கவனிக்க: இந்த மின்னூலைத் தனிப்பட்ட வாசிப்பு, உசாத்துணைத் தேவைகளுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தலாம். வேறு பயன்பாடுகளுக்கு ஆசிரியரின்/பதிப்புரிமையாளரின் அனுமதி பெறப்பட வேண்டும்.
இது கூகிள் எழுத்துணரியால் தானியக்கமாக உருவாக்கப்பட்ட கோப்பு. இந்த மின்னூல் மெய்ப்புப் பார்க்கப்படவில்லை.
இந்தப் படைப்பின் நூலகப் பக்கத்தினை பார்வையிட பின்வரும் இணைப்புக்குச் செல்லவும்: உதைபந்து நுட்பங்களும் விதிகளும்

Page 1


Page 2
溪 溪 %
溶
↓ ↓· 淞
瑙
縱 șặ.
ķ
縱
? 溪 ?
?
%%
 

《 瑙
溪 溪 餐 癸 慈 %
籤 ?
溪
攀
%

Page 3


Page 4
V)
U R _宁 ܓ݁ܶܢ
Κ) Ν
SOCCER
AND
சோதி ம
 
 
 

ஆல்பத்திரி வீதி, un púun afé.
UBLICATIONS Ş | 1ளிகேஷன்ஸ் "
துகடி புததகசாலை ༈/
乙

Page 5


Page 6
அறி
பாடசாலைகளில் மாணவருடைய மனதை ஒவ்வொருவருக்கும் உடல் வளர்ச்சி, உளவு ஆகியவற்றைக் கொடுக்கக்கூடியதாக இருக்க இவ்வளவு வளர்ச்சிகளையும் மாணவர்கள் ெ இணைப்பாடவிதான முயற்சிகளினாலும் அ)ை பாடசாலைகளில், இணைப்பாடவிதான மு ஆசிரியர்கள் ஆகிய எல்லோரது மனதை ஒழுங்கான விளையாட்டு இடவசதி, பொரு இல்லாவிட்டாலும் கூட பாடசாலைகளில் விளையாட்டுக்களிலும் ஈடுபட முடியும். எ6 மாணவர்களது உடல் வளர்ச்சிக்கான வழி ஊக்குவித்து மாணவர்களை அவற்றில் அவசியமானதாகும்.
விளையாட்டுக்களில் ஈடுபடும் மாணவர்கள் உட மாணவர்களின் உளவளர்ச்சிக்கு மிக அவசிய மாணவர்கள் உணர்ச்சி வசப்படாது சமநிலையில் வெற்றியையும், தோல்வியையும் ஏற்றுக் கெ மாணவரிடையே ஆரோக்கியமான குணநலன்கள் ஆகியவற்றை ஏற்படுத்தி வளர்ப்பதற்கு விளைய தலைமைத்துவப் பண்புகள் ஆகியன வலி உதவுகின்றன.
இந்த வகையில் “உதைபந்தாட்டம்’ ! ஆசிரியர்களுக்கும் விளையாட்டின் நுட்பங்களை விளையாட்டு நெறிமுறைகளைப் பின்பற்ற உத இன்று உலகெங்கும் ஜனரஞ்சகமான விளையா விளையாடுவது விதிமுறைகளைப் பின்பற்ற இரசிகர்கள், விளையாட்டு வீரர்கள் ஆகியோரால் குழப்பங்கள் ஏற்படுவது இவ்விளையாட்டில்தா பாடசாலைகள் விளையாட்டு நெறிமுறைகளை ஆரோக்கியமான முறைகளைப் பேணும் வ6 வேண்டும். இதனால் வருங்காலச் சமுதாயம் எதிர்பார்க்கப்படுகின்றது.
இ.கணேசன்,
உதவிக்கல்விப் பணிப்பாளர், கோட்டக்கல்வி அலுவலகம்,
சாவகச்சேரி.
1997.05-06.

