கவனிக்க: இந்த மின்னூலைத் தனிப்பட்ட வாசிப்பு, உசாத்துணைத் தேவைகளுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தலாம். வேறு பயன்பாடுகளுக்கு ஆசிரியரின்/பதிப்புரிமையாளரின் அனுமதி பெறப்பட வேண்டும்.
இது கூகிள் எழுத்துணரியால் தானியக்கமாக உருவாக்கப்பட்ட கோப்பு. இந்த மின்னூல் மெய்ப்புப் பார்க்கப்படவில்லை.
இந்தப் படைப்பின் நூலகப் பக்கத்தினை பார்வையிட பின்வரும் இணைப்புக்குச் செல்லவும்: நுட்பம் (கனடா) 1999.04

Page 1
I
I
W
W M III
W T |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| I
M W
III.
TANTITA
• 61)
 

". VOLVO
վիկի
I II IL-E 3
|

Page 2
இப்போது கம்ப்யூட்டர் இன்
புதியதொரு தொழில்நுட்பப் பு
SABONA சகல விதமான நோ MOTORUP குளிர்காலங்களில் ெ EVERMATIN 560plq psiçiq CAR ACCESSORIES Fog Lamp, Ba We are also providing Shipping to S
ممبر
3238 Eglinton Ave. East, Scarborouh (Markha
(416) 264–878
 
 

Wemail 9) LTD
ரட்சி. அறிமுகம் செய்கிறோம்
ய் மற்றும் வாத நிவாரணி ாகனங்களின் உற்ற நண்பன் நிறுத்தி மீண்டும் உற்சாகமாய் வளர வைக்கிறது ck Up Alarm, Car Alarm Sri Lanka and clearing and forwarding
BONA
G GIFT Im&Eginton) கலைமகள் புத்தக நிலையத்தினுள்ளே
7/ (416) 269-8151

Page 3
கம்பியூட்டர் வாங்கும் போது தெரிந்திருக்க வேண்டியவை
எங்கள் தேவைகளுக்குரிய சரியான கம்பியூட்டரை எவ்வாறு தேர்ந்தெடுப்பது? இன்றைய கம்பியூட்டர் சந்தையிலுள்ள தொழில் நுட்பங்களைப் பற்றிய தெளிவு இதற்குத் தேவைப்படுகிறது.
... O3
KE0 -6)IT60ITị:[]]III
LIGOD6)
50,000 வருடங்களுக்குப் பின்பு வாழப்போகும் உங்கள் எதிர் 516) சந்ததியினருக்குக்
கடிதம் ஒன்றை எழுதத் தயாராகுங்கள்.
... 20
மோட்டார் வாகனங்களும் தொழில் நுட்பமும்
ஆடம்பரப் பொருளாக விளங்கிய கார் இன்று அத்தியாவசியமான ஒன்றாகி விட்டது. மோட்டார் வாகனங்களின் தொழில் நுட்பங்களை அறிந்து கொள்வது பராமரிப்பை இலகுவாக்குகின்றது.
... 27
JAVA கற்றுக்கொள்ளுங்கள் அண்மைக் காலங்களில் மிகவும் | பிரபல்யம் பெற்று வரும் ஜாவா கம்பியூட்டர் மொழியை அறிந்து | கொள்வதன் மூலம் தொழில் வாய்ப்பினை வளம் படுத்திக் கொள்ளலாம்.
... 39
அறி
சிற
56
H:
 
 
 
 

குழந்தைகளும் கம்பியூட்டர் கல்வியும்
கம்பியூட்டர் தொழில் நுட்பத்தினை எந்தெந்த வயதுகளில் எவ்வாறு குழந்தைகளுக்கு முகப் படுத்தலாம்? குழந்தைகளின் எதிர்காலத்திற்கான ந்த அடித்தளத்தை இடுங்கள்.
... 44
கமரா ஒளியின் பதிவுகள்
கமரா தொடர்பாகவும், புகைப்படக் 5606) தொடர்பாகவும் சில 9уц2йш6)рц விளக்கங்களையும், உத்திகளையும் அறிந்து கொள்வது அற்புதமான புகைப்படங்களை எடுக்க உதவும்.
..50
Black Hole பிரபஞ்சத்தின் மரணப் பொறி
பிரபஞ்சத்தில் சஞ்சரிக்கின்ற அமைதியான மரணப்Gunpils6TT607 Black Hole ளப் பற்றி பல விந்தையான விஞ்ஞான உண்மைகள்.
56
மிழ்நெற் 99 ம்பியூட்டர் கற்றுக்கொள்ளுங்கள் -2 சையின் டிஜிரல் டிஸ்பிளே ன்ரர்நெற் -2 ம்மைச் சுற்றி நடப்பவை ம்பியூட்டர் - பிறப்பிலிருந்து 2 திதாய் ஒரு அகராதி

Page 4
ஆசிரியர் குழு
விஜயசுகந்தன் கார்த்திகேசு ராம்சுந்தர் மயில்வாகனசுந்தரம் ஃபொஸ்ரின் அந்தோனிப்பிள்ளை நிமால் நாகராஜா
வடிவமைப்பு: டிஜி கிராஃபிக்ஸ் அன்ட் ஸ்ருடியோஸ்
அச்சு:
விவேகா அச்சகம் (கனடா) அட்மிரல் கிராஃபிக்ஸ் (இலங்கை)
Nudpam 9 Rosseter Road Markham, ON L3S 2P3 Canada
Telephone:
(905) 294-6996
Facsimile:
(905) 224-6946
e.mail:
info@nudpam.com
Web:
www.nudрат.сот
இலங்கை வெளியீட்டாளர் Admiral Graphics 403 1/1 Galle Road Colombo O6
Sri Lanka
Tel: 556 675 Fax. 596 766
6606):
Canada $2.50 Can, Sri Lanka Rs. 50.00, Switzerland 3.00 Sfi, Germany 3.00 Dm, France 10.00 Ffr United Kingdom £1.50
விமர்சனங்கள்: நுட்பத்தில் பிரசுரமாதம் ஆக்கங்கள் பற்றிய ஆக்கபூர்வீமான கருத்துக்களை எதிர்பார்க்கிறோம்.
நுட்பதீதில் வெளியாகும் ஆக்கங்களை ஆசிரியர் குழுவின் எழுத்து மூல அனுமதியின்றி முழுமையாகவோ பகுதியாகவே மறுபிரசுரம் செப்பலாகாது.

லத்தின் தேவை உணர்ந்து வெளிவந்த நுட்பம் வாசகர்களின்
எண்ணிக்கையை கணிப்பிடத் தவறியதால் எல்லோர்
கைகளிலும் தவழத் தவறி விட்டது. இந்த இதழ் உங்கள் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் என நம்புகின்றோம். இன்றைய தொழில்நுட்பம் நாளை எம்மை "அங்கவீனர்களாக" மாற்றி விடக்கூடாது என்பதற்காகவேனும் தொழில்நுட்பs அறிவை பெற்றிருத்தல் அவசியமாகின்றது.
நுட்பத்தின் முதல் இதழைக் கண்ணுற்றதும், அதன் வளர்ச்சியை கருத்தில் கொண்டு, எம்மோடு சகல வழிகளிலும் தொடர்புகள் கொண்டு ஆக்கபூர்வமான விமர்சனங்களை, கருத்துக்களை முன்வைத்த அனைவருக்கும் எமது நன்றியை தெரிவித்துக் கொள்கின்றோம். இவ்விமர்சனங்கள், உங்களின் தொழில்நுட்பத் தேவைகளுக்கு சரியான தகவல்களை, தொடர்ந்து வரும் இதழ்களில் தருவதற்கு எமக்கு பெரிதும் துணை புரியும்,
தேவையும், தேடலும் உள்ள யாவரையும் நோக்கி நுட்பத்தின் கரங்கள் நீள வேண்டும் என்பதே எமது நோக்கம். எனவே நுட்பத்தை பெறுவதில் உங்களுக்கு ஏதும் சிரமங்கள் இருப்பின் தயவு செய்து எமக்கு அறியத் தாருங்கள். உரிய முறையில் நுட்பம் உங்கள் கைகளை வந்தடைய தகுந்த வழிகளில் ஆவன செய்வோம்.
இந்த இதழில், எம் அன்றாட வாழ்வின் தேவைகளை பூர்த்தி செய்கின்ற சாதனங்களில் ஒன்றான கணணியை சிறந்த முறையில் தேர்வு செய்து வாங்குதல், அதன் அடிப்படை தொழில்நுட்பம், கணணியின் சந்தை நிலவரம் தொடர்பான தகவல்களை இலகுவான தமிழில் விரிவாக உங்களுக்குத் தருகிறோம். இக்கட்டுரை கணணி கொள்வனவு தொடர்பாக தெளிவான ஒரு பார்வையைத் தருவதோடு, பொருத்தமான கணணியை தேர்வு செய்வதில் மற்றவரை மட்டுமே சார்ந்து நிற்கும் தன்மையை மாற்றும் எனவும் நம்புதுன்றோம்.
உங்கள் ஆக்கபூர்வமான விமர்ச என்றும் போல் நாடி நிற்கின்றோம்
து
Ա. Վ15 ரவுகளையும்
"A
நன்றி. ت

Page 5
ஏராளமான ெ சந்தையில் ம பொருத்தமான சவாலாக விள நுட்பங்களை இலகுவாக்குகி வாங்கும்போது விடயங்களைத்
மிது ஆர! என்பதற்க எழுத்துக்கி கைகளை, போகின்றதை
பொதுவாக ச் விடயங்கள் தெரிவதை உருவாகி கம்பியூ
தே6ை உள்
 
 
 

தாழில்நுட்பங்களும், புதிய தொழிற்பாடுகளும் கம்பியூட்டர் விந்து கிடப்பதன் காரணமாக எங்கள் தேவைக்குப் கம்பியூட்டர் ஒன்றினைக் கொள்வனவு செய்வது ஒரு ங்குகிறது. கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கின்ற தொழில் விளங்கிக் கொள்வது, கம்பியூட்டர் வாங்குவதை ன்றது. இந்தப் பகுதியில் கம்பியூட்டர் ஒன்றை நீங்கள் தெரிந்திருக்க வேண்டிய சில தொழில்நுட்ப தருகிறோம்.
ம்பகால பாடசாலை நாட்களில் எழுத்து உறுப்பாக அமைய வேண்டும் ாக எத்தனை தண்டனைகள், குமிழ்முனை பேனாக்களினால் எழுதினால் 5ள் சிறப்பாக அமையாது என்பதற்காக ஊற்றுப் பேனா கொண்டு சென்று உடைகளை அசிங்கப்படுத்திய காலங்கள் எல்லாம் மறைந்து இப்போது பார்க்கக் கூடியதாக உள்ளது. இன்று பாடசாலைகளில் கம்பியூட்டர் பிரதியில் தான் கட்டுரைகள், கடிதங்கள், மற்றும் தேவையான எழுதப்படுவதை அவதானிக்கிறோம். இன்று எழுத்துக்களை எழுதத் விட எழுத்துக்களை இனம் கண்டாலே போதும் என்கின்ற சூழல் றது. உண்மையில் நாம் எழுதுவதை விட மிகவும் துல்லியமாக, அழகாக ட்டர்களில் எமக்கு அவசியமான அடிப்படை அல்லது ஆரம்ப நிலை பகளை பூர்த்தி செய்யக் கூடியதாக உள்ளது. இன்று எழுத்தறிவு ளவர்கள் என்பதை விட வாசிப்பறிவு உள்ளவர்கள் என்று கணிப்பிடுவதே ாருத்தம் என்கின்றே சூழலை இக் கம்பியூட்டர்கள் உருவாக்கியிருக்கும் லையில், கம்பியூட்டரின் அவசியத்தை நீங்கள் புரிந்திருப்பீர்கள். இவ்வாறு ம் வாழ்வின் முக்கிய தேவையான கம்பியூட்டரானது ஒவ்வொரு பீடுகளிலும் இருப்பது தவிர்க்க முடியாததாகும். இந் நிலையில் எவ்வாறு ாம் கம்பியூட்டர்களை தெரிவு செய்யப் போகின்றோம்?
இன்று கம்பியூட்டரை வாங்க வேண்டும் என்கின்ற எண்ணம் உருவாகும் போது கம்பியூட்டர் வியாபாரிகள் மீது சந்தேகம் உருவாகி விடுகிறது. அதாவது தரம் குறைந்த கம்பியூட்டர்களை தந்து எம்மை ஏமாற்றி விடுவார்களோ? என்கின்ற பயம் எங்களுக்கு ஏற்படுகிறது. ஆனால் இவ்வாறான சந்தேகங்கள், வாங்கும் பொருள் பற்றிய அறிவு குறைவாக இருக்கும் எச்சந்தர்ப்பங்களிலும் ஏற்படுவது வழமை. இருந்தபோதிலும் கம்பியூட்டரை பொறுத்தவரை இச் சந்தேகம் மிகையாகி இருப்பதற்கு காரணம் கம்பியூட்டர் சம்பந்தமான அறிவு பலரிடையே குறைவாக இருப்பதேயாகும். இவ்வாறான நிலையில் கம்பியூட்டர் வாங்க விரும்பும்
as a

Page 6
劃
ஒருவர், நண்பர் அல்லது தெரிந்தவர்களிடம் கம்பியூட்டரைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளலாம். இல்லாவிடின் நண்பர் அல்லது தெரிந்தவர் வைத்திருக்கும் கம்பியூட்டர் ஒன்றை ஒத்ததாக வாங்க முனையலாம். இதற்கு மேலாக கம்பியூட்டருக்கு நீங்கள் எவ்வளவு பணம் செலவழிக்க தயாராக உள்ளீர்கள், உங்கள் தேவை, இரண்டையும் தெளிவாக தீர்மானித்தல் அவசியம். உங்கள் தேவை பாடசாலை விடயமாக இருந்தால் பாடசாலையில் பாவிக்கும் கம்பியூட்டரை ஒத்ததாக அல்லது தொழில் ரீதியான தேவையாக இருந்தால் உங்கள் தொழிலகத்தில் உள்ளதை போன்று வாங்குவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருந்த போதிலும் கம்பியூட்டர் சம்பந்தமான ஆரம்ப அறிவை வளர்த்துக் கொள்வது அவசியம், கம்பியூட்டர் சந்தை பற்றிய தெளிவான ஒரு அடிப்படை அறிவை வழங்குவதே இக்கட்டுரையின் நோக்கமாகும்.
கம்பியூட்டர் சம்பந்தமான அறிவை போதுமான அளவு பெற்றிருப்பினும் எவ்வகையான கம்பியூட்டரை எந்த
கம்பனிகளில் வாங்கலாம் என்ற கேள்வி உங்களுக்கு எழும்.
இந் நிலையில் தேசிய ரீதியில் பிரபல்யம் உள்ள கம்பனிகளில் வாங்குவதா அல்லது உள்ளுர் கம்பனிகளில் வாங்குவதா என்கின்ற பிரச்சனையும் உருவாகும். பிரபல்ய கம்பனிகளில் வாங்கும் போது விலையானது உள்ளுர் கம்பனிகளை விட அதிகமாக இருப்பதை அவதானிக்கலாம். ஆனால் பிரபல்ய கம்பனிகள் மூலம், கம்பியூட்டர் சம்பந்தமாக உங்களுக்கு தேவையான ஆலோசனைகளை எப்போதும் பெறக்கூடியதாக இருக்கும். ஏனெனில் அவர்களிடம் அதிக தொழில்நுட்ப வல்லுனர்கள் இருப்பார்கள். ஆனால் உள்ளுர்க் கம்பனிகளில்
கம்பியூட்டர் தொழில் நுட்பமும் - கம்பியூட்டர் சந்தையும்
கம்பியூட்டர் சந்தையிலிருக்கும் கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பம் பற்றிய ஒரு அடிப்படை அறிமுகத்தை தருவதே இப்பகுதியின் நோக்கமாகும். மேலே உள்ள "கம்பியூட்டர் ஒன்றை வாங்கும்போது தெரிந்திருக்க வேண்டியவை" என்ற பகுதியைப் போல் அல்லாது இப்பகுதியானது சற்று ஆழமான தொழில்நுட்ப விளக்கங்களைக் கொண்டு கம்பியூட்டர் சந்தையில் உபயோகிக்கும் சொற்பதங்களை உங்களுக்கு அறிமுகப் படுத்தும் நோக்குடன் எழுதப்பட்டுள்ளது.
 

அந்த வசதி வாய்ப்புக்கள் குறைவாகவே இருக்கும். எனவே விலைக்கு ஏற்ப வசதிகள் இருப்பதை சில சந்தர்ப்பங்களில் தவிர்க்க முடியாதுள்ளது. ஆனால் உங்கள் சாதாரண தேவைகளுக்கு உள்ளுர் கம்பனிகளை நாடுவதே விலை சார்பாகவும், ஆலோசனை சார்பாகவும் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் உசிதமானதாகும்.
கம்பியூட்டரை இன்று சிறுவர் தொட்டு பெரியவர்கள் வரை உபயோகிப்பதை பார்க்கிறோம். இவ்விரு பிராயத்தவர்களின் தேவைகளும் பெருமளவில் வேறுபட்டிருக்கும் என்பது உங்களுக்கு தெரியும். எனவே ஒரு கம்பியூட்டரை வாங்கும் போது எல்லாவிதமான உங்களது தேவைகளையும் திருப்திப்படுத்தக் கூடிய ஒரு கம்பியூட்டரை வாங்குவது அவசியமாகும். இன்றைய கம்பியூட்டர் சந்தையானது, உங்களுடைய எல்லா தேவைகளுக்கும் உபயோகிக்கக் கூடிய கம்பியூட்டர் ஒன்றின் தேடலை இலகுபடுத்தியிருக்கின்றது என்றே சொல்ல வேண்டும். ஏனெனில் இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் விளம்பரப்படுத்தப் பட்டிருக்கும் அநேகமான கம்பியூட்டர்கள், சாதாரண குடும்பமொன்றிற்கு தேவையான அனைத்து அம்சங்களையும் கொண்டிருப்பதை காணக்கூடியதாக உள்ளது.
இனி, நாம் ஒரு கம்பியூட்டரை எப்படி தெரிவு செய்வது என்று உதாரணங்கள் மூலம் நோக்குவோம். நாம் மேலே குறிப்பிட்டபடி, ஒரு கம்பியூட்டர் வாங்கும்போது எமது தேவைகளை முதலில் முடிவு செய்தல் வேண்டும். எனவே, அநேகமானவர்களுக்கு பொருந்தக் கூடிய ஒரு உதாரணத்தை
வதாயினும் சரி அல்லது ஏற்கனவே எம்மிடம் இருக்கும் கம்பியூட்டருக்கு புதிய பாகங்களைப் பொருத்துவதாயினும் சரி கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பம் பற்றிய ஒரு அடிப்படை அறிவு எமக்கு மிக அவசியமானதாகும். இத் தொழில்நுட்பம் பற்றிய ஒரு தெளிவான பார்வை எமக்கு இருக்குமேயாயின், நாம் ஒரு கம்பியூட்டரை அல்லது கம்பியூட்டர் உதிரிப்பாகத்தை தெரிவு செய்யும்போது சந்தையில் இருக்கும் கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தில் எதைத் தெரிவு செய்வது என்று எம்மால் இலகுவாக முடிவுகளை எடுக்க முடியும் அது மட்டுமன்றி, கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் வியாபார உத்திகளைக் கூட இலகுவில் அடையாளம் காணக் கூடியதாக இருக்கும்.
g ரு புதிய கம்பியூட்டரை வாங்கு
கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பம் பற்றிய ஒரு அடிப்படை அறிமுகத்தை தருவதே இப் பகுதியின் நோக்கமாகும். மேலே உள்ள "கம்பியூட்டர் ஒன்றை வாங்கும்போது தெரிந்திருக்க வேண்டியவை” என்ற பகுதியைப்போல் அல்லாது, இப் பகுதியானது சற்று ஆழமான தொழில்நுட்ப சொற்பிரயோகங்களைக் கொண்டு கம்பியூட்டர் சந்தையில் உபயோகிக்கும் சொற்பதங்களை உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தும் நோக்குடன் எழுதப்பட்டுள்ளது.

Page 7
Sysfen
- Cyrix MII 3OOMHz a Wotherboard 512KB Cache
• 32MB RAAMAMemory a 2.6 GB Hord Drive
• 7.44 MB Floppy Drive a 2AMB PC Video Card a 1 O4 Key Win 95 Keyboard e. Mouse
a AM id Tower Coase är 24tX CO RODAM o lóBit Sound Card e Speakers
osesk wodern de . . . 4 " SVGA WMornifor
S649 OO
Sysfen III o AAMD K6-2 3-6 CD/M4-Hz a wotherboard 5 2KB Coche a 64MB SDRAW wernory
4 GB Hard Drive. a 1.44 WB Floppy Drive o 4AMB PCI: Video Card o 7 O4 key Win 95 keyboard
AMouse
to AMid Tower Case a 32X (fO ROWM to 6Bit Sound Cord
• Specakers
* 56K AModern
• 15"SVGA AMorijepf
S9 as 9 OO
இங்கே பார்ப்போம். ஒரு வீட்டில் இருக்கும் ஆரம்ப பாடசாலைகளுக்கு செல்லும் சிறுவர்கள், உயர்பள்ளிகள், பல்கலைக்கழகங்கள், கல்லூரிகளில் படிக்கும் வளர்ந்த பிள்ளைகள், பெற்றோர்கள் எல்லோரும் உபயோகிக்கக் கூடியவாறு ஒரு கம்பியூட்டரை வாங்க வேண்டும் என்று வைத்துக் கொள்வோம். இப்போது நாம் எமது தேவையை முடிவு செய்து விட்டோம். அடுத்ததாக நாம் கம்பியூட்டர் விளம்பரங்கள் உள்ள ஒரு பத்திரிகையை எடுத்து அதில் உள்ள விளம்பரங்களை ஆராய்வோம். கம்பியூட்டர் விளம்பரங்களை ஆராய்வதற்கு அவ் விளம்பரங்களில்
Sys to tried de WMof
• : 32Aሥ a 3.2 ఈ } .44 መ ረ4/ሏሥ1E
O4 (AMou ወ ) AAici o 32X ao l 668, o Spec
● 5&#く o 5
S
Sys, o fri fel
• Asus
• 64A/ ap T CD: C a 1.44 p. 8AME ap T CD4 de Aveu to Wid o 40X o Orig to altec o, Spec ao 456 K do 7ズn
S2
g|J. கம் எடு குறி
இன் ஒன கம்
தர
ത്ത>
நாம் கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் ஒன்றினுள் என்னென்ன பாகங்கள் இருக்கின்றன என்றும், கம்பியூட்டர் சந்தையில் அப்பாகங்களின் நிலை பற்றியும் தொழில்நுட்பக் கண்ணோடு சற்று விரிவாகவும் நோக்குவோம்.
கம்பியூட்டர் சிஸ்ரமும் அதன் பாகங்களும்
| ཧ་༡ கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் என்பது, எமக்குத் தேவையான
6.

ferm
Ceferon 30OA1Hz erboard 128KB i2 Cache
B RAW AMernory
GB ford Drive
AMB Floppy Drives PCí Vicíleo Ceard
Key Win 95 Keyboard
se
Tower Coase
CD RODAM
f Sound Card
kers
AMtocderm
SVGA A/Mornifor
B-599 OC)
feg IV
Permfiur | 35C3AMifdz
P2B Wotherboard BX Chipset LB || OOMHz SDRAWM wMemory GB Hord Driwe
t WAB Floppy Drive
ATI All-in-Corne Wonder a GP Video Card Key Win95 Keyboard
Soe
Tower Case မွမ္ပိ CD RODAM indi Sound Biosfer 128 PCI Sound Card : lansing ACS-44 Amplified akers with Sub Woofer
wodern
Sony Wonitor
244 As COO
பிப்பிடப்பட்டிருக்கும் விடயங்கள் பற்றிய அறிவு ளவிற்கேனும் எமக்குத் தேவை. எனவே இன்றைய பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் சில விளம்பரங்களை
த்து, அவற்றிலே என்னென்ன விடயங்கள்
ப்ெபிடப்பட்டிருக்கின்றன என்று பார்ப்போம்.
iறு கனடாவில் வெளிவரும் கம்பியூட்டர் பத்திரிகை 1றிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட ஒரு உள்ளுர் கம்பியூட்டர் பனியொன்றின் விளம்பரமே மேலே உதாரணத்திற்காக ப்பட்டுள்ளது. இவ் விளம்பரத்தில் நான்கு விதமான
ல்லா கம்பியூட்டர் பாகங்களையும் ஒன்றாக سمیر இணைத்து செயல்படும் ஒரு கம்பியூட்டர் தாகுதியாகும். இன்று ஒரு சாதாரண
ம்பியூட்டர் சிளப்ரமானது பின்வரும் ாகங்களைக் கொண்டிருக்கின்றது:
trìu (CPU) фјGштiji (Motherboard) Tib (RAM) splijt’ g606i, (HardDrive)
iq(31 III 45|Tift' (Video Card)
>
སྤྱི་
a

Page 8
སྤྱི་
கம்பியூட்டர் சிஸ்ரங்கள் வேறு வேறு விலைகளில் இருப்பதை காண்கிறீர்கள். இக் கம்பியூட்டர் சிஸ்ரங்களின் விலைகளானது அவற்றிற்கு இடையிலேயான தொழில்நுட்ப வேறுபாட்டாலேயே பெரிதும் வேறுபடுகின்றன. சரி இனி நாம் இந்த விளம்பரத்தில் குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும் விடயங்கள் பற்றி பார்ப்போம்.
மேலே தரப்பட்டுள்ள விளம்பரங்களை சற்று உன்னிப்பாக கவனிப்பீர்களேயானால், அவை நான்கும் ஒருவித ஒழுங்கில் இருப்பதை அவதானிக்கலாம். ஆம், இவை எல்லாவற்றிலும் சீபியு முதலாவதாகவும், மதர்போர்ட் இரண்டாவதாகவும் அவற்றைத் தொடர்ந்து மற்றையவை எல்லாமே ஒரு
ஒழுங்கிலும் இருக்கின்றன. இன்று அநேகமான கம்பியூட்டர்
விளம்பரங்களில் இந்த ஒழுங்கை காணலாம். இதற்கு காரணம், ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் வலுவையும் பெறுமதியையும் நிர்ணயிப்பதில் சீபியு வின் பங்கு மிக முக்கியமானதாக இருப்பதாகும்.
மேலே உள்ள விளம்பரத்தின் நான்கு விதமான சிஸ்ரங்களிலும் நான்கு விதமான சீபியு கள் உபயோகப்படுத்தப் பட்டிருப்பதை LTjéânjab6ń. 9606) (p6006u Cyrix MII 300MHz, Intel Celeron 300MHz, AMD K6-II 350MHz, Intel Pentium II 350MHz என்பனவாகும். சீபியு களை பொதுவாக முதலில் அவற்றை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனம், அடுத்து அவற்றின் மொடல், கடைசியாக அவற்றின் வேகம் என்ற ஒழுங்கிலேயே Gulf66gi 6upiasti. p 5TJ60IDTas Intel Pentium II 350MHz என்பதில், Intel என்பது Intel கம்பனியையும், Peniuml என்பது சீபி.யு வின் மொடலையும், 350MHz என்பது அதன்
வேகத்தையும் குறிக்கும். மேலே குறிப்பிட்ட சீபியு களில் Cyrix
966 in 5/Tijl (Sound Card) Guptlib (Modem) L(36Il q606 (Floppy Drive) fuq GpIIiib Lq6op6i (CD ROM Drive) d568. Tiju (Keyboard) Gup6H6) (Mouse)
(8:56ö (Case) ஸ்பீக்கர் (Speaker) மைக்ரோ போன் (Microphone) listisyff (Printer) Guptofi Ji (Monitor)
மேலே குறிப்பிடப்பட்டவை இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் சாதாரண கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின்
பாகங்களாகும். ஆனால், ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்துடன்
வேறு பல பாகங்களையும் பொருத்திக் கொள்ளலாம். இவ்வாறு பொருத்தக் கூடிய சில பொதுவான பாகங்களுக்கு உதாரணமாக பின்வருவனவற்றைக் கூறலாம்:
6ðát51T60lj (Scaner)
ig-siliq ig60p6i (DVD Drive) Gipiš63a5TjLLîsi fạ GipTub (Recordable CD ROM) 6iq61 III 35IDTI (Video Camera)

AMD-K6/300
AMD-K6266
AMD-K6/200
Celeron 300 ❖ሯ
Celerom 266
15 l6 17 8 19 20 2
AMD K6 CPU : Intel CelerOn CPU - திறன் ஒப்பீட்டு வரைபு -
நிறுவனத்தின் சீபியு கள் விலையில் குறைந்தவை. ஆனால் இவை எல்லாவிதமான தேவைகளுக்கும் உபயோகிக்கும் கம்பியூட்டர்களுக்கு உகந்தவை அல்ல. Intel, AMD நிறுவனங்களின் சீபியு கள் பொதுவாக சிறந்த தரமுள்ள சீபியு களாகும். மேலே கூறப்பட்ட சீபியு களில் Intel Penium 1350MHz சீபியு வானது விலை கூடிய, தரத்திலும் வலுவிலும் அதிகமான சீபியு ஆகும். ஆனால், சாதாரணமான ஒரு வீட்டுத் தேவைக்கு உபயோகிக்கப்படும் கம்பியூட்டர் ஒன்றிற்கு இது அனாவசியமான, ஆடம்பரமான ஒன்றாகும். அதேவேளை, Intel Celeron 300MHz, AMD K6-II 350MHz f?u d561 gings/IJ6ooTuDTab எமது எல்லாவிதமான தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்யக் கூடிய, நியாயமான விலையுடைய சீபியு க்களாகும். எனவே, நாம் முன்னர் குறிப்பிட்டது போன்று, பல தேவைகளுடைய ஒரு வீட்டிற்கு உகந்த கம்பியூட்டரை தெரிவு செய்யும் போது Intel
தற்போதைய கம்பியூட்டர் சந்தையில் மேலே சொல்லப்பட்ட ஒவ்வொரு பாகங்களும்
பலவிதமான தொழில்நுட்பங்களுடனும், தரங்களுடனும் காணப்படுகின்றன. அவற்றைப்பற்றி சற்று விரிவாக நோக்குவோம்.
éSlug (CPU)
ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் மிகப் பிரதானமான பாகம் dfa fuq seħib. Central Processing Unit (LDġġu u Gyupiibl JIT (6) பாகம்) என்பதையே சுருக்கமாக CPU என்று அழைப்பர். ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் திறன், வலு, வேகம், பெறுமதி போன்றவற்றை நிர்ணயிக்கும் காரணிகளில் இந்த சீபியு ஆனது மிகவும் முக்கிய பங்கை வகிக்கின்றது.
ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினை வாங்கும் போது முதலில் கவனிக்க வேண்டிய விடயம், அதில் எந்த வகையான சீபியு பாவிக்கப்படுகிறது என்பதேயாகும். சீபியு களை அவற்றின் வேகம், அவற்றின் திறன், அவற்றை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனம் ஆகிய மூன்று காரணிகளைக் கொண்டு வேறுபடுத்தலாம்.

Page 9
Celeron 300MHz, AMD K6-II 350 MHz fu d56)6I 65fia செய்தாலே போதுமானது. இப்போது நாம் கம்பியூட்டர் விளம்பரமொன்றில் இருக்கும் முதலாவது முக்கியமான விடயத்தை பற்றி அறிந்து கொண்டோம். தொடர்ந்து அடுத்ததாக இருக்கும் மதர்போர்ட்டைப் பற்றி பார்ப்போம்.
மதர்போர்ட்டும், ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் முக்கியமான பாகமாகும். ஆனால் மதர்போர்ட்டுக்கள் அவற்றில் பொருத்தப்படும் சீபியு களின் வகைகளிலேயே பெரிதும் தங்கியிருக்கின்றன. எமக்குத் தேவையான சீபியு வைத் தெரிவுசெய்து விட்டோமென்றால், அதற்கு பொருத்தமான மதர்போர்ட்டை இலகுவாக தெரிவு செய்யலாம். இன்றைய கம்பியூட்டர் சந்தையில் அநேகமாக எல்லா நிறுவனங்களும் ஓரளவு சிறந்த மதர்போட்டுக்களையே உற்பத்தி செய்கின்றன. எனவே, சாதாரண தேவைகளுக்காக ஒரு கம்பியூட்டரை தெரிவு செய்யும் போது, மதர்போர்ட்டுக்களைப் பற்றி பெரிதாக கவலைப்படத் தேவையில்லை. மேலே உள்ள விளம்பரத்தை LITijg,5jds(867TLIT60TT65, 9,561) Motherboard 512KB Cache, Motherboard 128K L2 Cache, Asus P2B Motherboard BX Chip Set என்று குறிப்பிடப்பட்டிருப்பதை காணலாம். இவற்றில் முதல் இரண்டு மதர்போர்ட்டுக்களும் சாதாரணமான மதர்போர்ட்டுக்களாகும். கடைசியாக குறிப்பிடப்பட்டது இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் தரம் கூடியதாக கருதப்படும் Asus கம்பனியின் மதர்போர்ட்டாகும். Asus மதர்போர்ட்டுக்கள் தரத்தில் உயர்ந்தவை எனினும், மற்றைய மதர்போர்ட்டுக்களை விட விலையில் அதிகமானவையாகும். சாதாரணமான மதர்போர்ட்டுக்களே எமது தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய
சீபியு இன் வேகமானது, அந்த சீபியு ஒரு செக்கனில் எத்தனை வேலைகளைச் செய்யக் கூடியது என்பதையே குறிக்கும். இந்த வேகத்தை ஹேர்ட்ஸ் (Hertz-Hz) என்ற அலகால் அளவிடுவர். ஒரு ஹேர்ட்ஸ் என்பது, ஒரு செக்கனில் செய்யும் வேலைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கும். தற்போதைய சீபியு களின் வேகங்கள்
செய்யக்கூடியவை) சீபியு களே ஆகும். ஆனால் சில மாதங்களுக்கு முன்னர் கம்பியூட்டர் சந்தையில் இந்த 300MHz சீபியு கள் வேகம் கூடிய, அதிக விலையான, ஆடம்பரமான சீபியு கள் வரிசையில் வைக்கப்பட்டிருந்தன என்பது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது. கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தின் அதிவேக வளர்ச்சியின் பிரதிபலிப்பை இந்த சீபியு களின் வேக அதிகரிப்பிலிருந்து நாம் தெளிவாகக் காணக்கூடியதாக இருக்கின்றது. இன்று, சந்தையில் இருக்கும் சீபியு களின் வேகங்களுக்கு உதாரணமாக 300MHz, 333MHz 350MHz, 450MH. 500MHz போன்ற வேகங்களைக் ஆனால் சில பாவித்த கம்பியூட்டர்களை
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

- திறன் ஒப்பீட்டு வரைபு - لة
AMD K6-2 CPU: Intel Pentium II CPU
133MHz, 166MHz, 200MHz, 233MHz, 266MHշ வேகங்களையுடைய சீபியு களைக் காணக் கூடியதாக இருக்கின்றது.
சீபியு வின் திறன், வலு என்பன அவற்றை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனங்களின் உற்பத்தி மொடல்களிலேயே தங்கியிருக்கின்றன. அப்பிள் (Apple) நிறுவனத்தின் பவர் பிசி (PowerPC), ஐமாக் ( Mac) போன்ற கம்பியூட்டர்களுக்கு மோட்டரோலா (Motorola) என்ற நிறுவனமும், PC களுக்கு இன்ரெல் (Intel), ஏ.எம்.டி (AMD), சைறிக்ஸ் (Cyrix} போன்ற நிறுவனங்களும் இன்று சீபியு உற்பத்தியில் முன்னணியில் நிற்கின்றன. இவற்றுள் PC களுக்கான சீபியு உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனங்களே அதிவேகமாக புதிய புதிய மொடல்களை அறிமுகப்படுத்திய வண்ணம் இருக்கின்றன. இதற்குக் காரணம், இந் நிறுவனங்களுக்கு இடையிலேயான வியாபாரப் போட்டியே ஆகும். இப் போட்டியால் தான் நாம் குறைந்த விலையில் கூடிய
வேகமான, வலுவுள்ள கம்பியூட்டர்களை இன்று வாங்கக்
கூடியதாக இருக்கின்றது. இவற்றிலே Intel, AMD நிறுவனங்களே பெரும் போட்டியிடும் நிறுவனங்களாகும். PC களுக்கான சீபியு உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனங்களில் உலகின் மிகப் பெரிய நிறுவனங்கள் என்ற வரிசையில் (p60p6L Intel, AMD syáu loo/6 L முன்னணியில்
ത്ത>
སྤྱི་

Page 10
3.
போதுமானவையாக இருக்கும்போது, வீணாக மேலதிக பணத்தை விலையுயர்ந்த மதர்போர்ட்டுக்களுக்காக செலவழிக்க வேண்டிய அவசியம் இல்லை. மேலே உள்ள மதர்போர்ட்டுகளின் பெயரில் Cache என்று ஒரு சொல் இருப்பதை காணலாம். இது மதர்போர்ட்டுக்களில் இருக்கும் ஒருவகை மெமொறியாகும். இன்று சாதாரணமான எல்லா மதர்போர்ட்டுக்களிலும் இது போதுமான அளவிற்கு இருக்கும் என்றபடியால், இதைப் பற்றியும் நீங்கள் பெரிதாக கவலைப்படத் தேவையில்லை.
மதர்போர்ட்டுக்களுக்கு அடுத்து, மெமொறிகள் பற்றி குறிப்பிடப்பட்டிருப்பதை விளம்பரத்தில் காணலாம். இந்த மெமொறிகளை றாம் (RAM) மெமொறி அல்லது மெயின் (Main) மெமொறி என்று அழைப்பர். ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் சுமுகமாக இயங்குவதற்கு இந்த றாம் மெமொறிகள் அவசியமானவை. றாம் மெமொறிகளை அவற்றின் அளவையும், தொழில்நுட்பத்தையும் கொண்டே குறிப்பிடுவது வழக்கம் (3D66) p. 6i6m 6amib jg56) 32MB Memory, 32MB SDRAM Memory, 64MB SDRAM Memory, 64MB 100MHz SDRAM 61607 குறிப்பிடப்பட்டிருப்பதைக் காணலாம். இவற்றிலே 32MB, 64MB 676il 1607 916) liniai 96776356lbub, SDRAM, 100MHz. SDRAM என்பவை அவற்றின் தொழில்நுட்பங்களும் ஆகும். இன்றைய கம்பியூட்டர் பாவனைகளுக்கு எமக்கு குறைந்தது 32MB அளவுடைய றாம்கள் அவசியம். அவற்றிலும், SDRAM என்பது சிறந்த தொழில்நுட்பமாகையாலும், அவற்றின் விலையில் பெரிய வித்தியாசம் இல்லை என்பதாலும், SDRAM களை நாம் தெரிவுசெய்வது உகந்தது. எனவே 32MBSDRAM கள் ஒரு
நிற்கின்றன. Cyrix நிறுவனமானது குறைந்த விலை கம்பியூட்டர்களுக்கான (Low End Computers) சீபியு களை உற்பத்தி செய்வதிலேயே தனது கவனத்தைச் செலுத்துகின்றது. Cyrix நிறுவனத்தின் சீபியு களின் விலையானது Intel AMD நிறுவனங்களின் சீபியு களின் விலையை விட மிகக் குறைவானதாகும். அதற்கேற்றால் போல் அதன் வலுவும் மிகக் குறைவானதே. ஆனால் Intel, AMD நிறுவனங்களின் சீபியு கள் வலுவிலும், வேகத்திலும், விலையிலும் ஒன்றோடொன்று பெரும் போட்டியிடுகின்றன. Motorola நிறுவனத்தின் சீபியு கள் பெரும்பாலும் இன்று Apple கம்பியூட்டர்களிலேயே பாவிக்கப்படுவதனால் PC களுக்கான சீபியு போட்டியில் இது பங்குபற்றுவதில்லை.
தற்போது கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் பென்ரியம் 656U(82916á (Intel Pentium Celeron), GL16ôifiu lib (15 (Intel Pentium II), Glu6iufuulub gif(Intel Pentium III) 676inua Intel நிறுவனத்தின் சீ.பி.யு மொடல்கள் ஆகும். Intel நிறுவனத்தின் முன்னைய சீபியு மொடல்களுக்கு உதாரணமாக 286. 386, 486 போன்றவற்றைக் குறிப்பிடலாம். 1989ம் ஆண்டு 486 சிபியு மொடலை அறிமுகப்படுத்தியதைத் தொடர்ந்து நான்கு வருடங்களுக்குப் பின்னர் தான் Intel நிறுவனமானது Pentium என்ற புதிய சீபியு மொடலை 1993ம் ஆண்டு முகப்படுத்தியது. அதைத் தொடர்ந்து இந்த Penium
 
 