S
ཡས་མས་ཡ།།
மட்டும் பயிற்றுவது கல்வியாகாது. கல்வி ளர்ச்சி, சமூகசமய வளர்ச்சி, பண்பாட்டு வளர்ச்சி வேண்டும். வகுப்பறைப் போதனையால் மட்டும் ற்றுவிட முடியாது. இவை பாடவிதானத்துடன், டயப்படல் வேண்டும்.
ற்சிகளில் மிக முக்கியமானதும், மாணவர்கள், வருவதுமாக அமைவது விளையாட்டுக்களே. ர்வசதி, பயிற்றுவிக்கும் ஆளணிவசதி என்பன தான் மாணவர்கள் கூட்டு முயற்சிகளிலும், ாவே பல வசதிக் குறைபாடுகள் இருப்பினும் வகையாக பாடசாலைகள், விளையாட்டுக்களை முழுமையாகப் பங்குபற்ற வைப்பது மிகமிக
டல் வளர்ச்சி பெறுகின்றனர். இந்த உடல் வளர்ச்சி மானது. அன்றியும் விளையாட்டுக்களில் ஈடுபடும் இருக்கப் பயில்கின்றனர். அத்தகைய மாணவர்கள் ாள்ளும் மனப்பக்குவம் பெறுகின்றனர். மேலும் உயர்ந்த நோக்கங்கள், சீரிய சமுதாய விழுமியங்கள் ாட்டுக்கள் உதவுகின்றன. குழுமுயற்சி, கூட்டுறவு, ார்ச்சியடைவதற்கும் விளையாட்டு முயற்சிகள்
பற்றிய இச்சிறிய கைநூல் மாணவர்களுக்கும், பும் விதிமுறைகளையும் உணர்த்தி ஆரோக்கியமான வும் எனக் கருதப்படுகின்றது. “உதைபந்து’ ட்டாக வளர்ச்சியடைந்துள்ளது. முரட்டுத்தனமாக து விளையாட முனைவது பார்வையாளர்கள்,
மத்தியஸ்தர்கள் விமர்ச்சிக்கப்படுவது, மோதல்கள், ! ன் அதிகம். எனவே இவற்றை மனதிற் கொண்டு மாணவர்களுக்கு நன்குணர்த்திப் பண்பாடான, கையில் விளையாட்டுக்களை நடத்த உதவுதல் நெறிமுறைப்பட்டதாக வளர்ச்சியடையும் என

Page 7
கால்களுக்கும் பந்துக்கும் நெருங்கிய ெ
"உதைபந்தாட்டம்” அல்லது “காற்பந்தாட்டம்” புகழ் பெற்றவர்கள் யாவரும் கால்களினால் பந்6 தாம் நினைத்த இடத்திற்கு நல்ல முறையில் அவர்களின் ஆட்டம் காண்பதற்குக் கவர்ச்சிகர வேண்டிய அதிக தொடர்பு, பழக்கத்தாலும், L உடல் மட்டும் இருந்தால் போதாது. தெளிவான திருந்திய முறையிலே தேர்ச்சியுடன் ஆட்டத்ை சில அடிப்படை நுட்பங்களை அறிந்து பயிற்சி
உதைத்தல் (Kicking)
உதைபந்து விளையாட்டின் மிகமுக்கியமான உதைபந்தாட்ட வீரர் எச்சந்தர்ப்பத்திலும் வல்லமையுள்ளவராக விளங்குதல் அவசியம். என்பதற்கமைய உதைத்தலை ஒரு கைவந் உருவாக்கிக் கொள்ளல் வேண்டும்.
நிலைப்பந்தை உதைப்பதற்கும், இடையிடைே போன்றவற்றை சிறப்பாக ஆடுவதற்கும், பழக் சந்தர்ப்பங்களிலும் உதைக்கக்கூடிய நிலையில் ப வரும் வாய்ப்பினைச் சரியாகப் பயன்படுத்திக் (
தரையோடு தரையாக உருண்டு வரும் பந்:ை நிறுத்தாமல், உதைத்தாடும் திறனும், நிறுத்தி அளிக்கக் கூடியதாகும். கால்களுக்கு அருகி ஓடுகின்ற பந்தையும் குறியாகவும், கொஞ்சம் வ படிப்பதாலும் விளையாட்டைப் பார்ப்பதாலும் மட்
தினந்தோறும் ஆடுகின்ற பழக்கமுமே ஒருவை
SOSĝis 35g56ð (Trapping)
பந்தைத் தடுத்து நிறுத்துகின்ற நுட்பத்திறன்கை பயிற்சியாலும், முயற்சியாலுமே பெறப்படுவதாகும். இ பந்தையும் தன் அணியினரால் கடத்தித் தரப்ப அவசியம். கால்களாலேயே பந்தை முழுஆட்ட
முயன்றாலும் சிறப்பாக ஆடமுடியாது. ஆகவே வேண்டும். உடலையும் பயன்படுத்த வேண்டு.
ܥܠܠ
 

தாடர்புள்ளதால்தான் இந்த விளையாட்டை
ான்கின்றோம். சிறந்த உதைபந்தாட்டக் காரர்களாகப் 3) 5 6p(ip[5/5/T5ği, 55" (5üLUGAğ55) (Proper Control) 5 gig (Good Passing) -95L(p,q615 Tobg, T66F மாக அமைகின்றது. கால்களுக்கும், பந்துக்கும் யிற்சியாலுமே வருவதாகும். இதற்கு வலுவான அறிவும், திறன்களும் (Skis) இருந்தால்தான் தை ஆடமுடியும். ஆகவே அதற்கு வழிகாட்டும்
பெறுவது அவசியமாகும்.
செயற்பாடு உதைத்தலாகும். ஒரு சிறந்த தன் இரு கால்களையும் பயன்படுத்தும் பந்து கடத்தப்பட வேண்டிய திசை, தூரம் த கலையாக விளையாட்டு வீரர் தம்மளவில்
யே கிடைக்கும் சுயேச்சை உதை (Free Kick) கமும், பயிற்சியும் அதிகம் வேண்டும். எல்லாச் ந்து எம்மிடம் வராது. வேறு பல நிலைமைகளில் கொள்ளுதல் மிகமிக அவசியமாகும்.
நயும், சற்று மேலே உயர்ந்து வரும் பந்தையும்
வைக்கின்ற திறனும் ஆட்டத்திற்குச் சிறப்பை லே வரும் பந்தையும் சற்றுத்தள்ளி அப்பால் ன்மையாகவும் உதைத்தாடும் திறன், விதிகளைப் டுமே வந்துவிடாது. ஆட்டத்திலுள்ள ஆர்வமும், ர திறனுள்ள பயனுள்ள ஆட்டக்காரராக ஆக்கும்.
ாப் புரிந்துகொள்கின்ற முறையாலும், இடைவிடாத இன்னொருவரால் ஆடப்பட்டு விரைவாக ஓடிவரும் டுகின்ற பந்தையும் சரியாகத் தடுத்தலும் மிகமிக நேரமும் தடுத்து விளையாட முடியாது. அப்படி வீரரின் கால்களுடன் உடலும் ஒத்துழைக்க ).
夕