 ைஉ ைஉ ைஉ ைஉை
சாதாரண கம்பியூட்டர் தேவையை பூர்த்தி செய்ய தாராளமாக போதுமானவை. “ எனினும் எதிர்கால கம்பியூட்டர் தேவைகளையும் சற்று கருத்தில் கொள்வோமானால், சிறிதளவு பணத்தை கூடுதலாக செலவழித்து 64MB SDRAM களை தெரிவு செய்யலாம். எனினும் அது நாம் எவ்வளவு பணத்தை செலவு செய்யப் போகின்றோம் என்பதிலேயே தங்கியிருக்கின்றது. மேலே குறிப்பிட்டுள்ள உதாரணத்தில் 100 MHz SDRAM ஆனது தற்போது கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் தரம் கூடிய றாம் மெமொறியாகும். இதை பாவிப்பதற்கு, அதற்கு பொருந்தக் கூடிய மதர்போர்ட்டையும் நாம் தெரிவுசெய்ய வேண்டும். எனவே எமது சாதாரண தேவைகளுக்கு இந்த 100MHz றாம்கள் பெரிதாக
மொடலானது துரித வளர்ச்சியடைந்து இன்று 1999ம் ஆண்டு பெப்ரவரி மாதம், Pentium III 616öp Llgu S566)1510T6ð! SG சீபியு மொடலாக பரிணமித்திருக்கிறது. Intel Pentium Celeron GLPTL6)7607g5 656omb5 6š606) கம்பியூட்டர்களுக்காக வெளியிடப்பட்ட ஒரு மொடலாகும். இது Penin I Penium II சீபியு மொடல்களை விட வலுவிலும் விலையிலும் குறைந்த சீபியு மொடல்களாகும். Pentium Celeron fiu! d6ň 300MHz. 333MHz. 366MHz. 400MHz syšuu 66hababó6ů aé6)Lá5áš6jp601. Pentium II fuq GudmL 6b56i 233MHz, 266MHz, 300MHz, 333MHz, 350MHz, 400MHz, 450MH: ஆகிய வேகங்களுடன் வெளியிடப்பட்டன. ஆயினும் Penium II - 350MHz சீபியு தான் இன்று சந்தையில் பரவலாக இருக்கும் குறைந்த வேகமுள்ள Penium 1 சீபியு ஆகும்.
Pentium II dru 6HT60igi MMX (Multi Media Xtension) 6igii, ஒலி ஒளி வடிவங்களை (Mahi Media) பாவிக்கும் நவீன கம்பியூட்டர் D6 இலகுபடுத்தும் ஒடு தொழில்நுட்பத்தை தன்னகத்தே உள்ளடக்கி, கம்பியூட்டரின் மொத்த செயல் திறனை அதிகரிக்க வைத்து புரட்சி செய்தது. ஆனால் இந்த சீபியு கள் முன்னைய
சீபியு களை விட தொழில்நுட்பத்திலும், வடிவத்திலும்
ത്ത

Page 11
தேவையில்லையாதலால், இவற்றை தெரிவு செய்யவேண்டிய அவசியம் எமக்கு இல்லை.
அடுத்ததாக, ஹார்ட் டிறைவ் களைப் பற்றி பார்ப்போம். ஹார்ட் டிறைவ் கள் பொதுவாக அவற்றின் அளவாலேயே பெரிதும் வேறுபடுகின்றன. மேலே உள்ள விளம்பரத்தில் 2.6GB Hard Drive, 3.2GB HardDrive, 4GB Hard Drive, 6.4GB HardDrive 67607 நான்கு விதமான அளவுகளில் ஹார்ட் டிறைவ் கள் குறிக்கப்பட்டிருப்பதை காணலாம். இன்று கம்பியூட்டர் உலகில் பாவனையில் இருக்கும் முக்கியமான 6) சொஃப்ட்வெயார்களை (Softwares) சேமித்து வைப்பதற்கு பெருமளவு ஹார்ட் டிறைவ் இடம் தேவைப்படுவதால், குறைந்தது 3.2GB அளவுடைய ஹார்ட் டிறைவ் வையாவது நாம் எமது தேவைகளுக்காக தெரிவு செய்தல் அவசியம். 3.2GB ஹார்ட் டிறைவ் விற்கும், 4GB ஹார்ட் டிறைவ் விற்கும் இடையே பெரிய விலை வித்தியாசம் இல்லை என்றபடியால், நாம் 4GB ஹார்ட் டிறைவ் களை ஒரு சிறிய தொகையை மேலதிகமாக கொடுத்து வாங்கிக் கொள்ளலாம். எனினும் நாம் எவ்வளவு பணத்தை செலவழிக்கப் போகின்றோம் என்பதிலேயே இதுவும் தங்கியிருக்கின்றது. கம்பியூட்டர் சந்தையில் 15GB ஹார்ட் டிறைவ் கள் கூட இருக்கின்றன. ஆனால் இவை சாதாரண தேவைகளுக்கு அளவுக்கு அதிகமானவையாகும்.
656illbugigial) 916.555165 1.44MB Floppy Drive 676ig) குறிப்பிடப்பட்டிருப்பதை பார்ப்பீர்கள். இதில் 1.44MB என்பது சாதாரணமாக நாம் உபயோகிக்கும் 3.5 சதுர அங்குல புளோப்பி டிறைவ் களின் கொள்ளளவாகும். இந்த புளோப்பி
முற்றாக வேறுபட்டிருந்ததன் காரணத்தினால் ஏற்கனவே கம்பியூட்டர் வாங்கியவர்கள் தமது கம்பியூட்டர் சிஸ்ரங்களுக்கு Pentiuml சீபியு வை வாங்கி பொருத்த முடியாமல் இருந்தது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது. Peniuml fl Suq e46oġbu 696iiiiJjGbib 6iiiiu Iinl flJiib (e-commerce), Multi Media போன்ற இன்றைய கம்பியூட்டர் பாவனைத் தேவைகளை இலகுபடுத்தி வேகப்படுத்தும் முகமாக பல புதிய நவீன தொழில்நுட்பங்களை உள்ளடக்கி வெளி வந்திருக்கின்றது. இத் தொழில்நுட்பங்களுள் எஸ்.ஐ.எம்.டி (SIMD - Single Instruction Multiple Data Streams), flu gig (Processor Serial Number or Chip ID) என்பவை குறிப்பிடத்தக்கவை. Pentium II சீபியு கள் 450MHz. 500MHz வேகங்களில் கிடைக்கின்றன. Intel நிறுவனமானது தான் நடாத்திய கண்காட்சி ஒன்றில் Penium II சீபியு ஐ 1002MHz (1000Mega = 1GHz - 1 Giga) (36 abggoð gulašaśai காண்பித்துள்ளது. இருப்பினும் அந்தளவு வேகம் கொண்ட சீபியு களுக்காக கம்பியூட்டர் பாவனையாளர்கள் 2000ம் அல்லது 2001ம் ஆண்டுவரை பொறுத்திருக்க வேண்டும் என்று Intel நிறுவனத்தின் உப தலைவர்களின் ஒருவரான Pat Gelsinger (Vice President and General Manager of Intel's
Desktop Products Group) sids 3560375Tidual) உரையாற்றும்போது கூறினார். Penium H1 சீபியு உம் Fentium 11 சீபியு களைப் போலவே, ஏற்கனவே உள்ள தொழில்நுட்பங்களை விட மாறுபட்ட புதிய

AMDK6-CPU: intel Pentium CPU
திறன் ஒப்பீட்டு வரைபு-Windows NT
ஸ் ஷ் எம் டு ஸ் இ ன் உஷ்
1றைவ்கள் அநேகமாக பெரிதாக வேறுபடுவதில்லை. இவை ால்லா கம்பியூட்டர் சிஸ்ரங்களிலேயும் இருக்கும் ஒரு பொதுப் ாகமாகும். எனவே இன்த குறிப்பாக தெரிவுசெய்ய வேண்டிய அவசியம் இல்லை. இவை மட்டுமன்றி, விளம்பரத்தில் சற்று கீழே குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும் கீபோர்ட் (Keyboard), மெளஸ் Mouse), Mid Tower Case 676il 16076tb 6766 T 5lbuy Lj சிஸ்ரங்களிலும் இருக்கும் பொது பாகங்களாகும். எனவே ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தை தெரிவு செய்யும் போது இவற்றைப் ற்றி பெரிதாக கவலைப்பட வேண்டியதில்லை.
கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தில் அடுத்ததாக தெரிவுசெய்யவேண்டிய ாகம் வீடியோ கார்ட் ஆகும். மேலே உள்ள விளம்பரத்தில் M PCI Wideo Card, 4M PCI Wideo Card, 8M ATIAll-in-Wonder 128
"Intel நிறுவனமானது தான் நடத்திய s603Tsit'd psipilsi) Pentium III CPUg 1002MHz வேகத்தில் இயக்கிக் காண்பித்துள்ளது."
தொழில்நுட்பங்களுடன் வெளிவருவதால் ஏற்கனவே கம்பியூட்டர்களை வைத்திருப்பவர்கள் இந்த சீபியு களை வாங்கி இலகுவில் தமது கம்பியூட்டர்களுக்கு பொருத்த முடியாது என்பதை இங்கு கருத்தில் கொள்ளவேண்டும்.
AMD 5g16n16aggiori i K6 fu fuq - (6) Dit 6ia6ii Intel கம்பனியின் Penium சீபியு மொடல்களுக்கு ஈடுகொடுத்து இன்றைய கம்பியூட்டர் சந்தையில் பெரும் போட்டியிட்டுக் கொண்டிருக்கின்றன. AMD நிறுவனத்தின் K6 மொடல்களுக்கு உதாரணமாக K6, K6-2, K6-III போன்றனவற்றைக் கூறலாம். Pentium Celeron, சீபியு களுக்கு போட்டியாக K6 மொடலும், Pentium 11 சீபியு களுக்கு போட்டியாக K6.2 மொடலும், Penium II சீபியு க்களுக்கு (3LIllguta K6-III GLOTL-6}lb AMD நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டன. K6 மொடலானது
rത്ത>
སྤྱི་

Page 12
:
བོའི་
1C...)
"சாதாரணமான வீட்டுத் தேவைகளுக்கு விலை கூடிய வீடியோ கார்ட்டுகள் அவசியமற்றணுவபூாகும்."
AGP Video Card 676 ep6igi 62.1605 6ig6uT 31ju (656i குறிப்பிடப்பட்டுள்ளதை காணலாம். இவற்றிலே 2M, 4M, 8M என்பன அவ் வீடியோ கார்ட்டுகளில் இருக்கும் மெமொறியாகும். PCI, AGP என்பன வீடியோ கார்ட்டுகளின் 65Tlfsiibu'l Jilisatig5tb, galitical 8M ATI All-in-Wonder Video Card ஆனது இன்று சந்தையில் இருக்கும் கூடிய தரம் வாய்ந்த மிகச் சிறந்த, அதிக விலையான வீடியோ கார்ட் ஆகும். ஆனால் சாதாரணமான வீட்டுத் தேவைகளுக்கு இவ்வகையான விலை கூடிய, சிறந்த வீடியோ கார்ட்டுகள் அவசியமற்றவையாகும். அதேவேளை 2M வீடியோ கார்ட்டுகள் இன்றைய கம்பியூட்டர் பாவனைக்கும், இன்றைய கம்பியூட்டர் புரோகிராம்களின் உபயோகத்திற்கும் போதுமானவை அல்ல. எனவே சாதாரணமாக எல்லாவிதமான தேவைகளையும் திருப்திப்படுத்துவதற்கு 4M PC வீடியோ கார்ட்டுகளைத் தெரிவு செய்வதே சிறந்ததாகும்.
அடுத்து நாம் தெரிவு செய்ய வேண்டியது சீடீ றொம் (CD ROM) ஆகும். சிடி றொம்கள் பொதுவாக அவற்றின் வேகத்தினாலேயே குறிப்பிடப்படுகின்றன. மேலேயுள்ள விளம்பரத்தில் 24X, 32X, 40X சிடி றொம்கள் என குறிப்பிடப்பட்டிருப்பதைக் காணலாம். உண்மையில், சிடீ றொம்களின் வேகம், எமது சாதாரண கம்பியூட்டர் பாவனையை
200MHz, 233MHz, 266MHz, 300MHz வேகங்களிலும், K6-2 மொடலானது 300MHz, 333MHz, 350MHz (Salistiab6flatb, K6-III மொடலானது 450MHz, 500MHz வேகங்களிலும் கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்படுகின்றன. AMD சீபியு கள் விலையில் the சீபியு க்களை விட குறைந்தவை. ஆயினும் வலுவிலும், திறனிலும் இவை he சீபியு க்களுக்கு ஈடுகொடுக்கக் கூடியவை PC உற்பத்தியில் முன்னணி வகிக்கும் கொம்பாக் (Compaq) நிறுவனம் தனது கம்பியூட்டர்கள் எல்லாவற்றிற்கும் AMD சீபியு வையே இன்று உபயோகிக்கின்றது என்பது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது. Compaq மட்டுமல்லாது IBM கம்பனியின் ஒரு வகை PC மொடலான அப்ரிவா (Aptiva) கம்பியூட்டர்களும் gaig AMD fuq �64 உபயோகிக்கின்றன. எனினும் Intel கம்பனியின் பிரபல்யம் காரணமாக கம்பியூட்டர் வாங்கும் அநேகர் AMD சீபியு களை விட விலை அதிகமாக இருந்தும் கூட, intel சிபியு களையே பெரிதும் விரும்புகின்றனர். AMD நிறுவனம் K7 எனும் புதியதொரு சீபியு மொடலை மிக விரைவில் வெளியிடப் போவதாக அறிவித்துள்ளது. இந்த K7 சீபியு ஆனது பல புதிய அதிவேக தொழில்நுட்பங்களை உள்ளடக்கி intel நிறுவனத்தின் அனைத்து சீபியு களையும் விட மிக வேகமான, வலுக் கூடிய சீபியு தொழில்நுட்பமாக இருக்குமென எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.

எதுவிதத்திலும் மாற்றப் போவதில்லை. ஒரு கம்பியூட்டரில் ஏதாவது ஒருவகை சீடீ றொம் இருந்தாலே போதுமானது. எனினும், சிறுவர்களின் கம்பியூட்டர் விளையாட்டு சீடீ க்கள், வீடியோ சீடீ படங்கள் போன்ற பல தேவைகளுக்கு சற்று வேகமான சீடீ றொம்கள் இருந்தால் சிறப்பாக இருக்கும். அது மட்டுமன்றி, இவற்றிற்கிடையிலான விலை வித்தியாசமும் அவ்வளவு பெரிதல்ல. எனவே எமக்கு 32X அல்லது 40X சீடீ றொம்களில் ஏதாவது ஒன்று இருந்தால் தாராளமாக போதுமானது. எனவே சீடீ றொம்களை தெரிவுசெய்யும் போது, அவ்வளவு நுணுக்கமாக அதனுடைய வேகத்தைப் பற்றி கவலைப்படத் தேவையில்லை.
இன்று, கம்பியூட்டர் சிஸ்ரங்கள் எல்லாமே மல்ரி மீடியா (Multi Media) சிஸ்ரங்கள் என்றே கூறப்படுகின்றன. ஏனெனில் இவற்றில் பாட்டு கேட்கலாம், படம் பார்க்கலாம், இன்னும் எத்தனையோ விடயங்களைச் செய்யலாம். படம் பார்ப்பதற்காக வீடியோ கார்ட்டை தெரிவு செய்து விட்டோம் அடுத்து பாட்டு கேட்பதற்காக சவுண்ட் கார்ட்டை (Sound Card) தெரிவு Gyu (86 IITib. (8 D66) p. 6ió77 6isitby JTg556) 16bit Sound Card, Original SoundBlaster 128 PCI Sound Card 676ig) (37607(5) 61605 சவுண்ட் கார்ட்டுகள் இருப்பதை பார்ப்பீர்கள். இவற்றிலே SoundBlaster 128 என்பது விலை கூடிய தரம் உயர்ந்த சவுண்ட் கார்ட்டாகும். இதை விட சவுண்ட் எடிட்டிங் (Sound Editing) செய்யக் கூடிய அதிஉயர் விலையான சவுண்ட் கார்ட்டுகளும் கம்பியூட்டர் சந்தையில் உள்ளன. ஆனால் எமது சாதாரண தேவைகளுக்கு 6(5 16bit Sound கார்ட்டானது திருப்திகரமானதாகும். சவுண்ட் கார்ட் வாங்கினால், பாட்டை
மதர்போர்ட் சிப்செற் கள் - திறன் ஒப்பீட்டு வரைபு -
htd {{BX {kP}} m
W議鄰g輻 Pó(KA6100)禦
[eksm PéP0萬5(100轟出z哥SB)魏
Tekrimi P6PÅ56MHz FSB)
VÅ Apolo Pio VB-60-W) xxxx
குறைந்த விலை கம்பியூட்டர்களை இலக்காக வைத்து Cyrix நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்ட விலை குறைந்த, ஆனால் சிறந்த சீபியு மொடலே Cyrix M-II மொடலாகும். Cyrix 36i (355 GDTL6 T60ig5! Intel Bibl. Gofusi Pentium Celeron சீபியு களின் வலுவுடன் ஒப்பிடப்படக் கூடியது. இது சாதாரணமாக 300MHz, 333MHz வேகங்களில் கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்படுகிறது. மிகவும் குறைந்த விலையில், கிட்டத்தட்ட Penium Celeron சீபியு இன் வலுவையுடைய கம்பியூட்டரை வாங்க விரும்புவோர்களுக்கு இந்த சீபியு கள் பெரிதும் பொருத்தமானவையாக கருதப்படுகின்றன.
-ത്തം

Page 13
கேட்பதற்கு எமக்கு ஸ்பீக்கர்களும் (Speakers) தேவை. அவற்றிலும் விலை கூடிய தரமான ஸ்பீக்கர்கள் உள்ளன. உதாரணமாக மேலே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள Alec Lansing ACS-44 Amplified Speakers with Subwofer Gop6oTais ózonsp6) Taib. 67 Dg5 சாதாரண வீட்டுத் தேவையை பூர்த்தி செய்வதற்கு சாதாரணமான விலை குறைந்த கம்பியூட்டர் ஸ்பீக்கர்களே போதுமானவையாகும்.
அடுத்து நாம் முக்கியமாக தெரிவுசெய்ய வேண்டிய பாகம் மொடம் ஆகும். இன்று இந்த உலகையே ஆக்கிரமித்திருக்கும் இன்ரர்நெற்றை பாவிப்பதற்கும், கம்பியூட்டரினூடாக FAX செய்வதற்கும் இந்த மொடம்கள் அவசியமானவையாகும். இன்று இன்ரர்நெற் LIT6),60601L IIT6015. கம்பியூட்டர் வைத்திருப்பதன் முக்கிய நோக்கங்களில் ஒன்றாக மாறி
ஒரு கம்பியூட்டரை வாங்கும் போது எமது தேவைக்கும், பணத்திற்கும், விருப்பத்திற்கும் ஏற்றவாறே நாம் அக் கம்பியூட்டருக்கான சீபியு வைத் தெரிவுசெய்தல் வேண்டும். ஒரு சீபியு வைத் தெரிவுசெய்யும் போது பலருக்கு எழும் குழப்பமான கேள்வி, கம்பியூட்டரை உடனேயே வாங்குவதா? அல்லது சிறிதுகாலம் பொறுத்திருந்து நல்ல வலுக்கூடிய புதிய மொடல் சீபியு வுடன் வாங்குவதா? என்பதாகும். இது ஒரு நியாயமான சந்தேகமே. ஏனெனில் கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தின் அதிவேக வளர்ச்சி காரணமாக கம்பியூட்டர் சந்தையில் புத்தம் புதிய சீபியு தொழில்நுட்பங்கள் சிறிது இடைவெளிகளுக்குள்ளேயே அறிமுகப்படுத்தப் படுகின்றன. ஆகவே புதிய தொழில்நுட்பங்களுக்காக காத்துக் கொண்டிருந்தால் இறுதிவரை காத்திருக்க வேண்டியது தான். ஏனெனில் கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியானது ஒரு தொடர் வளர்ச்சியாகும். எனவே தேவையேற்படும் போது, புதிய தொழில்நுட்பங்களுக்காக காத்திராமல், அந்தந்த நேரத்தில் சந்தையில் உள்ள தொழில்நுட்பத்தை வாங்குவதே உசிதமானதாகும்.
LD5j6LITji (Motherboard)
ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினை வாங்கும் போது சீபியு இற்கு அடுத்ததாக நாம் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முக்கியமான பாகம் மதர்போர்ட் ஆகும் ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் அத்திவாரமே மதர்போர்ட் எனலாம். கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தில் இருக்கும் எல்லா பாகங்களையும் ஒருங்கே இணைத்து அவற்றிற்கிடையேயான தொடர்புகளை ஏற்படுத்திக் கொடுத்து, அவற்றை ஒன்றாக இயங்க வைப்பதே இந்த மதர்போர்ட்டின் தொழிற்பாடாகும். இந்த மதர்போர்ட்டுடன் தான் கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தில் இருக்கும் அனைத்து பாகங்களும் இணைக்கப்பட்டிருக்கும். எனவே, மதர்போர்ட்டின் தொழில்நுட்பமானது அதனுடன் இணைக்கப்படும் பாகங்களின் தொழில்நுட்பங்களுக்கு ஏற்றவாறு மாறுபடும். உதாரணமாக Intel486 சீபியு வைப்
=या->

வருகிறது. எனவே ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்திற்கு ஒரு மொடமானது இன்றியமையாததாகும். மொடம்கள் பொதுவாக அவற்றின் வேகத்தை வைத்தே அடையாளம் காணப்படுகின்றன. மேலே உள்ள விளம்பரத்தில் எல்லா சிஸ்ரங்களிலும் 56K வேகமுள்ள மொடம்கள் குறிப்பிடப் பட்டுள்ளதை காணக்கூடியதாக உள்ளது. இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் 56K மொடமே வேகமானதாகும். இன்ரர்நெற் பாவிக்கும்போது வேகமான மொடம் வைத்திருப்பதால் எமக்கு பல அனுகூலங்கள் கிடைக்கின்றன. உதாரணமாக, நாம் இன்ரர்நெற்றிற்காக கட்டும் பணத்திற்கு சிறந்த பலனைப் பெறக்கூடியதாக இருக்கும். எனவே 56K மொடம் ஒன்றை எமது கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்துடன் வாங்குவது சிறந்ததாகும்.
நாம் இப்போது கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் ஒன்றிற்கு அவசியமான
Pentium ll LD55C3Lumiji' sent - திறன் ஒப்பீட்டு வரைபு -
Aus P?Bos
EPOXEP6BXAM upamamagiging
MS MS-619s
Gigobyte GA-6BXCn Soy0 Sy-6BB Sow0SY6BA+
S0W0StნBt-wwa»თ. S0yOSY-6BA amnene QDBrilliont, P614.4BXan TyonS1846 TSUnomia
Supermicro P6SBA
Chaintech 6BTM gamukimi
Arend ATC6220 samskog Elitegroup P6BXGA+ awan Superpower SP-2BXAnna
ekom P6B404AX Ki
T Abit BX6 Margamshingga - Solfek SL-67B இ
FCWB-60 millimhe
T ABij BH6 augkerk
DFP2BL e NR AOpen AX6Base
TMCT16NBoekares
أسسسسسسسا ido Tomoto Board 6ABX
Shuffle H0-66 H
| intel SE 440BXa
29.6 29.8 30.0 30.2 30.4 30.6 30.8 30
Wiiristico S38B/Wirows 983
{xata: www4...tortinsionarchware, corth
11
|

Page 14
நாம் கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினை வாங்கும் முன் அறியவேண்டிய முக்கியமான விடயம் என்ன வெனில், நாம் வாங்கவிருக்கும் sibl6ofluisit 2-55.T6IIIgsib (Warranty) மற்றும் தொழில்நுட்ப உதவி (Technical Support) 6TILJuqu IIT60760)
என்பதாகும்.
அநேகமான அடிப்படை விடயங்களின் தெரிவு பற்றி ஓரளவுக்கு ஆராய்ந்து விட்டோம். இறுதியாக, ஆனால் முக்கியமாக தெரிவு செய்ய வேண்டியது கம்பியூட்டர் மொனிற்றரேயாகும். மொனிற்றர்கள் பல அளவுகளிலும், தரங்களிலும் இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்படுகின்றன. இவற்றிலே பெயர்பெற்ற கம்பனிகளின் மொனிற்றர்களும் உள்ளன. p 5uT600TLDTai SONY, HP NEC (3 JT6.ip6076 si600d insp60Tib.
ஆனால் இவையெல்லாம் அதிக விலையான மொனிற்றர்களாகும். இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் சாதாரணமான, தரமான, விலை குறைந்த 6)
மொனிற்றர்களைக் காணக்கூடியதாக உள்ளது. எனவே நாம் சாதாரண தேவைக்காக ஒரு கம்பியூட்டரை வாங்கும் போது,
பொருத்தக் கூடிய மதர்போர்ட்டுகளில் intel Penium II சீபியு வைப் பொருத்த முடியாது. intel Penium II சீபியு ஆனது அந்த á tíu! வைப் பொருத்துவதற்கேற்ற தொழில்நுட்பத்தையுடைய மதர்போர்ட்டில் மட்டுமே பொருத்தப்படக் கூடியதாகும். எனவே ஒரு மதர்போர்ட்டை தெரிவு செய்யும் போது, நாம் தெரிவுசெய்திருக்கும் மற்றைய பாகங்களையும் அந்த மதர்போர்ட்டுடன் இணைக்கலாமா என்று அறிந்திருத்தல் அவசியமாகும். மதர்போர்ட்டுகள் பொதுவாக தொழில்நுட்பத்தினாலும், தரத்தாலும், திறனாலும், விலையாலும், அவற்றை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனங்களாலும் பெரிதும் வேறுபடுகின்றன.
மதர்போர்ட்டுக்கள் பல எலெக்ரோனிக் பாகங்களைக் கொண்ட ஒரு தொகுதியாகும். மதர்போர்ட்டில் இருக்கும் எலெக்ரோனிக் பாகங்களில் முக்கியமானது சிப்செற்ஸ் (Chipsets) எனும் சிறிய எலக்ரோனிக் தொகுதியாகும். ஒரு மதர்போர்ட்டின் தரத்தை நிர்ணயிக்கும் முக்கிய காரணிகளில் இந்த Chipset உம் ஒன்றாகும். இந்த Chipse கள், மதர்போர்ட்டுடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கும் எல்லா பாகங்களுக்கும் இடையேயான தகவல் பரிவர்த்தனைகளைக் கட்டுப்படுத்தும் கட்டுப்பாட்டுத் தொகுதிகளாகும். நாம் எவ்வளவு திறனுடைய அல்லது வேகமுடைய பாகங்களையும் 62(1) கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினுடன் பொருத்தலாம். ஆயினும் மதர்போர்ட்டில்

சந்தையில் இருக்கும் விலை குறைந்த மொனிற்றர் ஒன்றை வாங்குவதே உசிதமானதாகும். எனினும், இன்றைய கம்பியூட்டர் உபயோகத்திற்கு, குறைந்தது 15 அங்குல மொனிற்றர்களே விரும்பத் தக்கவை. மேலே உள்ள விளம்பரத்தில் 14”, 15", 17” மொனிற்றர்கள் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளதை காணலாம். இவற்றிலே 15” மொனிற்றர்களே எமது தேவைக்கு உகந்தவை. எனினும் கம்பியூட்டருக்கு கொஞ்சம் பணம் அதிகமாக செலவு செய்ய விரும்பினால் 17” மொனிற்றர்களையும் வாங்கலாம்.
மேலே உள்ள விளம்பரத்தை ஓரளவிற்கு ஆராய்ந்து முடித்து விட்டோம். எமது ஆய்வுகளின் முடிவின் படி, சிஸ்ரம் 2 உம் சிஸ்ரம் 3 உம் எமது சாதாரண எல்லாவிதமான பாவனைகளுக்கும் பொருத்தமானவை என எமக்கு இப்போது புரிகிறது. எனினும் இவை இரண்டிற்கும் இடையே சிறு விலை வித்தியாசம் உள்ளது. எனவே இதில் நாம் எதை தெரிவுசெய்யப் போகின்றோம் என்பதை நாம் எவ்வளவு பணத்தை செலவு செய்யப் போகின்றோம் என்பதை வைத்தே முடிவு செய்ய முடியும்.
இறுதியாக நாம் கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினை வாங்கும் முன் அறிய வேண்டிய முக்கியமான விடயம் என்னவெனில், நாம் வாங்கவிருக்கும் கம்பனியின் உத்தரவாதம் (Warrany) மற்றும் தொழில்நுட்ப உதவி (Support Services) எப்படியானவை என்பதாகும். எனவே அவர்களிடம் தெளிவாக இந்த உத்தரவாதம் பற்றியும், அவர்களுடைய தொழில்நுட்ப உதவி பற்றியும் கேட்டறிந்த பின்னரே கம்பியூட்டரை வாங்க வேண்டும்.
இருக்கும் Chipset கள்
அவற்றிற்கிடையேயான தகவல்
பரிவர்த்தனையை ஒழுங்காக செய்யாவிடின்
எமக்கு அப் பாகங்களின் பூரண செயல்
திறனும் கிடைக்காமலேயே போய்விடும். எனவே ஒரு மதர்போர்ட்டை தெரிவு செய்யும் போது அந்த மதர்போர்ட்டில் என்னவிதமான Chipset as6i பாவிக்கப்பட்டிருக்கின்றன என்பது கருத்தில் கொள்ளப்பட (866йлцgш 9Cl5 முக்கியமான விடயமாகும். மதர்போர்ட்டுக்களுக்கான Chipser கள் 6D நிறுவனங்களினால் உற்பத்தி செய்யப்படுகின்றன. அந் நிறுவனங்களுக்கு உதாரணமாக Intel, " VIA, SiS போன்றவற்றைக் கூறலாம். இந் நிறுவனங்களும் பல தொழில்நுட்பங்களையுடைய Chipse களை உற்பத்தி செய்கின்றன. அவற்றிற்கு உதாரணமாக, Intel440BXAGP Intel 440LX AGP Intel 440EX AGP Aladin Pro II, VIA Apollo MVP3 AGP (8ut6ig Chipset as606Idi குறிப்பிடலாம். 96injGa) Intel 440BX AGP Chipset 50%I splilL616ia) digB5, Pentium II 9|6ô6ug5 Pentium Celeron 6fu9.u! களுக்கான Chipset கள் என கம்பியூட்டர் நிபுணர்கள் கருதுகின்றனர். இந்த Chipset கள் PC100 என்ற புதியதொரு விரைவு பஸ் (BUS) தொழில்நுட்பத்தை உள்ளடக்கிய Chipse களாகும். BUS என்பது, மதர்போர்ட்டுடன்
ത്ത

Page 15
இதுவரை நாம் பார்த்தது ஒரு உதாரணமே உண்மையில் ஒரு கம்பியூட்டர் வாங்குவதாயின், ஒரு விளம்பரத்தை மட்டுமே வைத்து முடிவுகளை எடுப்பது நல்லதல்ல. எனவே ஒரு கம்பியூட்டரை வாங்குமுன், பல விளம்பரங்களை ஆராய்ந்த பின்னர் எந்த நிறுவனத்தில் கம்பியூட்டரை வாங்குவது, எப்படியான கம்பியூட்டரை வாங்குவது போன்ற முடிவுகளை எடுப்பது சிறந்த முறையில் கொள்வனவு செய்ய உதவும்.
நாம் மேலே பார்த்தது ஒரு மேலோட்டமான அறிமுகம் மட்டுமே, இந்த அறிமுகம் ஒரு கம்பியூட்டர் விளம்பரத்தை இலகுவாக
நம் கம்
கெ பெ
KK
ஒரு கம்பியூட்டர் எவ்வளவு அதிகமான மெமொறியை தன்னகத்தே கொண்டுள்ளதோ அவ்வளவு இலகுவாகவும், வேகமாகவும் அது தனது வேலைகளைச் செய்யும். b)
பொருத்தப்பட்டிருக்கும் அனைத்துப் LIT5Elab.65 lb தமக்கிடையேயான தகவல்களை பரிமாறிக் கொள்வதற்கு உபயோகப் படுத்தும் தகவல் பாதையாகும். PC100 BUS என்றால், அந்த 8US ஆனது 100MHz வேகத்தில் இயங்கக் கூடியது என்பதே அர்த்தமாகும் Intel Penium 11 சீபியு கள் PCI00 BUS g 2. LIGuitatistb 567 6JTullig5606). AMD நிறுவனம் வெளியிடவிருக்கும் K7 சீபியு மொடலானது 200MHz BUS ஐ உபயோகிக்கும் திறன் வாய்ந்தவையாக இருக்கும் எனAMD நிறுவனம் அறிவித்துள்ளது.
மதர்போர்ட்டுகளில் கவனிக்க வேண்டிய விடயங்களில் அடுத்தது எக்ஸ்பான்ஷன் கலொட்ஸ் (Epansion Sots) ஆகும். கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தில் இருக்கும் பாகங்களை (மொனிற்றர், மொடம், ஸ்பீக்கர்.) மதர்போர்ட்டுடன் g60600ill gig, LIL16il 1655, IL66/65 Expansion Slots ஆகும். இவற்றிலும் பல தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளன. தற்போதைய கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்படும் Sots தொழில்நுட்பங்களுக்கு உதாரணமாக AGP (Accelerated Graphics Port), PCI (Peripheral Component Interconnect), ISA (Industry Standard Architecture) போன்றவற்றைக் கூறலாம். இவற்றிலே AGP உம் PC உம் தான் தற்போது பெரும்பாலும் உபயோகிக்கப் படுத்தப்படுகின்றன. எனினும் அநேகமான மதர்போர்ட்டுக்கள் இவை மூன்றையும் கொண்டனவையாகவே காணப்படுகின்றன. இருப்பினும் நாம் மதர்போர்ட்டுக்களை தெரிவு செய்யும் போது எமக்குத் தேவையான Epansion Sots அவற்றிலே இருக்கின்றனவா என்று கவனித்தல் அவசியமாகும். எந்தெந்த பாகங்களுக்கு எவ்வாறான Slots தேவை என்பதை கீழே ஒவ்வொரு பாகங்களைப் பற்றியும் ஆராயும் போது பார்ப்போம்.
மேலே குறிப்பிட்ட தொழில்நுட்பங்களையும், பாகங்களையும் உபயோகித்து பல நிறுவனங்களினால் மதர்போர்ட்டுக்கள்
C
 

ாங்கிக் கொள்ள உங்களுக்கு பெரிதும் உதவும் என நாம் புகின்றோம். எனினும் இத்துடன் நின்றுவிடாது நீங்கள் பியூட்டர் பற்றிய உங்கள் அறிவை மேலும் வளர்த்துக் ாள்வதன் மூலம் கம்பியூட்டர் உலகின் முழுப் பயனையும் ற்றுக் கொள்ளுங்கள்.
55T60pLIL (Gigabyte), 6-gpiloti (AOpen), سمبر சோயோ (Soyo) போன்ற நிறுவனங்களைக் 2 கூறலாம். இவற்றிலே Asus மதர்போர்ட்டுகளே 41 இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் ால்லோராலும் விரும்பப்படும் மதர்போர்ட்டுகளாகும். . இவை சற்று விலை அதிகமானவையாகும். இருப்பினும், மதர்போர்ட்டானது 5ம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் செயல் திறனை நிர்ணயிக்கும் முக்கியமான காரணிகளில் ஒன்று என்ற காரணத்தினாலும், sus: மதர்போர்ட்டுக்கள் ஒப்பீட்டளவில் சிறந்த மதர்போர்ட்டுக்கள் என்று கம்பியூட்டர் நிபுணர்கள் கூறுவதனாலும் அநேகமானோர் Asus மதர்போட்டுக்களையே பெரிதும் விரும்புகின்றனர். இருப்பினும், கம்பியூட்டர் ந்தையில் இருக்கும் ஒவ்வொரு மதர்போர்ட்டும் தாவதொரு தொழில் நுட்பத்தில் சிறந்ததாகவே காணப் படுகின்றது. எனவே நாம் எமக்குத் தேவையான மதர்போர்ட்டைத் தெரிவு செய்யும் போது, எமக்கு என்ன தேவை என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, சந்தையில் இருக்கும் மதர்போர்ட்டுக்களைப் பற்றியும் ஓரளவு அறிந்து கொண்டு அவற்றைத் தெரிவு செய்தல் வேண்டும்.
LDGLDng (Memory)
மெமொறி அதாவது ஞாபகசக்தி மனிதனுக்கு எவ்வளவு அவசியமோ, அதே போல் தான் மனிதன் செய்யும் பல வேலைகளை மனிதனை விட பல ஆயிரம் மடங்கு வேகத்தில் செய்யும் கம்பியூட்டர்களுக்கும் அது மிகவும் லுவசியமானதொன்றாகும். ஒரு கம்பியூட்டர் எவ்வளவு அதிகமான அளவு மெமொறியை தன்னகத்தே கொண்டுள்ளதோ அவ்வளவு இலகுவாகவும், வேகமாகவும் 2து தனது வேலைகளைச் செய்யும்.
நம்பியூட்டரில் பல மெமொறிகள் இருக்கின்றன. அவற்றை முன்று வகைகளாக பிரிக்கலாம். அவையாவன நிரந்தர சேமிப்பு மெமொறி (FredStorage), வாசிப்பதற்கு மட்டுமுரிய LDGilpipii (Read Only Memory - ROM), 5.ii.5765-51DT607 LDGLDipii (Random Access Memory - RAM) 676il 16016. Igjib. இவற்றிலே நிரந்தர சேமிப்பு மெமொறிகளுக்கு உதாரணமாக ஹார்ட் டிஸ்க், சீடி றொம் பான்றனவற்றைக் கூறலாம். இவற்றைப் பற்றி சற்று

Page 16
1イ!
விரிவாக கீழே பார்ப்போம். றொம் (ROM) மெமொறிகளுக்கு உதாரணமாக மதர்போர்ட்டுகளில் இருக்கும் பயோஸ் (BIOS) என்று கூறப்படும் ஒருவகை மெமொறியைக் கூறலாம். இந்த வேகை மெமொறியானது எல்ல மதர்போர்ட்டுகளிலும் நிரந்தரமாக பொருத்தப் பட்டிருக்கும் இவை கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் இயக்கத்திற்கு முக்கியமானவையாக இருப்பினும், இவற்றை தெரிவு செய்ய வேண்டிய அவசியம் எமக்கு இல்லை. ஏனெனில் அநேகமாக எல்லா மதர்போட்டுக்களும் ஓரளவு சிறந்த BIOS களை உள்ளடக்கியே உற்பத்தி செய்யப்படுகின்றன. றாம் (RAM) மெமொறிகளுக்கு உதாரணமாக கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் மெயின் மெமொறி (Main Memory), காஷ் (Cache), 6iqGuIT pitib (Video RAM) (3 JTaipegionai கூறலாம்.
கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் Main Memory தான் இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் RAM என்று எல்லோராலும் அழைக்கப்படும் மெமொறியாகும். ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் திறனையும், வேகத்தையும் நிர்ணயிக்கும் காரணிகளில் RAM உம் முக்கியமானதாகும். RAMகளைத் தெரிவு செய்யும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டியன அவற்றின் தொழில்நுட்பம், வேகம், அளவு என்பனவாகும். RAM d56tfol) ig-DTib (DRAM), 676)-spitab (SRAM) 6760, இரண்டு வகைகள் உண்டு. இவற்றிலே கம்பியூட்டரின் Main Memory uT5 e L61 Itai-iabill 66g, DRAM squgstb. இது ஹார்ட் டிஸ்க், சிடி றொம் போன்றவற்றை விட பலமடங்கு அதிக வேகமான ஒருவகை மெமொறியாகும். ஒரு றாம் மெமொறியின் வேகம் என்பது, அந்த மெமொறியில் சேமித்து வைத்திருக்கும் விடயங்களை
எவ்வளவு விரைவாக கம்பியூட்டர் சீபியு களால் பெற்றுக்
கொள்ள முடிகிறது என்பதன் ஒரு அளவீடாகும். இவ் வேகங்கள் பொதுவாக பில்லியனில் ஒரு செக்கன்
அதாவது 1000,000,000 இல் ஒரு செக்கன் எனும் அலகாலேயே அளவிடப்படுகின்றன. இவ் அலகை நனோ . Gräsai 676iuj (NanoSeconds -ns). 6Tg57J607uTä5 DRAM களின் வேகம் 10ns,60ns, 70ns என்றே காணப்படுகின்றன. இவற்றிலே 10ns DRAM களே தற்போதுள்ள வேகம் கூடிய 1 gTLb56ä 96ub. 10ns 8 100MHz (I/100,000,000 Sec = 10 ns) என்றும் கூறலாம். DRAM களின் வேகங்கள் அவற்றின் தொழில்நுட்பத்தின் வகைகளுக்கேற்ப வேறுபடும். DRAM 2 at56ñ6ö, FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM ), EDO DRAM
இப்போதைய நவீன கம்பியூட்டர் பாவனைகளுக்கு 64MB றாம் மெமொறி இருப்பது சிறந்தது. எனவே கம்பியூட்டர் ஒன்றை புதிதாக வாங்கும்போது குறைந்த பட்சம் 64MB றாம் மெமொறியுடன் வாங்குவது விரும்பத் தக்கது.
)
 
 
 

(Extendea Lata Output DRAM , SDRAM (Synchronous DRAM ) 61607 L16) 6.600556i உண்டு. இவற்றிலே SDRAM என்பதே தற்போது எல்லா கம்பியூட்டர்களிலும் பாவிக்கப்படும் றாம் மெமொறியாகும். இதனிலும் தற்போது வெளிவந்துள்ள PC100 SDRAM களே t மற்றைய எல்லா DRAM களையும் விட வேகமானதும், i சிறந்ததுமாகும். இது 100MH மதர்போர்ட் BUS தொழில்நுட்பத்தின் வேகத்தை முழுமையாக உபயோகப்படுத்தும் றாம் மெமொறியாகும். தற்போது கம்பியூட்டர் வாங்கும் அனைவரும் இந்த றாம் மெமொறியையே பெரிதும் விரும்புகின்றனர். றாம் மெமொறிகளில் அடுத்ததாக நாம் கருத்தில் கொள்ளவேண்டிய விடயம் அதனுடைய அளவு ஆகும். அதாவது, எவ்வளவு பெரிய அளவான றாம் மெமொறியை நாம் t வாங்கப்போகின்றோம் என்பதாகும். நாம் முன்னமே குறிப்பிட்டது போல். ஒரு கம்பீயூட்டர் சி*ரத்தில் எவ்வளவு கூடிய றாம் மெமொறியை வைத்திருக்கிறோமோ அவ்வளவு இலகுவாகவும், சுமூகமாகவும் எமது கம்பியூட்டரை நாம் உபயோகிக்க முடியும். ஏனெனில் றாம் மெமொறி கூடவாக இருந்தால், கம்பியூட்டர் அவ்வளவு றாம் மெமொறியையும் தற்காலிகமாக உபயோகித்து எமது வேலைகளை விரைவாக்கும். எனவே நாம் கம்பியூட்டர் வாங்கும் போது ஓரளவுக்கு கூடிய நாம் மெமொறிகளை வாங்குவதே
உசிதமானதாகும். கம்பியூட்டரில் சேமித்து வைத்திருக்கப்படும் தகவல்கள் பைட் (Byre) என்ற அலகாலேயே அளவிடப்படுகின்றன. அதாவது
கம்பியூட்டரில் தகவல்களை சேமிக்கும் போது, ஒரு எழுத்திற்கு ஒரு Byte தேவைப்படுகின்றது. உதாரணமாக நாம் "NUDPAM” என்ற சொல்லை சேமிக்கின்றோம் என்று வைத்துக்கொள்வோம். இதில் ஆறு எழுத்துக்கள் உள்ளன. ஒரு எழுத்திற்கு ஒரு Byte வீதம் மொத்த அளவு 68yte ஆகும். சாதாரணமாக றாம் மெமொறிகள் மில்லியன் பைட்டுக்கள், அதாவது மெகா பைட்டுகள் (Mega bytes - MB) என்ற அலகாலேயே அளவிடப்படுகின்றன. இந்த மெகா பைட்டை கம்பியூட்டர் சந்தையில் மெக் (MEG) என்று சுருக்கமாக அழைப்பர். தற்போதைய கம்பியூட்டர்களில் குறைந்தது 32 Meg நாம் மெமொறிகளாவது இருக்கும். எனினும், இப்போதைய நவீன கம்பியூட்டர் பாவனைகளுக்கு 64 Meg றாம் மெமொறி இருப்பது சிறந்தது. எனவே f கம்பியூட்டர் ஒன்றை புதிதாக வாங்கும் போது குறைந்தபட்சம் 64 Meg றாம் மெமொறியையாவது வாங்குவது விரும்பத்தக்கது. இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் 128, 256Meg றாம் மெமொறிகளைக் கொண்ட, சற்று விலை கூடிய சில கம்பியூட்டர்களையும் காணக்கூடியதாக இருக்கின்றது.
றாம் தொழில்நுட்பத்தில் ஒன்றான SRAM ஆனது, வேகம் கூடிய, விலை அதிகமான ஒருவகை றாம் ஆகும். இது பொதுவாக Cache மெமொறிகளுக்காக உபயோகிக்கப் படுகின்றது. Cache மெமொறி என்பது சீபியு இற்கும் மெயின் மெமொறிக்கும் இடையேயுள்ள தற்காலிக றாம் ) மெமொறியாகும். இது மெயின் மெமொறியளவிற்கு பெரிதாக

Page 17
KK
ஒரு வீடியோ கார்டை தெரிவு செய்யும் போது குறைந்த பட்சம் 4MB மெமொறி கொண்ட PC அல்லது AGP கார்ட் ஒன்றை தெரிவு செய்தாலே போதுமானது. b)
தேவையில்லாவிடினும், கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் திறனை அதிகரிக்கச் செய்வதில் முக்கியமான பங்கை வகிக்கின்ற 935 பாகமாகும். தற்போதைய கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தில் இரண்டு வகையானCache மெமொறிகள் உள்ளன. சீபியு இன் உள்ளேயே பதிக்கப்பட்டிருக்கும் Levell Cache மெமொறி, சீபியு இற்கு வெளியே உள்ள Level 2 Cache GLDGLDili. 676il 1606)/GL 91606)lu HI(5lb. AMD நிறுவனம் வெளியிட இருக்கும் K7 சீபியு ஆனது மேலதிகமாக Level 3 Cache மெமொறியையும் கொண்ட தொழில்நுட்பமாகும் என்பது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது. Cache GupGluDigab6ii FlagB5/TUJ600 uDTa5 128K, 256K, 512K (K - Kilo Bytes - 1000 Bytes) போன்ற அளவுகளில் காணப்படுகின்றன. Cache மெமொறிகள் பொதுவாக சீபியு, மதர்போர்ட் களுடன் இணைந்து இருப்பதால் நாம் அவற்றை குறிப்பிட்டுத் தெரிவு செய்ய வேண்டிய அவசியம் இல்லை. எனவே கம்பியூட்டர் ஒன்றைத் தெரிவு செய்யும்போது சரியான சீபியு ஐயும் மதர்போர்ட்டையும் தெரிவு செய்வோமானால் Cache மெமொறியைப் பற்றிப் பெரிதாக கவலைப்பட வேண்டிய அவசியம் இல்லை.
62/Drufl. 1960psi (Hard Drive)
கம்பியூட்டரில் தகவல்களை நிரந்தரமாக சேமித்து வைக்கும் ஒரு பெரிய சேமிப்பிடம் தான் ஹார்ட் டிறைவ் ஆகும். ஹார்ட் டிறைவ்களிலும் பல வகையான தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளன. அவற்றிற்கு உதாரணமாக IDE, SCSI ஹார்ட் டிறைவ் களைக் கூறலாம். இவற்றிலே SCSI ஹார்ட் டிறைவ் வானது பெரும்பாலும் Apple கம்பியூட்டர்களில் உபயோகிக்கப் படுகின்றது. சாதாரணPC களிலும் சில சந்தர்ப்பங்களில் இது உபயோகிக்கப் படுகிறது. இவை IDE ஹார்ட் டிறைவ்களை விட விலை கூடிய ஹார்ட் டிறைவ் கள் ஆகும். கம்பியூட்டர் சந்தையில் IDE ஹார்ட் டிறைவ் களே அதிகமாக காணப்படுகின்றன.
ஹார்ட் டிறைவ் களைத் தெரிவு செய்யும் போது முடிவு செய்ய வேண்டிய முக்கியமான விடயம் எவ்வளவு கொள்ளளவுள்ள ஹார்ட் டிறைவ் களை வாங்கப் போகிறோம் என்பதாகும். தற்போது ஹார்ட் டிறைவ் கள் கிகா பைட் (Giga Byte) அலகிலேயே அளவிடப்படுகின்றன. ஒரு கிகா பைட் என்பது ஒரு பில்லியன் பைட் (Bion - 1000,000,000 Bytes) ஆகும். கிகா பைட் அலகை சுருக்கமாக Gig என்று அழைப்பர். இன்று கம்பியூட்டர்
6
 

60guila) 1 Gig, 2 Gig 665 (35.55. 20 Gig محمبر ரையும் ஹார்ட் டிறைவ் கள்
நக்கின்றன. ஆயினும் இவற்றின் ாள்ளளவுக்கு ஏற்றவாறு விலைகளில் ரிதளவு வேறுபாடு கிடையாது என்பது ங்கு குறிப்பிடத் தக்கதாகும், 4 Gig ஹார்ட் டிறைவ் ற்கும் 10 Gig ஹார்ட் டிறைவ் விற்கும் இடையேயான லை வித்தியாசம் சிறிதளவேயாகும். எனவே ஹார்ட் றைவ் களைத் தெரிவு செய்யும் போது ஓரளவு அதிக 5ாள்ளளவுள்ள ஹார்ட் டிறைவ் களைத் தேர்ந்தெடுப்பது ரும்பத் தக்கதாகும்.
3ார்ட் டிறைவ் கள் பல நிறுவனங்களினால் உற்பத்தி சய்யப்படுகின்றன. அவற்றிற்கு உதாரணமாக Conner tantum, Maxtor, Segate, Western Digital, Fujitsu, IBM பான்றவற்றைக் கூறலாம். இவை எல்லாமே சிறந்த ஹார்ட் றைவ் களை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனங்களாகும். னவே நாம் எந்த நிறுவனத்தின் ஹார்ட் டிறைவ் வைத் தர்ந்தெடுப்பது என்று பெரிதாக கவலைப்பட வண்டியதில்லை.
fiq (Buurt &5mijl (Video Card)
டியோ கார்ட்டானது மதர்போர்ட்டிற்கும், மொனிற்றருக்கும் இடையேயான இணைப்பை ஏற்படுத்திக் கொடுக்கும் ஒரு இணைப்புக் கார்ட் ஆகும். இந்த வீடியோ கார்ட்டானது. தர்போர்ட்டில் இருக்கும் Expansion Slot ஒன்றுடனேயே இணைக்கப்பட்டிருக்கும். நாம் எவ்வளவு தரமான, விலை வடிய மொனிற்றரை வாங்கினாலும் அதற்கேற்ற சிறந்த சீடியோ கார்ட் இல்லாவிட்டால் தரமான படங்களை மொனிறரில் பெற முடியாது. எனவே ஒரு மொனிற்றரில் தளிவான, சிறந்த படங்கள் தெரிவதற்கு ஒரு நல்ல பீடியோ கார்ட் அவசியமாகும்.
சீடியோ கார்ட்டுக்கள் பல நிறுவனங்களினால், பல தாழில்நுட்பங்களைக் கொண்டு பல தரங்களில் உற்பத்தி சய்யப்படுகின்றன. வீடியோ கார்ட்டுகளின் இணைப்புத் தாழில்நுட்பத்திற்கு உதாரணமாக ISA, PCI, AGP போன்ற தாழில்நுட்பங்களைக் கூறலாம். இவற்றிலே ISA ஆனது ழைய தொழில்நுட்பமாகும். இன்று அநேகமான ம்பியூட்டர்களில் பாவிக்கப்படுவது PC. AGP ஆகிய இரண்டு இணைப்புத் தொழில்நுட்பங்களுமே ஆகும். இவை முறையே மதர்போர்ட்டின் PCI, AGP Sots களுடன் இணைக்கப்படும் கார்ட்டுகளாகும். இரண்டினுள்ளும் AGP தாழில்நுட்பமானது புதிய 3D வீடியோ ரோகிராம்களுக்காக விசேடமாக உருவாக்கப்பட்ட சிறந்த
தாழில்நுட்பமாகும். இன்றைய அநேகமான கம்பியூட்டர் ரோகிராம்கள் Multi Media என்று சொல்லப்படும் புதிய
ரோகிராம் வடிவங்களை அதிகமாக பாவிக்கின்றன.
அதனால் இன்று அநேகமானோர் AGP வீடியோ
ார்ட்டுகளையே விரும்புகின்றனர். இந்த வீடியோ
- "K":"MKwa:
ED
| ab | هa

Page 18
ཧྥི་
16
KK
அநேகமான சவுண்ட் கார்டுகள் எல்லாமே சாதாரண கம்பியூட்டர்களின் Multi-Media
தேவைகளைத் திருப்திப் படுத்தக் கூடியவையாகும். எனவே நாம் சவுண்ட் கார்ட்
ஒன்றைத் தெரிவு செய்யும்போது கருத்தில் கொள்ளவேண்டிய முக்கியமான விடயம், நாம் எவ்வளவு பணத்தை செலவு செய்யப் போகின்றோம் என்பதே ஆகும்.
கார்ட்டுகளிலும் ஒருவகை றாம் மெமொறி உண்டு. இதை வீடியோ றாம் மெமொறி என்று அழைப்பர். இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் 2M, 4M, 8M, 16M, 32M றாம் மெமொறிகளையுடைய வீடியோ கார்ட்டுகளைக் காணக் கூடியதாக உள்ளது. கம்பியூட்டர் புரோகிராம்கள், கம்பியூட்டர் விளையாட்டுக்கள் போன்றவற்றிற்கு குறைந்தது 4M வீடியோ மெமொறியாவது எமது கம்பியூட்டரில் இருப்பது விரும்பத் தக்கது.
வீடியோ கார்ட்டுகள் பல நிறுவனங்களினால் இன்று உற்பத்தி செய்யப்படுகின்றன. அவற்றிலே AT, Marox, S3, Cirrus Logic, Tridant, Diamond (3 AT6.ip6061 (5fitti gig555 நிறுவனங்களாகும். இந் நிறுவனங்கள் எல்லாமே விலை குறைந்த வீடியோ கார்ட்டுகள் தொடக்கம் அதிக விலையான, அதிகூடிய தரமுள்ள வீடியோ கார்ட்டுகள் வரை எல்லா விதமான கார்ட்டுகளையும் உற்பத்தி செய்கின்றன. சற்று விலை கூடிய வீடியோகார்ட்டிற்கு 2-5g600TuDTa6 ATI Égl6u601356ï All-in-Wonder-1286ffiqGuJT கார்ட்டைக் கூறலாம். இது சாதாரணமாக 8M மெமொறியுடன் கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்பட்டாலும், 32M வீடியோ மெமொறி வரை கொள்ளக்கூடிய கார்ட் ஆகும். இந்தக் கார்ட்டுடன் மொனிற்றர் மட்டுமல்லாது, 6iqGuit diph, VCR, DVD Player idiopub 6iq6LT 61Lqugiti (Video Editing). D Lisbj60011556ft 6760T u66i5LDIT6076 gian பொருத்தலாம். எனினும் சாதாரணத் தேவைகளுக்காக உபயோகிக்கப்படும் கம்பியூட்டர்களுக்கு இது அவசியமற்ற ஒரு ஆடம்பரமான வீடியோ கார்ட்டாகும். எனவே ஒரு வீடியோ கார்ட்டைத் தெரிவு செய்யும் போது குறைந்தபட்சம் 4M மெமொறி கொண்ட PC அல்லது AGP கார்ட் ஒன்றைத் தெரிவு செய்தாலே போதுமானது. ஆனால் உங்கள் கம்பியூட்டரில் வீடியோ சீடி அல்லது DVD போட்டு படம் பார்க்கப் போகிறீர்கள், அல்லது வீடியோ எடிட்டிங் போன்ற பல வீடியோ தொடர்பான வேலைகளைச் செய்யப் போகிறீர்கள் என்றால் உங்கள் தேவைக்கேற்ப ஒரு சிறந்த விலை கூடிய கார்ட்டை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
 

v660öTL smlil (Sound Card)
இன்று ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் பாவனையை சுவாரசியமாக்குபவை வீடியோ கார்ட்டுகளும், சவுண்ட் கார்ட்டுகளுமேயாகும். இவற்றிலே சவுண்ட் கார்ட்டுகளின் பங்கே முக்கியமானதாகும். ஏனெனின், இன்று சாதாரணமான ஒரு வீடியோ கார்ட்டுடன் ஒரு சவுண்ட் கார்ட்டை இணைத்தால் போதும், எமது கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் ஒரு சுவாரசியமான Multi Media கம்பியூட்டர் சிஸ்ரமாகிவிடும். சவுண்ட் கார்ட்டுகளும் பல வகையான தொழில்நுட்பங்களுடன், குறைந்த விலைக் கார்ட்டுகளில் இருந்து அதி கூடிய விலையான கார்ட்டுகள் வரை கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்படுகின்றன.
சவுண்ட் கார்ட்டுகளும் பல நிறுவனங்களினால் உற்பத்தி செய்யப் படுகின்றன. இவற்றிலே கிறியேற்ரிவ் லாப் (Creative Labs) 15up6.160 gigai 36Jail Salist6t)Lj (Sound Blaster) எனும் சவுண்ட் கார்ட்டுகளே பிரபல்யமானவையாகும். Sound Blaster கார்ட்டுகளை விடச் சிறந்த, அதிக விலையான கார்ட்டுகளும் கம்பியூட்டர் சந்தையில் காணப்படுகின்றன. ஆனால் அவையெல்லாம் சாதாரண Multi Media பாவனைகள் தவிர்ந்த சவுண்ட் 67tgiffiti (Sound Editing), f660ötz L656öditi (Sound
Ming), றெக்கோர்டிங் (Recording) போன்ற பாரிய தேவைகளுக்காக உபயோகப்படுத்தப்படும்: கார்ட்டுகளாகும். சாதாரண கம்பியூட்டர் பாவனைகளுக்காக, Sound Blaster கார்ட்டுகளைப் போன்று வேறும் பல கார்ட்டுகள் இன்று Li6) நிறுவனங்களினால் உற்பத்திசெய்யப்படுகின்றன. உதாரணமாக Zatrix, Kamaha, Acer போன்ற சவுண்ட் கார்ட்டுகளைக் கூறலாம். இவையெல்லாமே Sound Blaster இன் தரத்தோடு ஈடுகொடுக்கக் கூடிய தரமுள்ள, ஆனால் விலை குறைந்த கார்ட்டுகளாகும்.
சவுண்ட் கார்ட்டுகளிலும் 16Bi, 328i மற்றும் ISA, PCI என பல தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளன. ஆனால் இவை எல்லாமே சாதாரண கம்பியூட்டர்களின் Multi Media தேவைகளை திருப்திப்படுத்தக் கூடியவையாகும். எனவே, நாம் சவுண்ட் கார்ட் ஒன்றை தெரிவுசெய்யும் போது: கருத்தில் கொள்ளவேண்டிய முக்கியமான விடயம் நாம் : எவ்வளவு பணத்தைக் கொடுக்கப் போகின்றோம் என்பதாகும்.
சவுண்ட் கார்ட் ஒன்றை வாங்கும் போது அதனுடன் கூடவே: வாங்கவேண்டிய் இன்னொன்று ஸ்பீக்கர்களாகும் (Speaker): கம்பியூட்டர் ஸ்பீக்கர்களும் விலைகளுக்கேற்ப பல தரங்களில் உள்ளன. சாதாரண குறைந்தவிலை 6rollidija,6tfol) (305.55 3D, Surround Sound, Digital, Dolby என்று ஒலியமைப்பின் அதி உச்ச தொழில்நுட்பங்களையுடைய கம்பியூட்டர் ஸ்பீக்கர்களும் சந்தையில் காணப்படுகின்றன. ஸ்பீக்கர்கள் மட்டுமன்றி,

Page 19
சவுண்ட் கார்ட்டுகளுடன் வாங்கக் கூடிய இன்னொரு கருவி மைக்ரோ போன் ஆகும். நாம் கம்பியூட்டர் ரெலிபோனி, அல்லது சவுண்ட் றெக்கோர்டிங் தியேட்டர் போன்ற வசதிகளை பாவிக்கப் போகின்றோம் என்றால், எமக்கு ஒரு மைக்ரோ போன் மிகவும் அவசியமாகும். மைக்ரோ போன்களும் விலைக்கேற்றவாறு பல தரங்களில் கிடைக்கின்றன.
மேலே குறிப்பிட்ட சவுண்ட் கார்ட், ஸ்பீக்கர், மைக்ரோ போன் போன்றனவற்றை தெரிவு செய்யும்போது நாம் எடுக்கவேண்டிய முக்கியமான முடிவு என்னவெனில், எவ்வளவு பணத்தை நாம் Multi Media வுக்காக செலவு செய்யப்போகின்றோம் என்பதாகும். ஏனெனின், இவையெல்லாம் அநேகமாக பொழுது போக்கிற்காக கம்பியூட்டரை உபயோகப்படுத்தும் தருணங்களில் தேவையான விடயங்களாகும். எனினும் சில கல்வி சம்பந்தப்பட்ட புரோகிராம்களுக்கும், சிறுவர்களுக்கான புரோகிராம்களுக்கும் சவுண்ட் கார்ட், ஸ்பீக்கர் போன்றவை இன்றியமையாதவை என்பதும் இங்கே குறிப்பிடத்தக்கது. எனவே நாம் எந்த விதத்தில் கம்பியூட்டரை உபயோகப்படுத்தப் போகின்றோம் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டே எப்படியான Multi Media பாகங்களை தேர்ந்தெடுப்பது என்ற முடிவுகளை எடுக்க முடியும்,
GLDITLub (Moden)
மொடம் என்பது கம்பியூட்டர் தகவல் பரிவர்த்தனையை சாதாரண ரெலிபோன் வயரின் ஊடாக நடத்துவதற்கு உதவும் ஒரு கருவியாகும். இன்று உலகையே கம்பியூட்டருக்குள் அடக்கிவைத்திருக்கும் இன்ரர்நெற்றைப் பாவிப்பதற்கு இந்த மொடம்கள் பெரிதும் உதவுகின்றன. மொடம் களிலும் வேறுபட்ட தொழில்நுட்பங்களும், தரங்களும் உள்ளன.
மொடம் களை இரண்டு வகைகளாக நோக்கலாம். கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் கேசினுள்ளே மதர்போட்டுடன் பொருத்தப்படும் மொடம் களை இன்ரேர்னல் (Internal) மொடம் கள் என்றும், வெளியே இன்னொரு தனிப்பட்ட கருவியாக கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்துடன் பொருத்தப்படும் மொடம் களை எக்ஸ்ரேர்னல் (External) மொடம் கள் என்றும் வகைப்படுத்தலாம். தற்போதைய கம்பியூட்டர் சிஸ்ரங்களில் பெரும்பாலும் Interna மொடம் களே உபயோகிக்கப்படுகின்றன. Internal Gilpiti tib கள் ஒப்பீட்டளவில் Externa மொடம் களை விட விலையிலும் சற்று குறைந்தவையாகும்.
மொடம் ஒன்றை வாங்கும் போது கருத்தில் கொள்ளவேண்டிய முக்கியமான விடயம் அதன் வேகமாகும். ஒரு மொடத்தின் வேகம் என்பது, அது எவ்வளவு வேகமாக தகவல்களை பரிமாறிக்கொள்ளக் கூடியது என்பதாகும். இன்று மொடத்தின் வேகங்கள் பொதுவாக கிலோ பிட் பேர் செக்கன் (Kbps) என்ற
Kbps (Kilobits per.
SéCC
 
 

d) என்பது ஒரு செக்கனில் எத்தனை ாம் Bir கள் அனுப்பப் படுகின்றன 易” தையே குறிக்கும். Bit என்பது zíél யூட்டர் தகவல் பரிவர்த்தனையில், ல்களின் அளவை அளவிடுவதற்கு க்கப்படும் ஒரு அலகாகும். அதாவது ஒரு எழுத்தின் வு 8Bit கள் ஆகும். உதாரணமாக "NUDPAM” என்ற ல்லின் அளவு 6 X 8 = 48 Bir கள் ஆகும். இன்று யூட்டர் சந்தையில் மொடம் கள் 28.8 kbps, 33.6 kbps, bps என்ற வேகங்களில் காணப்படுகின்றன. 56 kbps ால் அது ஒரு செக்கனில் 56000 Bit களை |ப்பக்கூடியது என்பதே அர்த்தமாகும். தற்போது லாரும் வேகமான கம்பியூட்டர் பரிவர்த்தனையையே ம்புகின்றனர். எனவே 56 kbps மொடம் களே இன்று ம்பாலும் எல்லோராலும் விரும்பப்படும் மொடம்
கும,
டம்கள் கம்பியூட்டர் த்கவல் பரிவர்த்தனைகளுக்காக மென்றி, பக்ஸ் (Far), ரெலிபோன், ரெலிபோன் islii Guddair (Answering Machine), 6m)lids. Bj (8 JT6i aker Phone) போன்ற வேறு தேவைகளுக்காகவும் ன்படுத்தப் படுகின்றன. மேற்குறிப்பிட்ட எல்லா திகளையும் கொண்ட தனி மொடம் களை /Fax/Voice Modem with Speaker Phone 6t6ig bli f'Lj தையில் அழைப்பர். இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் நகமாக மேற்குறிப்பிட்ட எல்லா வசதிகளையும் கொண்ட ாடம்களே காணப்படுகின்றன.
ாடம்கள் இன்று பல நிறுவனங்களினால் உற்பத்தி juJu9á6ñp607, p.5IIg607DTab USRobotics, Boca, GVC, ri, Hayes போன்ற நிறுவனங்களைக் கூறலாம். ற்றிலே USRobotics மொடம் களே இன்று பிரபல்யமான ாடங்களாகும். மொடம் கள் அவற்றின் வேகத்திற்கும், பத்தித் தரத்திற்கும்:ஏற்றவாறு விலைகளிலே றுபடும். எனினும் அநேகமாக எல்லா மொடம் களும் ந்தில் ஒன்றோடொன்று பெரிதும் வேறுபட்டவை அல்ல. வே மொடம் ஒன்றைத் தெரிவுசெய்யும் போது, னுடைய வேகத்தையே முக்கியமாக நாம் கருத்தில் ாள்ளவேண்டும்;
பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் முக்கியமான கம்பியூட்டர் 3ங்களின் தொழில்நுட்பங்களைப் பற்றி மேலோட்டமாக லே பார்த்தோம். சந்தையில் இருக்கும் புதிய புதிய ாழில்நுட்ப சொற்பதங்கள் பற்றிய ஒரு சிறு முகத்தை இந்த கட்டுரை உங்களுக்கு தந்திருக்கும் நம்புகின்றோம். தொடர்ந்து வரும் இதழ்களில், மேலும்
புதிய அறிமுகங்களுடன் "கம்பியூட்டர் ாழில்நுட்பமும் - கம்பியூட்டர் சந்தையும்" எனும் தியில் சந்திப்போம்.
O O O
ހ1
:

Page 20
體
:
தமிழ்நெற் 99
முதலமைச்சர் கருணாநிதியின் தலைமையில்
"தமிழ்நெற் 99’ என்னும் மாநாடு ஒன்று நடாத்தப்பட்டது. கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத் துறையில் தமிழின் எதிர்காலத்தை பிரகாசிக்கச் செய்வதன் ஆரம்ப படியாகவே இந்த தமிழ் இணைய கருத்தரங்க மாநாடு ஒழுங்கு செய்யப்பட்டிருந்தது. இந்த மாநாட்டின் முக்கிய நோக்கங்களாக தமிழ் மொழிக்கான விசைப்பலகையைத் (Keyboard) தரப்படுத்தலும், தமிழ் எழுத்துக்களை கம்பியூட்டரில் உபயோகிக்கும் முறைகளை ஒழுங்கு படுத்தலும் என
ப்ரவரி மாதம் 7ம், 8ம் திகதிகளில் தமிழ் நாட்டில்
அறிவிக்கப்பட்டது.
கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பமும், இன்ரர்நெற்றும் மிகப் பாரிய
1<モ>
வளர்ச்சி அடைந்து வருகின்றன. இவ் வளர்ச்சியை தமிழ் மொழியும் நன்கு பயன்படுத்திக் கொண்டுள்ளது. இன்ரர்நெற்றில் தமிழ் வெப் பக்கங்கள் ஏராளமாக இருக்கின்றன. தமிழ் எழுத்துக்களை கம்பியூட்டருக்கு உள்ளிடு செய்வதற்காக பல 6656 கீபோர்ட்டுக்களும் தயாரிக்கப்பட்டன. இவையெல்லாம் சந்தோசம் தருவதாக இருந்தாலும் சில பிரதிகூலங்களும் ஏற்பட்டிருக்கின்றன. எல்லா தமிழ்
எழுத்துக்களுக்கும் இடையேயும், எல்லா விசைப்பலகைகளுக்கும் இடையேயும் ஒற்றுமை இருக்கவில்லை. ஒவ்வொரு வெப் பக்கங்களை வாசிப்பதற்கும் ஒவ்வொரு எழுத்துக்களை (Fonts) உபயோகிக்க
வேண்டியிருக்கிறது. இதன் காரணமாக இன்ரர்நெற்றை முழுமையாக பயன்படுத்த தமிழ் மொழி தவறுகின்றது. காலம் தாழ்த்தாது எழுத்து வடிவங்களையும், கீபோர்ட் களையும் ஒரு ஒழுங்கு முறைக்குள் கொணர்ந்து தரப்படுத்த வேண்டிய
Y2K இன்றைய திகதியில்.
2000ம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் சில நாடுகளுக்கு விமான சேவை தடை!
உலகின் பல நாடுகளின் விமானப் போக்குவரத்து கம்பியூட்டர்கள் 2000ம் ஆண்டை சந்திப்பதற்கு இன்னமும் தயாராகவில்லை. அதன் காரணமாக, அமெரிக்க அரசு 2000ம் ஆண்டின் ஆரம்ப காலங்களில் அந் நாடுகளுக்கு அமெரிக்க விமானங்கள் சேவையை மேற்கொள்ளக் கூடாது என தடைவிதிக்கும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
patib, Reuters - March 16, 99
அமெரிக்க இரசாயனத் தொழிற்சாலைகளில் 2000ம் ஆண்டுப் பிரச்சனை.
அமெரிக்காவில் இருக்கும் I6) இரசாயனத் தொழிற்சாலைகளில் உபயோகிக்கும் கட்டுப்பாட்டுக்

அவசியம் எழுந்தது. இந்த அவசியத்தை நன்கு புரிந்து கொண்ட தமிழக அரசு மேற்கண்ட மாநாட்டை ஒழுங்கு செய்தது.
முதன்முதலாக இவ்வாறான ஒரு மாநாடு 1997ம் ஆண்டு சிங்கப்பூரில் நடாத்தப்பட்டது. அதன் தொடர்ச்சியாகவே தமிழ்நெற் 99 அமைந்திருக்கின்றது. உலகின் பல நாடுகளிலும் இருந்து கலந்து கொண்ட நிபுணர்களின் கலந்துரையாடல்களின் விளைவாக ஒலியியல் விசைப்பலகை (Phonetic Keyboard) உம், தரப்படுத்தப்பட்ட எழுத்து வடிவ முறைகளும் பரிந்துரை செய்யப்பட்டன. அத்துடன் தமிழ் மொழியை இன்ரர்நெற்றில் முழுமையாக பாவிப்பதற்குரிய நடவடிக்கைகளை ஊக்குவிக்கும் வகையில் பல செயல் திட்டங்களும் அறிமுகப் படுத்தப்பட்டுள்ளன. இவையனைத்தும் செவ்வனே நடைமுறைப்படுத்தப்படுமாயின் தமிழ் மொழியின் செல்வங்கள் அனைத்தையும் இன்ரர்நெற் மூலம் பார்க்கக் கூடியதாக இருக்கும் என நம்பலாம்.
காலத்தின் தேவை கருதி உரிய தருணத்தில் ஒழுங்கு செய்யப்பட்டதுடன், சரியான பரிந்துரைகளையும், எதிர்காலத் திட்டங்களையும் வரையறை செய்ததன் மூலம் தமிழ்நெற் 99 மாபெரும் வெற்றி அடைந்துள்ளது. இது தமிழ் மொழியின் இன்னொரு எழுச்சியாகவே கருதப்படுகிறது.
தமிழ்நெற் 99 பற்றிய மேலதிக விபரங்களை பின்வரும் Web பக்கங்களில் பெற்றுக் கொள்ளலாம்.
www.thamizh.com www.elcot.com
கம்பியூட்டர்கள் Y2K பிரச்சனையால் பாதிக்கப்படலாம் என அமெரிக்க அரச அமைப்பு ஒன்று செய்தி வெளியிட் டுள்ளது. இதனால் பல இரசாயன விபத்துக்கள் ஏற்படலாம் என்றும் இது அச்சம் தெரிவித்துள்ளது.
p60lb. Reuters - March 16, 99
ஐரோப்பிய வங்கிகளுக்கு விடுமுறை.
Y2K பிரச்சனையால் ஏற்படக் கூடிய அனர்த்தங்களை குறைக்கும் நோக்குடன், ஐரோப்பிய வங்கிகளுக்கு 1999ம் ஆண்டு டிசம்பர் மாதம் 31ம் திகதியை விடுமுறை நாளாக பிரகடனப்படுத்த விரும்புவதாக ஐரோப்பிய மத்திய வங்கி (The European Central Bank) B(bgigs, 65tfoliiggj6i6lig5. ep60lb. Associated Press - March 16, 99

Page 21
COMPUTER RES
TRA
MICROSOFT UN MICROS0FTEXCHANGE SERNER 5.5 INTRODUCTIC MICROSOFT WINDOWSNT - TCP/IP SOLARIS ADMINI MCR0S0FT WIND0WSNT SOLARIS NETWORK
DOUBLE YOUR CAREER OPPORTUN
The Single SOUrce to Supply yOU the lotest technology fi
nstructor\ ܠ8)ܟ݂
in
(416) 28
 
 
 
 

र्क्षेछ्र४xx
NING
PROGRAMMING DNTO UNIX JAWA STRATION 8 || CAND C++ ADMINISTRATION VISUAL BASIC AND MORE
ITIES BYLEARNING SOLARIS (UNIX)
ஆர்
'oining to meet your TCOreer for the information age.
Other Services
System integration/Consulting Focility Rentols
FOSt Internet Access Free SeminorSOnd Workshop for members
onfact Us
moginTech Inc.
369 Eglinton Ave, Eost corborough, ON
K2M5 (Kennedy & Eglinton Plaza) hogintechGhome.com

Page 22
  

Page 23
2. ஒரு வைரக்கல்
இந்த வைரக்கல்லினுள் நான்கு பெறுமதியான பரிசுகள் எதிர்கால சந்ததிக்காக உள்ளன. a, சிறு துளி கடல் நீர் b, காற்று 乙兹 c. சிறிது மண் d, சிறிது மனித இரத்தம்
நாம் உயிர் வாழ்வதற்கு அவசியமான மேற்படி நான்கினதும் மாதிரிகள் கொஞ்சம் அனுப்பப்படுகின்றன. அத்துடன் மனிதனின், DNA எனப்படுகின்ற மரபணுக்களின் கட்டமைப்பும் வைரக்கல்லின் ஒரு முகத்தில் செதுக்கப்படும்.
3. 80 CD iss6i
இந்த CD க்கள் இரண்டு தொகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டிருக்கும்.
முதலாவது "அலெக்சாண்டிரிய லைபிரரி” 66 அழைக்கப்படுகிறது. இதில் இப்போதைய மனிதகுல வரலாற்றின் முக்கியமான தரவுகள் சகலதும்
பதிக்கப்பட்டிருக்கும். மனிதனின் பரிணாம வளர்ச்சி, கண்டுபிடிப்புக்கள், தொழில்நுட்பங்கள், கலாச்சாரங்கள், பிரபஞ்சம் பற்றி மனிதன் அறிந்த தகவல்கள் அனைத்தும் உள்ளடக்கப்படும்.
இரண்டாவது தொகுதி மிக முக்கியமானது. இதில் தற்போது உலகில் வாழ்ந்து கொண்டிருக்கும் மக்களிடம் இருந்து பெறப்படப் போகின்ற செய்திகள் பதிக்கப்படும். இதற்காக இத்திட்டத்தை நடைமுறைப்படுத்துபவர்கள் உலக மக்கள் அனைவரினதும் ஒத்துழைப்பை நாடி நிற்கின்றனர். உலக மக்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்களது மொழிகளில் நான்கு
 
 

கங்களில் தங்களைப்பற்றி, கலாச்சாரம், நம்பிக்கைகளைப் ரி மற்றும் அவர்கள் விரும்புகின்ற ஏதாவது விடயங்களைப் ரி தங்களது எதிர்காலச் சந்ததிகளுக்கு எழுதி அனுப்பலாம். பகின் சகல மூலைகளிலிருந்தும் இவ்வாறான செய்திகளைப் ற முயற்சிக்கின்றனர். படங்களில்லாத, எழுத்துக்கள் மட்டுமே ர்ள செய்திகளே எதிர்பார்க்கப்படுகின்றன. ஆபிரிக்க ங்குடிகள் தொடக்கம் நோபல் பரிசு பெற்றவர்கள் வரை னைவரிடமும் செய்திகள் சேகரிக்கப்படுகின்றன. இந்தச் ப்திகள் உலகத்திலுள்ள சகல இனங்களையும் ாச்சாரங்களையும் பிரதிபலிப்பதன் காரணமாக இவற்றின் 0மாக இப்போதைய மனித குலம் கூட தன்னைச் சுற்றியுள்ள தர்களையும், கலாச்சாரங்களையும் இன்னும் அதிகமாக வியக் கூடிய வாய்ப்புக்களும் உள்ளன. இந்தச் செய்திகள் னைத்தும் CD களில் பதிக்கப்படும். 120 mm விட்டமும் 0.6 தடிப்புமுள்ள ஒரு CD ஆனது, 20 பில்லியன் கங்களையுடைய செய்திகளை சேமிக்க வல்லது. தற்போது ர்ரர்நெற் வசதியுள்ளவர்கள் www.keo.org எனும் வெப் கத்தில் தங்களது செய்திகளை பதிவு செய்து கொள்ள }யும். இன்ரர்நெற் வசதியில்லா இடங்களிலிருந்து பொது நாபனங்கள் மூலமாக செய்திகள் சேகரிக்கப் படுகின்றன. செய்திகள் அனைத்தையும் இன்ரர்நெற் மூலமாக பார்க்க }யும். இதனால் உலகின் சகல மக்களினுடைய விருப்பு றுப்புக்கள், கலாச்சாரங்கள், பழக்க வழக்கங்களை போதைய மக்கள் கூட அறியக் கூடியதாக இருக்கும்.
CD ஐ வாசிக்கும் கருவியை தயாரிப்பதற்கான கைநூல்
ஆயிரம் வருடங்களுக்கு பின் வரலாற்றுப் பறவையானது க்குத் திரும்பி வருகின்ற போது அப்போதைய தொழில் பம் வித்தியாசமாகவே இருக்கும். ஆகவே CD களில் நக்கும் தகவல்களை மீளப்பெறுவதற்காக CD ஐ வாசிக்கும் நனம் ஒன்றை தயார் செய்வதற்கான படிமுறைகளை குவான முறையில், படங்கள் மூலம் விளங்கப்படுத்துகின்ற
நூல் ஒன்றும் அனுப்பப்பட இருக்கிறது.
1ம் ஆண்டில் இந்த வரலாற்றுப் பறவையை விண்வெளிக் ம் ஒன்று இலவசப் பயணியாக ஏற்றிச் செல்லும் 14000 KM பரத்தில் 57° சரிவான வட்டப் பாதையில் இது க்கிவிடப்படும். 50,000 வருடங்கள் இந்த வட்டப் பாதையில் யைச் சுற்றி தன் வயிற்றினுள் இருக்கும் தகவல்களைக் பாற்றியபடி வலம்வர ஆரம்பிக்கும். விண்வெளியானது வும் ஆபத்தான பிரதேசமாகும். ஏராளமான விண்கற்கள் கும், இங்கும் உயர் வேகத்தில் பிரயாணம் செய்யும். கதிர் சுக்கள் மிகவும் உக்கிரமாக இருக்கும். இந்த வன்முறைப் தேசத்தில் எங்கள் எல்லோருடைய தகவல்களையும் ங்கிய இந்தப் பறவை எவ்வாறு தாக்குப் பிடிக்கும்? ற்காகவே இது ஏராளமான பாதுகாப்புக் கவசங்களை னிந்திருக்கிறது.
plaf Guilds 56 litub (Anti Atomic Oxygen Shield) மினியத்தினாலான இந்தக் கவசம் ஒட்சியேற்றத்தைக் றக்கின்றது. s
1ܒܝܵ2
劃

Page 24
སྤྱི་
2. disgifu Jiabai as6)isib (Anti Cosmic Ray Shield) 6)]ịü1íT6öfìu Ilb (Titanium), g55ị6rỦj6ổi (Tungsten) gạấi உலோகங்களாலான பல கவசப்படைகள் கதிரியக்கத்திலிருந்: இந்தப் பறவையைப் பாதுகாக்கின்றன.
3. 6If Bl'aggid d56)i&lb (Anti Metrorite and Debris Shield) கடின உலோகங்களாலான கவசப்படைகள், எரி நட்சத்திர கற்கள் இந்தப் பறவையை தாக்காதவாறு பாதுகாக்கின்றன.
4. G6)ill lis 56.15-lb (Thermal Shield) 2800 °C வரையிலான வெப்பத்தைத் தாங்கக் கூடிய கவச ஒன்றும் உள்ளது.
வான்வெளியில் இறக்கி விடப்பட்டதும் ஒரு பெரிய பறவையை போல இது அசைந்து செல்லும். இதன் இறக்கைகள் விசே கலப்பு உலோகங்களினால் ஆனவை. இக் கலப்பு உலோக வெப்பநிலைக்கேற்ப தனது வடிவத்தை மாற்றக் கூடியது அத்துடன் பழைய வெப்பநிலை உணரப்பட்டதும் தனது பழை வடிவத்தை மீளப் பெறக் கூடியது. இதன் காரணமாக பூமியி நிழல் வரலாற்றுப் பறவையில் படும்போது அது த6 இறக்கைகளை மடித்துக் கொள்ளும். பழையபடி சூரி வெளிச்சத்தை உணர்ந்ததும் இறக்கைகளை விரித்து கொள்ளும்
இவ்வாறாக 50,000 ஆண்டுகளாக விண்வெளியில் வரலாற்று பறவையானது சஞ்சரிக்கும். இந்த நீண்ட காலத்ை தேர்ந்தெடுத்ததற்கும் ஒரு காரணம் இருக்கிறது. இற்றைக் 50,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தான் ஆதி மனிதர்கள் முத முதலில் சித்திரத்தை வரையத் தொடங்கினர். மனித குலத்தி பரிணாம வளர்ச்சியில் ஒரு மைல்கல்லான இந்த நிகழ்வான மனிதனின் சிந்தனைத் தொழிற்பாட்டில் முக்கியமானதாகவு விளங்குகின்றது. இந்த வளர்ச்சி நடந்த காலப்பகுதியி விம்பமே இற்றையிலிருந்து 50,000 ஆண்டுகளா காலப்பகுதியாகும். அத்துடன் இந்தக் காலத்தில் நாம் பூமியி வாழ்ந்ததற்கான ஆதாரங்கள் பெரும்பாலும் இல்லாம போயிருக்கும். அதனால் வரலாற்றுப் பறவையின் தகவல்க எதிர்காலச் சந்ததிக்கு ஒரு தொல் பொருளாகவே இருக்கும்.
இவ்வாறான ஒரு வரலாற்றுப் பதிவை பூமியில் எங்காவ புதைத்து வைக்காது விண்வெளியில் வைத்திருப்பதற்கு காரணங்கள் இருக்கின்றன. பூமியில் பேரழிவுகள் ஏதாவ ஏற்பட்டால் இவை யாவும் சேர்ந்து அழிந்து போகலா அவ்வாறு நிகழுமேயானால் விண்வெளியில் எமது வரலாற்றி
2S2
 