Page 8
தரையோடு தரையாக வரும் பந்தைக் கால்க எழும்பிவரும் பந்தை முழங்கால்களுக்கிடையி மேலே உயர்ந்து வரும் பந்தை வரும் உ தலையினாலும் தடுத்து நிறுத்த வேண்டியிருக் சரியான நேரத்தின் போது சரியான நிலையில் () தடுத்து நிறுத்த முயல வேண்டும். ஒரு வீரர் த6 தான், தன் அணியினருக்குச் சரியாகக் கடத்தவே (Shooting) மேற்கொள்ளவோ முடியும். பந்தை |தடுத்து நிறுத்தும் பயிற்சிதான் மிகமிக அவசி
கடத்தல் (Passing)
ஓர் அணியின் ஆட்ட வீரர்களிடையே நல்ல புரிந்துணர்வுடன் கூடிய பயன்மிகுந்த கடத்தல் ெ நிலவ வேண்டும். குறுகிய துாரத்திற்கும், நீன பந்து கடத்தல் மேற்கொள்ளப்படலாம்.
ஓர் அணியின் 52(5 வீரர் ஆட்ட நேரம் மு இயலாததொன்றாகும். அவ்வீரர் தனது நிலைை பொறுப்பு அவருக்குண்டு. ஆகவே பந்தை முழு ஆடுவதும் தானே நல்ல புகழ் வாங்க வேண்( பந்தை அடிக்க முயற்சிப்பதும், தன் அணியின் வரக்கூடிய வெற்றி வாய்ப்புக்களையும், பாழாக்கி அடைய வேண்டுமாயின் பந்தைக் கடத்தும் பூ விளையாட்டு வீரரதும் கடமையாகும்.
52(5 வீரர் பேற்றுப் பிரதேசத்திலோ அல்லது அப் எதிரணியினரால் தடைசெய்யமுடியாத நிலையில் அ உதைப்பதனால் பேற்றினுள் நுழைந்து விடும் குறியுதையாக அடிக்கலாம். இல்லையெனில் தன் பந்தை அடிக்கக்கூடிய நிலையில் இருக்கின் கடத்துதலே சிறந்த செயற்பாடாகும். இவ்வாறு நீ ஆற்றலையும், மனப்பாண்மையினையும் ஒவ்ெ பேற்றினுள் ஓர் அணிவீரர் பந்தை அடித்து பெருமை வரும் என்பதல்ல, அந்த வாய்ப்ை மூலமும் அவர் பெருமை பெறலாம்.
முட்டுதல் (Heading)
உதைபாந்தாட்டத்திலே எளிதாக ஆனால் சிற முட்டி அனுப்புவதேயாகும். உயரமாக வரும் ! முன்செலுத்தும் நுட்பமே இதுவாகும். உ
அணியினருக்குக் கடத்தவும், விரைந்து வரு \\

N o Y ரினாலும், தரைக்குக் சற்று மேலாக உயரமாக
2ம், தொடைகளுக்கிடையிலும், இன்னும் சற்று பரத்திற்கு ஏற்ப வயிற்றினாலும், மார்பினாலும், தம். ஆகவே உயர்ந்து வரும் பந்தை தடுக்க tight place at the right time) (c.5ITLiL G5IT600r(6. ர்னிடம் வருகின்ற பந்தைத் தடுத்து நிறுத்தினால் (Passing) அல்லது வன்மையான குறியுதையை க் கடத்தி (Passing) ஆடுவதற்குப் பந்தைத் பமாகும்.
960).JL (Good Co- ordination) 6Jsbu(66.15pb(5. சயற்பாடு அவ்வணியின் எல்லா வீரர்களிடையேயும் ர்ட துாரத்திற்கும் காலால் அல்லது தலையால்
pழுவதும் தானே பந்தை ஆடுவது என்பது யயும் (Position) காத்து, விளையாட வேண்டிய ழநேரமும் தானே ஆடவேண்டும் என்று எண்ணி டும் என விரும்பி பேற்றுக்குள் எல்லா நேரமும்
சகவீரர்களது ஆட்டத்தையும், தன் அணிக்கு விடும். எனவே ஆட்டத்தில் மகிழ்வும், வெற்றியும் நுட்பத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுதல் ஒவ்வொரு
பிரதேச அயலிலோ பந்தை ஆடிவரும் பொழுதும், வர் இருக்கும் பொழுதும், பந்தைக் குறியுதையாக
என்ற வாய்ப்பு இருந்தால் மட்டுமே பந்தைக் அணியின் சகவீரர் ஒருவர் பேற்றினுள் எளிதாக றார் என்று காணுமிடத்து அவரிடம் பந்தைக் நிலைமைகளைக் கண்காணித்து பந்து கடத்தும் வாரு வீரரும் வளர்த்துக்கொள்ளல் வேண்டும். வெற்றியை ஈட்டிக்கொடுப்பதால் அவ்வீரர்க்குப் ப தன் அணியின் சகவீரருக்கு வழங்குவதன்
]ப்பாகக் கையாளப்படுவது பந்தை தலையால் பந்தினைத் தான் விரும்பும் திசைக்கு வேகமாக யரமாக வரும் பந்தை உடனடியாகத் தன்
ம் பந்தை நிறுத்தாது ஆடி விளையாட்டிற்கு
-Z