ள்
:
ன்
ஒரு பதிவு பாதுகாக்கப்படும்.
இந்தப் பறவையானது விண்வெளியில் சஞ்சரிக்கும் காலங்களில் அதனுடன் எவ்வகையிலும் தொடர்பு கொள்வது சாத்தியமில்லை. இது செயலற்ற ஒரு கலம் என்பதன் காரணமாக இதனுள் எதுவித இலத்திரனியல் கருவிகளும் இல்லை. இதனுள் பற்றரி மூலம் இயங்குகின்ற தொலைத்தொடர்பு சாதனங்களை வைக்க சாத்தியம் உண்டு எனினும், இவை பழுதடைந்தால் வரலாற்றுப் பறவையை அழித்துவிடக் கூடிய சந்தர்ப்பங்கள் இருப்பதால் இந் நடவடிக்கை எடுக்கப்படவில்லை. எனினும் சாதாரண தொலைகாட்டிகளின் மூலம் இதனை நாம் அவதானித்துக்
கொள்ளலாம்.
50,000 ஆண்டுகளின் பின், வரலாற்றுப் பறவையானது தனது பயணத்தை முடித்துக் கொண்டு பூமிக்கு திரும்ப ஆயத்தமாகும். பூமியின் அடர்த்தியான ஆகாய மேற்பரப்பை ஊடறுக்கும் போது ஏற்படுகின்ற வெப்பமானது பறவையின் வெப்பக் கவசம் ஒன்றை விரைவாக வெப்பமேற்றும். இது ஒரு பெரிய தீச்சுவாலை போன்ற ஒளிக் கீற்றை வானத்தில் உருவாக்கும். பிரகாசமான வெளிச்சத்துடன், பூமியிலே அப்போது வாழ்கின்ற எம் எதிர்காலச் சந்ததியினரின் கவனத்தை ஈர்த்தபடி பூமியிலே வந்து விழும். விழும் போது ஏற்படுகின்ற தாக்கத்தை சமாளிக்கக் கூடிய விதத்தில் இதனில் தாக்கத்தை உறிஞ்சக் கூடிய கருவிகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. இப் பறவையானது சில சமயங்களில் கடலில் வீழ்ந்தாலும் அமிழ்ந்து போகாது மிதக்கக் கூடியது. இதனுடைய அடர்த்தியானது நீரைவிடக் குறைவானதாகையால் நீரில் மிதந்து கொண்டிருக்கும். இதனை முதலில் கண்டெடுப்பவரின் கவனத்தை ஈர்க்குமுகமாக இதன் மேற்பரப்பில் பூமியினுடைய வரைபடம் தெளிவாக பொறிக்கப்பட்டிருக்கும். இதனால் ஆர்வம் உந்தப்படுகின்ற எமது சந்ததியினர் பறவை தாங்கி வந்த சகல தகவல்களையும் பெற்றுக் கொள்வர் என எதிர்பார்க்கலாம்.
இந்த சுவாரசியமான, எங்கள் வரலாற்றை எதிர்காலத்திற்கு அனுப்புகின்ற திட்டமானது பல கடின ஆராய்ச்சிகளின் பலனாக நடைமுறைப்படுத்தப்படுகின்றது. L6) நிறுவனங்களும், தனியார்களும் தாமாகவே முன்வந்து இத் திட்டமானது வெற்றி பெற உழைக்கின்றனர். www.keo.org எனும் வெப் பக்கத்தில் உங்கள் செய்திகளை பதிவு செய்து அவர்களின் உழைப்பு வெற்றி பெற வாழ்த்துங்கள். -
KEO ஆய்வுக் குழு உறுப்பினர்கள்
1. Jean-Marc Philippe 2. Karin Jestin 3. Véronica Quinn 4. LUC Gabriel
ဒွိ ဒွိမ္ဗိဒ္ဒိ၊

Page 25
சென்ற இதழில்.
1. கம்பியூட்டர் - ஓர் அறிமுகம் 1.1. PC என்றால் என்ன?
1.2. கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம்
1.3. கம்பியூட்டரும் அதன் பாகங்களும் 1.3.1. GLDT6ibby (Monitor) 1.3.2. d. (3) Tiji (Keyboard), GLD6T6iu (Mouse) 1.3.3. dailojib us (System Unit)
1.3.4. Qorri" Eq65pai (Hard Drive)
ஒரு வீட்டில் இருக்கும் களஞ்சிய அறை போன்று, கம்பியூட்டரில் இருக்கும் பிரதான தகவல் சேமிப்பிடம் தான் ஹார்ட் டிறைவ் ஆகும். இது சிஸ்ரம் யுனிட்டினுள் பொருத்தப்பட்டிருக்கும் ஒரு பாகமாகும்.
இந்த ஹார்ட் டிறைவினுள்ளே, உலோகத்தினாலான, மின்காந்த முலாம் பூசப்பட்ட ஒரு தட்டு (ஹார்ட் டிஸ்க் - Hard Disk) உண்டு. இந்த தட்டில், மின் காந்த முறையைப் பயன்படுத்தி தகவல்கள் பதிக்கப்பட்டிருக்கும். இப்போது கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் ஹார்ட் டிறைவ்கள் பெருந்தொகையான தகவல்களை சேமித்து வைத்திருக்கும் திறன் வாய்ந்தவை: இவற்றின் கொள்ளளவிற்கேற்ப விலையும் வேறுபடும். தற்போது
கம்பி
(Giga
цg6000
டிறை என்ன ஹார் தொ போன்
60
6H6ზit J நேரத்
LQ60). எவ்வ
தகவ என்ப
வேக
இருக நிமிட
தடை - Rot தற்ே 7200
டிறை மில்லி நேர
ஹார் வேறு வேறு ஹார் வி6ை
கொள் தொழ
டிறை (宪4
bis L l இவற் டிறை
 

கம்பியூட்டர் கற்றுக் கொள்ளுங்கள் 1e)
யூட்டர் சந்தையில் ஒன்று தொடக்கம் பத்து கிகா பைட் Byte - 1000,000,000 Byte) கொள்ளளவையுடைய ஹார்ட் வ்களை சாதாரணமாகக் காணலாம். ஒரு ஹார்ட் வின் கொள்ளளவை எப்படி கணிப்பிடுவது, Byte என்றால் ா என்பது பற்றி தொடர்ந்து வரும் பகுதிகளில் பார்ப்போம். ட் டிறைவ்களின் விலையானது, அவற்றின் வேகம், மில்நுட்பம், அவற்றை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனம் iற காரணிகளிலும் பெரிதும் தங்கியிருக்கின்றன.
ஹார்ட் டிறைவின் வேகம் து, ஒரு தரவை எவ்வளவு ந்தில் அந்த ஹார்ட் வினுள் பதியலாம் அல்லது 1ளவு நேரத்தில் பதியப்பட்ட ல்களை மீளப் பெறலாம் தைக் குறிக்கும். இந்த மானது, ஹார்ட் டிறைவினுள் க்கும் ஹார்ட் டிஸ்க் ஒரு த்திற்கு எத்தனை வகள் சுழலக் கூடியது (rpm ations Per Minuite), 676ði 560607ů (6 Jiggjögl (36gJUĆ6b. பாது கம்பியூட்டர் சந்தையில் 4500pm இல் இருந்து pm வரையிலான சுழற்சி வேகங்களைக் கொண்ட ஹார்ட் வ்களை காணலாம். இவற்றின் வேகம் பொதுவாக ms - பி செக்கன் (ஆயிரத்தில் ஒரு செக்கன் - 1/1000) என்ற அலகைக் கொண்டு குறிக்கப்பட்டிருக்கும். சாதாரண ட் டிறைவ்களின் வேகம் 8ms இல் இருந்து 13ms வரை படும். இவற்றின் வேகத்திற்கேற்பவும் விலைகள் பெரிதும் படும். உதாரணமாக, ஒரே கொள்ளளவையுடைய இரண்டு ட் டிறைவ்கள் வெவ்வேறு வேகம் கொண்டிருப்பின் Uயும் மாறுபடும்.
ர்ளளவு, வேகம் மட்டுமன்றி ஹார்ட் டிறைவ்கள் அவற்றின் ஜில் நுட்பத்தாலும் பெரிதும் வேறுபடுகின்றன. ஹார்ட் வ்கள் இன்று பொதுவாக பாவனையில் உள்ள IDE இ), SCSI (ஸ்கசி) என்ற இரண்டு கம்பியூட்டர் தொழில் ங்களுக்கேற்றவாறு உற்பத்தி செய்யப்படுகின்றன. றிலே SCSI ஹார்ட் டிறைவ்களின் விலை IDE ஹார்ட் வ்களை விட அதிகமானதாகும்.
盤
*ae

Page 26
3.
1.35. 186IIIünf Iq6öö/1q6op6 (Hoppy Disk/ Driv
கம்பியூட்டர்களில் சிறி அளவிலான (1.44M 1.2M தகவல்களை சேமித் வைப்பதற்கும், ஒரு கம்! யூட்டரில் இருந்து இ6 னொரு கம்பியூட்டருக் இலகுவாக சிறியளவிலா தகவல்களை எடுத்து செல்வதற்கும் சிறிய உரு விலான, பாரமற்ற, விை குறைந்த புளோப்பி டிஸ் குகள் பெரிதும் உதவுகின்றன. இந்த புளோப்பி டிஸ்க்கு மின்காந்த முலாம் பூசப்பட்ட, கடதாசி மாதிரியான ஒருவை சேர்க்கையினால் செய்யப்பட்ட சிறிய தட்டு ஆகும். இ கடதாசி மாதிரி இலகுவாக வளையக் கூடியதாக (Flexible t Floppy ஆக) இருந்த காரணத்தினாலேதான் இதற்கு புளோப் (Floppy) டிஸ்க் என்று பெயரிட்டனர். இந்த மென்மையா கடதாசி மாதிரியான தட்டு ஒரு கடினமான பிளாஸ்ரிக்காலா உறையினால் அடைக்கப்பட்டிருக்கும்.
புளோப்பி டிஸ்க்குகளை பொதுவாக 3.5 சதுர அங்குல அல்லது 525 சதுர அங்குலம் என இரண்டு விதமா? அளவுகளில் காணலாம். 5.25 சதுர அங்குல புளோப் டிஸ்க்குகள் இன்று பாவனையில் இருந்து அகற்றப்பட் வருகின்றன. தற்போதுள்ள கம்பியூட்டர்களில் 3.5 சதுர அங்கு டிஸ்க்குகளையே பெரும்பாலும் காணலாம்.
இந்த டிஸ்களிலே தகவல்களை பதியவும், அல்ல; பதியப்பட்ட தகவல்களை மீளப் பெற்றுக் கொள்ளவு கம்பியூட்டர்களில் உபயோகப்படுத்தப்படும் கருவியே புளோப் டிறைவ் (Floppy Drive) ஆகும். இது பொதுவாக சிஸ்ர யுனிட்டின் முகப்பில் பொருத்தப்பட்டிருக்கும். அநேகமா புளோப்பி டிறைவ்களில் ஒரு சிறு சமிஞ்ஞை குமிழ் இருக்கு புளோப்பி டிஸ்க்கை உள்ளே செலுத்திய பின், கம்பியூட்ட அதை உபயோகப்படுத்தும் போது இந்த குமிழ் எரியும். இந் குமிழ் எரியும் போது புளோப்பி டிஸ்க்கை வெளியே எடுத்த உசிதமானதல்ல. ஏனெனில் அப்படி டிஸ்க்கை வெளிே எடுத்தால் அந்த டிஸ்க்கை மீண்டும் பாவிக்கமுடியாம போவதற்கு நிறைய வாய்ப்புக்கள் உண்டு.
1.3.6. d.Lo Qpub qope (CD-ROM. Drive)
நாம் முன்ன பார்த்த ஹார் டிஸ்க், புளோப்
டிஸ்க் இரண்டிலுே 父 ع மின் காந்தவிய ஜன (p60360Du III L Hu Jie
படுத்தித்தான் தக் வல்கள் பதியப்பட்டு அல்லது வாசிக்கப்பட்டு வருகின்றன ஆனால், கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியின் பயனா எமக்கு கிடைத்த புதிய தொழில்நுட்பம் தான் CD-ROM ஆகு
a三イ
ܠ...
 
 

:
b,
b.
CD-ROM 676ði uglað CD 676õignBT6ð 9LisasuDT607 356) (CD - Compact Disk) என்றும் ROM என்றால் வாசிப்பதற்கு மட்டுமுரிய 55616) (ROM - Read Only Memory) 676igilb 9jgig5lb. தகவல்கள் CD-ROM இல் விசேட லேசர் (Laser) கருவிகளைப் பாவித்து பதியப்பட்டிருக்கும். பதியப்பட்ட தகவல்களை கம்பியூட்டர்கள் CD-ROM Drive களின் மூலம் லேசர் கதிர்களின் உதவியோடு மீளப் பெற்றுக் கொள்கின்றன. சாதாரண CD-ROM களில் தகவல்களை மீளப் பதிய முடியாது. இருப்பினும், கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தின் அதிவேக வளர்ச்சி அதற்கும் வழிவகுத்துவிட்டது. தற்போது கம்பியூட்டர் சந்தையில் தகவல்களை CD க்களில் பதியக்கூடிய விசேட CD டிறைவ்களும், அந்த டிறைவ்களுக்கு பாவிக்கும் விசேட CD க்களும் உள்ளன. -
CD-ROM களின் விலையானது, அவற்றின் வேகத்தோடு பெரிதும் வேறுபடுகிறது. CD-ROM இன் வேகம் என்பது, எவ்வளவு விரைவாக அதிலிருந்து தகவல்களை நாம் பெறமுடியும் என்பதேயாகும். சாதாரணமாக CD-ROM இன் வேகத்தினை CD யின் சுழற்சி வேகத்தால் குறிப்பிடுவர். D 5HT600TLDTai, 8X speed, 24X speed, 32X speed 67607 6905 CDROM இன் வேகம் குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும்.
1.3.7. DiGili (Motherboard)
ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் மிக முக்கியமான பாகங்களில் ஒன்று மதர்போர்ட் ஆகும். கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் அனை. த்துப் பாகங்களையும் ஒருங்கி ணைத்து அவற்றிற்கிடையிலான தொடர்பை ஏற்படுத்திக் கொடுப்பதுவே இந்த மதர்போர்ட்டின் முக்கிய தொழிற்பாடாகும்.
மதர்போர்ட்டானது, சி.பி.யு
(CPU), Gip6tput (Memory), LIGLIT6f) (BIOS), 676 diffiti (6 tijdai'6) (Electric Circuits மின்சார இணைப்பு வலை) போன்ற முக்கியமான பாகங்களை தன்னகத்தே கொண்ட ஒரு பிரதான அங்கமாகும். இது பிளாஸ்ரிக், கடதாசி மட்டை போன்ற ஒருவகை சேர்க்கையை கொண்டு உருவாக்கப்படுகின்ற சதுர அல்லது செவ்வக வடிவிலான ஒரு தட்டு ஆகும். பின் அதிலே மின்சார இணைப்புகள் செப்பால் பதியப்பட்டு, மேற்குறிப்பிட்ட பாகங்களும் வேறு பல நுண்ணிய எலக்ரோனிக் பாகங்களும் ஈயத்தால் இணைக்கப்படும்.
CPU, Memory என்றால் என்ன என்பது பற்றி தொடர்ந்து வரும் Le5556fi6ò L Ilji (3 IIIb. BIOS (Basic Input Output System) ggi uğgî 62üĞLIğı eyTLÜ66)ITıb. 9ğı ROM (Read Only Memory) என்று சொல்லப்படுகின்ற, வாசிப்பதற்கு மட்டும் பதியப்படும் தரவுகளை சேமித்து வைத்திருக்கும் ஒருவகை எலக்ரோனிக் சிப் (CHIP) இனுள் பதியப்பட்டிருக்கும் ஒரு புரோகிராமாகும்.

Page 27
இந்த புரோகிராமானது ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தில் பொருத்தப்பட்டிருக்கும் எல்லா இன்புட் டிவைசஸ் (Input Devices), 96t'Lil' lq606i56) (Output Devices) LDidjib முக்கியமான பாகங்கள் பற்றிய அடிப்படைத் தரவுகளைத் தன்னுள்ளே கொண்டதாகும். நாம் ஒரு கம்பியூட்டரை இயக்குவதற்காக Power சுவிச்சை அழுத்தியவுடன், முதலில் செயல்படுவது இந்த பயோஸ் புரோகிராம் தான். நீங்கள் அடுத்தமுறை உங்கள் கம்பியூட்டரை Power ON செய்யும்போது மொனிற்றரின் திரையை கவனமாக அவதானியுங்கள். உங்கள் subtfull fair split (&npiifiti dissojib (Operating System), உதாரணமாக விண்டோஸ் 95 அல்லது 98, ஆரம்பிப்பதற்கு (p56), 9576igil "Starting Windows 95' 676ing 6l360Tib வருவதற்கு முன், உங்கள் கம்பியூட்டர் சிஸ்ரம் பற்றிய பல தரவுகள் மொனிற்றரின் திரையில் வந்து போவதை நீங்கள் அவதானிக்கலாம். அந்த தரவுகள் எல்லாமே இந்த பயோஸ் இல் தான் சேமித்து வைக்கப்பட்டிருக்கின்றன.
மதர்போர்ட்டுகளில் காணப்படும் இன்னொரு முக்கியமான பாகம் எக்ஸ்பான்சன் சுலொட்ஸ் (Epansion Sots) ஆகும். மேலே குறிப்பிடப்பட்ட பாகங்களைத் தவிரவும் வேறு பல பாகங்களையும் மதர்போர்ட்டுடன் இணைக்க வேண்டியிருக்கும். இதற்காக எக்ஸ்பான்சன் சுலொட்ஸ் பயன்படுத்தப் படுகின்றன. põlJ6007uDTas, 6ig(3117 asilj (Video Card), GDITLub (Modem), சவுண்ட் கார்ட் (Sound Card) போன்ற கார்ட்டுக்களை இந்த எக்ஸ்பான்சன் சுலொட்ஸ் இனுள் செருகுவதன் மூலம் மதர்போர்ட்டுடனான அவற்றின் தொடர்புகளை ஏற்படுத்திக் கொள்ளலாம்.
தர்போர்ட்டுடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கும் அனைத்து பாகங்களும் ஒன்றோடொன்று மின்னியல் வலையால் இணைக்கப்பட்டிருக்கின்றன. இவற்றை இணைக்கும் பிரதான தகவல் பரிமாற்ற மின்னியல் இணைப்பே பஸ் (BUS) என்று அழைக்கப்படும். இந்த BUS இன் ஊடாகவே பாகங்கள் எல்லாம் தமக்கிடையேயான தகவல் பரிமாற்றத்தை செய்து கொள்கின்றன. ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் மொத்த வேகத்தை நிர்ணயிப்பதில் இந்த BUS இன் வேகமும் ஒரு முக்கிய காரணியாகும். ஒரு BUS இன் வேகத்தை அந்த BUS இன் தொழில்நுட்பமே நிர்ணயிக்கிறது. இன்று கம்பியூட்டர் உலகத்தில் பல BUS தொழில்நுட்பங்கள் இருக்கின்றன. sj6gia), 6isII (86)Täs6ö U6) (VESA Local Bus - Video Electronics Standards Association Local Bus), dig Li67) (PCIPeripheral Component Interconnect), 60DuDais(GJIT F6076ů (MCA - Micro Channel Architecture) (8 ITGib6061 (paidu ILDT607606).lu III(5tb. இவற்றிலே இன்று விசா லோக்கல் பஸ், பி.சி.ஐ பஸ் ஆகிய இரண்டு தொழில்நுட்பங்களும் தான் பெரிதும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தற்போது கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் அநேகமான மதர்போர்ட்டுகள் இந்த இரண்டு BUS தொழில்நுட்பங்களையும் கொண்டவையாக காணப்படுகின்றன. இப்படியான மதர்போர்ட்டுகளில், விசா லோக்கல் பஸ்ஸை uulaiLi05giangjgba5ITa5 ISA (Industry Standard Architecture) எக்ஸ்பான்சன் சுலொட்டுகளும், பி.சி.ஐ பஸ் தொழில்நுட்பத்தை பயன்படுத்துவற்காக PCI எக்ஸ்பான்சன் சுலொட்டுகளும் காணப்படும்.
மத
பெ
D5
£8 G
Ljl தற்
gНІ; Byt இரு
66
ing
 

ர்போர்ட்டுகள் அவற்றின் தரத்திற்கேற்பவும், அவற்றை ற்பத்தி செய்யும் நிறுவனத்தின் தரத்திற்கேற்பவும் விலையில் ரிதும் வேறுபடுகின்றன. ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் பிரதான கம் மதர்போர்ட் ஆகையால், எப்போதுமே நல்ல தரமான ர்போர்ட்டே எல்லோராலும் பெரிதும் விரும்பப்படுகிறது.
.8. QDQIDug (Memory)
மெமொறி என்பது கம்பியூட்டரில் தகவல்களை சேமித்துவைக்கும்’ ஒரு சேமிப்பிடமாகும். நாம் * முன்னர் குறிப்பிட்ட ஹார்ட் டிஸ்க், புளோப்பி டிஸ்க்,
CD-ROM போன்றவை நிரந்தரமாக தகவல்களை சேமித்து வைக்கும்
சேமிப் பிட நகளாகு மி , இவற்றை ஸ்ரோறேஜி Lq606156 (Storage Devices) என்று அழைப்பர். கம்பியூட்டர் மொழியில் மமொறி” என்ற சொற்பதம் மதர்போர்ட்டில் பொருத்தப் Lq(b55lb RAM (Random Access Memory) 6lgllb 69Cl56)1605 காலிக சேமிப்பிடத்தையே குறிக்கும். இந்த மெமொறியை யின் மெமொறி (Main Memory) என்றும் அழைப்பர். பியூட்டர் தனக்குத் தேவையான தற்காலிகமான *வல்களை சேமித்து வைப்பதற்கு RAM 83 ன்படுத்துகிறது. உதாரணமாக நாம் வீட்டில் சமைக்கும் ாது, சமையலுக்குத் தேவையான அனைத்து ாருட்களையும் சமையல் தட்டுகளிலிருந்து இறக்கி எமக்கு நகில், கைக்கெட்டிய தூரத்தில், அடுக்களை மேசையில் வத்து சமைப்பது போல் தான், கம்பியூட்டரும் தனக்குத் வையான தரவுகளை ஹார்ட் டிஸ்க், புளோப்பி அல்லது CDM இல் இருந்து எடுத்து வந்து RAM இல் வைத்துவிட்டு 1லைசெய்யும். எமது அடுக்களை மேசை பெரிதாக நந்தால் நாம் சமையலுக்கு தேவையான அனைத்து ாருட்களையும் வைத்து இலகுவாக சமையலை செய்யலாம். தே போல்தான் கம்பியூட்டரிலும் &ուգԱյ RAM நக்குமேயானால், கம்பியூட்டர் தனது வேலையை குவாகவும் வேகமாகவும் செய்யக் கூடியதாக இருக்கும். f
து காலத்திற்கு முன் கம்பியூட்டர் சந்தையில் RAM இன் லை மிகவும் அதிகமாக இருந்தது. அதனால் எல்லோரும் பியூட்டர்களில் சிறிய கொள்ளளவுள்ள RAM இணையே வத்திருந்தனர். ஆனால் இப்போது RAM இன் விலை பல ங்குகளால் குறைந்திருக்கிறது. இதனால் தற்போது பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் கம்பியூட்டர்கள் எல்லாம் 5600TDT5 16M, 32M, 64M, 128M (M - Mega Byte = 1000,000 e), என அதிக அளவிலான RAM களை கொண்டவையாக நக்கின்றன. Byte (பைட்) என்றால் என்ன? மெகா (Mega) றால் என்ன? என்பது பற்றி தொடர்ந்துவரும் பகுதிகளில் iப்போம்.
25
劃

Page 28
ལྕི་
ig-Tib (DRAM - Dynamic RAM), 676-g-glib (SDRAM Synchronous DRAM), (3).lp. Lp spillb (EDO DRAM - Extend Data Output DRAM), i di 660öpp6öpio 66ù-qpTub (PCI SDRAM) என பல தொழில்நுட்பங்களையுடைய RAM க இன்று பாவனையில் உள்ளன. இவற்றிலே இன்று பரவல எல்லா கம்பியூட்டர்களிலும் பாவிக்கப்படுவது SDRAM ஆகு PC100 SDRAM என்பது புதிதாக தற்போது கம்பியூட் சந்தையில் புகுந்துள்ள RAM தொழில்நுட்பமாகும். இ சாதாரண DRAM களை விட வேகமானதாகும்.
1.3.9. 356a QupQDrugs (Cache Memory)
மதர்போர்ட்டில் இருக்கும் மெமொறிகளில் காஷ் மெமொறிய முக்கியமானது ஆகும். மெயின் மெமொறி போன்று கா மெமொறியும் ஒரு தற்காலிக தகவல் சேமிப்பிடமாகும். இ கம்பியூட்டரின் மூளையான CPU இற்கு அருகில் இருக்கு மிகவும் வேகமான மெமொறியாகும். மேற்குறிப்பிட்ட சமைய உதாரணத்தில், மெயின் மெமொறியை அடுக்களை மேசைக் ஒப்பிட்டோம். அதே போன்று, ஒரு குறிப்பிட்ட கறிை சமைப்பதற்கு உடனடியாகத் தேவையான பொருட்கை அடுப்புக்கு அருகில் முன்கூட்டியே எடுத்து வைத்திருப்ப போல, கம்பியூட்டரும் ஒரு வேலையைச் செய்வதற் உடனடியாக அல்லது அடுத்தடுத்து தேவையான தகவல்கை சேமித்து வைக்கும் ஒரு சேமிப்பிடம் தான் கா மெமொறியாகும். இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் சாதாரணமா 256K 512k IM என பல அளவிலான காஷ் மெமொறிகளை
கொண்ட மதர்போர்ட்டுகள் உள்ளன.
RAM மெமொறியின் ஒரு வகையான எஸ்-றாம் (SRAM - Sta RAM) எனும் மெமொறிகளே காஷ் மெமொறிகளா பயன்படுத்தப் படுகின்றன. காஷ் மெமொறியில் லெவல் வ6 &T6)à (Level 1 Cache), 6606)J6ö (5 +IT6)? (Level 2 Cache) 67 இரண்டு வகை உண்டு. இதில் Level i Cache என்பது CF வின் உள்ளே இருக்கும் மெமொறியாகும். Level 2 Cae என்பது, CPU விற்கு அருகில் இருக்கும் காஷ் மெமொறியாகு இன்று கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருக்கும் கம்பியூட்டர்க சாதாரணமாக இரண்டு விதமான காஷ் மெமொறிகளைய கொண்டிருக்கின்றன.
1.3.10. CPU (d...u.)
CPU (Central Processing Unit) 676il 1605 605 BligiLif
மூளை எனக் கருதலாம். கட்டளைகளை ஏற்பது
கட்டளைகளை பிறப்பிப்பதும், கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் எல் பாகங்களையும் ஒன்றிணைப்பதும், அவற்றை வழிநடாத்துவது CPU இன் முக்கியமான வேலைகளாகும்.
ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தின் திறன், வலு, வேகம் போன்ற இந்த CPU இலேயே பெரிதும் தங்கியிருக்கின்றன. ஒரு C வானது எப்போதுமே அதனுடைய திறன் அல்லது வலு6ை குறிக்கும் மொடலின் பெயராலும், அதனுடைய வேகத்ை
குறிக்கும் வேக அலகாலும் பெயரிட்டு அழைக்கப்படுவ السلطة فيف.
a三○

க்
'ic'
Մ
he
ம்
க்
நக்
து
வழக்கம். அது மட்டுமன்றி நாம் ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினைக் din! - CPU வின் பெயராலேயே அழைப்பதுமுண்டு. உதாரணமாக நாம் ஒரு கம்பியூட்டர் சிஸ்ரத்தினைப் பார்த்து "இது பென்ரியம் 100 (Penium 100)” என்று கூறுகிறோம். இங்கே பென்ரியம் என்பது அந்த CPU மொடலின் பெயரையும், 100 என்பது CPU வின் வேகத்தையும் குறிக்கின்றன. -
CPU கள் L6) கம்பனிகளால் உற்பத்தி செயயப் - படுகினறன. அவற்றிலே இன்ரெல்(Intel) GDILL(BTitat (Motorola). ஏ.எம்.டி (AMD), சைறிக்ஸ் (Cyrix) (3176ip-606 PC களுக்கான CPU உற்பத்தியில் முன்னணி வகிக்கும் நிறுவனங்களாகும். இவற்றில் Intel கம்பனிதான் PCக்ளுக்கான CPU சந்தையை ஆக்கிரமித்திருக்கும் நிறுவனமாகும். Intel கம்பனியின் CPU 6uDTL_6öa56ń 286. 386. 486, Pentium, Pentium Pro 676öīgmo தொடர்ச்சியாக முன்னேறி இன்று Penium II வரை வளர்ந்துள்ளன. ஒவ்வொரு புதிய மொடலும் முன்னையதை விட வலுக் கூடியதாகவே இருக்கும். CPUவின் விலையானது அதனுடைய மொடலிலும், வேகத்திலுமே தங்கியிருக்கின்றது.
ஒரு CPU வின் வேகம் என்பது, அது ஒரு செக்கனில் எத்தனை வேலைகளை செய்யக் கூடியது என்பதைக் குறிக்கும். இதை Hertz (Ha - ஹேர்ட்ஸ்) எனும் அலகைக் கொண்டு அளவிடுவர். d 5IJ60ID75 "Pentium II 300 CPU 676ig76), 95g)60Lu (Susti 300 MH: - 300,000,000 H: (IM = 1000.000) 9ggib. அதாவது அந்த CPU ஒரு செக்கனில் 300,000,000 வேலைகளைச் செய்யும் திறன் வாய்ந்தது.
தொடர்ந்து அடுத்த இதழில் நாம் கம்பியூட்டர் தகவல் கொள்ளளவின் அலகு பற்றியும், கம்பியூட்டர் எப்படி எந்த உருவில் தகவல்களை சேமிக்கின்றது என்பது பற்றியும் விரிவாக ஆராய்வோம்.

Page 29
யுகத்தில் மோட்டார் வாகனங்களின் விரைவான
வளர்ச்சியும் ஏட்டிக்குப் போட்டியாக நடைபெற்றுக் கொண்டிருக்கிறது. மோட்டார் வாகனங்களின் வளர்ச்சியும் அதன் பயன்பாடும் எமக்கு முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாகத் திகழ்கின்றன. ஏனென்றால் இன்று போக்கு வரத்தானது மனித வாழ்வின் அடிப்படை தேவையாக மாறிவிட்டது. எவ்வளவு வேகமாக ஒரு இடத்திற்குச் செல்ல முடியுமோ அந்தளவு வேகத்தை அடைவதற்கு இன்று பல ஆய்வுகள் நடைபெற்றுக் கொண்டிருக்கின்றன. கம்பியூட்டர் போன்றே மோட்டார் வாகனங்களின் வரலாறும் மிகவும் சுவையானது. 200 ஆண்டுகளுக்குள்ளேதான் மோட்டார் வாகனங்களின் வளர்ச்சி நடந்திருக்கலாம் என்று நீங்கள் எண்ணக்கூடும். ஆனால் பல்லாயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பே இதற்கான அடித்தளம் இடப்பட்டதை அறியும் போது உங்களுக்கு ஆச்சரியமாகவே இருக்கும். வாகனத்தின் ஒவ்வொரு பகுதியின் வளர்ச்சிக்கும் வரலாறு உண்டு. ஆயினும் ஒவ்வொரு பகுதியினது வரலாற்றைத் தருவதை விட ஒவ்வொரு பகுதியினது பிரயோசனம் அல்லது அதன் தொழிற்பாட்டை இப்பகுதியினூடு உங்களுக்குத் தொடராகத் தருவது பயனுடையதாக இருக்கும் என நம்புகிறோம்.
빠 சுர வேகத்தில் வளர்ந்து கொண்டிருக்கும் விஞ்ஞான
மோட்டார் வாகன வரலாற்றில் யார் முதன் முதலாக வாகனத்தைக் கண்டு பிடித்தார்கள் என்று சரியாக கூற முடியாதிருக்கிறது. எல்லா Encyclopedia இனை புரட்டிப் பார்த்தாலும் இதற்குச் சரியான தகவலைப் பெற முடியாதுள்ளது. இருப்பினும் வாகனத்தின் உருவாக்கம் உண்மையிலேயே ஒரு கூட்டு முயற்சியாகும். இக்கூட்டு முயற்சியானது பலரின் கருத்துக்களையும், ஆலோசனைகளையும் அடிப்படையாகக் கொண்டுள்ளது.
16ம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியிலிருந்து 19ம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதி வரை பலர் நவீன மோட்டார் வாகனத்தினை கண்டு பிடிப்பிற்கு பங்களிப்பு செய்திருக்கின்றனர். ஆனாலும் 19ம் நூற்றாண்டின் கடைசிப்பகுதியில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட, நவீன
பாஸ்கரன்; சூசைதாசன்
ரக வ (High
நாட்ை இந்தத் மோட்
திறை என்பன
வரலா
காரண
தருகி
 
 
 
 

ாகனங்களில் காணப்படும் இயந்திர தொழில்நுட்பத்திற்கு Speed Internal Combustion) (p6) BiggiT6/Tab (62ildafi Lo (89jig Gottlieb Daimler 3 birub (5îl LîL6)Tib. ந் தொழில் நுட்பத்தை அடிப்படையாக வைத்து நவீன டார் வாகனங்களை குறைந்த செலவில், எளிமையான ம மிக்க வாகனங்களாக மாற்றிய பெருமை Henry Ford பரையே சாரும்.
ற்றில் நவீன மோட்டார் வாகனங்களின் வளர்ச்சிக்கு மாக இருந்த ஒரு சிலரின் பெயர்களை நாம் இங்கு றோம்.
Giovanni Agnelli Karl Benz
Henry Ford - John Boyd Dunlop
體

Page 30
སྤྱི་
நவீன மோட்டார் வாகனங்கள் பல வகைப்படுகின்றன. C Wagon, Jeep, SUV (Sports Utility Vehicle), SAV (Sports Activ Vehicle), Light Truck, Heavy Truck, Lorry, Bus, Mini Wans, Trail என்று பல வகைப்பட்ட வாகனங்களை நாம் வீதிகள் காணக்கூடியதாக உள்ளது. L6) உருவங்களிலு அமைப்புகளிலும் வாகனங்கள் காணப்பட்டாலும் அதன் Eng கள் செயல்புரியும் விதம் எல்லா வாகனங்களிலும் பொதுவ ஒன்றுதான். Engine பிறப்பிக்கும் சக்தியின் அளவு இயந்திரத்தின் அளவுமே வேறுபட்டவையாக காணப்படுகின்றன.
ஒரு மோட்டார் வாகனத்தின் முக்கியமான பகுதிகை பின்வருமாறு பிரிக்கலாம்.
1 BDy
- வெளி அமைப்புகள் (Exterior)
- gd 6ii 960IDDL'hist561 (Interior)
- Lubuj6mb (Bumpers), lóli 6f6Tig556l (Lights),
e.gifill Hassissi (Accessories)
2. PDwer Plant - alg. OLT did Qg5 T55
- Engine 6160556i (14, I5, I6, V6, V8, V12) - Fuel System - 6tfoLITCU,6it G5II(55 - Valves and Camshaft - 6176065(6btb 5Tlb6g/Titi 2 lb - Electrical System - 67Ga difiab6) (65.T(55 - Four Stroke Cycle Engine - 4 guig goal) Jupid Engine
Exhaust System - புகை வெளியேற்றும் தொகுதி - Cooling System - (56ifebl (6lb G5IIgigs
Lubrication System - உராய்வு நீக்கல் தொகுதி
 
 

3. DOwerrain — 16anj (Juf6
Clutch - distillé Friction Clutch - so JITuloy disill'd - Fluid Coupling - Leibu'll Blofil Transmission - ட்ரான்ஸ்மிசன்
- Standard (Shift Gear) - Automatic - Planetary Gear (Motor Cycle Gear) Drive Shafi - q60p6 6gTipi - Differential
4. Chassis - Q3dfat
Suspension System gillis G5II(5g Axels and Wheels disi) G5II5g
Tires - u j Braking System - EJai Gygg
- Drum - igjub - Disk - 196Öé - Power - Lloj Steering System - ஸ்டீயரிங் தொகுதி
இந்த இதழில் நாங்கள், மோட்டார் வாகனத்தின் முக்கிய பகுதியான Engine இனுடைய LITabilab6i, அதன் தொழிற்பாடுகள் பற்றிய விளக்கக் குறிப்புகளை தருகிறோம்.
பெற்றோல் அல்லது டீசலில் இயங்கும் ஒரு சாதாரண மோட்டார் வாகன Engine ஐ எடுத்துக் கொள்வோம். Engine ஒன்றின் தோற்றத்தை கீழே உள்ள படத்தில் காணலாம்.
அநேக நவீன மோட்டார் வாகன Engine களின் இயக்கம் நான்கு இயங்கு நிலைகளில் (Stroke) நடைபெறுகிறது. பிஸ்டனின் (Piston) ஒவ்வொரு நிலையும் - அதாவது மேலிருந்து கீழ் அல்லது கீழிருந்து மேல் - ஒரு இயங்கு நிலை எனப்படும். ஒரு முழுச்சுற்று (Complete Cycle) எனும் போது

Page 31
அதற்கு நான்கு இயங்கு நிலைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட இய வேண்டும். இந் நான்கு இயங்கு நிலைகளும் Intake, Intak
Compression, Power (Combustion), Exhaust 676il 1607 g.g5tb. 6i55
தாக்கத்தினால் பிறப்பிக்கப்படும் சக்தியின் அளவானது இந்த - V எரிெ பிளப்டனின் அளவை வைத்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது. எல்லாப் கீழே
பிஸ்டன்களினதும் மொத்தக் கனவளவானது Engine இன் கன
9ј6т6)! (Engine Capacity) எனப்படுகின்றது. இந்த இய
கனவளவானது பெரும்பாலும் CC (Cubic Centimeter) அல்லது லீற்றர் எனும் அலகுகளில் அடையாளப் படுத்தப்படுகின்றன.
பிறப்பிக்கப்படும் சக்தி குதிரை வலுவில் (Horse Power) இல் டி அளவிடப்படுகின்றது. 33000இறாத்தல் (15000 கிலோ கிராம்) நிறையை ஒரு அடி நகர்த்துவதற்கு தேவையான சக்தியை தள்
நாம் ஒரு குதிரை வலு எனக் கூறுவோம்.
இய இப்போது முன் கூறிய நான்கு இயங்கு நிலைகளைப் பற்றியும் Pow
சற்று விரிவாக ஆராய்வோம். இந்நான்கு நிலைகளின்
படங்களை கீழே காணலாம். பிஸ்
நான்கு இயங்கு நிலைகள்
வால்வு முடியுள்ளது திறந்துள்ளது
இயங்கு நிலை-1 இயங்கு நிலை-2
| N / A. (K c: COMPRESSION
இயங்கு நிலை-4
KHAUS
இந்நான்கு இயங்கு நிலைகளிலும் ஒரு இயங்கு நிலையில் என்ற மட்டுமே சக்தி பிறப்பிக்கப்படுகின்றது. இந்தச் சக்தியை பற்றிய
வைத்துக் கொண்டே மற்றைய மூன்று இயங்கு நிலைகளும் நடைபெறுகின்றன. இந்நான்கு இயங்கு நிலைகளும் தொடர்ந்து நிகழ்வதன் காரணமாக Engine இயங்குகிறது.
LHTjü(
 
 
 
 

ங்கு நிலை 1:
நிலையில் ஒரு வால்வ் திறக்கப்பட, காற்றும் ாருளும் உள்ளே இழுக்கப்படும். பிஸ்டன் மேலிருந்து இழுக்கப்பட இந்நிலை நடைபெறும்
ங்கு நிலை 2: pression
-ன் முற்றாக கீழே இழுக்கப்பட்ட பின்னர், இரண்டாவது வும் மூடப்பட்ட நிலையில், பிஸ்டன் மேல் நோக்கித் Tப்படும். இதனால் அமுக்கம் அதிகரிக்கும்.
ங்கு நிலை 3: er or Combustion
-ன் மேலே சென்ற நிலையில், வால்வ் இரண்டும் மூடியிருக்க, Spark Pug Firing நடைபெறும். இதனால் அமுக்கி வைக்கப்பட்டிருக்கும் காற்றும், எரிபொருளும் தகனமடையும். இதனால் உருவாகின்ற விசையானது பிஸ்டனை கீழே தள்ளிவிடும். இந்த சக்தியே மற்றைய மூன்று நிலைகளின் பிஸ்டன் இயக்கத்திற்கும் Engine இயக்கத்திற்கும் காரணமாக உள்ளது.
இயங்கு நிலை 4: Exhaust
கீழே சென்ற பிஸ்டன் மீண்டும் மேலே வரும்போது எரிந்து முடிந்த காற்றும், காபனும், திறக்கப்படும் இரண்டாவது வால்வினூடாக அகற்றப்படுகின்றன.
இந்த நான்கு இயங்கு நிலைகளின் மூலமாகவும் பிறப்பிக்கப்படும் சக்தியின் காரணமாக Engine கள் இயங்குகின்றன. இதற்கு வால்வின் இயக்கம் முக்கியமானதாகும். வால்வுகள் முற்றிலும் கட்டுப்பாடாக சீரான முறையில் இயங்க வேண்டியது மிகவும் அவசியமானதாகும். இந்த சீரான இயக்கம் Cams, Cam Shaft, Timing Belt போன்றவற்றின் உதவியுடன் நடைபெறுகின்றது. இந்த இயக்கம் WWT (Variable Valve Timing) 966 g5, VTEC (Variable Valve Timing and Lifi Electronic Control) 6760, 960pdabll படுகிறது. இவ்வாறு வால்வின் இயக்கம் கட்டுப்படுத்தப்படுவது போலவே, பிஸ்டனின் இயக்கமானது Crank Shaf இனால் சீராக்கப் படுகின்றது.
இதுவரை ஒரு Engine இன் இயக்கத்தைப் பற்றி விளக்கமாகப் பார்த்தோம். அடுத்த இதழில் காற்று எவ்வாறு உள் இழுக்கப்படுகின்றது, எரிந்து முடிந்த (Bilfigy 6766)ing 93 fill (65ug5!, Turbo Engine ால் என்ன? மற்றும் Engine இன் ஏனைய பாகங்களைப் பும், அவற்றின் தொழிற்பாடுகளைப் பற்றியும் விரிவாகப்
போம்.
شن ۲ تا با i |
劃
༈ s

Page 32
i
நாம் சென்ற இதழில் இன்ரர்நெற் பற்றிய ஓர் அடிப்படை விளக்கg56Ogbugb, world wide Web S65 fi அறிமுகத்தையும் பார்த்தோம். தொடர்ந்து இந்த இதழில் WWW இல் என்ன விதமான தகவல்கள் இருக்கின்றன என்பது பற்றி சுருக்கமாகப் பார்ப்போம்.
worldwide web- (5 p.3566) 356 (dub
எமக்குத் தேவையான எல்லாவிதமான தகவல்களையும், ஒரு கணப்பொழுதில் தரக்கூடியவாறு பல கோடிக்கணக்கான வெட் பக்கங்களை தன்னகத்தே தாங்கிய இந்த WWW ஆனது உலகின் ஒரு மாபெரும் தகவல் களஞ்சியமாக இன்று எம் முன்னே விரிந்து நிற்கின்றது. இந்த WWW இல் இருக்கும் தேவையான முக்கிய தகவல்களைப் பொதுமைப்படுத்தி அடையாளம் காட்டுவதே இந்தக் கட்டுரையின் நோக்கமாகும் இவ்வாறு அடையாளம் காணுவதன் மூலம் நாம் இலகுவாக எமக்குத் தேவையான தகவல்களைப் பெறக்கூடியதாக இருக்கும்.
WWW இல் பொதுமைப்படுத்த இயலாதவாறு எண்ணிலடங்கள் தகவல்கள் உள்ளன. இருப்பினும் சாதாரணமாக நாம் பாவிக்கக் கூடியவாறு என்னவிதமான தகவல்கள் இருக்கின்றன என்பதை அறிந்திருந்தால் நாம் WWW ஐ மிகவும் பிரயோசனமாக உபயோகப்படுத்தலாம்.
ご○
 

ர்நெற்
கல்வி தொடர்பான தகவல்கள்
இன்று எல்லாவிதமான விடயங்களைப் பற்றியும் இலகுவாகவும், விரைவாகவும் கற்றுக் கொள்ளுக்கூடிய ஒரு இடம் WWW ஆகும்.
தொழிற்கல்வி, மொழி, விஞ்ஞானம், தொழில்நுட்பம், வாழ்க்கைக் கல்வி என எமக்கு என்னென்ன தேவையோ அத்தனை விதமான கல்வி வசதிகளும் இந்த WWW இல் கிடைக்கின்றன. WWW இன் ஊடாக கல்வி கற்கும் இந்த (p60p60)u I Online Education 676cigal g|Golplit iii. (355 Online Education ஆனது. குழந்தைகளுக்கான ஆரம்பக் கல்வியில் இருந்து பட்டதாரிகளுக்கான மேற்படிப்புக்கள் வரை பல தரங்களில் காணப்படுகிறது. இவ்வாறான வெப் பக்கங்கள் அநேகமாக இலவசமாக எல்லோராலும் உபயோகப்படுத்தக் கூடியவையாகும். . ܗܢ
Medb606i Lidiabilib6i LDL (6tD6ini, biT60515156i (Online Libraries), கலைக்களஞ்சியங்கள் (Online Encyclopedias), நூதனசாலைகள் (Online Museum), 6565657607, 9piofu is 365dia),556i (Online Sceince and Technology Magazines) 676ig LIG) fib5 93.6Ru16) சார்ந்த வெப் பக்கங்கள் இந்த WWW இல் ஏராளமாக இருக்கின்றன. இந்த வெப் பக்கங்கள் மூலம் மாணவர்கள் * 5THјањ6i LITL5Т6060 guiојањ6ђág (Research Projects) தேவையான விடயங்களை இலகுவாக பெறக்கூடியதாக உள்ளது.
WWW இல் சிறுவர்களுக்கான பல கல்விப் பக்கங்கள் உள்ளன. சிறுவர்கள் புரிந்து கொள்ளக்கூடியவாறு,
அவர்களைக் கவரக்கூடிய அழகிய படங்கள், கார்ட்டூன் சித்திரங்கள், பாடல்கள் கொண்டு மிகவும் எளிய முறையில் அறிவியலை, மொழியை, ஆரம்பக் கல்வியை இந்தப் பக்கங்கள் சிறுவர்களுக்கு ஊட்டுகின்றன. இன்று இன்ரர்நெற்றில் சிறுவர்களுக்கு தமிழ் மொழியை கற்பிக்கும் வெப் பக்கங்களும் இருக்கின்றன என்பது குறிப்பிடத்தக்கது.
இவற்றைத்தவிர, உலகின் எல்லா நாடுகளிலும் இருக்கின்ற பாடசாலைகள், கல்லூரிகள், பல்கலைக்கழகங்கள், தனியார் கல்விநிலையங்கள். போன்றனவற்றின் வெப் பக்கங்களினூடாக,

Page 33
அவற்றைப் பற்றிய முழு விபரங்களையும் அறிந்து கொள்ளக் கூடியதாக இருக்கின்றது. உதாரணமாக, நாம் கல்வி கற்பதற்கு என்ன வசதிகள் இருக்கின்றன, என்ன விதமான பாடத்திட்டங்கள் எந்த கல்வி நிலையங்களில் நடாத்தப்படுகின்றன, எப்படி அவற்றுடன் தொடர்பு கொள்வது போன்ற பல விதமான தகவல்களை நாம் பெறக்கூடியதாக உள்ளது. இன்று இலங்கையின் அனேகமான கல்லூரிகளின் பழைய மாணவர் சங்கங்கள் கூட தமக்கென ஒரு வெப் பக்கத்தை வைத்துள்ளன. அவற்றினூடாக பழைய மாணவர்கள் தமது கல்வி தொடர்பான கருத்துக்களை பகிர்ந்து கொள்ளக் கூடியதாகவும், பழைய நண்பர்களின் தொடர்புகளை மீண்டும் பெறக்கூடியதாகவும் இருக்கின்றது.
கல்வி தொடர்பான வெப் பக்கங்களின் முகவரிகள் (URL) சிலவற்றை கீழே காணலாம். இவை உதாரணங்கள் மட்டுமே. WWW இல் இவற்றைப்போல் பல்லாயிரக்கணக்கான வெப் பக்கங்கள் உள்ளன. WWW இல் இருக்கும் ஏனைய கல்வி தொடர்பான வெப் பக்கங்களை எப்படி இலகுவாக தேடிக் கண்டுபிடிப்பது, அதற்கு என்ன விதமான வசதிகள் இருக்கின்றன என்பது பற்றி விரிவாக கொடர்ந்து வரும் பகுதிகளில் பார்ப்போம்.
http://www.statelib.wa.gov/Walo
Washington Public Libraries - Online
இது இன்ரர்நெற்றில் இருக்கும் ஒரு நூலகமாகும்.
http://www.sheridanc.on.ca/lit/canlib
Virtual Research of Sheridan College, Canada இது ஒரு இன்ரர்நெற் ஆய்வுக்கு உதவும் வெப் பக்கமாகும். இது கனடாவில் இருக்கும் அனேகமான நூல் நிலையங்களின் வெப் முகவரிகளைக் கொண்டுள்ளது.
http://www.geocities.com/Athens/5180/index.html
The Electronic Tamil Library தமிழ் மின் நூலகம் - இன்ரர்நெற்றில் உள்ள சிறந்த தமிழ் நூலகம் இதுவாகும். இந்த மின் நூலகத்தின் மூலம் தமிழ் பற்றிய பல தகவல்களை நாம் அறிந்து கொள்ளலாம்.
http://www.nationalreading.Com • १४
National Children's Reading Foundation குழந்தைகளின் வாசிப்பு திறனை உயர்த்துவதற்காக இன்ரர்நெற்றில் குழந்தைகளுக்கு வாசிக்கப் பழக்கும் வெப் பக்கமே இதுவாகும்.
http://www.pathfinder.com/TFK
TIME for KIDS இது TIME சஞ்சிகையின் சிறுவர்களுக்கான பிரதியாகும்.
Glaru பத்த Lläg
இன்
பிரதி அே
வெ6 L15g
шфg L153 போ
இவ
பக்க
http
http

ாரர்நெற்றின் செய்திப் பக்கங்கள்
கின் எந்தவொரு மூலையில் நடைபெறும் என்னவிதமான திகளாயினும் சரி, அவற்றை உடனுக்குடன் இந்த WWW ஊடாக அறிந்துகொள்ளலாம். செய்திகளை உடனடியாக குத் தருவதற்கென்று பல செய்திப் பக்கங்கள் உள்ளன. கின் எல்லா சர்வதேச செய்தி ஸ்தாபனங்களும் இன்று கென ஒரு வெப் பக்கத்தை அமைத்து அவற்றினூடாக திகளை உடனுக்குடன் மேக்கு தந்து கொண்டிருக்கின்றன. ாரணமாக பிபிசி (BBC), ரொய்ட்டர் (Reuters), ஏ.எஃப்.பி ), சி.என்.என் (CNN), சிபிசி (CBC) போன்ற செய்தி ாபனங்களைக் கூறலாம். இவை மட்டுமன்றி பல செய்தி ாபனங்கள் இன்று இலங்கை தொடர்பான செய்திகளை ேெம தருவதற்கென்று வெப் பக்கங்களை மத்திருக்கின்றன. உதாரணமாக தமிழ் நெற் (Tamil Net - !. tamilnet.com) 6ñtoğ5ITLI60lgi560)ğ5dib öinfig6)ITib.
தி ஸ்தாபனங்கள் மட்டுமன்றி, இன்று அநேகமான திரிகைகள் கூட ஒரு வெப் பக்கத்தை அமைத்து, அச்சடித்த திரிகையில் இருக்கும் அதே விடயங்களை ரர்நெற்றினூடாகவும் எமக்கு அறியத் தருகின்றன. இப்படி W இனூடாக வெளிவரும் பத்திரிகைகளை இன்ரர்நெற் (Online Version or Internet Version) 6T6ig 960pi Lij. னகமாக எல்லா மேலைத்தேய பத்திரிகைகளும் இன்று ரர்நெற் பிரதியை வெளியிடுகின்றன. இலங்கையில் இருந்து ரியாகும் பத்திரிகைகளில் இன்ரர்நெற் பிரதியை வெளியிடும் திரிகைகளுக்கு உதாரணமாக வீரகேசரி, தினகரன், டெயிலி 5) (Daily News), F607(8 60Tub6f) (Sunday Times) (8 JITGift திரிகைகளையும், இந்தியாவில் இருந்து வெளிவரும் தமிழ் திரிகைகளுக்கு உதாரணமாக தினமணி,தினமலர், தினபூமி ன்ற பத்திரிகைகளையும் கூறலாம்.
ற்றைத் தவிர, இன்று இன்ரர்நெற்றில் வெப் பக்கங்களை த்திருக்கும் பெரும்பாலான உலக நாடுகளின் எல்லா அரச, யார் ஸ்தாபனங்களினதும், அமைப்புக்களினதும் வெப் 5ங்களில் செய்திகளுக்கென 605 இடம் க்கப்பட்டிருப்பதை காணக்கூடியதாக இருக்கின்றது. இவ் ப் பக்கங்களினூடாக நாம் அவ்வமைப்பு பற்றிய திகளை அறியக் கூடியதாக இருக்கும். உதாரணமாக மரிக்க விண்வெளி அமைப்பான நாசா (NASA - nasa.gov) இனது வெப் பக்கத்திலிருந்து நாசாவின் வெளி ஆராய்ச்சிகள், செயற்பாடுகள் பற்றிய செய்திகளை
விபரமாக அறியக்கூடியதாக உள்ளது.
ரர்நெற்றில் இருக்கும் செய்திப் பக்கங்கள், இன்ரர்நெற் திரிகைகள் சிலவற்றின் முகவரிகளை கீழே காணலாம். வ தவிர, இன்னும் ஏராளமான செய்திப் பக்கங்களும், ரர்நெற் பத்திரிகைகளும் WWW இல் உள்ளன.
://abcnews.go.com ABC NEWS
}://www.Cnn.com DNN NewS
སྐྱི་

Page 34
:
http://news.bbc.co.uk
BBC News
http://www.afp.com
AFP NewS :
http://kmd.afp.com/go/english/countries/srilanka/ligh
AFP SriLankan News
http://www.tamilnet.com
Tamil Net
http://www.dinakarag.com
Dinakaran -
http://www.geocities.com/Hollywood/Hills/1831/index.html
Dinarmalar
http://www.indiadirect.com/thinaboomi
Dinaboomi
http://laficioe.com/-lanka/index.shtml
Ceylon Lanka Page 24 Hrs. News Update
http://www.lacnet.org/suntimes/this
The Sunday Times
http://www.is.lk/is/spot/index.html
Spotlight on SriLanka NewSclippings compiled by Infolabs
http://www.ccom.lk/virakesari
VirakeSary Tamil News Paper
http://www.lanka.net/lakehouse
Daily News
http://www.tamil.dk
Denmark Tamil Page
http://www.cricket.org
Cricket NewS
http://www.fifa.com SOCCer News
இண்ரர்நெற்றில் பொழுதுபோக்கு
எமது பொழுதுபோக்கு சாதனங்களான, வானொ தொலைக்காட்சி, சஞ்சிகைகள் மற்றும் சீட்டாட்டம், சதுரங்க போன்ற உள்ளரங்க பொழுதுபோக்கு விளையாட்டுக்க இவற்றை எல்லாம் விட நாம் எல்லோருமே தினமம் செய்ய
J52

பொழுதுபோக்கு சம்பாசணைகள் மற்றும் எல்லாவிதமான பொழுதுபோக்கு விடயங்களையும் தன்னகத்தே உள்ளடக்கி இந்த இன்ரர்நெற்றானது, இன்றைய உலகின் ஒரு நவீன பொழுதுபோக்கு சாதனமாக உருவெடுத்துள்ளது.
இன்று உலகில் வெளிவரும் பெரும்பாலான சஞ்சிகைகள் எல்லாம் இன்ரர்நெற்றிலும் ஒரு Online ן%jgl60)uש வெளியிடுகின்றன. இன்ரர்நெற்றில் வெளிவரும் சஞ்சிகைகளுக்கு உதாரணமாக ரைம் சஞ்சிகை (Time www.time.com), (9ögluli (G6 (India Today - www.indiatoday.com), (5(p5lb (www.kumudam.net), 960ii,565-5L6i (www.wikaan.com) போன்ற சஞ்சிகைகளைக் கூறலாம். இவற்றைத் தவிர இன்ரர்நெற்றில் மாத்திரம் வெளிவரும் இன்ரர்நெற் சஞ்சிகைகளும் உள்ளன. உதாரணமாக தமிழ் கணணி (wwй.латilsoftware.coт), தமிழ்ச்சோலை (www.indiaplus.com/Cholai/index.shtml) (3 JITGöp ĝ96õJjGbih சஞ்சிகைகளைக் குறிப்பிடலாம்.
சஞ்சிகைகள் மட்டுமன்றி வானொலி, தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளும் கூட இன்று இன்ரர்நெற்றினூடாக ஒளி, ஒலி பரப்பப்படுகின்றன. உலகின் ஒரு பாகத்தில் ஒலிபரப்பப்படும் வானொலி நிகழ்ச்சியை உலகின் இன்னொரு பாகத்தில் இருந்து விசேட வானொலிப்பெட்டிகள் எதுவுமின்றி இலகுவாக இன்று இன்ரர்நெற்றினூடாக கேட்கக் கூடியதாக இருக்கின்றது. அது மட்டுமல்லாது அந்த வானொலி நிகழ்ச்சிகளில் இன்ரர்நெற்றினூடாகவே கலந்து கொள்ளக் கூடியதாகவும் தொழில்நுட்பம் இன்று வளர்ந்திருக்கின்றது. முன்னைய காலத்தைப் போல் வானொலி நிகழ்ச்சிகள் எல்லாம் ஒரு குறிப்பிட்ட பிரதேசத்தில் மட்டும் ஒலிபரப்பப்படும் நிகழ்ச்சிகள் அல்ல. மாறாக அவை இன்று உலகளாவிய நிகழ்ச்சிகளாக இன்ரர்நெற் தொழில்நுட்பத்தால் படி உயர்த்தப்பட்டுள்ளன. இன்ரர்நெற்றினூடாக ஒலிபரப்புச் செய்யப்படும் தமிழ் வானொலி fabupédiq561págy p_5IJ60OTLDTé5 d6660Iguu CTBC (www.ctbc.com), géğTütîu TRT (www.trt.net), சிங்கப்பூர் றேடியோ போன்றவற்றைக் கூறலாம். இன்ரர்நெற்றில் சில தொலைக்காட்சி ஒளிபரப்புக்களும் நடைபெறுகின்றன. ஆயினும் இன்ரர்நெற் தொலைக்காட்சி ஒளிபரப்புக்கள் அதிகமாக நடைபெறாமைக்கு காரணம், இன்ரர்நெற் தொலைக்காட்சி தொழில்நுட்பமானது இன்னமும் (5 ஆரம்ப நிலையில் இருக்கும் முதிர்ச்சியடையாத தொழில்நுட்பம் என்பதாலேயே ஆகும். இருப்பினும் நாம் இன்ரர்நெற்றினூடாக நேரடி கிரிக்கெட் போட்டியின் ஒளிபரப்பைப் பார்க்கும் காலம் வெகுதூரத்தில் இல்லை என்றே கூறவேண்டும். ஆயினும் நேரடி கிரிக்கெட்
Guritq ஒளிபரப்புத்தான் இல்லையே தவிர, இன்ரர்நெற்றினூடாக நேர்முக வர்ணணை ஒலிபரப்பையும், எழுத்துவடிவ நேர்முக வர்ணனையையும், சில
பதிவுசெய்யப்பட்ட வீடியோ துண்டுகளையும் உலகம் முழுதும் உள்ள கிரிக்கெட் ரசிகர்கள் இன்று இன்ரர்நெற்றினூடாக பெறக் கூடியதாக உள்ளது.
இன்ரர்நெற்றின் பொழுதுபோக்கு அம்சங்களில் இன்ரர்நெற் விளையாட்டுக்களும் (Online Games), இன்ரர்நெற் FinTeF6oo6ovTatsGuib (Internet Chat) (ypaišdául DT607606 65b. Abstub விட்டில் இருக்கும் போது பொழுதுபோக்கிற்காக சீட்டாடவோ,

Page 35
சதுரங்கமாடவோ, அல்லது எம்முடன் சும்மா கதைப்பதற்கேனும் எவரும் இல்லையே என்ற கவலைக்கே இன்று இடமில்லாமல் போய்விட்டது. உலகின் பல பாகங்களிலும் இருப்பவர்களுடன் வீட்டில் இருந்தபடியே விளையாடுவதற்கும், கதைப்பதற்கும் இந்த இன்ரர்நெற்றானது இன்று வழிவகுத்துள்ளது. இன்ரர்நெற்றில் சிறுவர்களுக்கான விளையாட்டுக்கள், பெரியவர்களுக்கான சீட்டாட்டம், சூதாட்டம், மற்றும் பல தந்திரோபாய விளையாட்டுக்கள் என பல தரங்களிலும், பல வகைகளிலும் ஏராளமான விளையாட்டுக்கள் காணப்படுகின்றன.
இன்ரர்நெற் சற் (Chat) என்பது உலகின் எல்லா பாகங்களிலும் இருக்கும் இன்ரநெற் பாவனையாளர்கள் கம்பியூட்டரின் ஊடாக ஒரு இடத்தில் சந்தித்து, கம்பியூட்டர் கீபோர்ட்டில் ரைப் செய்வதன் மூலம் தமது கருத்துக்களை பரிமாறிக் கொள்வதேயாகும். இந்த இன்ரர்நெற் சற் ஐ எப்படிப் பாவிப்பது என்பது பற்றி இன்னொரு சந்தர்ப்பத்தில் விரிவாக நோக்குவோம். இன்ரர்நெற் சற் இன் மூலம், மாணவர்கள் தமது கல்வி தொடர்பான பல விடயங்களை உலகின் எல்லாப் பாகங்களிலும் இருக்கும் மாணவர்களுடன் கலந்துரையாடக் கூடியதாக இருக்கின்றது. அது மட்டுமன்றி உலகின் பல வேற்றுக் கலாச்சார, சமூக மாணவர்களுடனும் நட்பை ஏற்படுத்திக் கொள்ள இந்த இன்ரர்நெற் சற் ஆனது பெரிதும் உதவுகின்றது.
இங்கு கூறப்பட்டவை எல்லாம் WWW இல் இருக்கும்
பொழுதுபோக்கு விடயங்களில் ஒரு சில உதாரணங்கள் மட்டுமே. பொதுவாகக் கூறின், எமது பொழுதுபோக்கு சாதனங்கள் வரிசையில் இன்று முதலாவதாக நிற்பது இன்ரர்நெற்றே ஆகும். இன்ரர்நெற்றை உபயோகிக்கும் அனைவரும் இன்ரர்நெற்றை வேறு தேவைகளுக்காகப் பயன்படுத்தும் அதேயளவு நேரம், பொழுது போக்கிற்காகவும் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது.
சஞ்சிகைகள்
http://www.time.com TIME Magazine
http://www.india-today.com India Today Magazine
http://www.kumudam.net Kumudam Magazine
http://www.vikatan.com
Ananda Vikadan Magazine
http://www.tamilsoftware.com
Tamil Kanani Online Magazine
http:// WWW, indiaplus.com/Cholai/index.shtml
Thamil Solai Online Magazine
http
http
இன்
http http http http http
வங் வே பெறு இன் இன்

ழ் வானொலி
"/www.ctbC.COm TBC RaCiO
//www.trt.net RT - 24 Hrs Radio in Lupe
ழ் சினிமா
//www.tamilcinema.COm
//www.indolink.Com dian info Page with Tamil Cinema Links
//www.123india.Com Idian Search Engine with Movie Links
//tamilcinema.8m.com ami Cinema Online
//www.tamilmOvies.Com anadian Movie Guide
ானும் சில தமிழ் பக்கங்கள்
://www.tamilwOrld. COm ://www.muraSU.COm ://www.tamilcorner.Com ://www.tamileuropean.Com ://www.intamm.Com
ாரர்நெற்றில் வங்கிகளும், வணிகமும்
-மாற்றுடன் ஆரம்பித்து வளர்ச்சியடைந்த வணிக உலகின் ர்நாடியாக இருப்பது பணம் எமது வாழ்வின் ஒவ்வொரு வும் இன்று பணத்தாலேயே நிர்ணயிக்கப்படுகின்றது. இன்று மானது உலோக நாணயங்கள், அச்சடித்த காசுகள், ஸ்ரிக் கார்ட்டுகள் (கிறெடிற் கார்ட், பாங்க் கார்ட்), சாலைகள், மற்றும் எழுத்து வடிவிலான பத்திரங்கள் ன்ற பல்வேறு உருவங்களில் எம்மைச் சூழ்ந்திருக்கின்றது. டியெல்லாம் உருவெடுத்திருக்கும் இந்தப் பணமானது, ார்நெற்றின் வருகையால் இ-காஷ் (E-Cash), வேர்ச்சுவல் (Virtual Money) என உருவமே இல்லாத ஒன்றாக மாறிக் கொண்டிருக்கின்றது. பணம் மட்டுமல்ல, பணத்தை த்து வைக்கும் வங்கிகள் கூட இன்று உருவமில்லாத ச்சுவல் இன்ரர்நெற் வங்கிகளாக மாறிக் ண்டிருக்கின்றன.
སྤྱི
நிக்கு நேரடியாகச் சென்று நாம் செய்யும் அனைத்து லைகளையும் (உலோக, அல்லது அச்சடித்த பணத்தைப் வதைத் தவிர) இன்று வீட்டில் இருந்தபடியே, ரர்நெற்றினூடாக இலகுவாக செய்யக்கூடியவாறு இன்றைய ரர்நெற் தொழில் நுட்பமானது வளர்ச்சியடைந்துள்ளது.
:

Page 36
உதாரணமாக, எமது வங்கிக் கணக்கைப் பராமரிப்பது (B Account Maintenance), î6ů56páiö35 LJ6000Taib b'66g (, Payments), கிறெடிற் கார்ட்டுகளுக்கு பணம் கட்டு6 போன்றவற்றைக் கூறலாம். இப்படி இன்ரர்நெற்றினூட செய்யும் வங்கி தொடர்பான வேலைகளை ஒன்லைன் பாங் (Online Banking) 676igil 960p. It if. 96.55LDIT607 676. வங்கிகளும் இன்று Online Banking சேவை6 அறிமுகப்படுத்தியுள்ளன. அப்படி அறிமுகப்படுத்த வங்கிகளெல்லாம் வெகு விரைவில் ஒன்லைன் பாங்கிங் அறிமுகப்படுத்துவதற்காக பெருமளவு பணத்தை செ6 செய்து கொண்டிருக்கின்றன.
வங்கிகள் மட்டுமல்ல வியாபார நிறுவனங்கள் கூட இ6 இன்ரர்நெற்றினூடாக பொருட்களை விற்பனை செய்கின்ற இப்படி இன்ரர்நெற்றினூடாக செய்யும் வியாபாரத்ை (3-0576Dj6) (E-Commerce) 676in 960p. Lii. 355 E-Comme ஆனது இன்று ஒரு மிகப்பெரிய வியாபாரச் சந்தைய உருவெடுத்துள்ளது. உலகின் எந்த மூலையில் இருக் எவரும் உலகின் எல்லா நாடுகளிலும் உள்ள வர்த் ஸ்தாபனங்களிடமிருந்து பொருட்களை தமது வீட்ட இருந்தபடியே கொள்முதல் செய்யலாம். உதாரணம அமெரிக்காவில் உள்ள ஆடை தைக்கும் ஒரு நிறுவனத்திட இலங்கையில் உள்ள ஒருவர் தனக்கு விரும்பிய ஆடைை தன் வீட்டுக் கம்பியூட்டரினூடாக ஒடர் செய்யலாம். இப்ப இன்ரர்நெற்றினூடாக பொருட்கள் வாங்கும் போ நாடுகளுக்கிடையிலான நாணயப் பெறுமதி வித்தியாசம் பெரும் தடையாக இருக்கின்றது. அதற்காகத்தான் E-C 9/60615. Virtual Money 676in) L/60135ies 6905 Lis பரிமாணத்தைக் கொடுத்துள்ளார்கள். இந்த E-Cash இ பெறுமதி, உலகம் முழுவதுமே ஒன்றாகத்தான் இருக்கு E-Cash ஐ பாவிக்க விரும்பும் ஒவ்வொருவரும் தத்தம் பணத்தை E-Cash க்கு மாற்றியபின், இன்ரர்நெற்றில் இலகுவ பொருட்களை கொள்வனவு செய்யக் கூடியதாக இருக்கு இந்த E-Cash ஆனது இன்ரர்நெற்றில் தற்போது ஆர நிலையில் இருக்கும் ஒரு புதிய அறிமுகமாகும். இன்ரர்நெற்ற சில நிறுவனங்கள் மட்டுமே E-Cash ஐ ஏற்றுக்கொள்கின்ற எனினும், எதிர்காலத்தின் பிரதான பணவடிவம் ஒருவித E-C ஆகவே இருக்கும் என்று வர்த்தக அறிஞர்கள் கூறுகின்றன
E-Cash, E-Commerce, Internet Banking 676)6OTGD 56 figgs&ful விரிவாக எடுத்து நோக்க வேண்டிய விடயங்களாகு இன்ரர்நெற்றில் இவையெல்லாம் இருக்கின்றன என்று அறிமு: செய்யும் நோக்குடனேயே இவை பற்றி சிறு குறிப்புக்கள் மே தரப்பட்டிருக்கின்றன. தொடர்ந்து வரும் இதழ்களில் இவற்ை பற்றி விரிவாகப் பார்ப்போம்.
http://www.digicash.com/ecash/ecash-home.html
eCash Web Site
http://www.amazon.com Online Book Depot.
http://www.citizensbank.ca/
Citizens Bank of Canada - National Virtual Bank

ank
Bill
பது
f፲öö
கிங்
6):
0.
b6!
*று
தை
"rCé
5
IT5 5ம். ம்ப நில்
60.
ash
கம்
லே
ಕ್ಲ
இன்ரர்நெற்றில் மேலும்.
ஆரம்பத்தில் குறிப்பிடப்பட்டது போன்று WWW இல் இருக்கும் விடயங்களை இலகுவில் பொதுமைப்படுத்துவதோ அல்லது எல்லா விடயங்களையும் அறிமுகப்படுத்துவதோ இயலாத ஒரு காரியமாகும். மேலே குறிப்பிடப்பட்டவையைத் தவிரவும் கோடிக்கணக்கான விடயங்கள் WWW இல் இருக்கின்றன. WWW இல் இருக்கும் தகவல்களை எப்படித் தேடிக் கண்டுபிடிப்பது என்பது ஒரு பெரிய விடயமாகும். இன்ரர்நெற்றில் தகவல்களை எப்படித் தேடுவது, அவற்றிற்காக என்ன வசதிகள் இருக்கின்றன என்பது பற்றி அடுத்த இதழில் விரிவாக நோக்குவோம்.
Y2K இன்றைய திகதியில்.
உல்லாசப் பிரயாணிகளுக்கு எச்சரிக்கை.
பெரும்பாலான தெற்காசிய நாடுகள், முன்னாள் சோவியத் கூட்டமைப்பு நாடுகள், ஆபிரிக்க நாடுகள் போன்றவை இன்னமும் Y2K பிரச்சனைக்கு தீர்வுகாணாமல் இருப்பதால், அந் நாடுகளில் பல பிரச்சனைகள் தோன்றலாம் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. எனவே அந் நாடுகளுக்கு பயணம் செய்யவிருக்கும் அனைவரும் எச்சரிக்கையோடு இருக்கவேண்டும் என்றும், இயலுமானால் பயணத்தை தவிர்க்கும் LIւգԱյլb அறிவுறுத்தல் செய்திகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன.
pallb: Business News - March 14, 99
ஏப்பிரல் 09, 1999 - இன்னொரு 6hl6)66Oj66t) (3L (Valentines Day).
உலகில் இன்று பல தம்பதிகள் 2000ம் ஆண்டு, ஜனவரி மாதம், 1ம் திகதியன்று தங்களுக்கு ஒரு குழந்தை வேண்டும் என்று தவமிருக்கின்றனர். மெலெனியம் பேபிக்காக ஏங்கும் இத் தம்பதிகளுக்கு, ஏப்பிரல் 9ம் திகதி இன்னொரு வலன்ரைன்ஸ் தினமாக அமையட்டும்.
p60lb. Sun News - March 14, 99
2000ம் ஆண்டைச் சந்திக்க இலங்கை தயார்!
CINTEC (Council for Information Technology in SriLanka) இன் தலைவரும், இலங்கை Y2K Task Force இன் தலைவருமான ஏ.மு. சமரநாயக்க, பத்திரிகையாளர்களுக்கு அளித்த பேட்டியொன்றில் இலங்கை 2000ம் ஆண்டைச் சந்திக்க தயார் என்று கூறியுள்ளார். அவர் மேலும் 68 வீதமான அரச திணைக்களங்களும், 81 வீதமான அரச, தனியார் அமைப்புக்களும் 2000ம் ஆண்டு பிரச்சனையை தீர்த்துவிட்டன என்றும் கூறினார்.
patib: Daily News - Feb 12, 99.

Page 37
NT WORKSTATION 4 NT SERVER 4.0
NET WORKING ESSE ENTERPRISE SERVE INTERNET INFORMA
SCARBOROUGH, Ol
M 8 EGLINTON) LOUELLA PLAZA
 

O
NTAL R TON SERVER
| 1185 DUNDAS STRE
ག།༽ UNIT221 - ཇོ་ར་༽
MISSISSAUGA, ON TEL:(9o5)275-6688

Page 38
སྤྱི་
.
ந்த நவீன யுகத்தில் பல புதிய சாதனங் பாவனைக்கு வந்து விட்டன. நாளாந்த வேலைக
எலெக்ரோனிக் மற்றும் பல உபகரணங்களையும் உபயோகிக்கின்றோம். எம்மைச் சுற்றி நிறைந்திருக்கும் இ சாதனங்கள் எப்படித் தொழிற்படுகின்றன? விந்தையான செயல்களை எவ்வாறு செய்கின்றன? என்பதை அ எங்களில் பலருக்கும் ஆவல் இருக்கிறது. ஒவ்வொரு இதழ் இந்தப் பகுதியில் நம்மைச் சுற்றி இருக்கும் உபகரணங்க தொழில் நுட்பங்களைப் பற்றி விரிவாக தருகிறோம்.
|63)35 g) 6rI(5ub 5(56,756i (Smoke Detectc எவ்வாறு தொழிற்படுகின்றன?
நீங்கள் புகை உணரும் கருவிகளை எல்லா இடங்கள் பார்க்கிறீர்கள். புகை அதிகமாக உணரப்பட்டதும் இவை ெ ஒலியை எழுப்பி சுற்றியுள்ளவர்களை எச்சரிக்கை அை செய்கின்றன. இதனால் பாரிய தீ விபத்துக்களையும், உ இழப்புக்களையும் தவிர்க்கக் கூடியதாக இருக்கின் முக்கியமாக இலகுவில் தீ பற்றக் கூடிய பொருட்கள் கட்டடங்கள் கட்டப்படுகின்ற நாடுகளில் இவற்றின் பயன் மிகவும் அவசியமானது. இந்த சிறிய கருவியானது எவ்: தொழிற்படுகின்றது 66 எப்போதாவது நீங் யோசித்ததுண்டா?
நீங்கள் கடைகளுக்குச் செல்லும் போது, வாசலிலுள்ள இரும்புத் தூண்களை கடக்கின்ற போது சிறிய ஒலி ஒன்ை கேட்கக் கூடும். இவை போட்டோ பீம் டிடெக்டர்ஸ் (Photo b
ご○
 

கள் ளில் நாம் ந்தச்
Li6) புறிய லும் ளின்
Detectors) ஆகும். ஒரு தூணில் ஒளிக்கதிர்களை (பொதுவாக வெள்ளை ஒளி அல்லது குறைந்த வலுவுள்ள லேசர் கதிர்) வெளியிடுகின்ற கருவி ஒன்று பொருத்தப்பட்டிருக்கும். மற்றைய தூணில் அந்த ஒளிக்கதிர்களை உணர்ந்து கொள்ளக் கூடிய சென்சர் (Sensor) கருவி ஒன்று பொருத்தப்படுகிறது. சென்சருக்கு வருகின்ற ஒளிக்கதிர்கள் தடைப்படுகின்ற போது ஒலி எழுப்பப் படுகின்றது. நீங்கள் இந்தத் தூண்களைக் கடக்கும் போது ஒளிக்கதிர்கள் தடை செய்யப்படுவதாலேயே ஒலி கேட்கிறது.
இதே தொழில் நுட்பத்தை ஸ்மோக் டிடெக்டரிலும் பயன்படுத்தலாமா? இதிலுள்ள சிக்கல் என்னவெனில், நிறைய புகை வரும் போது தான் ஒளிக்கதிர்கள் முற்றாகத் தடை செய்யப்பட்டு ஒலி எழுப்பப் படக்கூடியதாக இருக்கும். ஆகவே ஒப்பீட்டளவில் இவை உணர்திறன் குறைந்தவை ஆகும்.
இந்த தொழில்நுட்பத்தை சற்று மாற்றி போட்டோ எலெக்ரிக் lq6List j6t) (Photo Electric Detectors) 67g)lb 6,60560)u Ji (69ib5 ஸ்மோக் டிடெக்டர்ஸ் செய்யப்படுகின்றன. இதில் ஒளிக்கதிரை வெளியேற்றும் கருவியும், ஒளிக்கதிரை உணரும் சென்சரும் 90 பாகை வித்தியாசத்தில் பொருத்தப்படுகின்றன.

Page 39
புகை இல்லாத நேரங்களில் ஒளிக்கதிர்கள் படத்திலுள்ளவாறு நேராகச் செல்வதால், சென்சரால் உணரப்படுவதில்லை. ஆனால் புகையானது சூழலில் காணப்படுகின்ற சமயங்களில் புகைத் துணிக்கைகள் ஒளிக்கதிர்களை தெறிக்கச் செய்வதால் சில ஒளிக்கதிர்கள் சென்சரால் உணரப்படுகின்றன. இவ்வாறு சென்சரால் ஒளிக்கதிர்கள் உணரப்பட்டதும் எச்சரிக்கை ஒலி எழுப்பப்படுகிறது.
-
இன்னொரு வகையான ஸ்மோக் டிடெக்டர்ஸ் களும் இருக்கின்றன. இவை அயனைஷேசன் டிடெக்டர்ஸ் (lonization Detectors) என அழைக்கப்படுகின்றன.
அமனிசியம் 241
இவற்றில் கதிர்வீச்சு மூலகமான Americium - 241 பயன்படுத்தப்படுகின்றது. இந்த மூலகம் அல்ஃபா துணிக்கைகளை (Alpha Particles) வெளியேற்றுகின்றன. இந்த அல்ஃபா துணிக்கைகள் அயனாக்கல் அறையிலுள்ள (lonization Chamber) ஒட்சிசன், நைதரசன் வாயு அணுக்களை அயனாக்குகின்றன. அதாவது வாயு அணுக்களிலுள்ள இலத்திரன்களை அணுக்களில் இருந்து பிரிக்கின்றன.
இலத்திரன்களை இழந்த அணுக்கள் நேர் ஏற்றம் (Positive
靈型
 
 

ge) உள்ள அயன்களாகின்றன. இலத்திரன்கள் எதிர் ம் (Negative Charge) உள்ளவை என எமக்குத் தெரியும். வாத ஏற்றங்கள் ஒன்றையொன்று கவர்வதன் காரணமாக த்திரன்கள் நேர் ஏற்றம் உள்ள தட்டை நோக்கியும், னாக்கப்பட்ட அணுக்கள் எதிர் ஏற்றம் உள்ள தட்டை க்கியும் கவரப்படுகின்றன. இதனால் மிகச் சிறிய அளவி 7 மின்சாரம் உருவாக்கப்படுகிறது. சென்சர் கருவிகள் இந்த
சாரத்தை உணர்ந்து கொள்கின்றன. புகையானது சூழலில்
னப்படும் போது, புகைத் துணிக்கைகள் த்திரன்களையும், அயனாக்கப்பட்ட அணுக்களையும் நிலையாக்குகின்றன. இதனால் ஆரம்பத்தில் சென்சரால் ணரப்பட்ட மின்சாரத்தின் அளவானது குறைவடைகின்றது }லது இல்லாமலேயே போகின்றது. மின்சாரத்தின் ாவானது குறைவதைக் கண்டு கொள்ளும் சென்சரானது சரிக்கை ஒலியை எழுப்பத் தொடங்குகிறது.
போது புகை உணரும் கருவிகள் எவ்வாறு இயங்குகின்றன பதைப் பற்றி தெளிவாக உங்களுக்குப் புரிந்திருக்கும். த்ெத இதழில் எம்மைச் சுற்றியிருக்கும் இன்னொரு பகரணத்தின் தொழிற்பாட்டைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம்.
2K இன்றைய திகதியில்.
மெரிக்க பிரஜைகளை நாடு ரும்புமாறு எச்சரிக்கை
2K பிரச்சனை இன்னமும் தீர்க்கப்படாமல் இருக்கும் ாடுகளில் வசிக்கும் அல்லது அந்நாடுகளுக்கு பயணம் சய்திருக்கும் அனைத்து அமெரிக்க பிரஜைகளையும் 2000ம் பூண்டு பிறக்கு முன் அமெரிக்கா திரும்புமாறு அமெரிக்க ரசு அழைப்பு விடுக்கலாம் என அமெரிக்க அரச புமைப்பொன்று அறிவித்துள்ளது.
உலக வங்கியின் கவலை.
புண்மையில் உலகவங்கி நடாத்திய 139 நாடுகளை உள்ளடக்கிய கணக்கெடுப்பின் மூலம், 58 நாடுகளே Y2K ரச்சனையை தீர்ப்பதற்கு ஓரளவேனும் முயற்சி டுத்துள்ளன என தெரியவந்துள்ளது. அவற்றிலும்:
6 நாடுகள் இன்னமும் ஒரு வேலையையும் ஆரம்பிக்கவில்லை. 31 நாடுகள் Y2K பிரச்சனையை தீர்ப்பதற்கான திட்டங்களை திட்டியுள்ளன. 10 நாடுகள் Y2K பிரச்சனையை தீர்ப்பதற்கான வேலைகளைச் செய்து கொண்டிருக்கின்றன. 11 நாடுகளே Y2K பிரச்சனையை தீர்த்திருக்கின்றன.
(palpub: Information Week - Feb 01,99
르και Ε
སྤྱི་

Page 40
புதிய நூற்றாண்டை
நாம் கொ
ØA CanN s- , , , , , E D U C
... . . . LOWrence Ave. Eost, SUite 305 SI Tel: (416)755-0499 F Email: connetGcannet.on.ca
 

- (BIDITdfU LJUGCOL)
O (Y
UbÚSGBIBITIÉ
et TECHNOLOGY INC.
A T O N A N D T R A N N G,
Carborough, Ontario Ml R2Y6 ax: (46) 755-0699 Website: www.cannet.on.co

Page 41
இன்ரர்நெற் அறிமுகத்தின் கொண்டிருக்கும் ஜாவா கம்பியூட்டர்
வாய்ப்புத் துறையில் முக்கிய தகை ஜாவா மொழியை இலகுவாக கற்று
"கணணி இன்றி அணுவும் அசையாது"
இது கணணி மயமாகி விட்ட உலகில் நூ நூற்றாண்டில் சந்தித்த உலகானது மிகவும் உள்ளது. இந்த அளப்பரிய விஞ்ஞான முன் வளர்ச்சியும் விளங்குகின்றன. கணணித் து வளர்ச்சியை எவ்வாறு எய்தியது? இந்த வள
Procedure Oriented Languages Vs Ot
80 களின் இறுதிவரை பலதரப்பட்ட Program க6ை 6b5607. 325i(5 2.g5TT600TLDT35 C, Cobol, Pascal இன் பொதுத்தன்மையைப் பார்த்தோமானால் இவைகளால் தன்னந்தனி/ே சிந்தவுெ குறிப்பிட்ட செயல்களை செய்ய Fய GäbijLDIBH35, Object Oreeinted La
U656,051. 355 Object
எவ்வாறு இது சாத்தியப செயல்களை செய்யக் 5 செயற்பாடுகள் வேண்டு பிறப்பிக்கிறோம் (Messag Object 9,601g, g5676015. நிறைவேற்றுகின்றது. பின்வரு
 
 

கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
பின்னர் புதிய வேகம்பெற்று வளர்ந்து
மொழியை அறிந்திருப்பது இன்றைய தொழில் மையாக கருதப்படுகிறது. இத்தொடரின் மூலம் க் கொள்ளுங்கள்.
று சதவீதம் உண்மை. பாரிய விஞ்ஞான முன்னேற்றங்களை 20ம் ஆரோக்கியமான நிலையில் 21ம் நூற்றாண்டில் காலடி வைக்க னேற்றங்களின் முக்கிய காரணிகளாக கணணித் துறையும், அதன் றையின் முக்கிய அங்கமான "மென்பொருள்” (Software) இந்த ர்ச்சியை தந்த மாற்றமானது ஏன் அவசியமானது?
ject Oriented Languages
1 g (b6).IIId55 Procedure Oriented Language 5667T LILLIGiu655, LIL6) Fortran என்பவற்றை குறிப்பிடலாம். இவை உருவாக்கும் programs இங்கு தரவுகள் (Data) செயலற்றவை (Passive Data), அதாவது (5 621/2)/256)50lbf (Actions) ovululuppuup. Programs ction களின் துணையை நாடுகின்றது (Active Functions). இதற்கு guages இன் மூலம் 0bject எனும் புதிய ஊடகம் உருவாக்கப் பூனவை தன்னந்தனியே செயலாற்றக் கூடியன (Objects are Active).
ாகிறது? Objects ஆனது தன்னகத்தே தரவுகளையும் (Data), டிய முறைகளையும் (Methods) கொண்டுள்ளன. இவற்றின் மூலம் மிடத்து, நாம் இவற்றிற்கு செய்தி வடிவிலாக ஆணைகளைப் Sending), குறிப்பிட்ட செய்தியை பெற்றுக் கொண்ட குறிப்பிட்ட
தே கொண்டுள்ள Method மூலம் அக்குறிப்பிட்ட செயலை
உதாரணத்தை கவனிப்போம்.