Page 9
سےZ
விறுவிறுப்பூட்டவும், தன்னைச் சூழ்ந்து எதிர6 நிறுத்தி ஆடினால் நிலைமை மோசமாகிவி தலையாலேயே பந்தை முட்டி வேறுபக்கம் , 9 605 (Corner Kick) LDfb)|Li Ji (6tLi60)3 தலையாலே முட்டி பேற்றுக்குள் நுழைத்து அடிக்கடி பெறவும் தலையால் முட்டும் திறை
முன்நெற்றியால் முட்டி பந்தை நேரே அனுப் முட்டி மெதுவாகத் தள்ளாமல், தலையை (6 பந்தைச் சுழற்றி அனுப்பும் ஆற்றல் பார்ப்பதற்கு இருக்கும்.
சொட்டிச் செல்லல் (Dribbling)
பந்தினை உதைக்காமல், உந்திச் செல்லுதலே தனது அணியைச் சார்ந்த சகவீரர் ஒருவருக்கு நுட்பம் இதுவாகும். இச் செயற்பாட்டை மே மீதும், எதிரணி வீரர்கள் மீதும், பந்து செல்லி கூடிய கவனம் செலுத்தப்படுதல் வேண்டும். இ மதிநுட்பத்தினாலும் வளர்த்துக் கொள்ளப்படே
பந்தை முன்புறமாகத் தன் அணியினருக்கு உந் உந்தித் தள்ளிக் கடத்துதலும், கொஞ்சம் முன ஓடிச்சென்று எடுக்கச் செய்தலும் சந்தர்ப்பமறிந்து பின்னுக்கும் பந்தை தன் அணியினருக்கு உந்
நுட்பத்தையும், அனுபவத்தையும் காட்டுவதா
தட்டிச் செல்லல் (Tacking)
எதிர் அணியின் கட்டுப்பாட்டினுள் உள்ள பந்தை (விளையாட்டு விதிகளுக்கு அமைவாக) எதி கால்விட்டு லாவகமான முறையில் பந்தைத்தடுத் பட்சத்தில், எதிரணிவீரர் பந்தை தான் நினைத் நிறுத்துவதும்தான் தட்டிச் செல்லல் எனப்படு
வீரர் ஒருவர் தன் கால்களுக்குக் கீழேயுள்ள போது, அவர்களிடம் பந்தைக் கொடுக்காது பின்னும் பந்தைக் காலால் இழுத்து மாற்றி அலி இதற்கு வேகமாக ஒடுவதும், உடன் நிற்பதும

1ணியினர் பலர் நிற்குமிடத்து வருகின்ற பந்தின) உலாம் என்று எண்ணுகின்ற சந்தர்ப்பத்திலும் அனுப்பி நிலைமையைச் சமாளிக்கவும், மூலை 1 Lதை (Free Kick) மூலமும் வரும் பந்தினை ஈட்டினை எளிதாகப் பெறுகின்ற வாய்பினை Lfô பயன்படுகின்றது. ਤੇ
லாம். பக்கவாட்டில் (தலை ஒரத்தில்) பந்தை ருமாதிரியாக அசைத்துத் திருப்பி) அசைத்து | எழிலாகவும், ஆடும் வீரருக்குக் கீர்த்தியாகவும்
சொட்டிச் செல்லும் நுட்பமாகும். ஒரு வீரர் ப் பந்தைக் கடத்தும்போது செய்யப்படவேண்டிய ற்கொள்ளும் போது தனது அணியின் சகாக்கள் வேண்டிய தூரம், திசை என்பவற்றின் மீதும் த்திறன் குழு நிலையான நீடித்த பயிற்சியினாலும் வண்டியதாகும்.
தித் தள்ளிக் கடத்துதலும், கொஞ்சம் முன்னுக்கு iனுக்கு உந்தித் தள்ளிவிட்டு தன் அணியினரை து எதிரணியினருக்கு எட்டாதவாறு முன்னுக்கும், திக் கடத்துவதும், சொட்டிச் செல்வதில் சிறந்த
5Ls). -
தமது கட்டுப்பாட்டினுள் கொண்டுவருவதற்காக ரணி வீரரைத் தள்ளியும், தாக்கியும், இடையில் துப் பறிப்பதும், அவ்வாறு பந்தைப் பெறமுடியாத த இடத்திற்குக் கடத்த முடியாதவாறு தடுத்து
sÒ.
பந்தை எதிரணியினர் பறித்து ஆடமுனையும் வெட்டி (Cut)க் கொண்டு ஓடுவதும் முன்னும் ர்களை உச்சுதலும், தட்டிச் செல்லல் எனப்படும். ான திறன்களுடன், பந்தை உடனே நிறுத்துகின்ற