Page 42
體
நோக்கம்: தரப்பட்ட ஒரு எண்ணின் வர்க்கத்தை அறிதல்
(p60B 1: Procedure Oriented Language 9,601 C ag பயன்படுத்தல்
void main () {
int x = 5;
int sqr square (X) ;
}
int square (int i) {
return i*i;
}
மேற் காட்டிய உதாரணத்தில், குறிப்பிட்ட செயலைச் செய் (வர்க்கத்தை கணித்தல்) "square" எனும் function இ உதவியை main program நாடுகிறது. அதாவது தரவு X ஆன செயலற்றது.
(p603 2. Object Oriented Language 9,601 C++ பயன்படுத்தல
Class C1 {
int x = 5; int square (void) {
return x* x; }
c1. myobject; int sqr = myObject . Square () ;
இங்கு "myobject" எனும் புதிய ஊடகம் உருவாக்கப் படுகிற "myobject” எனும் object இற்கு செய்தியை அனுப்பும் பே (வர்க்கத்தை கணிக்க) அதை பெற்றுக் கொண்ட object ஆன தன்னகத்தே உள்ள square எனும் method ஐ பயன்படுத்தி ( தேவையை பூர்த்தி செய்கிறது.
Procedure Oriented Language o L6i optilobô gigi Obj. Oriented Language 8 циви 53дић (Виту шер 9/g).J,60Bla ஏற்படுவதால் இன்று பெரும்பான்மையான Programs இவற்றி மூலமே உருவாக்கப்படுகின்றன. அத்துடன் இம்மாற்றமான மென்பொருள் துறையில் (Software Field) பாரிய வளர் உருவாக வழிவகுத்தது. "Simula" எனப்படும் anguage த முதன் முதலில் உருவாக்கப்பட்ட Object Oriened Langம sygib. Small Talk, C++, Object C, Java aan a sa 6tupidission 6,6060TL1 dia) Object Oriented Language d ஆகும். இன்றுவரையில் C++ language ஆனதே அதிக அளவு
1CD سے۔

ju j
ன்
Programmers ஆல் உபயோகிக்கப்பட்டு வரினும் 90 களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட Java ஆனது துரித வளர்ச்சி பெற்று வருகிறது. அத்துடன் இதுவரை காலமும் பல்வேறு language களைப் பயன்படுத்தி வரும் programmers இதை இனிவரும் காலங்களில் உபயோகிக்க தலைப்பட்டுள்ளனர். இனி Java உருவான வரலாற்றை கவனிப்போம்.
Java இன் வரலாறு
TV VCR, Microwave (316 Chip Based si6 LIT660267 பொருட்களை இயக்க உபயோகிக்கும் பலதரப்பட்ட பொருத்தமில்லாத, ஒன்றுக்கொன்று முரண்பாடான remote device களுக்கு பதிலாக ஏன் எல்லாவற் ைபம் ஒரு தனித்த பொதுவான கட்டுப்பாட்டின் கீழ் ஒருங்கிணைக்க கூடாது?
gigs (656iofujai siglilj60Luisi) James Gosling, Patrick Naughton 6gob 35 536)d 6)Tõ5 Programmers 36õi šp Green 6igib gill g5605 Sun Microsystems 6igib Bugloitb 1991 சித்திரையில் உருவாக்கியது. இதன் முக்கிய குறிக்கோள், பலதரப்பட்ட உற்பத்தியாளர்கள் உருவாக்கும் வித்தியாசமான, ஒன்றுக்கொன்று முரண்பாடான மின்னணுவியல் உபகரணங்களுக்கு (Electronic Devices) பொதுவான ஒரு Operating System ஐ உருவாக்குவதாகும். இம் முயற்சிக்காக syJibugig56) C++ g James Gosling (55ijiš65655figub, உடனடியாகவே அவ்வெண்ணம் பின்வரும் முக்கிய காரணங்களால் கைவிடப்பட்டது.
e C++ இனால் உருவாக்கப்படும் Programs ஆனவை திடமற்றதும், எளிதில் பிரச்சனைகளை உருவாக்க &hlqugitpTestb. (Not robust, Unreliable and easily crash). (3560776) இவை பயன்படுத்தப்படும் உபகரணங்கள் எளிதில் பழுதாகும்
9|LITLIGup6i6lig5.
இவை எந்த வகையான Chips க்கு உருவாக்கப்பட்டதோ அந்த வகையான chips உள்ள உபகரணங்களிலேயே gu IIB(5tb (Platform dependent). S.
இத்தகைய பின்னடைவுகளால் எல்லாவிதமான chips களிலும் இயங்கக் கூடிய, சிறிய, உறுதியான, திடமான புதியதொரு language g 2-056)||T5(5lb fa)605(5 James Gosling தள்ளப்பட்டார். Green குழுவினர், James Gosling தலைமையின் கீழ், C++ language ஐ ஒரு அடிப்படை மாதிரியாக கொண்டு புதிய language ஒன்றினை உருவாக்கத் தொடங்கினர். C++ இலுள்ள தேவையற்ற, சிக்கலான பிழைகளை எளிதில் உருவாக்கும் அம்சங்களை அகற்றி ஏனைய OOP language களிலுள்ள பொருத்தமான நல்ல அம்சங்களை பின்பற்றி இந்த Llgiu language 2 (156ninaisablILILLgil James Gosling 5607gi அலுவலகத்தின் முன்னாலுள்ள0ak மரத்தை மனதில் கொண்டு, 0ak என இப்புதிய anguage இற்கு பெயரிட்டார்.
இம் முயற்சியான Sun ஸ்தாபனத்தினரிடையே பெரும்
வரவேற்பைப் பெற. இதனை வெளி உலகிற்கு
அறிமுகப்படுத்தும் நோக்குடன் First Person Inc எனும் கிளை
ஸ்தாபனம் 1992 Alsó Sun Microsystem é960TIT6Ű
ம்பிக்கப்பட்டது.

Page 43
இதனிடையே 1993 இல் இன்ரர்நெற் உலகில் ஒரு பெரிய மாற்றம் ஏற்பட்டது. 1993 இல் NCSA ஸ்தாபனத்தினர் (National Center for Super Computing Application), Mark Andreesen என்பவரின் தலைமையின் கீழ், இன்ரர்நெற்றின் ஒரு பிரிவான WWW இனூடான செய்தி பரிமாற்றத்திற்காக, GUI வடிவிலான Mosaic 6lg)|lb Web Browser g 9gdap5LLIG65560tj. @ë நிகழ்வானது இன்றைய பாரிய இன்ரர்நெற் வளர்ச்சிக்கு ஒரு சிறந்த மூல காரணமாய் அமைந்தது. இன்ரர்நெற்றின் இந்த வளர்ச்சியை கருத்திற் கொண்டு பல்வேறு கணணி துறையினர் தமது முதலீடுகளை இதன்பால் திருப்பினர். First Person Inc. ஸ்தாபனத்தினரும் இன்ரர்நெற் உலகில் தேவையான program களை உருவாக்க, Oak சிறப்பாக பயன்படுத்தப்பட முடியும் என தெரிந்து கொண்டனர். இதன் ஆரம்ப முயற்சியாக, Oak ஐ இன்ரர்நெற் இற்கு தயார்படுத்துமாறு Sun நிறுவனத்தின் 65TL15fai) 69Cl56) iTT607 Bill Jay, James Gosling guilb (96)ij குழுவினரையும் கேட்டுக் கொண்டார்.
1994 (3ai guiguilai) Patrick Naughton, Oak (360607 GabiT676. உருவாக்கப்படும் applets எனும் சிறிய application ஐ இயக்கக் shigu I Web runner 67glib Web Browser 696.760D 2 (D.6) Taidotif. இவ்வாறு 1994 ஆம் ஆண்டின் இறுதிகளில், இன்ரர்நெற்றில் பயன்படுத்தப்படக் கூடியதாக, Oak ஒரு புதிய வடிவைப்
பெற் வியா
கவர
இை
வேை
6)/(5եւ வாங்
பெற்
1995 (ஆர
ტ56ზif|
Java
இய:
LDTij
புளுட்டோவின் கோள் அந்தஸ்து பறிக்கப்படுமா?
சந்திரனை விட சிறியதான புளுட்டோவுக்கு 40 ஆண்டுகளுக்கு முன் கோள் என்ற அந்தஸ்து வழங்கப்பட்டது. ஆனால் இப்போது சர்வதேச வானியல் சங்கம் (International Astronomical Union) (355 9556iv605 Listill 1605 Luigi ஆலோசனை செய்கிறது. இவ்வாறு புளுட்டோவின் கோள் அந்தஸ்து பறிக்கப்பட்டால் எமது சூரியத் தொகுதியில் மிகுதியாக எட்டு கிரகங்களே இருக்கும்.
புளுட்டோவின் கோள் அந்தஸ்து பற்றிய சர்ச்சையானது பல தசாப்தங்களாக நடைபெற்று வருகின்றது. புளுட்டோவை லோவெல் விண்வெளி கண்காணிப்பு நிலையத்தை (Lowell Observatary) (3GÜb35 Clyde Tombaugh 676öILJ6nij 1930lub 46øTıņ6ů கண்டுபிடித்தார். கண்டுபிடித்த சிறிது காலத்திலேயே இச்சர்ச்சை ஆரம்பித்து விட்டது.
Planetary Systems Science எனப்படும் கிரகங்கள் பற்றிய விஞ்ஞான பகுதியின் தலைவர் "சிறியதாக இருப்பதனால் புளுட்டோவை ஒரு கோள் என்று கருதமுடியாது" என்று கூறினார். அத்துடன் சூரியனை ஒரு வட்டப் பாதையில் சுற்றி வரும் மற்ற கோள்களை போலல்லாது, புளுட்டோ சூரியனை ஒரு நீள்வட்டப் பாதையில் சுற்றி வருகின்றது என்றும் அவர் கூறினார். இந்த நீள் வட்ட பாதையினால் நெப்டியூனை விட சில வேளைகளில் புளுட்டோ சூரியனுக்கு அண்மையாக வருகின்றது. இன்னொரு வானவியலாளர் இது பற்றி கருத்து
தெரி
கூறிய
மேரி சேர்ந் அப்ட பந்து பொரு என்ற இழந் Neptu
தகுதி பங்கு
தெரி
1930,
கண்
நிச்ச
'சந்த
அந்த ւI(515ւ கூறே அந்த

து. ஆனால் பிரத்தியேக உரிமையை குறிக்கும் பாரச் சின்னத்தை (Trade Mark) பதிவு செய்தல், மக்களை க்கூடிய ஒரு பெயராக விளங்குதல் என்பவற்றில் ஏற்பட்ட யூறுகளால் Oak எனும் பெயரை மாற்ற TiquigiTuibul. Patrick Naughton 560Ig, e.g6/61555.ii) 6)llfuls) 9Jigd55LQ 605 Coffee Shop 36) Java Beans தவது வழக்கம். இந்த பெயர் பலரையும் கவர. 1994 ஆம் டின் இறுதியில் 0ak ஆனது Java எனும் புதிய பெயரைப்
Bibl.
(965 Sun Microsystems D g56LITabuj6JLDTab Java, HotJava ம்பத்தில் Web Rumer என பெயரிடப்பட்டது) இரண்டையும் 0ணி உலகிற்கு அறிமுகப்படுத்தினர்.
இன் அனுகூலங்களையும், Java எவ்வாறு கணணியில்
குகிறது என்பதையும் Java இன் தற்போதைய 1ங்களையும் அடுத்த இதழில் பார்ப்போம்.
விக்கையில் "புளுட்டோவை ஒரு சிறு கோளாகவும் றய எட்டையும் பெருங் கோள்களாகவும் கருதலாம்" என்று புள்ளார்.
DIT60TL" Li655606.55p55605 (University of Maryland) த Mike Aheam இது பற்றி கூறுகையில், நெப்டியூனுக்கு ால் சூரியனைச் சுற்றி வரும் அனைத்து பனிப் களையும் (Ice balls) நெப்டியூனுக்கு அப்பாற்பட்டி 56i56it' (Trans-Neptunian Objects) 676ig B0556)|Tib ார். இதன்படி புளுட்டோவானது கோள் என்ற அந்தஸ்தை து "நெப்டியூனுக்கு அப்பாற்பட்ட பொருள் - 1” (Transunian Object No. 1)” 676tip E9fb356ńD6023563Lu Guspais 3 inquu யுெடையதாகும். சந்திரனின் விட்டத்தில் மூன்றில் இரண்டு விட்டத்தையே உடைய புளுட்டோவானது ஒரு பெரிய கல் தான் என்றும் சில விஞ்ஞானிகள் கருத்து வித்துள்ளனர்.
ல் கண்டுபிடிக்கப்படாமல், இது இன்று டுபிடிக்கப்பட்டிருக்குமேயானால், புளுட்டோவிற்கு யமாக கோள் என்ற அந்தஸ்து வருவதற்கே iப்பமில்லை. சூரியத் தொகுதியில் ஒரு கிரகம் என்ற iஸ்தை பெறுவதற்கு இன்று உள்ள கோட்பாடுகளின்படி ட்டோவிடம் எதுவித தகுதிகளும் இல்லையென்றே வண்டும். எனவே இன்று வரை ஒரு கிரகம் என்ற |ஸ்து பறிபோகாமல் இருப்பது புளுட்டோவின் அதிஷ்டமே.
སྤྱི་

Page 44
སྤྱི་
ஒசையின் டிஜிரல் டிஸ்பிளே Digital Display
புதிய கண்டுபிடிப்பு
கின்றன என்கிறது ஒரு ஆங்கிலப் பழமொழி (Necess
is the mother of invention). 36.760DL lib6fig60f தேவைகள் பிரபஞ்சத்தின் எல்லை வரை விரிந்து கிடக்கின்ற இந்தத் தேவைகள் உணரப்பட்டு அவற்றிற்கு ஒரு வடிவ கொடுக்கப்படும்போது அவை புதிய கண்டுபிடிப்புக்கள பரிணமிக்கின்றன. இப்படியான ஒரு பரிணமிப்பே ஒசையி டிஜிரல் டிஸ்பிளே ஆகும்.
D னிதனின் தேவைகள்தான் கண்டுபிடிப்புக்களின் மூல
டிஸ்பிளே தொழில்நுட்பமானது இன்று அதிவேகமா வளர்ந்துகொண்டிருக்கும் முன்னணித் தொழில்நுட்பங்களி ஒன்றாகும். டிஸ்பிளே தொழில்நுட்பத்தின் பாவனையான இன்று எமது அன்றாட வாழ்வின் ஒரு அங்கமாகிவிட்ட என்பது மறுக்க முடியாத உண்மையாகும். உதாரணமா தொலைக்காட்சிப் பெட்டி, கம்பியூட்டர் மொனிற்றர் போன் நாம் தினமும் உபயோகிக்கும் டிஸ்பிளே சாதனங்களை கூறலாம். டிஸ்பிளே தொழில்நுட்பங்களில் பல வகைக p 6ist7607, p 5HT600TLDTab, CRT (Cathode Ray Tube ), LC (Liquid Crystal Display), LED (Light Emitting Diod போன்றவற்றைக் குறிப்பிடலாம். இவற்றிலே CRT என்ப சாதாரண தொலைக்காட்சிப் பெட்டி, கம்பியூட்டர் மொனிற் போன்றவற்றில் உபயோகிக்கப்படும் தொழில்நுட்பமாகும். LC என்பது இன்று தொழில்நுட்பச் சந்தையில் காணப்படும் நவீ 5, '60LLIT607 ( Flat Pannel Display ) G5IT60655Tld பெட்டிகள், கம்பியூட்டர் மொனிற்றர்களில் பாவிக்கப்படு தொழில்நுட்பமாகும். LED என்பது இன்று பல இடங்களி உபயோகிக்கப்படும் பிரமாண்டமான திரைகள் (Jum Display), பெருஞ்சாலைகளின் ஓரங்களில் கண்களை கவரக்கூடியவாறு வடிவமைக்கப்பட்டிருக்கும் விளம் டிஸ்பிளேக்கள் போன்றவற்றில் உபயோகிக்கப்படு தொழில்நுட்பமாகும். இந்த LED டிஸ்பிளே க்கள் இன் பெரும்பாலும் Analog (அனலொக்) எனும் பழமையா எலெக்ரோனிக் முறையைப் பயன்படுத்தியே வடிவமைக்க பட்டிருக்கின்றன. இன்றைய எலெக்ரோனிக் உலகமே Anal முறையில் இருந்து விடுபட்டு புதிய Digia (டிஜிர6 முறையைத் தழுவி நிற்கின்றது. எனவே இந்த LED டிஸ்பிே தொழில்நுட்பத்திற்கும் இந்த மாற்றமானது தேவையா ஒன்றாக இருந்தது. இந்தத் தேவையின் பரிணமிப்பே ஒன நிறுவனத்தினரின் டிஜிரல் LED டிஸ்பிளே தொழில்நுட்பமாகு
இன்றைய பல புதிய தொழில்நுட்பங்களில் தனது கால்களை பதித்து மெதுவாக வளர்ந்துவரும் கனேடிய நிறுவனமான ஒன

DIT
(
இன்றைய பல புதிய தொழில் நுட்பங்களில் தனது கால்களைப் பதித்து மெதுவாக வளர்ந்துவரும் கனேடிய நிறுவனமான ஓசை நிறுவனத்தின் புதிய கண்டுபிடிப்புத்தான் டிஜிரல் LED டிஸ்பிளே ஆகும். )) པའི་་་་་་་་་་་
நிறுவனத்தின் புதிய ஒரு கண்டுபிடிப்புத்தான் டிஜிரல் LED டிஸ்பிளே ஆகும். இந்த தொழில்நுட்பத்தை உபயோகித்து எந்த அளவு பெரிய திரையையும் உருவமைக்க முடியும். இந் நிறுவனத்தால் நிர்மாணிக்கப்பட்ட 20அடி X 15அடி அளவிலான பிரமாண்டமான திரையொன்று இன்று இந்தியாவில் (தமிழ்நாட்டில்) பாவனையில் உள்ளது என்பது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது. இத் தொழில்நுட்பமானது 120 Hz வரையி. 60H607 Refreshing Rate guitb, 1280 X 1024 (XVGA) 660Juj6)T607 Resolution gub, 16.7 Million Color (24 bit Color) வரையிலான வர்ண எல்லைகளையும் தரவல்லது. இது இன்று பாவனையில் உள்ள அதி உயர்தர கம்பியூட்டர் மொனி. ற்றர், அல்லது புதிய HDTV போன்றனவற்றின் காட்சித் தரத்திற்கு ஈடுகொடுக்கக்கூடிய தரத்தையுடைய, ஆனால் அவற்றைவிட பல மடங்கு பெரிய திரையைக் கொண்ட தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பாகும். இந்த புதிய கண்டுபிடிப்பில் உள்ள இன்னொரு முக்கியமான விடயம் என்னவெனில் இதனுடைய மின்வலுத் தேவையானது 12W கள் மட்டுமே என்பதாகும். இது நாம் சாதாரணமாக வீட்டில் உபயோகிக்கும் ஒரு 60W மின்குமிழ் செலவிடும் சக்தியை விட 5 மடங்கு சிறியதாகும். எனவே இதை உபயோகிக்கும் போது இதனுடைய மின்வலு தேவையைப் பற்றி கவலைப்படவே அவசியமில்லை. இதனுடைய காட்சித் தரமும், டிஜிரல் தொழில்நுட்பமும் LED டிஸ்பிளே களுக்கு ஒரு புதிய பரிமாணத்தைக் கொடுத்திருக்கின்றன. முன்னர் Analog ஆகவும், ஒரு சில குறிப்பிட்ட முறைகளிலே மாத்திரம் காட்சி அமைப்புக்களைச் செய்யக் கூடியதாகவும் இருந்த முன்னைய LED டிஸ்பிளேக்கள் போன்றல்லாது இந்த டிஜிரல் LED ஆனது, எல்லா விதமான Input சாதனங்களிடம் இருந்தும் காட்சி அமைப்புக்களைப் பெற வல்லதாகும். உதாரணமாக, TV, VCR, Computer, VCD, DVD, HDTV 6a, 6766 to 605LT6N. வீடியோ முறைகளையும் ஏற்றுக்கொள்ளக் கூடியதாகும். 岛
இந்த டிஜிரல் LED டிஸ்பிளே ஆனது பல இடங்களில் உபயோகப்படுத்தப்படக் கூடிய 305 சிறந்த தொழில்நுட்பமாகும். உதாரணமாக, விளையாட்டு மைதானங்கள், பெருஞ்சாலை விளம்பரங்கள், பெரும் திரளாக மக்கள் கூடியிருக்கும் விழாக்கள் போன்றவற்றைக் குறிப்பிடலாம். இந்த சிறந்த தொழில்நுட்பத்தைக் கண்டுபிடித்த இலங்கைத் தமிழர்களின் நிறுவனமான ஓசைக்கு எமது பாராட்டுக்கள்.

Page 45
We provide the following services:
Engineering: Design and manufacturing of real industrial and government sectors
Software: Develop tailor-made applications Planning (ERP) and Management and Internet/intranet technology.
Multimedia: Design/creation of 2D Animation, and interactive multimedia applica
internet: Full internet access, web page de
OSSai, P.O.Box 47673, 1530 Albion Ro ww.ossai.com Phone: 416.745.7308,
காலம் ஒடிக்கொ6 உங்கள் கம்பியூட்டர் தேவைகளை
SALES / SERVICE
(905) 305 FAX: (9 O5) 3
sales (a)computerlin www.computerlin!
505 Hood Road, Unit 7, M
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

time embedded systems products for commercial,
oftware for Banking. Enterprise Resource
Information Systems (MIS) using Client/Server
3D Animation for cinema and television industry, tions for CD-ROM products.
sign/creation and web hosting for corporations.
ad, Toronto, Ontario M9W 5H4, Canada. 416.745.8000 SaX: 416.745.7690
ஸ்னடிருக்கிறது! ாப் பூர்த்தி செய்து விட்டீர்களா?
Systems inc.
E / UPGRADES
5-8676 O5-8674
kSystems. con Systems.com
larkham, ON L3R 5V6
SqS

Page 46
:
குழந்தைகளுக்கு உகந்த வயதுகளில் சரி யான விடயங்களை கற்றுத் தருவது பெற் றோர்களினது கடமை. கம்பியூட்டர் தொழில் நுட்பத்தினை எப்போது, எப்படி கற்று கொடுப்பது என்று இன்றைய பெற்றோர்க குழப்பமடைகிறார்கள்.
F56) துறைகளையும் Tju வளர்ச்சிக் உட்படுத்தியிருக்கின்றது. கல்வித்துறையும் இதற் விதிவிலக்கல்ல. ஆரம்ப காலங்களில் மாணவர்களி மேற்படிப்புக்களிலேயே கம்பியூட்டரானது பாவிக்கப்பட்ட ஆனால் தற்போது, குறிப்பாக இன்ரர்நெற்றின் அறிமுகத்தி பின், குழந்தைப் பருவங்களிலேயே கம்பியூட்டர் பாவனையான
G ன்றைய உலகில் கம்பியூட்டர் தொழில் நுட்பமான
4سےص4 سے
 

ጋ-ر
அறிமுகப்படுத்தப் படுகிறது. இதனால் சிறு வயதுகளில் கம்பியூட்டரை பாவிப்பதற்கு குழந்தைகளுக்கு பெற்றோர் உதவி செய்ய வேண்டிய அவசியம் ஏற்படுகின்றது. எந்தெந்த வயதுகளில், எவ்வகையான 666 முறைகளை குழந்தைகளுக்கு கற்றுக் கொடுக்க வேண்டும், அவை எவ்வகையான நன்மைகளை தங்கள் குழந்தைகளுக்குப் பெற்றுத் தரும் என்பன போன்ற விபரங்களை பெற்றோர்கள் அறிந்து கொள்வது அவசியமாகின்றது)
* தங்களுக்குத் தேவையான தகவல்களைச் சேகரித்தல்,
அவற்றை ஆராய்ந்து முடிவுகளை தீர்வுகளை மேற்கொள்ளுதல், எதிர்கால வேலைவாய்ப்புக்கான கம்பியூட்டர் தகைமைகளை பெறுவதற்கான சரியான அடித்தளத்தை இடுதல் போன்ற பல நன்மைகளை கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பம் குழந்தைகளுக்கு வழங்குகிறது. கற்றலில் உதவி செய்கின்ற ஒரு ஊடகமாகவும் இது விளங்குகிறது. ஆயினும் இவ்விடத்தில் ஒன்றைச் சுட்டிக்காட்டுவது பொருத்தமானது. கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பமானது கல்விக்கு உறுதுணையாக அமையுமே தவிர ஒரு சிறந்த மாணவனை, மாணவியை உருவாக்குவதற்கு இது மட்டுமே போதாது. வெளியுலக செயற்பாடுகள், நல்ல நண்பர்கள், சிறந்த குடும்பம், சரியான முறையிலான கல்வி போன்ற பல பிற காரணிகள் ஒரு குழந்தையினுடைய ஆரோக்கியமான உள வளர்ச்சியினை தீர்மானிக்கின்றன. ஆகவே குழந்தையானது 5676765 கம்பியூட்டரைப் பாவிப்பதுடன் வெளியுலக செயற்பாடுகளில் ஈடுபடுவதும் முக்கியமானதாகும்.
குழந்தைகளினுடைய ஆரோக்கியமான வளர்ச்சியில் முழுக் குடும்ப அங்கத்தவர்களுக்குமே பொறுப்பு இருப்பதை மறுக்க இயலாது. குழந்தைகளின் நடவடிக்கைகளில் பங்கு கொண்டு சரியான முறையில் வழி நடாத்தி, அவர்களை உற்சாகமூட்டும் போது தான் அவர்கள் தங்கள் அறிவை விரைவாகவும், நல்ல முறையிலும் வளர்த்துக் கொள்கிறார்கள். ஒடு குழந்தையினுடைய கல்விச் செயற்பாடுகளில் பங்கு கொள்வதற்கு கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பம் வழிவகுக்கிறது. அவர்கள் கம்பியூட்டர் செயற்பாடுகளில் ஈடுபடும் போது அவர்களுடன் பங்கு கொள்வது சுவாரசியமானதாகும்.
தங்கள் குழந்தைகளுக்கு எந்த வயதுகளில் கம்பியூட்டர் பாவனை முறையை அறிமுகப்படுத்துவது, எவ்வாறான கம்பியூட்டர் செயற்பாடுகள் நல்லவை, இன்ரர்நெற்றை எவ்வாறு வயதுக்கேற்ப ஆரோக்கியமான முறையில் உபயோகிப்பது போன்ற பல கேள்விகள் பெற்றோர் மனங்களில் எழுவது இயல்பானது. இது தொடர்பாக முறையான ஆய்வுகள் பெரிதாக மேற்கொள்ளப்படவில்லையாயினும் இத்துறைகளில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்கள் நல்ல ஆலோசனைகளையும், அறிவுறுத்தல்களையும் சிபார்சு செய்கின்றனர். ஆயினும் இவ் ஆலோசனைகளை நடைமுறைப்படுத்த முன் இரண்டு விடயங்களை கவனிக்க வேண்டும்.
1. ஒவ்வொரு குழந்தைகளும் அவர்களது விருத்தியிலும், முதிர்ச்சியிலும் வித்தியாசப்படுகிறார்கள். ஆகவே பெற்றோர்கள் தங்களது குழந்தைகளுடைய உணர்வுகளையும், ஆற்றலையும்

Page 47
சரியாகப் புரிந்து கொண்டு அவற்றிற்கேற்ப கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தை அறிமுகப்படுத்துவது அவசியமாகும்.
2. கம்பியூட்டர் கற்பதை ஒரு மைல்கல்லாக பெற்றோர்கள் எண்ணக் கூடாது. உதாரணமாக ஒரு குழந்தை 15 மாதத்தில் நடக்க ஆரம்பிக்க வேண்டும் என்ற எதிர்பார்ப்பைப் போல் கம்பியூட்டர் கற்றுக் கொள்வதை நோக்குதல் கூடாது.
இனி எவ்வயதுகளில் எவ்வகையான கம்பியூட்டர் பாவனை முறைகளை அறிமுகப்படுத்தலாம் எனப் பார்ப்போம்.
2 வயது தொடக்கம் 3 வயது வரை
இவ் வயதுகளில் கம்பியூட்டர் பாவனை முறையை அறிமுகப்படுத்த வேண்டியதில்லை ஆயினும் பெற்றோர்கள், மற்றும் குடும்ப அங்கத்தவர்கள் கம்பியூட்டரைப் பாவிக்கும் போது அவர்களை அவதானிப்பது குழந்தைகளுக்குப் பொருத்தமானதாகும்.
பெற்றோர்கள் செய்யக் கூடியவை
• நீங்கள் கம்பியூட்டரை பாவிக்கும் போது உங்கள் குழந்தையை மடியில் வைத்திருக்கலாம்.
குழந்தையின் கைகளின் மீது உங்கள் கைகளை வைத்து Mouse இனை இயக்குவதன் மூலம் அது எவ்வாறு தொழிற்படுகிறது எனக் காட்டலாம்.
குழந்தைகள் பொருட்களுடன் விளையாடுவதற்கு விருப்பமுடையவர்கள். எனவே Keyboard இல் எவ்வாறு கட்டைகளை அழுத்துவது என சொல்லிக் கொடுக்கலாம்.
குழந்தைகள் கம்பியூட்டரை பாவிப்பது போன்ற படங்கள் உள்ள புத்தகங்கள், வீடியோ புரோகிராம்கள் என்பனவற்றை குழந்தைகளுக்கு அறிமுகப்படுத்தலாம். இது அவர்களுக்கு கம்பியூட்டர் பாவனை பற்றிய முக்கியத்துவத்தை உணர்த்துவதுடன் உற்சாகத்தையும் அளிக்கும்.
4 வயது தொடக்கம் 7 வயது வரை
இவ் வயதுகளில் கம்பியூட்டர் பாவனையானது தீவிர முக்கியத்துவம் உடையதல்ல எனினும், கல்வி சம்பந்தப்பட்ட Software கள், மற்றும் Computer Games களை பாவிக்கக் கற்றுக் கொடுக்கலாம். 6 அல்லது 7 வயதுடையவர்கள் இன்ரர்நெற்றை பெற்றோர்களின் உதவியுடன் உபயோகிக்கத் தொடங்கலாம். இவர்கள் குழந்தைகளுக்கான Web பக்கங்களை பயன்படுத்தலாம். இவ்வாறான பாவிப்புக்களின் போது பெற்றோர்கள் web பக்கங்களை வாசிக்க உதவி செய்யலாம். அத்துடன் இன்ரர்நெற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பதையும் கற்றுக் கொடுக்கலாம்.
பெற்ே
(9.
፭5!
8 வ
இந்த
Ꮿl6iᎢ6)
L

கம்பியூட்டர் கற்பதை ஒரு மைல் கல்லாக பெற்றோர்கள் எண்ணக்கூடாது. உதாரணமாக ஒரு குழந்தை 15 மாதத்தில் நடக்க ஆரம்பிக்க வேண்டும் என்ற எதிர்பார்ப்பைப் போல் கம்பியூட்டர் கற்றுக்கொள்வதை நோக்குதல் கூடாது.
b)
ார்கள் செய்யக் கூடியவை
ங்களுக்கு இயலுமான வரை குழந்தைகளின் பியூட்டர் பாவனை நேரங்களில் உடனிருங்கள்.
ங்களுடைய அனுபவங்கள் வாயிலாக நல்ல பழக்க 2க்கங்களையும், ஒழுங்கு முறைகளையும் வர்களுக்குச் சொல்லிக் கொடுங்கள்.
முந்தைகளுடைய சின்னச் சின்ன ஆர்வங்களைத் தட்டிக் ாடுங்கள். உதாரணமாக அவர்கள் கம்பியூட்டரில் கீறிய மொன்றை பிறிண்ட் செய்து அவர்களுக்கு கொடுப்பதன் லம் அவர்களை மகிழ்வியுங்கள்.
ழந்தைகள் e-mail பாவிப்பவர்களாயின் அந்த e-mail ஐ களும் பாவிப்பதன் மூலம் எவ்வாறு e-mail எழுதுவது, ப்வாறு பதில் அனுப்புவது போன்ற விடயங்களை ால்லிக் கொடுங்கள்.
ரும்பாலான பாடசாலைகள் தங்களுக்கான Web கங்களை கொண்டிருக்கின்றன. ஆசிரியர்களுடன் e-mail லமாக தொடர்பு கொள்ளக் கூடிய சாத்தியங்களும் ண்டு. இவ்வாறான வசதிகளை கண்டறிவதன் மூலம் ழந்தைகளின் பாடசாலைச் செயற்பாட்டில் கூடுதலாக கு கொள்ளலாம்.
லகர்கள், ஆசிரியர்கள் போன்றோருடன் Uந்துரையாடுவதன் மூலமும், பெற்றோர் தொடர்பான ந்சிகைகளை வாசிப்பதன் மூலமும் எவ்வாறு ம்பியூட்டரை குழந்தைகளின் தேவைகளுக்காக ரோக்கியமான முறையில் பயன்படுத்தலாம் எனக் ண்டறியுங்கள்.
பது தொடக்கம் 11 வயது வரை
வயதுகள் கம்பியூட்டரையும், இன்ரர்நெற்றையும் அதிக
ல் உபயோகிக்க உகந்தவை. இன்ரர்நெற்றை லைத் தேவைகளுக்காக, உதாரணமாக படங்களைப்
つE
劃

Page 48
3.
உங்கள் அனுமதியின்றி இன்ரர்நெற்றினூடாக பொருட்களை வாங்க அனுமதிக்க வேண்டாம். அத்துடன் உங்களது தொலைபேசி பில்லையும், கிரடிட் கார்ட் பில்லையும்
)
கவனமாக சரிபாருங்கள்.
பெறுவதற்கும், கலைக்களஞ்சியங்களை பார்ப்பதற்
பயன்படுத்தலாம். மற்றும் நண்பர்கள், உறவினர்களுடன் e-m தொடர்புகளையும் ஏற்படுத்த ஆரம்பிக்கலாம்.
இந்த வயதுகளில் குழந்தைகள் சுதந்திரமாக சிந்திக்கல் செயற்படவும் ஆரம்பிக்கிறார்கள். ஆகவே அவர்கள் உன்னிப்பாக அவதானிப்பதுடன் சரியான 6(1Ք/ முறைகளையும் (Behaviour) கற்றுக் கொடுக்க வேண் அவசியம் இவ்வயதுகளில் அதிகம் உண்டு.
பெற்றோர்கள் செய்யக் கூடியவை
இன்ரர்நெற், கம்பியூட்டர் பாவனை பற்றிய சரியான விதிமுறைகளை குழந்தைகளுக்கு அறிவுறுத்துங்கள். அவற்றை மீறினால் விளையக் கூடிய தீமைகள் பற்றியு அவர்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.
பெரும்பாலான விளையாட்டு உபகரணங்கள் மற்றும் கம்பியூட்டர் Games உற்பத்தியாளர்கள், இவ்வயதுடைய குழந்தைகளையே தங்களுடைய நுகர்வோராக கொண்டிருக்கின்றார்கள். எனவே ஏராளமான கவர்ச்சிகரமான விளம்பரங்களால் குழந்தைகள்
ஈர்க்கப்படலாம். இன்ரர்நெற் மூலமாக இவ்வகையான
பொருட்களை வாங்கவும் வசதிகள் உள்ளன. உங்கள் அனுமதியின்றி இன்ரர்நெற்றினூடாக பொருட்களை வாங் அனுமதிக்க வேண்டாம். அத்துடன் உங்களது தொலைபேசி பில்லையும், கிரடிற் கார்ட் பில்லையும் கவனமாக சரிபாருங்கள்.
9 கம்பியூட்டர் பாவனை நேரம் அதிகமாவதும், குழந்தைள வெளியுலக செயற்பாடுகளைக் குறைக்கும். ஆகவே கம்பியூட்டர் பாவிப்பதற்குரிய நேரத்தை வரையறை செய்யுங்கள்.
12 வயது தொடக்கம் 14 வயது வரை
இவ்வயதுகளில் பிள்ளைகள் இன்ரர்நெற்றினுடை முழுமையான பயன்களையும் பெறத் தொடங்கலாம். பல்வே சஞ்சிகைகள், பத்திரிகைகள், கட்டுரைகள் என்பனவற்6 வாசிக்கலாம். இவ்வயதுகளில் பெரும்பாலான பிள்ளைக்
イ○

கும் 1aill
վtb,
O6
ங்கு
գԱl
க
fiରi
li
5ள்
இன்ரர்நெற் Chat எனப்படுகின்ற இன்ரர்நெற்றினூடாக மற்றவர்களுடன் உரையாடிக் கொள்ளும் முறையை பாவிக்கின்றனர். இவர்களுக்குரிய நல்ல Cha சேவைகளை பல நிறுவனங்கள் வழங்குகின்றன. இதன் மூலமாக தங்களுக்கு ஒத்த விருப்பு வெறுப்புக்களைக் கொண்ட பலருடன் அவர்கள் தொடர்பு கொள்ளக் கூடியதாக இருக்கிறது.
பெற்றோர்கள் செய்யக் கூடியவை
இந்த வயதுகளில் பிள்ளைகள் தாமாகவே விடயங்களை அறிய முற்படுவர். நல்ல ஆலோசனைகளையும், வரையறைகளையும் அவர்களுக்குத் தெளிவாக விளங்கப் படுத்துங்கள்.
அவர்களுடைய இன்ரர்நெற் பாவிப்புக்களின் போது கூடவே இருக்க முயற்சியுங்கள். இது மிகவும் கடினமான காரியம் எனினும் மிகவும் அத்தியாவசியமானது.
இன்ரர்நெற் உலகத்தில் கூட சட்ட திட்டங்கள் உள்ளன. இவ்வாறான சட்ட திட்டங்களையும், அவற்றை மீறினால் வரும் விளைவுகளைப் பற்றியும் அவர்களுக்கு அறிவுறுத்துங்கள்
எந்தெந்த Chat கள் பிள்ளைகளுக்கு பொருத்தமானவை எனக் கண்டறிந்து அவர்களுக்குத் தெரிவியுங்கள். அத்துடன் அதில் எவ்வளவு நேரத்தை செலவழிக்கலாம் எனவும் வரையறை செய்யுங்கள்.
9 இன்ரர்நெற் உபயோகங்களின் போது விரும்பத்தகாத
நிகழ்சிகள் ஏதேனும் நடக்குமானால், உதாரணமாக e-mail பயமுறுத்தல்கள், அது தொடர்பாக எவ்வகையான நடவடிக்கைகளை எடுக்க வேண்டும் என்பதைப் பற்றி பிள்ளைகளுக்கு அறிவுறுத்துங்கள்.
இன்ரர்நெற்றிலிருந்து நல்ல கம்பியூட்டர் விளையாட்டுக்களைப் பெற்றுக்கொள்ள முடியும். அநேகமானவை பிள்ளைகளுக்கு பொருத்தமானவையாக இருந்தாலும் சில அளவுக்கு மீறி வன்முறை உணர்ச்சிகளை தூண்டக் கூடியவை. இது தொடர்பாக பிள்ளைகளுக்கு தெளிவான ஆலோசனையை வழங்குவதுடன் அவர்கள் விளையாடுகின்ற விளையாட்டுக்களையும் கண்காணித்துக் கொள்ளுங்கள்.
15 வயது தொடக்கம் 18 வயது வரை
இவ்வயதுப் பிள்ளைகளுக்கு இன்ரர்நெற் ஆனது மிகப் பெரிய வரப்பிரசாதமாகும். கல்வி சம்பந்தப்பட்ட தேடல்கள், பொது அறிவு மற்றும் உலக நடப்புக்களை தெரிந்து கொள்வதற்கும், ஆராய்வதற்கும் இன்ரர்நெற்றானது இவர்களுக்கு பெரும் துணை புரிகிறது. தங்களுடைய மேற்படிப்பைத் தொடர்வதற்கு எவ் வகையான துறையை தேர்ந்தெடுப்பது, எந்த பல்கலைக்கழகங்கள் அல்லது கல்லூரிகள் சிறந்தவை போன்ற சிக்கலான ஆய்வுகளை மேற்கொள்வதற்கு இன்ரர்நெற்றின் துணை இன்றியமையாததாகின்றது. இவ் வயதுகளில்

Page 49
INDIVIDU
S
GROUP CLA
THE CLASSES START E
INTERNET & E-MAIL CS
o VISUVAL FOXPRO (50) CS
Gs C++ QS
DPLOMAN MS OFFICE DPLOMAN DATA PROCESSING DPLOMAN COMPUTER PROGRA DPLOMA IN COMPUTER SYSTEM DPLOMAN COMPUTER APPLC
HEAD OFF
DCS No - 399 1/1, Galle R
Colombo 04.
T. P: 589899, 500: E-Mail: desOslt,
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

S
HNOLOGY (PVT) LTD.
AL
SSES
EVERY MONTH
VISUVAL BASIC (6.0)
AUTOCAD
PAGEMAKER
AMMING
S DESGN ATIONS

Page 50
3.
:
பிள்ளைகள் அதிக நேரத்தை இன்ரர்நெற்றில் செலவழி வேண்டியிருக்கும்.
பெற்றோர்கள் செய்யக் கூடியவை
உங்கள் பிள்ளைகளுக்கு உங்கள் குடும்பத்திற்கு தேவையான சில விடயங்களைக் கொடுத்து அவை ப இன்ரர்நெற்றில் ஆராயச் சொல்லுங்கள். உதாரணமாக விடுமுறைச் சுற்றுலா ஒன்றிற்கு செல்வதற்கான இடத்ை தேர்ந்தெடுத்தல், ஒரு பொருளை வாங்கமுதல் அது பற்றிய ஆய்வுகள் போன்றவற்றைக் குறிப்பிடலாம். பின் அவர்களின் ஆராய்வின் முடிவுகளைப் பற்றி ஒன்றாக அமர்ந்து விவாதியுங்கள். இவ்வாறு குடும்ப அங்கத்தவர்கள் ஒன்றாக இருந்து விவாதிப்பது அவர்க சரியான வகையில் ஆராய்வுகளை மேற்கொள்ள உதவி
உங்கள் பிள்ளைகள் கம்பியூட்டர் பாவனையுடன், வெளியுலகச் செயற்பாடுகளையும் சரியான விகிதத்தில் மேற்கொள்கிறார்களா என அவதானியுங்கள்.
• உங்கள் பிள்ளைகள் கம்பியூட்டரை கற்பதில் அதிக ஆர்வம் காட்டுவார்களாயின் அவர்களை ஊக்குவிப்பது சரியான திசையில் அவர்களை வழிநடாத்துங்கள்.
மேற்குறிப்பிட்ட ஆலோசனைகள் இன்றைய தொழில்நு உலகில் உங்கள் குழந்தைகளை வழிநடாத்த உத கூடியவை. இனி பெண்குழந்தைகளின் கம்பியூட்டர் பாவ6 பற்றிய சில அதிர்ச்சியான தகவல்களைப் பற்றிப் பார்ப்போ
பெண்குழந்தைகளும் கம்பியூட்டர் பாவனைய
குழந்தைகளின் கம்பியூட்டர் பாவனை பற்றிய பல்ே ஆராய்ச்சிகள் பின்வரும் முடிவுகளைத் தருகின்றன.
ஆரம்ப பாடசாலைகளில் ஆண், பெண் குழந்தைகளின் கம்பியூட்டர் பாவனையில் அதிக வேறுபாடு இல்லை.
* பின்வரும் காலங்களில் கம்பியூட்டர் உலகமானது
பெரும்பாலும் ஆண் பிள்ளைகளைச் சார்ந்தே இருக்கிற உதாரணமாக கம்பியூட்டர் Games ஐக் குறிப்பிடலாம். இதன் காரணமாக பெண் பிள்ளைகளின் கம்பியூட்டர் ஆர்வம் மெது மெதுவாக குறைவடைகிறது.
பாடசாலைத் தேவைகளுக்காக ஆண் பிள்ளைகளைவிட பெண் பிள்ளைகளே அதிகமாக கம்பியூட்டரைப் பாவிக்கின்றனர். ஆயினும் மற்றையவற்றில் (உதாரணம கம்பியூட்டர் Games) பெண்பிள்ளைகளின் பாவனை மிகவும் குறைவானதாகும்.
இன்றைய உலகின் தற்போதைய, எதிர்க வேலைவாய்ப்புகளானது பெரும்பாலும் கம்பியூட்டரைச் சார்ந் நிர்ணயிக்கப்படுகின்றன. கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்த
<->ܐܲܐܗ

|ற்றி
ILLI வக்
RD60
b
ռlԱl
தேர்ச்சி பெற்றிருப்பது ஆண், பெண் பால் வேறுபாடின்றி அவசியமாகின்றது. பெற்றோர்கள் தங்கள் பெண்பிள்ளைகளுக்கு கம்பியூட்டர் பாவனையின் முக்கியத்துவத்தை தெளிவுபடுத்துவதுடன் அவர்களை உற்சாகப்படுத்துதலும் அவசியமாகிறது.
குழந்தைகள் உரிய முறையில் கம்பியூட்டர் தொழில்நுட்பத்தைப் கற்றுக் கொள்வதற்கு பெற்றோர்களின் பங்கு அத்தியாவசியமாகின்றது. தங்கள் குழந்தைகளின் ஆற்றல்களை சரியாக இனம் கண்டு அதற்கேற்ப அவர்களுக்கு சரியான வயதுகளில் அதற்குரிய கம்பியூட்டர் பாவனை முறையை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் அவர்களில் நாளைய எதிர்காலத்திற்கு அத்திவாரமிடுவது முக்கியமாகின்றது.
EmOtCOn
இன்ரர்நெற் Chai, e-mail கள் என்பவற்றினூடாக மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும் போது Emoticon எனப்படும் குறியீட்டு வடிவங்கள் பாவனையாளர்களினால் பயன்படுத்தப் படுகின்றன. கம்பியூட்டர் எழுத்துக்களைப் பாவித்து முகபாவனைகளும் உணர்வுகளும் குறியீடுகளாக வெளிப்படுத்தப் படுகின்றன. முகத்தை சற்று வலது புறமாக திருப்பி இவற்றை பார்த்தால் இவற்றின் வடிவங்கள் தெளிவாகத் தெரியும். இவ்வாறான சில குறியீட்டு வடிவங்களை கீழே காணலாம்
:-) difjigo) (Smile)
:- 3567 disliqui Lig diffig6) (Smile with a wink)
:<}) isoruj6)Lu LIT61667u JT6Tj ffä5pTj (User with
mustache, smiling)
:-( கவலை (Sad)
:-( 9(p5606i (Crying)
)pilgrib 9(upé606 (Also crying بہ
:-)) p560pu dis(85.73 lb (Really happy)
:-k (upg55lb (A kiss)

Page 51
APPROVE
 

Esel Mobilify
UNшмтыр ТАктимв
ONTACT:M. SWA EL:(4l6) 269-2113 AX: (416) 269-9264

Page 52
al
உங்கள்
பொழுெ ல்லச் அந்தக் எடுக்கிற கண்ட க்
மெ
அடியை
 

குழந்தை தத்தித் தத்தி தனது முதலாவது
மெல்ல எடுத்து வைக்கிறது. அந்திப் தான்றில் மென்மையான வெளிச்சத்துடன் குழந்தை
சிரித்தபடி நடக்க எத்தனிக்கிறது. அற்புதமான காட்சியை மிகுந்த ஆர்வத்துடன் புகைப்படம் ர்கள். ஆனால் படம் கழுவி வந்தபோது நீங்கள் காட்சி படத்தில் இல்லை!
னவுகளிலும், நெஞ்சினிலும் நிழலாடும் வாழ்வின் வசந்த காலங்களை ரை மீட்டிப் பார்ப்பது எல்லோருக்குமே இன்பமானதொன்று. இந்த ற்புத நினைவுகளின் கணங்களை எங்கள் கண் முன்னே கொண்டு நிறுத்துவதில் புகைப்படங்கள் பெரும் பங்கு வகிக்கின்றன. இவை ள் வரலாறுகளைக் கூட எதிர்காலத்திற்குக் காவிச் செல்கின்றன. நடியோவிற்குப் போய் படம் எடுத்த நிலை மாறி இன்று எங்களின் ல்லா வீடுகளிலும் கமரா ஆனது ஒரு அத்தியாவசியமான பொருளாக மாறி விட்டிருக்கிறது. வீடுகளில் நிகழுகின்ற சிறு சிறு நிகழ்ச்சிகளை நாமே புகைப்படம் எடுத்துக்கொள்ளும் வகையில் இலகுவான பல தொழில்நுட்பங்களுடன் கமராக்கள் வந்து விட்டன. ஆயினும் நாம் எடுக்கின்ற புகைப்படங்கள் எல்லாமே எங்களது எதிர்பார்ப்புக்கு ஏற்ற வகையில் அமைகின்றனவா எனும்போது இல்லையென்றே கூறவேண்டும். கமரா தொடர்பாகவும், புகைப்படக்கலை தொடர்பாகவும் சில அடிப்படை விடயங்களையும், உத்திகளையும் அறிந்து கொள்வது அற்புதமான புகைப்படங்களை எடுக்க உதவும். அழகான முறையில் படம் எடுப்பதற்கு விலையுயர்ந்த கமராக்களினால்தான் முடியும் எனும் கருத்து எம்மிடையே நிலவுகின்றது. அப்படியாயின் அற்புதமான படங்களை பிரிட்டிஷ் மகாராணி போன்ற பணக்காரர்களே எடுக்கலாம் என்றல்லவா ஆகிவிடுகிறது. உண்மையிலேயே கமராவை விட அதன் பின்னால் இருக்கும் புகைப்படம் எடுப்பவரே படத்தின் தரத்தை பெருமளவில் தீர்மானிக்கிறார். கமரா என்பது வெறும் ஒரு கருவி மட்டுமே, புகைப்படக் கலை எனும் கடலில் முக்கியமான விடயங்களை தெளிவாக புரிந்து கொண்டு அருமையான புகைப்படங்களை எடுப்பது எப்படி என்பதை உங்களுக்கு இத்தொடரின் மூலம் அறிமுகப்படுத்துகிறோம்.

Page 53
கமராவிற்கான அடித்தளத்தை அமைத்தவர் மோனலிசா ஓவியத்தை வரைந்தவரும், பல்துறை வல்லுனருமான லியனாடோ டாவின்சி ஆவார். பாரிய பெட்டியொன்றின் ஒரு புறத்தில் சிறிய துளை ஒன்றினை இடுவதன் மூலம் தூரத்திலுள்ள பொருளொன்றின் விம்பத்தை பெட்டியின் மறு புறத்தில் விழுத்தலாம் என இவர் எதிர்வு கூறியிருந்தார். இவ்வாறு தோற்றம் பெற்ற கமரா தொழில்நுட்பமானது, 1800 களின் பிற்பகுதிகளில் KODAK நிறுவனமானது வர்த்தக நோக்குடன் கமரா ஒன்றினை வடிவமைத்ததன் மூலம் புதியதொரு உலகில் அடியெடுத்து வைத்தது. இதன் தொடர்ச்சியாக வெகு வேகமாக வளர்ச்சி கண்ட கமரா தொழில்நுட்பமானது இன்று டிஜிரல் கமரா (Digital Camera) வரை முன்னேறியிருக்கிறது.
இன்று சந்தையிலே காணப்படுகின்ற கமராக்களை பொதுவாக ஐந்து பிரிவுகளாக வகைப்படுத்தலாம்.
1. PS - Point and Shoot Camera (35mm and Advanced Photo System)
இவ்வகைக் கமராக்கள் இலகுவான பாவனைக்காகவும், அனைவராலும் பாவிக்கப்பட வேண்டும் எனும் நோக்கத்துடனும் வடிவமைக்கப்படுகின்றன.
2. 35mm SLR Camera
பொதுவாக எல்லாத் தேவை களுக்காகவும் இவ் வகை கமராக்கள் பயன்படுத்தப் பட்டாலும், விளையாட்டுத் துறை, பத்திரிகைத் துறை சார்ந்த புகைப்படங்களை படம் பிடிப்பதற்கு அதிகமாக உபயோகிக்கப்படுகின்றன.
3. Medium Format Camera
திருமணம் போன்ற விசேட நிகழ்வுகளை புகைப்படங்கள் எடுப்பதற்கு இவ்வகைக் கமராக்கள், புகைப்பட நிபுணர்களினால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்தக் கமராக்களில் பயன்படுத்தப்படும் பிலிமின் அளவானது (Fim size), சாதாரண கமராவின் பிலிமின் அளவை விட 3 1/2 மடங்கு பெரியதாகும்.
4. Large Format Camera
તિરો கட்டிடக்கலை, விளம்பரத்துறை போன்றவற்றில்
தே6
கமர்
இரு
5.
படு பதி
6ild;
660.
கம செட
 
 
 
 

வப்படுகின்ற புகைப்படங்களை எடுப்பதற்கு இவ்வகைக் க்கள் பயன்படுகின்றன. இதில் பாவிக்கப்படும் பிலிமின் வு பொதுவாக 4X5 அங்குலம், 8X10 அங்குலம் ஆக க்கும்.
gital Camera
வகை நவீன கமராக்களில் பிலிம் பயன்படுத்தப் தற்குப் பதிலாக, டிஜிரல் முறையில் விம்பங்கள் |ப்படுகின்றன.
வீடுகளில் பொதுவாக அதிகம் காணப்படுவது முதலில் 5til 1655, LILL Point and Shoot (PS) வகைக் ாக்களாகும். PS வகைக் கமராக்களில் அதிகளவில் டிங்கள் (Settings) இருந்தாலும், அடிப்படையில் எல்லாPS ாக்களும் ஒரே மாதிரியானவை. இவ்வகையான PS ாவை பயன்படுத்தி புகைப்படங்கள் எடுக்கின்ற போது நாம் நிக்கின்ற சில பிரச்சனைகளையும், அவற்றைத் ர்ப்பதற்கான உத்திகளையும் இந்த இதழில் விரிவாக க்குவோம்.
கமராக்களுக்கான உத்திகள்
கீழேயுள்ள படத்தைப் பாருங்கள்
படத்தின் கருப்பொருளான சிறுவனையே படம் எடுக்க முனைகிறோம். ஆயினும் சுற்றி வர உள்ள ஏனைய பொருட்களினால் எங்களது கருப்பொருளின் - சிறுவனின் முக்கியத்துவம் குறைக்கப்படுகின்றது. இப்போது கீழேயுள்ள படத்தைப் பாருங்கள்.
இந்தப் படத்தில் எமது கருப்பொருளான சிறுவன் மாத்திரமே உள்ளான். சிறுவனையே புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும் என்கின்ற எமது நோக்கமும் நிறைவேறுகின்றது.
சுற்றிவர இருக்கின்ற பொருட்களினால் எமது கருப்பொருளின் முக்கியத்துவம் குறைக்கப்u@6660235 Lf6Julózis (Framing) 660 அழைக்கிறோம். PS கமராக்களை பயன்படுத்தும் போது இவ்வகை சிக்கலை
i.

Page 54
སྤྱི་
( சில சமயங்களில் நீங்கள் எடுத்த
புகைப்படங்களில் இருக்கின்ற சிலர் டிரகுலா போன்று சிவப்புப் புள்ளி கண்ணுடன் காட்சி தருவார்கள். ۔۔۔۔ ۔ ۔ ۔ எங்கேயிருந்து இந்த சிவப்புப் புள்ளி முளைத்தது? )
எவ்வாறு நிவர்த்தி செய்யலாம்? சிறுவனுக்கு அருகி நெருங்கிச் சென்று படத்தை எடுக்கலாம் அல்லது எம: கமராவில் Zoom செய்யும் வசதிகள் இருந்தால் அதனை பயன்படுத்தி எமது நோக்கத்தை நிறைவேற்றிக் கொள்ளலாம்
2. சிறுவர், சிறுமியரை புகைப்படங்கள் எடுக்கும் போது சி வித்தியாசமான வழிமுறைகளை கையாள்வதன் மூல அற்புதமான படங்களைப் பெறலாம். சிறுவர், சிறுமியன நிலையாக (Attention) ஓரிடத்தில் நிறுத்தி புகைப்பட எடுப்பதைத் தவிர்த்துக் கொள்ளுங்கள். இவ்வாறா6 புகைப்படங்கள், சிறுவர், சிறுமியர் இயல்புக்கு மாறாக ஒ( அசாதாரணமான முறையில் நிற்பதான ஒரு தோற்றத்ை தருகின்றன. இதற்குப் பதிலாக அவர்களை இயல்பா6 முறையில் விளையாடச் சொல்லி விட்டு புகைப்படங்க6ை எடுங்கள். படங்களைப் பார்த்ததும் நீங்களே ஆச்சரிய கொள்வீர்கள். இதே மாதிரி பெரியவர்களை புகைப்படங்கள் எடுக்கும் போதும், அவர்களை நிலையாக நிறுத்தாதீர்கள். பெ. யவர்கள் நிற்பதை விட அமர்ந்திருக்கும் போே இயல்புத்தன்மை அதிகமாக இருக்கும். பெரியவர்க6ை இருத்திவிட்டு உங்கள் கமரா கைவண்ணத்தை காட்டி LITObis(86776i.
இன்னுமொரு முக்கியமான விடயம் என்னவெனில் புகைப்பட எடுக்கப்படுகின்ற கமரா கோணமாகும். உதாரணமாக ஒரு சிறுமியை புகைப்படம் எடுக்கிறீர்கள் என வைத்து கொள்வோம். நீங்கள் நின்றபடியே புகைப்படத்தை எடுத்தீர்களாயின், சிறுமியின் உண்மையான உயரத்தையும் இயற்கையான தோற்றத்தையும் படங்கள் பிரதிபலிக்காமல் இருப்பதை அவதானிப்பீர்கள். கமராவானது சிறுமியை வி உயரத்தில் இருந்த காரணத்தினால் இது நிகழ்கிறது. மாறாக நீங்கள் முழங்கால்களில் அமர்ந்து சிறுமியின் கண்களின் உயரத்திற்கு கமரா இருக்குமாறு வைத்துக் கொண்டு கிளி செய்யுங்கள். எதிர்பார்த்த படத்தைப் பெறுவீர்கள்.
3. புகைப்படக்கலையில் ஒளி (Lighting) மிக முக்கியமானது நீங்கள் உங்களின் நண்பர், நண்பியரை நயாகரா நீர்வீழ்ச்சிக்கு முன்னால் நிற்கச் செய்து விட்டு, அல்லது வீட்டு பல்கனியில் தடுப்பின் மீது சாயச் சொல்லி விட்டு அற்புதமான படம் ஒன்றை எதிர்பார்த்தபடி, புகைப்படங்கள் எடுத்திருப்பீர்கள் படங்கள் கழுவி வரும் போது பெரும் சலிப்பொன்றே உங்களிடம் எஞ்சியிருக்கும். கீழேயுள்ளதை ஒத்ததான படமொன்றை பெற்றிருப்பீர்கள்.
Ea三

படத்தில் நண்பர், நண்பி யர் இருளாகவும், பின்னே உள்ள காட்சிகள் தெளி வாகவும் இருப்பதை அவதானித்திருப்பீர்கள். சற்று கவனமாக ஒளி வரும் திசையை ஆரா ய்ந்தால் நண்பர், நண் பியருக்கு பின்னிருந்தே பிரகாசமான ஒளிவருகிறது என்பது புரிகிறது. கமரா வானது, கருப்பொருளான நண்பரையும், பிரகாசமான பின்புலத்தையும் வேறு படுத்த சிரமப்பட்டு முடிவில் பின்புலத்தையே தெளிவாக எடுத்திருக்கி றது. இதை எவ்வாறு சரி செய்யலாம்? நண்பர், நண்பியரின் முகத்தில் வெளிச்சம் விழக் கூடிய வகையில் புகைப்படத்தை எடுங்கள். உதாரணமாக பல்கனியின் தடுப்பில் நீங்கள் நின்று கொண்டு எதிர்ப்புறத்தில் நண்பரை நிறுத்துங்கள். பிரச்சனை தீர்ந்தாயிற்று.
4. மிகப் பிரகாசமான நாள் ஒன்றில் உங்கள் நண்பர், நண்பியரின் ................................ முகத்தில் சூரிய ஒளி விழும் வகையில் புகைப்படம் ஒன்றை எடுக்கிறீர்கள். புகைப்படத்தில் அவருடைய கண், மூக்குக்கு கீழே உள்ள பகுதிகள் மிகவும் இருட்டானதாகவும், ஏனைய பகுதிகள் மிகவும் தெளிவானதாகவும் இருக்கிறதே என்று நீங்கள் எரிச்சல் பட்டுக் கொண்டிருக்கையில் நண்பர், நண்பியர் அந்தப் படத்தில் இருப்பது தாங்கள் இல்லை என்று அடம் பிடித்து உங்களுக்கு வெறுப்பேற்றுவார்கள். அந்தளவிற்கு புகைப்படத்தில் அவர்களை இனம் காண்பதே கடினமாக இருக்கும். நண்பர், நண்பியரின் கேலிக்கு சவாலாக நல்ல படமொன்றை எடுக்க வேண்டாமா? அவர்களை ஒரு மரத்திற்கு கீழே நிழல் விழும் பகுதிக்கு, அல்லது நிழலான வேறு ஏதாவது இடத்திற்கு அழைத்துப் போய் கிளிக் செய்யுங்கள். படங்கள் கழுவி வரும்போது ஆவென்று பார்க்கும் நண்பர், நண்பியருக்கு அந்த அழகான படங்களைப் பரிசளித்து விடலாம்.
%:%
5. சில சமயங்களில் நீங்கள் எடுத்த புகைப்படங்களில் இருக்கின்ற சிலர் டிரகுலா (Dracula) மாதிரி சிவப்புப் புள்ளி (Red eye) கண்ணுடன் காட்சி தருவார்கள். எங்கேயிருந்து இந்த சிவப்புப் புள்ளி முளைத்தது? இந்தப் படங்களில் இன்னொரு விடயத்தையும் நீங்கள் அவதானிக்கலாம். சிவப்புப் புள்ளிக் கண்களுடன் தோன்றுபவர்கள் கமராவையே உற்றுப் பார்த்தபடி

Page 55
இருந்திருப்பார்கள். உங்களின் கமரா பிளாஷ் இலிருந்து புறப்படும் ஒளியானது நண்பரின் கண்ணிலுள்ள வில்லையில் பட்டு தெறிப்படைந்து மீண்டும் சரியாக கமராவின் வில்லையை (Lense) வந்தடைவதனாலேயே இந்த சிவப்புப் புள்ளி தோன்றுகிறது. அநேகமான PS வகை கமராக்களில் “சிவப்புப் Lisiólfi (560Billy (Red Eye Reduction)" 61g0lb 6905 6.15g. குறிப்பிடப்பட்டிருப்பதை அவத7ணிக்கலரம் உங்களுக்த
議」醬__艦醬 கமராவை விற்ற விற்பனைப் பிரதிநிதி கூட இவ்வகைக் கமராக்களில் சிவப்புப் புள்ளிப் பிரச்சனை வராது என்றே சொல்லியிருப்பார். ஆயினும் புகைப்படங்கள் எடுக்கும் போது சிவப்புப் புள்ளி தோன்றியிருக்கும். சரி, எவ்வாறு இதனை நிவர்த்தி செய்வது? நண்பர், நண்பியரை கமராவை உற்று நோக்காமல் கமராவிற்கு ஒரு அடி அருகிலுள்ள புள்ளி யொன்றை நோக்கும்படி கேட்டுக் கொள்ளுங்கள். பிரச். சனை முடிந்து விட்டது. ஏற்கனவே நீங்கள் எடுத்த புகைப்படங்களில் இவ்வாறான சிவப்புப் புள்ளிகள் இருந்தால் &bpgö35 DNTjaitsj (Marker) ஒன்றை எடுத்து ஒரு சிறு புள்ளி வைத்து விடுங்கள். ஏற்கனவே எடுத்த படங்களின் பிரச்சனையும் முடிந்தாயிற்று.
6. பெரும்பாலான PS கமராக்களின் பிளாஷ்கள் ஒப்பீட்டளவில் வலுக்குறைந்தவை. இவை 5 - 6 அடிக்கு அப்பாலுள்ள பொருட்களை ஒளியேற்றுவதற்கு உகந்தவையல்ல. நீங்கள் புகைப்படங்கள் எடுக்கும் இடங்களில் சூரிய வெளிச்சம் இருக்குமானால் அந்த வெளிச்சத்தில் நண்பரை. நண்பியை நிறுத்தி படம் பிடிப்பது நல்லது ஆயினும் இருளான பிரதேசத்தில், பிளாஷ் தேவையான இடங்களில் படங்கள் எடுக்கின்ற போது இயலுமானவரை கருப்பொருளுக்கு அண்மையில் சென்று புகைப்படங்கள் எடுத்தால் அழகான படங்கள் கிடைக்கும்.
7. உங்கள் நண்பர், நண்பியரின் திருமணம் ஒன்றில் ஆவலோடு புகைப்படங்கள் எடுத்திருப்பீர்கள். ஆனால் புகைப்படங்கள் முழுவதும் மஞ்சளாக வந்திருப்பதை கவனித்து காரணம் புரியாமல் திகைத்திருப்பீர்கள். இது மட்டுமல்லாது நீங்கள் எதிர்பார்த்திராத நிழல் நண்பர், நண்பியரின் முகங்களிலும், ஏனைய பகுதிகளிலும் விழுந்திருக்கலாம். இதெல்லாம் ஏன்? பெரும்பாலான PS கமராக்களின் உள்ளே ஒரு சிறிய கம்பியூட்டர் சிப் (Chip) ஒன்று இருக்கிறது. இந்த Chip தான் நீங்கள் புகைப்படம் எடுக்கும் காட்சிக்கு எவ்வளவு ஒளி தேவை
என்பன
COnfrO வெளி பிரகாச குறை Ժւ0Այh இருக் விட்டிரு நிறம்
வீடியே
கமராக செய்யு செம்ம шDлip! கொப்பி நிறமாக நிறம்
ஆனால் கமராவி னிலை வெளிச் மஞ்சள்
PS 5 வீடியே வழியா எடுப்ப வெளிச்
இடத்த
8. 6) நிறுத்த நிழல்க &LDu Jii விடக்
நெருக் நிவர்த்
9. ଗu। எடுக்கு குறிப்பி ஆகும் 100
(
ւյ602 54, 6 LP6) கார
ருப்
 
 
 

தத் தீர்மானித்து அதற்கேற்றவாறு பிளாஷ் இனை செய்கிறது. திருமண மண்டபத்தில் பிரகாசமான வீடியோ சங்கள் இருக்கும். இதைக் காண்கின்ற Chip ஆனது மான வெளிச்சம் வெளியே இருப்பதாகக் கருதி மிகக் தளவு பிளாஷ் வெளிச்சத்தையே வெளியேற்றும். சில களில் மிகப்பிரகாசமான வெளிச்சம் வெளியே ன்ற நேரங்களில் பிளாஷ் வேலை செய்யாது ப்பதையே நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம். இனி மஞ்சள் எப்படி வருகிறது எனப் பார்ப்போம். பெரும்பாலான வெளிச்சங்கள் செம்மஞ்சள் நிறமானவை. வீடியோக் 56floi) Gal6i60617 singj605 gLD60fa)6) (White Balance) ம் வசதி ஒன்று இருக்கிறது. இதனைப் பாவித்து ந்சள் நிறங்கள் வீடியோக் கமராவில் வெள்ளை நிறமாக படுகின்றது (தத்துவிளக்கொன்றை நீங்கள் வீடியோ யில் பார்த்தீர்களாயின் தீச்சுவாலைகள் வெள்ளை இருப்பதனை அவதானிக்கலாம். சுவாலையின் மஞ்சள் சமனிலை செய்யப்பட்டதால் தான் இது நிகழ்கிறது. கமரா பிளாஷ் வெளிச்சத்தின் நிறம் வெள்ளையாகும். ல் வீடியோவினைப் போல் செம்மஞ்சள் நிறத்தை சமசெய்யும் வசதிகள் கிடையாது. எனவே வீடியோ சத்தில் புகைப்படங்கள் எடுக்கப்படும் போது அவை
நிறத்துடன் பெறப்படுகின்றன.
மராவில் இப்பிரச்சனையை எவ்வாறு சரி செய்யலாம்? ா வெளிச்சத்தை தவிர்ப்பதே இருக்கின்ற ஒரே கும். வீடியோ வெளிச்சம் இருக்கின்ற போது புகைப்படம் தைத் தவிர்க்கலாம் அல்லது இயலுமாயின் சத்தை அணைத்து விட்டு படங்கள் எடுக்கலாம். து நண்பர், நண்பியரை வீடியோ வெளிச்சம் பாதிக்காத ற்கு அழைத்துச் சென்று படங்களை எடுக்கலாம்.
பீட்டுச் சுவரிற்கு முன்னால் நண்பர், நண்பியரை விெட்டு எடுக்கப்பட்ட படங்களில், அவர்களுடைய ள் சுவர்களில் வீழ்ந்திருப்பதைக் காண்பீர்கள். சில களில் இந்த நிழல்கள் படங்களின் அழகை கெடுத்து கூடும். நண்பர், நண்பியரை இயலுமானவரை சுவரிற்கு கமாக நிறுத்திவிட்டு கிளிக் செய்யுங்கள். பிரச்சனையை தி செய்தாயிற்று.
நம்பாலும் நாங்கள் 100 ISO பிலிம்களையே புகைப்படம் ம் போது பயன்படுத்துகிறோம். இங்கு 100 எனக் டப்படுவது பிலிமின் ஒளி உணர் திறன் (Light Sensivity) அதாவது 200 ISO பிலிமின் ஒளி உணர் திறனானது, ISO இனுடைய ஒளி உணர் திறனை விட
உங்கள் நண்பர்/நண்பியரின்
திருமணம் ஒன்றில் ஆவலோடு கப்படங்கள் எடுத்திருப்பீர்கள். ாால் புகைப்படங்கள் முழுவதும் சளாக வந்திருப்பதைக் கவனித்து ணம் புரியாமல் திகைத்தி ))
பீர்கள்.
སྤྱི་

Page 56
3.
அதிகமானதாகும். எங்களுடைய பெரும்பாலான புகை தேவைகள் வீடுகளுக்குள் இருப்பதால் 400 ISO பிலிம்க பாவிப்பது மிகச்சிறந்தது. இவற்றை வீட்டிற்கு வெ படங்கள் எடுக்கும் போதும் தாராளமாகப் பாவிக்க இவ்வாறு வித்தியாசமான பிலிம் சுருளை மாற்றுகின்ற பெரும்பாலான நவீன கமராக்கள் தானாகவே அந்த மாற்ற உணர்ந்து கொள்ளும், ஆயினும் உங்கள் கமரா காலத்திற்கு முன்னர் வாங்கப்பட்டதாயின் அவற்றில் IS தெரிவு செய்யும் குமிழியை 400 ISO இற்கு மாற்ற விடாதீர்கள். : : `
10. PS வகை கமராக்களை உபயோகித்து புகைப்பட எடுக்கின்ற போது உங்கள் கண் பார்க்கும் காட் கமராவின் வில்லையினூடாகத் தெரிகின்ற காட்சியும் ஒ இருக்க வேண்டுமென்பதில்லை. உதாரணமாக கமர வில்லையை நீங்கள் கைகளால் மறைத்துக் கொண்டிருந்த Viewer இனால் நீங்கள் பார்க்கின்ற போது காட்சி தெளி தெரியும் கை மறைத்திருப்பது தெரிய மாட்டாது. ஆ புகைப்படத்தை கிளிக் செய்ய முதல் கமராவின் வில்ை ஒன்றும் மறைக்கவில்லை என உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளு
11. PS கமராவின் Viewer இனால் பார்க்கும் போது கீழ் மாதிரியான ஒரு Guide தெரியக் கூடும். இயலுமான வன உங்களின் கருப்பொருளை இதற்குள்ளே அமையும்படி எடு சிறந்தது.
a
1- --
இப்போது உங்களுக்கு PS கமரா பற்றிய பல புதிய தகவ கிடைத்திருக்கும். இனிPS கமராக்களை உபயோகிக்கும் ( நீங்கள் எடுக்க வேண்டிய முன்னேற்பாடுகளைப் ட பார்ப்போம்.
1. நிகழ்ச்சி ஒன்றுக்கு புகைப்படம் எடுப்பதற்கு கமராவினுடைய பற்றரி புதியதா என்று உறுதிப் படு கொள்ளுங்கள். சிலவகை PS கமராக்கள் AASize பற்றரிக பயன்படுத்துகின்றன. இவ்வகைக் கமராக்களை நீண்டக உபயோகப்படுத்தாமல் இருப்பீர்களாயின் கமர பற்றரிகளை கழற்றி வைத்து விடுங்கள்.
2. நிகழ்ச்சிக்கு போக முன்பு கமராவினுள் பிலிம் போடப்பட்டிருக்கிறதா என உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கt
3. பிலிம் சுருள் வாங்கும்போது காலாவதியாகும் திகதி (Epire Date) கவனியுங்கள். விலை சற்று அதிகமான
Eつ。

படத் ளைப் ளியே
6Tib. போது த்தை ற்றுக் 9 罗 றந்து
ங்கள் சியும், ன்றாக ாவின் ாலும் μΤΑΡξ5 கவே
560
ங்கள்.
கண்ட ரயில் ப்ெபது
ல்கள் போது
ற்றிப்
முன் த்திக்
5.T6tb
T66i
சுருள்
தியை ாலும்
பிரபல்ய நிறுவனத்தின் பிலிம் சுருளை வாங்குவது சிறந்தது. போலி பிலிம் சுருள்கள் சந்தையில் ஏராளம் உள்ளன.
4. புகைப்படங்களை டெவலப் (Develop) செய்பவரும் புகைப்படத்தில் பல விடயங்களைத் தீர்மானிக்கிறார். ஒரு புகைப்படத்தை இருட்டானதாகவோ, வெளிறிப் போனதாகவோ கூட இவரால் மாற்ற முடியும். எனவே ஒரு சிறந்த டெவலப் செய்பவரைத் தேர்வு செய்து உங்கள் புகைப்படங்களின் தரத்தை உறுதி செய்து கொள்ளுங்கள்.
5. கமராவினுடைய முதலாவது பெரிய எதிரி நீராகும். கமராவில் நீர் படுவது ஆபத்தானது. ஈரலிப்பான சூழலில் கமராவை வைத்திருப்பது கமரா வில்லையில் பங்கஸ் பிடிப்பதற்கு வழி வகுக்கும். இதை தவிர்ப்பதற்கு கமரா Bag இனுள் சிலிக்கன் ஜெல் பக்கற் ஒன்றை வைத்து விடுங்கள்.
PS கமராக்களை பாவிப்பதும், பராமரிப்பதும் பற்றிய முக்கியமான விடயங்கள் எல்லாம் இப்போது உங்களின் விரல் நுனிகளில் இருக்கின்றன. அடுத்த இதழில் கமராவினைப் பற்றிய வேறு பல சுவாரசியமான தகவல்களுடன் சந்திப்போம். அதுவரையில் இந்தக் கட்டுரையில் கூறப்பட்ட உத்திகளை பாவித்துப் பாருங்களேன்.
Y2K இன்றைய திகதியில்.
இந்தியாவின் அடைத்த உணவு உற்பத்தி Y2 பிரச்சனையால் பாதிப்படையலாம்.
இந்தியாவின் அடைத்த உணவு உற்பத்தியில் உபயோகிக்கப்படும் கம்பியூட்டர்களில் இன்னமும் Y2K பிரச்சனை தீர்க்கப்படவில்லை. இக் கம்பியூட்டர்களே அடைத்த உணவுகளின் காலாவதியாகும் திகதியை (Expire Date) பொறிப்பதற்காக உபயோகப்படுத்தப் படுகின்றன. Y2K பிரச்சனையால் இக் கம்பியூட்டர்கள் பிழையான திகதிகளை பொறிக்கலாம் 66 அஞ்சப்படுகின்றது. அப்படி நிகழுமெனின் இந்தியாவின் சர்வதேச அடைத்த உணவு சந்தையானது பெரிதும் பாதிக்கப்படும். elp60lb. Expressindia.com - March 11, 99

Page 57
ARE YOUR COMPUT FOR THE YE
 
 
 

ERSKILIs READY AR2000?
ELEADERS INTFCHNOLOGY
*ჯ2 ఃజిఃఙాస్త్ర
Netuvorks Inc.
BOS) 949-9M North York (416) 78S-5974

Page 58
སྤྱི་
பல வருடங்களுக்கு முன்பே விமான விபத்தொன்றில் இறந்து போனதாக கருதப்பட்ட உங்கள் நண்பர் ஒருவர் உங்களின் முன் அதே உருவத்துடன் வர நின்றால்.
ங்கள் விமானம் ஒன்றில் பயணம் கெ கொண்டிருக்கிறீர்கள். திடீரென விமானம் குலுங்குக்
இனந்தெரியாத மிகப் பாரிய விசையொன்றி விமானம் இழுத்துச் செல்லப்படுகிறது. கண்களுக்கு ஒன் தெரியாத நிலையில் விமானம் அதிவேகமாக, வெகு தூரத்த இழுத்துச் செல்லப்படுகிறது என்பதை மட்டுமே உங்க உணர முடிகிறது. நீங்கள் எல்லாக் கடவுள்க6ை பிரார்த்தித்துக் கொள்கிறீர்கள். மனைவி, பிள்ளைக நினைத்து கவலை கொள்கிறீர்கள். இவ்வாறாக விமானத் ஒரு மணித்தியாலமாக அங்கும், இங்கும் அலைக்கழித்துள்
三○
 

ந்து
Fய்து கிறது. னால் றுமே நிற்கு ால் ாயும்
60 ந்தை விட்டு
அந்த இனம் புரியாத விசை அகன்று விடுகிறது. விமானத்தில் இருக்கின்ற அனைவரும், "அப்பாடா” என்று பெருமூச்சு விட்டுக் கொள்கிறார்கள் பயணம் தொடர்கிறது. விமான நிலையத்தில் விமானம் இறங்குகிறது. இனிமேல் தான் அதிசயமே ஆரம்பிக்கிறது. விமான நிலையத்தில் உங்களை வரவேற்க யாருமேயில்லை. விமான நிலையம், மனிதர்களின் நடை, உடை பாவனை எல்லாமே மாறிவிட்டிருக்கின்றன. விமானத்தில் வந்த அனைவருக்குமே இதே அனுபவம் தான். கார் ஒன்றை வாடகைக்குப் பிடித்து வீடு வந்து சேர்கிறீர்கள். முழு நகரமே முற்றாக மாறிவிட்டிருக்கிறது. வீட்டிற்குள் ஒரு அந்நியனைப் போல நுழைகிறீர்கள் வாசலில் உங்களின் படம் வைத்து அதற்கு மாலையிடப்பட்டிருக்கிறது. மனைவியைக் கூப்பிடுகிறீர்கள். இளம் மனைவியாய் இருந்தவள் நரைத்த தலையுடன் வருகிறாள். உங்களைக் கண்டவுடன் அதிர்ந்து நிற்கிறாள். கைக்குழந்தையாய் இருந்த மகளின் கைகளில் இப்போது ஒரு குழந்தை. என்ன நடந்தது? எவ்வாறு இது சாத்தியம்? வெறும் ஒரு கிழமை மட்டுமே வேறிடத்திற்கு போய்விட்டு வந்த உங்களுக்கு ஒன்றுமே புரியவில்லை. கண்ணாடியில் உங்களைப் பார்க்கிறீர்கள். அதே மிடுக்கான தோற்றம், பழைய மாதிரியே இருக்கிறீர்கள். உங்களுக்கு ஒரு கிழமை, அவர்களுக்கு சுமார் 25 வருடங்களாகி இருக்கிறது.
இவ்வளவும் எமது விஞ்ஞான உலகிலே கருத்தியல் ரீதியாக சாத்தியமானதொன்று. நிஜத்திலே இவ்வாறு நடக்காது எனினும், இது நடக்கக் கூடியது தான் என கொள்கை ரீதியாக நிரூபிக்கப்பட்டிருக்கிறது.
எமது பிரபஞ்சத்திலே Black Holes (கருமைத் துவாரங்கள்) என அழைக்கப்படுகின்ற பொருட்கள் இருக்கின்றன. இவற்றின் அருகே செல்பவர்களுக்கு நேரம் மெதுவாகவே நகரும். ஆனால் இங்கே பூமியில் இருப்பவர்களுக்கோ நேரம் வழமை மாதிரியே ஒடும். இவ்வாறான Black Hole ஒன்றிற்கு அருகிலேயே உங்கள் விமானம் சற்று நேரம் தரித்து நின்று விட்டு திரும்பி வந்திருக்கிறது. உங்களுக்கு ஒரு மணித்தியாலமாக இருந்த நேர இடைவெளி பூமியிலே நிறைய வருடங்களுக்கு சமமானதாக இருந்திருக்கிறது.

Page 59
இனி Black Holes எவ்வாறு உருவாகின்றன? அவற்றின் அருகே செல்லும் போது நடக்கின்ற விளைவுகள் என்ன? ஏன் இவை Black Holes என அழைக்கப்படுகின்றன? போன்ற பல சுவாரசியமான விடயங்களைப் பற்றிப் பார்ப்போம்
இந்தப் பிரபஞ்சத்திலே ஏராளமான நட்சத்திரங்கள் இருக்கின்றன. எமது சூரியனும் கூட ஒரு நட்சத்திரம் தான். இவை எவ்வாறு தோன்றுகின்றன என்ற கேள்வி எங்களுக்கு எழலாம். வானவெளியிலே அசைகின்ற தூசுத்துணிக்கைகளும், ஐதரசன் வாயுவும் தமது நிறை காரணமாக ஈர்க்கப்பட்டு ஒன்று சேர்ந்து ஒடுங்குகின்றன. இவ்வாறு ஒடுங்குகின்ற போது ஐதரசன் வாயுவானது மையப்பகுதிக்குள் தள்ளப்படுகின்றது. இவ்வாறு பாரியளவில் துணிக்கைகளும், வாயுக்களும் இணைந்து ஒடுங்குவதால் அணுக்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று மோதி வெப்பத்தை வெளியிடுகின்றன. 10 மில்லியன் பாகைக்கு வெப்பநிலை உயருகின்ற போது அழிக்கப்படுகின்ற திணிவானது மாபெரும் அணுச்சக்தியாகவும், ஒளியாகவும் வெளிவருகின்றது. இப்படியாக நட்சத்திரம் தன்னைத்தானே ஒளியேற்றிக் கொண்டு உருவாகின்றது. அணுச்சக்தி மூலம் வெளிவருகின்ற சக்தியும், ஈர்ப்பு சக்தியும் ஒன்றையொன்று சமன் செய்வதன் காரணமாக நட்சத்திரமானது சமநிலையில் இருக்கின்றது.
இவ்வாறு உருவாகின்ற நட்சத்திரங்கள் பிரபஞ்சத்திலே பல பில்லியன் வருட காலங்கள் வாழ்கின்றன. இறுதியில் அவற்றிற்கும் அழிவு காலம் வருகின்றது. தனது அணுச்சக்தி முழுதும் முடிவடைந்ததும் ஈர்ப்புச் சக்திக்கு ஈடு கொடுக்க முடியாது நட்சத்திரமானது சுருங்கத் தொடங்குகிறது. இவ்வாறு சுருங்குகின்ற போது பின்வரும் மூன்று விதமான விளைவுகள் ஏற்பட சாத்தியமுண்டு.
1. சுருங்குதலினால் ஒரு "Whie Dwarf” (வெள்ளைக் குள்ளன்) ஆக மாறலாம். இதன் பரிமாணம் ஏறக்குறைய எமது பூமியின் அளவானதாக இருக்கும்.
2. இன்னும் அதிகமாக சுருங்கி ஒரு "Neutron Sar’ (நியூத்திரன் நட்சத்திரம்) ஆக மாறலாம். இதன் விட்டம் ஏறத்தாழ 20 மைல்களாக இருக்கும்.
3. இன்னும் அதிகமாக சுருங்கி மாபெரும் அடர்த்தியுடன் கூடிய ஒரு புள்ளிப் பொருளாகலாம். இதுவே Black Hole எனப்படுகிறது. -
இவ்வாறு ஒரு புள்ளியிலே நட்சத்திரத்தின் முழுத்திணிவும் அடக்கப்படுவதனால் இதனைச் சுற்றி பிரமாண்டமான ஈர்ப்பு சக்தி காணப்படுகிறது. இந்த Black Hole இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டது.
1. Singularity (கருமைத் துவாரத்தின் அசாதாரண மூலம்) 2. Even Horizon (நிகழ்ச்சிகளின் தொடுவானம்)
இந்த Black Hole ஐ நீர்ச்சுழி ஒன்றிற்கு ஒப்பிடலாம். சுழியின் மையமானது எங்கோ ஓரிடத்தில் ஒரு சிறிய புள்ளியில் அமைந்திருக்கும். இதைச் சுற்றி நீரானது வெகு வேகமாக
S
6.
H
 

}ன்றடித்து ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு தூரத்திற்குள் வரும் ாருட்களை இழுத்து மையத்தை நோக்கி விரைவாக னுப்பும். இந்தச் சுழியின் மையத்தை Black Hole இன் gularity இற்கு ஒப்பிடலாம். தனது பிரதேசத்திற்குள் நகின்ற எதனையும் சுருட்டுகின்ற நீர்ப்பிரதேசத்தை Event rizon 9Qjöœ5 6pLʼiy9ôi l6u)ITub.
ingularity இலேயே முழுத்திணிவும் அடக்கப்பட்டிருக்கும் ாரணத்தினால் உருவாகின்ற மிகப் பாரிய ஈர்ப்பு விசையானது ரு குறிப்பிட்ட பிரதேசத்திற்குள் வருகின்ற எந்தப் பாருளையும் அசுர வேகத்தில் சுருட்டி மையத்தை நோக்கி அனுப்பும். இந்தப் பிரதேசமே Even Horizon ஆகும். இந்த ven Horizon ஐ தாண்டி எந்தப் பொருளுமே வெளிவர pடியாது. Black Hole வெளிவிடுகின்ற ஒளி கூட இதனைக் டந்து வர முடியாது. அதனால் தான் இது கருமையாக ாட்சியளிக்கிறது. இந்த Even Horizon இற்கு வெளியே, ஈர்ப்பு க்திக்கு அப்பால் இருக்கும் வரை எந்தப் பொருளுக்கும் ஆபத்தில்லை. ஈர்ப்பு சக்தியின் மெதுவான தாக்கத்திற்கு உட்பட்டால் கூட வெளியேற வாய்ப்புகள் குறைவு. ஆனால் மதுமெதுவாக Event Horizon இன் எல்லையை அடைந்து பிட்டால் அவ்வளவுதான். அதன் பிறகு மீளவே முடியாது.
915 ம் ஆண்டிலே அல்பேர்ட் ஐன்ஸ்டைன் (Albert Einstein) னும் பிரபல விஞ்ஞானியின் கண்டுபிடிப்பான பொது சார்பு 5.T6i6054 IT601g5! (General Theory of Relativity) 6565657607 டலகில் பல மாற்றங்களை உருவாக்கியது. அதுவரையும் கியூட்டனின் விதிகளையே பின்பற்றி வந்த விஞ்ஞானிகள் இப் திய கொள்கையின் அறிமுகத்தின் பின் புதிய கோணங்களில் ஆராய்வுகளை மேற்கொண்டனர். நேரமானது ஒரு நிலையானது ன்ற முந்தைய கருத்தை இக் கொள்கை பொய்யாக்கியது. நரமானது இருக்கும் இடத்தைப் பொறுத்து மாறுகின்ற ஒரு 3ணியமே ஆகும். உதாரணமாக பிரபஞ்சத்திலே ஒரு சக்கனும் பூமியிலே ஒரு செக்கனும் உண்மையிலேயே மனல்ல. அத்துடன் ஒளியானது எப்போதுமே நேர்
སྤྱི་

Page 60
3.
கோட்டிலேயே பயணம் செய்யும் என்பதும் உண்ை ஈர்ப்பு விசைகளினால் ஒளியானது இழுக்கப்படுவதனா வளைந்து செல்லக் கூடியது.
இந்த உண்மைகள் எல்லாம் பிரபஞ்சத்திலே பரிசோதை மேற்கொள்கின்ற போது நிரூபிக்கப்படக் கூடியவை. அ பூமியிலே இந்த வித்தியாசங்களை உணர முடியாததால் நேரமானது நிலையானது என்றும், ஒளியானது நேர் ே
செல்கின்றது எனவும் எடுத்துக் கொள்
நேரமானது ஒரு நிலையான கணியமல்ல என்பது இப்போது தெரிகிறது. மீண்டும் 67151567igil Black Hole Lubiu ஆய்வுக்கு வருவோம். இப்போது ஒரு உதாரணத்தை எடுத்துக் கொள்வோம். நீங்கள் ஒரு விண்வெளிக் கலத்தின் உதவியுடன் பிரபஞ்சத்தில் ஒரு Black Hole ஐ நோக்கி பயணம் செய்கிறீர்கள் என வைத்துக் கொள்வோம். உங்கள் விண்வெளிக் கலத்தை உங்கள் நண்பர் பூமியில் இருந்து அவதானித்துக் கொள்கிறார் எனவும் வைத்துக்கொள்வோம். Black Hole இன் Even Horizon ஐ அண்மிக்க, அண்மிக்க உங்களுக் நேரம் மெதுவாகவே நகரத் தொடங்கும். நேரமானது Hole இன் பிரமாண்டமான Fjւյւլ விசை பாதிக்கப்படுவதால் தான் இது நிகழ்கிறது. பூமியில் இ உங்கள் நண்பருக்கோ நேரம் சாதாரணமாகத் தான் 55jä56ff Event Horizon Qüg5 (66)J6lfl(3u 905 fig உங்கள் விண்வெளிக் கலத்தில் உலாவி விட்டு பூ g5ububl? 6.Bg5a56IITufai (Black Hole இன் சக்தியிலிருந்து தப்புவதற்கு விண்வெளிக் கல் பெற்றோலை அதிகமாக எரிக்க வேண்டியிருக்கும்) உ விட நண்பரின் வயது அதிகமாகியிருக்கும்.
இப்போது நீங்கள் பூமிக்கு திரும்பி வராமல் Black Hole என்ன இருக்கிறது என அறிய முயற்சிக்கிறீர்கள் என ை கொள்வோம். விண்வெளிக் கலத்தை Black Hole இன் Horizon இற்கு அருகில் கொண்டு செல்கி உங்களிடமிருந்து வெளிப்படுகின்ற ஒளியை Black Hol ஈர்ப்பு விசையானது மிகுந்த பலத்துடன் இழுக்க முயற்: நீங்கள் Event Horizon இற்கு வெளியில் தான் இன
Eల~
 

மயல்ல. ப் ஒளி
566 பூயினும் )ᏧᏏᏓ1 liᎢ6iᎼ 5ாட்டில் ளலாம்.
இருப்பதால் உங்களிடம் இருந்து வெளிப்படுகின்ற ஒளியானது மிகுந்த சிரமத்தின் மத்தியில் அதிக நேரத்தின் பின்னரே பூமியில் உள்ள உங்கள் நண்பரின் கண்களை வந்து அடையும். நீங்கள் Even Horizon ஐ அண்மிக்க, அண்மிக்க இந்த நேர இடைவெளி அதிகமாகிக் கொண்டே போகும். Event Horizon ஐ அடைவதற்கு சற்று முன்னதாக நீங்கள் வெளியிட்ட ஒளியானது உங்கள் நண்பரை வந்தடைய முடிவிலி நேரம் எடுக்கும். ஒளியைக் கூட சிறை பிடிக்கும் Black Hole இன் எல்லையிலே இப்போது நின்று கொண்டிருக்கிறீர்கள். இப்போது உங்களிடமிருந்து புறப்படுகின்ற ஒளியானது உங்களது நண்பரின் கண்களை வந்து அடையாது. மாறாக, Black Hole இனால் ஈர்க்கப்பட்டு Black Hole இன்
மையத்தை
s
நோக்கி பயணம் செய்யும். நீங்கள் முதலே வெளியிட்ட ஒளியானது நீண்ட நேரத்தின் பின்னரும் உங்கள் நண்பரின் கண்களை வந்தடைவதால், நீங்கள் ஒரு புள்ளியிலேயே நெடுநேரம் உறைந்து போயிருப்பதாகவே உங்கள் நண்பரின் கண்களுக்குப் புலப்படும். ஆயினும் அதன் பிறகு அவர் கண்களில் இருந்து நீங்கள் மெதுவாக மறைந்து விடுவீர்கள்.
இனி உங்களுக்கு என்ன நடக்கும் என்பதையும் பார்ப்போம். முதலாவதாக உங்களுக்கு எங்களது ஆழ்ந்த அனுதாபங்கள்.

Page 61
மீளவே முடியாத மரணப் பொறியை நோக்கி நீங்கள் பயணம் செய்யப் போகிறீர்கள். செக்கனுக்கு 186,000 மைல்கள் செல்லும் ஒளியைக் கூட மிக இலகுவாக இழுத்துக் கொள்ளும் வல்லமை பெற்ற Black Hole இன் ஈர்ப்பு சக்தியானது உங்களை மிக மிக வேகமாக, அசுர பலத்துடன் தன்னை நோக்கி இழுக்கும். உலகிலேயே எந்தப் பொருளும் உச்ச பட்சமாக ஒளியின் வேகத்தில் தான் செல்லலாம். ஆகவே உங்களது விண்வெளிக் கலத்தை உச்சபட்ச வேகமான ஒளியின் வேகத்தில், எதிர்த்திசையில் செலுத்தினால் கூட உங்களால் Black Hole ஐ விட்டு வெளியேறவே முடியாது. 9566.15IDT35 Black Hole (367 (pal LDT607 Singularity 67607 L16th அடர்த்தியும், திணிவும் கூடிய புள்ளிப் பொருளை நோக்கி பயணம் செய்கிறீர்கள். அதில் மோதினால் என்ன நடக்கும் என்பது உங்களுக்கு இப்போது தெரிந்திருக்கும். ஆனாலும் உண்மையில் உங்களின் இறப்பு அதற்கு முதலே நிகழ்ந்து விடும். Even Horizon இற்குள்ளால் பயணம் செய்கின்ற போது அலை விசை (Tidai Force) எனும் விசையினால் நீங்கள்
தொகு இவை பிரதே கொள் விசை ஆபத் போது கருை சூரிய ஒடுங் சாத்தி ஆயுட் சூரிய மாறும் ஆயினு காரண இருட் உயிரி
பாதிக்கப்படுவீர்கள். உங்கள் தலையை விட கால்கள் மையத்தை நோக்கி இருப்பதன் காரணமாக கால்கள் பாரிய அலை விசையினாலும், தலையானது அதை விட சற்று குறைந்த விசையினாலும் இழுக்கப்படும். இதன் காரணமாக உங்கள் உடம்பு நாராக இழுக்கப்பட்டு சற்று நேரத்தின் பின் பல துண்டுகளாக கிழித்து எறியப்படும். Singularity இல் மோத முன்பே உங்கள் இறப்பு நிகழ்ந்து விடும்.
இப்போது Black Hole இன் பயங்கரம் உங்களுக்கு புரிந்திருக்கும். தனது பிரதேசத்திற்குள் அகப்படுகின்ற எந்தப் பொருட்களையும், 93) நட்சத்திரமாயினும் சரி, கோள்களாயினும் சரி விழுங்கி ஏப்பம் விட்டபடி பிரபஞ்சத்திலே அமைதியாக சஞ்சரிக்கும் ஒரு மரணப் பொறி தான் இந்த Black Holes. LITful Black Hole d56i 6fairG616tfg
இன்g இருக தேை
Black நேரி விடு: இவ இவ்: திணி இரு நேர பிரLI ஆகி
 

களையே விழுங்கி ஏப்பம் விடக்கூடியவை. ஆனாலும் இரை தேடி எங்கும் அலைவதில்லை. தங்கள் த்திற்குள் வருகின்ற பொருட்களையே இரையாக்கிக் கின்றன. இவற்றின் Event Horizon இற்கு வெளியே, ஈர்ப்பு கு அப்பால் இருக்கும் எந்தப் பொருட்களுக்கும் எதுவித ம் இவற்றால் ஏற்படாது. அவற்றிலிருந்து பார்க்கும் இந்த Black Hole கள் ஒரு அமைதியான, திணிவு கூடிய ப் பிரதேசங்களாகவே காட்சியளிக்கும். எங்களது ம் ஒரு நட்சத்திரம் தானே? அது கூட எதிர்காலத்தில்
Black Hole ஆக மாறுமா? அப்படி மாறுவதற்கு பமில்லை என்றுதான் கூற வேண்டும். தனது 5ாலத்தில் அரைவாசியையே முடித்திருக்கும் எமது ானது தனது முடிவின் போது ஒரு White Dwarf ஆகவே கோள்கள் பழையபடியே இதனைச் சுற்றி வலம் வரும். ம் சூரியன் ஒளியையும், சக்தியையும் வெளியேற்றாத த்தினால் சூரியத் தொகுதியானது கடும் ானதாகவும், மிகவும் குளிரானதாகவும் மாறும். னங்கள் பூமியில் அழிந்து போயிருக்கும். இதற்கு
வோர்ம் ஹோல் WOrmhOlle
றும் 5 பில்லியன் (5,000,000,000) வருடங்கள் கின்றன. ஆகவே நீங்கள் இப்போதே கவலைப்படத் வயில்லை.
Hole கள் கறுப்பாக இருப்பதனால் அவற்றினை டயாக காண இயலாது. ஆயினும் இவை விழுங்கி ஏப்பம் ன்ற வாயுக்களின் கதிர் வீச்சைக் கொண்டு ஓரளவுக்கு றின் இடத்தை கண்டுபிடிக்கக் கூடியதாக இருக்கின்றது. ாறான கதிர் வீச்சுள்ள ஒரு இடத்தில் ஏராளமான வும் இருக்குமேயானால் அதில் ஒரு Black Hole பதாகக் கருதலாம். மேலும் நட்சத்திரங்கள் சில களில் இரட்டை நட்சத்திரங்களாகவே (Binary Stars) நீசத்தில் காணப்படுகின்றன. இவற்றில் ஒன்று Black Hole பிட்டால் மற்றையது இதன் ஈர்ப்பு சக்தி காரணமாக
ES)
སྤྱི་

Page 62
སྤྱི་
م. در ح
இதனை சுற்றி வலம் வரத் தொடங்கும். இ தோற்றப்பாட்டை ஒரு ஆணும், பெண்ணும் நடனமாடும் நிக ஒன்றுக்கு ஒப்பிடலாம். இருளான ஒரு மேடையில் தன் உட வெளிச்சம் பொருத்திய உடையுடன் ஒரு பெண்ணும்,
ஆணும் ஆடுகிறார்கள் என வைத்துக் கொள்வோம். எ கண்ணுக்கு பெண் தனியாக சுழன்று கொண்டிருப்பது தெரிகிறது. அதை வைத்து கரிய உடையுடன் ஒரு ஆ அங்கு இருக்கிறார் என அனுமானித்துக் கொள்ள ஆயினும் இவ்வாறு இரட்டையாக இல்லாத தனியான Hole களும் உள்ளன. இவ்வாறாக பிரபஞ்சத்தில் ஏறத்தாழ Black Hole களை விஞ்ஞானிகள் கண்டறிந்துள்ளனர். ஒவ்ெ விண்வெளித் தொகுதியின் மையத்திலும் மிகப் பிரமாண்ட Black Hole கள் உள்ளதாக விஞ்ஞானிகள் சந்தேகிக்கின்ற
இந்த Black Hole கள் பற்றிய கொள்கைகள், கணித முறை சமன்பாடுகளால் நிரூபிக்கப்பட்டிருக்கின்றன. இவை மிக சிக்கலான சமன்பாடுகளாகும். இச் சமன்பாடுகளில் நே ஒரு மாறி (Variable) ஆக இருக்கும். இச் சமன்பாடுகளு தீர்வுகள் இரண்டு பெறப்படுகின்றன. ஒன்று Black இனுடையது. நேரம் பின்புறமாகவும் இயங்கக் கூடியது 6 வைத்துக் கொண்டால் இரண்டாது தீர்வானது "Whie Ha (வெண் துவாரம்) என அழைக்கப்படும் ஒரு பொருை (5pilig5lb (3.55 White Holes sy60igil Black Hole gig, எதிரானது. இதனுள் எந்தப் பொருளுமே உட்செல்ல முடிய இந்த White Hole கள், தனக்குள்ளே வரும் எல்லாவற்ை வெளியே துப்புகிற ஆற்றல் கொண்டவை.
BLACKHOLE guilofss முக்கிய வருடங்கள்
1783 - Michel 676iLloj Black Hole 56i Lju glöLä கருத்தை வெளியிட்டார்.
1915 - அல்பேர்ட் ஐன்ஸ்ரைன் தனது பிரசித்தி பெற்ற ெ சார்பு கொள்கையை வெளியிட்டார்.
1916 - Karl Schwarzschild 6ioöiL16)j g6ö76ńb60)J6ziĥaŭ 356zofig சமன்பாட்டிற்கு திர்வொன்றினை கண்டுபிடித்தார். இத் தீர்வானது Black Hole ஐ குறிக்கிறது என பின்னர் கண்டறியப்பட்டது.
1930 - இந்திய விஞ்ஞானியான சுப்பிரமணியம் சந்திரசேக g560gb “Chandrasekhar Limit” 6gpylib Gab1T660dat560uu வெளியிட்டார்.
1967 - Black Hole 61g0lb Lig5lb (p567 (p562)Te2. Wheeler என்பவரால் அறிமுகப்படுத்தப் பட்டது. இதற்கு முன்னர் "உறைந்த நட்சத்திரங்கள்' (Frozen Stars) என்று இவை அழைக்கப்பட்டன.
-”

ந்தத் pச்சி லில்
கள்
தான் ணும் DITb.
lack
) 30
வாரு
DIT6
யில் மிகச் மும் நக்கு Hole ான்று ነley”
ാണ് நேர்
ligbl. றயும்
ஒரு Black Hole உம், ஒரு White Hole உம் தொடர்புடையதாக இருந்தால் இதனை Wormhole என அழைக்கின்றனர். gaj6)ipT607 Worm Hole S6tfal) Black Hole gig56it67TITs) நுழைந்து White Hole இனால் வெளியேற முடியும். இந்த Black Hole 9 lub White Hole உம் அருகருகாக இருக்க வேண்டியதில்லை. இவை வெவ்வேறு பிரபஞ்சத்தில் கூட் இருக்கலாம். ஆகவே மிக நீண்ட தூரங்களை Wormhole இன் உதவியுடன் குறுகிய நேரத்தில் கடக்கலாம். அத்துடன் எதிர்காலத்திற்கும், இறந்த காலத்திற்கும் கூட இந்த Wormhole களின் உதவியுடன் பயணம் செய்யலாம். ஆயினும் இவை கணித சமன்பாடுகள் தந்த தீர்வுகளினால் எடுக்கப்பட்ட கொள்கைகளே தவிர, உண்மையில் பிரபஞ்சத்தில் இருக்க வேண்டும் என்பதில்லை. இவ்வாறானவை பிரபஞ்சத்தில் இல்லை என்றே விஞ்ஞானிகள் நம்புகின்றனர்.
இரவு நேரங்களிலே விண்வெளியிலே கண் சிமிட்டுகின்ற நட்சத்திரங்களின் நடுவே மரணப் பொறிகளான Black Hole களும் உள்ளன எனும் தகவல் உங்களை அதிர்ச்சி அடைய வைத்திருக்கும். விண்வெளித் துறையில் மேற்கொள்ளப்படும் ஆய்வுகள் எதிர் காலத்தில் இதை விட பயங்கரமான அல்லது சுவாரசியமான பல தகவல்களை எங்களுக்குத் தரக் கூடும்.
ாது
1974 - Stephen Hawking 6lgjib findig, 66565|T60s (66) if இன்னும் வாழ்ந்து கொண்டிருக்கிறார்) Black Hole கள் கதிர் வீசுகின்றன என்று நிரூபித்தார். கதிர்வீச்சின் முடிவில் Black Hole கள் ஆவியாகி விடுகின்றன என்றும் இவர் கருத்து வெளியிட்டார்.
1994 - M87 எனும் விண்வெளித் தொகுதியிலுள்ள பாரிய
Black Hole gy,60igil Hubble 67g)lb (65.760605III'lquisit உதவியுடன் கண்டு பிடிக்கப்பட்டது.

Page 63
(){0000
COMPUTER systEMS (PVT) LTD
இருத்த நூற்றாண்டின் சவ
(XX0XX
பயிற்றுவிக் பாடநெறிகள் இளைய த உதவும்
ஒவ்வொடு மாதமும் முதல் வாரத்தில் வகுப்புகள் ஆரம்பமாகும் எமது பாடநெறிகள்
* DIPLOMA IN SYSTEM ENGIN * DIPLOMA IN INFORMATION
六
D)(PLOMA HARDWARE ENGİN
六
CERTIFICATE IN COMPUTER
CERTIFICATE IN MS - OFFICE
traeilgála gaisleáitigiiú i :
MYoWN CoMPUTER SYSTEMs (PVT 500, GALLE ROAD, COLOMBO - O6.
T.P. - 58O347
 

ல்களை எதிர்நோக்க
NX Computer Systems,
0.
@5ԼԸ லைமுறையினருக்கு
புதிய
EERING - 1 வருடம்
TECHNOLOGY - 8 uDTS5f6 &6s EERING - 6 மாதங்கள்
APPLICATIONS - 4 LDT.g5 5.856f
- 6 மாதங்கள்
LTD.
MYOWN 1 | Eουρ

Page 64
སྤྱི་
கம்பியூட்டர் பிறப்பிலிருந்து. (
போது கணித்தலை இலகுபடுத்தும் அ
துரிதப்படுத்தும் கருவியாக பயன்பட்டது எt அறிந்து கொண்டிருப்பீர்கள். 1946 களின் பின் துரித கன முறை பயன்பாடு எவ்வாறு எல்லாத்துறை சார்ந்த, த முடியாத பயன்பாடு கொண்ட கருவியாக மாற்றம் ெ என்பதை இவ்விதழில் பார்ப்போம்.
Ch ம்பியூட்டரின் தோற்றப்பாட்டை கடந்த இதழில் வா
1943 - 1946 காலகட்டங்களில், அதாவது உலகமே விஞ ஆயுதப் புரட்சி நடாத்திய கால கட்டத்தில், இராணுவ பிரத்தியேக தேவைக்காக (சற்று தாமதித்து) வடிவமைக்க கம்பியூட்டர் தான் ENIAC இக் கம்பியூட்டரை பென்சில்ே L6ö35606)ädbp3556, Dr. John. W Mauchły 2 lub J. Prespe உம் இணைந்து அமெரிக்க இராணுவத்திற்கு தேை 6plug) g|Tyg5605 (Trajectory Table) கணிப் வடிவமைத்தனர். இத்துடன் அணுக்குண்டு தயாரிப்பிலும் நுணுக்க கணிப்பீடுகளை செய்வதற்கு பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இக் கம்பியூட்டரானது முன் கணித்தல் கருவிகளை விட 1000 மடங்கு வே செயல்பட்டதோடு 15000 சதுர அடியையும், 30 எடையையுமுடையதாகவும் உருவமைக்கப்பட்டது. மேலும் கம்பியூட்டரில் 70000 க்கு மேற்பட்ட தடைகளும் (Res 10000 கொள்ளளவிகளும் (Capacitors) 6000 மாற்றி (Switches) பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன. இக் கம்பியூட்டர் செ 150 KW மின்வலு, அதாவது ஒரு கிராமத்தினை ஒள தேவையான வலு, தேவைப்பட்டது. ஒரு நிமிடத்தில் கூட்டல்களையும், நிமிடத்திற்கு 500 பெருக்கல்கை செய்யும் திறன் வாய்ந்ததாக இது வடிவமைக்கப்ட இத்துடன் EN10AC இல் வெற்றுக் குழாய்கள் (Vacuum பயன்படுத்தப்பட்டது (18000 வெற்றுக் குழாய்கள்) சிறப்பம்சமாகும். வெற்றுக்குழாய் பயன்பாட்டை 1906 இல்
de-Forest 676ip 96ujš8j 567619igjij. 66
குழாயின் சிறப்பம்சம் என்னவெனில் மின்காந்த சமிஞ்ஞைகளை (Radio Signals) இனங்கண்டு சமிஞ்ஞை வலுவை கூட்டக் கூடியதாகும் (Amplifying), கம்பியூ வெற்றுக்குழாய் பயன்பாடு ஒரு குறைபாடு கொண் இருந்தது. ஏனெனில் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் 6ெ குழாய்களை மாற்றி, மீள் பொருத்துதல் செய்ய ே ஏற்பட்டது. இவ்வாறு 1952 இல் 19000 வெற்றுக் குழ மாற்றம் செய்யப்பட்டன. அதாவது ஒரு நாளைக்கு வெற்றுக்குழாய்கள் எனும் வீதத்தில் மாற்றீடு செய்யப் குறிப்பிடத்தக்கது. அக் கம்பியூட்டரில் செயற்றி அதிகரிக்க வேண்டின் வெற்றுக்குழாய்களின் எண்ணிக்ை அதிகரிக்க வேண்டி இருந்ததால், கம்பியூட்டரின் உருவ பெரிதாவதை தவிர்க்க முடியாதிருந்தது.
○a三

சிக்கும் ல்லது பதை ரித்தல் விர்க்க பற்றது
ந்ஞான பத்தின் ப்பட்ட
வனிய
Eckert
6 பதற்கு ) சில
முதலாம் தலைமுறைக் கம்பியூட்டரான (1951 - 1959) UNIVAC I ஆனது 1951 இல் மேலுள்ள பந்தியில் குறிப்பிட்ட தொழில்நுட்பத்தை பயன்படுத்தி மேற் குறிப்பிட்டவர்களினால் அமெரிக்க புள்ளி விபரத்திணைக்களத்தின் தேவைக்காக உருவமைக்கப்பட்டது. 1951 களின் பிற்பகுதிகளில் அமெரிக்க தேர்தல்களில் 5 வீத வாக்குகள் எண்ணப்பட்ட நிலையில் இக் கம்பியூட்டரை உபயோகித்து தேர்தல் வெற்றிகளை நேர்த்தியாக ஆருடம் (Predict) கூறக்கூடியதாக இருந்தது.
UNIVAC I இன் முறையான பயன்பாட்டை அறியாத நிலையில், IBM ஆனது சந்தைப்படுத்தும் நோக்குடன் கம்பியூட்டர்களை உருவமைக்க தீர்மானித்தது. IBM 70 எனும் பெயருடைய கம்பியூட்டரை 1953 இல் IBM வடிவமைத்திருந்தாலும், IBM650 எனும் பெயர் கொண்ட கம்பியூட்டர் தான் இன்றும் IBM ஆரோக்கியமான, வளம் செறிந்த, கம்பியூட்டர் சந்தையை கொண்டிருப்பதற்கு வழிசமைத்தது. இக்காலகட்டத்தில்தான் கம்பியூட்டரானது அரசு சார்ந்த பாதுக்ாப்பு போர்ச் சூழலின் தேவைகளிலிருந்து பாரிய நிறுவனங்கள், பல்கலைக்கழகங்களின் பயன்படு கருவியாக மாற்றங்கொண்டது. ஆரம்பங்களில் சாதாரண கணித்தல் தேவையிலிருந்து சகல நோக்குக் கொண்ட கருவியாக மாற காரணமாக இருந்தவை கம்பியூட்டர் மொழிகளும் (Computer Language), கம்பியூட்டர் சொஃப்ட்வெயர்களும் (Softwares) தான். Software கள் இல்லையானால் கம்பியூட்டர் உண்மையில் எல்லா துறைசார் நடவடிக்கைகளிலும் ஒரு பயனற்ற பொருளாகத்தான் கருதப்பட்டிருக்கும். முதலாவது கம்பியூட்டர் மொழி Dr. Grace Hepper இன் சிந்தனையுருவாக்கத்தினால் எழுந்தது. இது COBOL என்று அழைக்கப்பட்டது.
Honeywell 400 என்பது 2ம் தலைமுறை (1954 - 1964) கம்பியூட்டராகும். புதிய கண்டுபிடிப்பான ரான்சிஸ்டர் (Transistor) தான் 2ம் தலைமுறை கம்பியூட்டரின் வெற்றிக்கு வழிவகுத்தது. 2ம் தலைமுறை கம்பியூட்டர்களில் Honeywel400 தான் மிக முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாக கம்பியூட்டர் சந்தையில் இருந்தது. இந்த ரான்சிஸ்டர் முறை கம்பியூட்டரானது வலு கூடியதாகவும், குறைந்த செலவுள்ளதாகவும், முன்னையதை விட இலகுவாக கையாளப்படக் கூடியதாகவும் இருந்தது. 60-70 ஆண்டுகளில் IBM உடன் கம்பியூட்டர் சந்தையில் போட்டியாக Honeywell இருந்தது இங்கு குறிப்பிடத்தக்கது.
1963 (36) Digital Equipment Corporation 6!gub fig61607tb அறிமுகம் செய்த PDP-8 என்ற கம்பியூட்டரே, முதலாவது வெற்றிகரமான Mini computer ஆகும். இதன் பெறுமதி அப்போது $18000 ஆக இருந்தது. ரான்சிஸ்டர்களை அடிப்படையாக கொண்ட PDP-8 ஆனது மிகப் பாரிய விஞ்ஞான, வர்த்தக துறைகளிலேயே இருந்தன. 1971 களில் 25 க்கு மேற்பட்ட கம்பனிகள் கம்பியூட்டர்களை உற்பத்தி செய்வதில் ஈடுபட்டிருந்தன.
தொடர்ந்து அடுத்த இதழில் 3ம், 4ம் தலைமுறைக் கம்பியூட்டர்களைப் பற்றிப் பார்ப்போம்.

Page 65
Microsoft Certified ی
foess font
Microsoft Certified Systems Engineer
Networking Essentials Supporting Microsoft Windows 95 Administrating Windows NT 4.0
Microsoft Windows fi 4.0 (Core Technologies
S. rtirid Mhocrosoft Wviricäoyws NT #:?Server 4.0
Networking Microsoft ICP/IP on 熱無croSöf Wリróws Ass 4 ●
Adrrarii Sfratori for crosoft SQL Server 6.5
inpiementing & Supportir 燃 förre 燃n Server 4.
Core Technologies of Microsoft Exchange Server 5.5
LOTUS NOTES DOMINO
CLS (Certified Lofus Specialist)System Admin f
(ontly one exam wiliget you professional Sfatus)
CLP System AdministratorSystem Admin í,
Application development 1, Systern Admin2
CLP Application developerapp Development 1,
System Admin 1, App í)evekopment2
PŘÖMETRIC
: TE N
Now Opening 7 Days a week 9.30 am - 9.30 pm
WYYYY.netcom-technology.com email nettonGinterlog.com
quign by Domnum V. Niekcon
 
 
 

薰c羚S0*棒今K97 M () US Aires Excels?
最。róso歴A○○ess97 Microsoft Office icosof Poyer Poi 97 user Specialist Microsoft Front Page 97
gy
s, JAVA
Sé PROGRAMMING
JAVA : C H H
N ove PROGRAMMING CNA, CNE
N
O COMDU TRS
AA PCTECHNICIAN
Jiffry Bsc. MCNĘ MCSE MCT
逐7 case centecaster
416) 438 3737
1200 Markham Road, Suit # 525 Scarborough, Ontario MlH3C3 Fax: (416) 438 8556
p
BRANCH ( Net O ဇ္ဇီးဖို့ဒွါး :: ီး 2H2 سط
N G ÄR, TTM (C-NT) ” i “” ” ( Te (416) 265 275),

Page 66
體
.
புதிதாய் ஒரு அகராதி
APPLET
அப்லெட் என்பவை சிறிய கம்பியூட்டர் புரோகிராம்களாகு WWW இன் அறிமுகத்தின் முன்னர், விண்டோஸ் Opera System உடன் வந்த, படங்கள் வரைய உதவும் சி புரோகிராம்கள் அப்லெட் என அழைக்கப் பட்டன. எனினு இWWW, ஜாவா (JAWA) இன் அறிமுகங்களின் பின்னர் த சிறிய ஜாவா புரோகிராம்கள் அப்லெட் எனும் பெய பிரபல்யம் பெற்றன. வெப் பக்கங்களுடன் இவ்வாற அப்லெட்கள் Web Server இலிருந்து அனுப்பப் படுகின்றன. ெ பக்கங்களை உபயோகிப்பவர்களின் இலகுவ கோரிக்கைகளை, Web Server இற்கு அனுப்பாமலேயே இை நிறைவேற்றக் கூடியவை. உதாரணமாக இலகுவ கணித்தல் வேலைகள், இலகுவான படங்கள் வரை கோரிக்கைகளை இவை நிறைவேற்றுகின்றன.
DYNAMIC LINKLIBRARY (DLL)
சிறிய கம்பியூட்டர் புரோகிராம்களின் ஒரு தொகுதியே டைனப லிங் லைபிரரி ஆகும். கம்பியூட்டரில் பெரிய புரோகிராம்க இயங்கும் போது குறிப்பிட்ட வேலைகளைச் செய இவ்வாறான சிறிய கம்பியூட்டர் புரோகிராம்களின் உதவின் நாடுகின்றன. உதாரணமாக பிரின்றர், ஸ்கானர் போன்றவற்றுட பெரிய புரோகிராம் ஒன்று தொடர்பு கொள்வதற்கு இை உதவுகின்றன. இவ்வாறான சிறிய புரோகிராம்கள் DLL Fi என அழைக்கப் படுகின்றன. DLL File (3562 பயன்படுத்துவதனால் நன்மை உண்டு. ஒரு பெர புரோகிராமானது RAM எனப்படும் தற்காலிக கம்பியூட் மெமொறியில் சேமிக்கப்பட்டே இயங்கத் தொடங்குகிற இவ்வாறு இயங்குகின்ற பெரிய புரோகிராம்கள் கோரிக்ை 6565576) iD '66D DLL File as6i RAM (365 (slidasiil IL தனது சேவைகளை வழங்குகின்றன. பெரிய புரோகிராம்க இயங்கிக் கொண்டிருக்கும் போது, தேவைப்படும் போது மட்டு DLLFile கள் RAM இல் சேமிக்கப்படுவது டைனமிக் லிங்க (Dynamic Linking) 61607 960pédit LIGéfaingi. (3560III65 RA ஆனது வீணாக நிரப்பப்படாது வேறு தேவைகளுக்கா பயன்படுத்தப்படும்.
○イ。

5ம். ing ரிய றும் Tରit ரில்
T6
Ꭲ6ᏍᏈᎻ
D6)
T6
!pib
ENCRYPTION/DECRYPTION
கம்பியூட்டர் நெற்வேர்க் இனூடாக முக்கியமான தகவல்களைப் பரிமாறும் போது அவை வேறு யாருடைய கைகளுக்கு கூடச் சென்றடையலாம். ஆகவே இவ்வாறான தகவல்களை பாதுகாப்பாக அனுப்புவதற்கும், பெறுவதற்கும் என்கிரிப்சன்/டிகிரிப்சன் எனும் முறை பாவிக்கப் படுகிறது. இம்முறையில் தகவலானது ஒரு குறிப்பிட்ட வழிமுறையை (Algorithm) பயன்படுத்தி இலகுவில் புரிந்து கொள்ளப்பட முடியாத ஒரு வடிவத்திற்கு மாற்றப்படுகிறது. இந்த வடிவம் Cipher என அழைக்கப் படுகிறது. நெற்வேர்க் இனூடாக இந்த Cipher அனுப்பப்பட்டு உரிய இடத்தை அடைந்ததும் Decryption Key எனும் வழிமுறையின் உதவியுடன் ஆரம்பத் தகவலாக மாற்றப்படுகிறது.
PARTITION
Personal Computer 56th6) 6905 IDTiji ig600606) (Hard Drive) பிரிவுகளாக்குவதன் (Partion) மூலம் வேறு வேறான ஹார்ட் டிறைவ்கள் கம்பியூட்டரில் இருப்பது போன்ற தோற்றப்பாட்டை உருவாக்கலாம். பொதுவாக ஒரு ஹார்ட் டிறைவ் இருக்கும் கம்பியூட்டர்களில் இது C என அழைக்கப் படுகிறது. இதனை இரு பிரிவுகளாக Partion செய்தால் ஒன்றை C எனவும், மற்றையதை D எனவும் பாவிக்கலாம். பொதுவாக வெவ்வேறான Operating System களை ஒரே கம்பியூட்டரில் பயன்படுத்துவதற்கும், ஒன்றுக்கு அதிகமான பாவனையாளர்கள் ஒரு கம்பியூட்டரைப் பாவிக்கும் போது வெவ்வேறான ஹார்ட் டிறைவ் பகுதிகளைப் பாவிப்பதற்கும் இந்த Partion செய்யும் முறை உதவுகிறது.
REGISTRY
Windows 95, 98, NT (8 JT6ip Operating System 356tfal) Guggalof (Registry) எனும் இடத்தில் கம்பியூட்டரைப் பற்றிய பல தகவல்கள் பதிந்து வைக்கப்பட்டுள்ளன. எவ்வாறான பாகங்கள் இணைக்கப்பட்டிருக்கின்றன, கம்பியூட்டரின் மெமொறி எவ்வாறு ஒழுங்கமைக்கப்பட்டிருக்கிறது, எந்த Application புரோகிராம்கள் கம்பியூட்டரை ஆரம்பிக்கும் போது இயங்கத் தொடங்க வேண்டும் என்பன போன்ற தகவல்களை இது சேமிக்கிறது. ஆரம்பகால Windows System களில் பயன்படுத்தப்பட்ட INI, Configuration File d5(6),ig5 6555/16 (3.Bg5 Registry g கருதலாம். இதிலுள்ள தகவல்களை சாதாரண கம்பியூட்டர் பாவனையாளர்கள் மாற்றத் தேவையில்லை. ஆயினும்
96 ufuluDiTufaði Regedit 6īgyib application ? LIITøfjög . தகவல்களை மாற்றலாம். இவ்வாறு செய்யும் போது மிகுந்த கவனம் தேவை. கம்பியூட்டரின் முக்கியமான தகவல்கள் மாற்றப்படுதல் தீங்கானதாகும்.

Page 67
பிரமிக்கவைக்கு
அன்றிலிருந்து. இன்றுவரை
60)LFIT Ti55 (35TLUb Giovanni di Simone gg6
ஈபில் கோபுரம் அலக்ஸான்டர் ஈபில் ஆல் வடி6
பக்கிங்ஹாம் அரண்மனை Sir Aston Webb ஆல்
நுட்பம் Dg Graphics & StudioS ஆல் வடிவமைக்க
口のI○」○千ミ/ヘF=Hー川○」
1 GATEWAY BLV
DN M
(4 1 6) 46
FAX: (41 6) 4
 
 

ம் வடிவமைப்பு
வடிவமைக்கப்பட்டது. (1303)
வமைக்கப்பட்டது. (1889)
வடிவமைக்கப்பட்டது. (1911)
கப்பட்டது. (1999)
/ S /TTUDIO /t
v D . SES LU TE 1 B
ls, ON
7-4952
1674 B 53

Page 68
இது அருவியின் இரண்டாவது (ിg|
(8LD 8
S LM LaLLLLL 0S L0LLMLL SK0aOS 0LL0S00L0 S CCOLLL LLLLLLuuuLu LuK0K 0ALS Aa
 

Jupār TTi
h
தி ஈழத்தின் தனித்துவமான இசை மரபின்
解 முன்னோடிகளில் ஒருவரான
திரு. S.K. பரராஜசிங்கம் அவர்கள், இலங்கை வானொலியில் ஏறக்குறைய 25 ஆண்டுகளுக்கு முன் பாடிய பாடல்கள் சிலவற்றின் தொகுப்பு இது.
3 முதல்