Page 10
ஆற்றலும் வேண்டும். கால்களின் முற்பகுதியா
பந்தை முன்பின் இழுத்து விளையாடுகின்ற ஆ
தட்டிச் செல்லல் திறனுக்குப் பந்தைக் கட்டுப்
தேர்ச்சி பெறல் வேண்டும்.
குறியதை (Shooting)
பந்தை உதைத்தும், நிறுத்தியும், கடத்தியும்,
ஆடுகளம் முழுவதும் ஓடி ஆடி ஆடப்படு பேற்றுக்குள் அடித்து ஈட்டினைப் பெறுவதற்கேய பந்தையெல்லாம் பேற்றுக்கு வெளியே அடித்து மீண்டும் வெற்றியை ஈட்டுகின்ற அது போ போகும். ஆகவே எட்டடி உயரத்தோடு நிற்கு அடி இடைவெளியில் அமைந்துள்ள பேற்று
ஈட்டினைத் தரக் கூடியதாகும்.
எங்கிருந்தாலும் குறியுடன் பேற்றை நோக்கிப் பந் இருக்க வேண்டும். இதற்காக ஒரு இடத்தில்
நோக்கி உதைத்து அனுப்புவதும், பந்தை மு உதைத்து அடிப்பதும் எதிராகப் பந்தை உரு வேகத்தோடு வேகமாக பேற்றை நோக்கி உதைத் பேற்றுக்குள் அடிக்கும் குறியுதை சிறந்த ஆற
Gög gib pgö636 Aprfs if (Goal Keeping)
உதைபந்தாட்டத்தில் ஓர் அணி தம்மைப் பா அவசியமாகும். ஒரு பேற்றுக் காவலன் (Goal K குறைத்துப் பேற்றுக்காப்புச் செய்வதுடன் தனது வேண்டும். பேற்றுக்காவலன் பேற்றுக்காப்புச் இரண்டாவதாகவே தனது உடலையும் பந்தி
வேண்டும்.
WS

ད།། பாதங்களால் மட்டுமன்றி குதிக்கால்களாலேயும்
றல் அவசியமாகப் பயிலவேண்டிய தொன்றாகும்.
டுத்தி (Bal Control) ஆடும் ஆற்றலில் நன்கு
முட்டியும், சொட்டிச் சென்றும், தட்டிச்சென்றும் கின்ற செயற்பாடெல்லாம் இறுதியாகப் பந்தைப் கும். அன்றியும் கஷ்டப்பட்டுக் கொண்டுவருகின்ற விட்டால் அதனால் பயனில்லாது போகுமேயன்றி, ன்ற அரிய வாய்ப்புக் கிட்டாமலே போனாலும் ம் குறுக்குச் சட்டத்தின் கீழே இருபத்திநான்கு க்கம்பங்களுக்குமிடையே அடிக்கப்படும் பந்தே
தை உதைக்கும் ஆற்றல் மிகுதியாக ஆட்டத்தில் நிறுத்திவைத்த நிலைப்பந்தை நேராகப் பேற்றை முன்னே உருட்டி ஓடவிட்டு அதை வேகமாக ட்டிவிட்டு ஆட்டவீரரை ஓடிவரச்செய்து அதன் துப் பழகும் பயிற்சியும் இருந்தால் நாளடைவில் றலாக இயல்பாகவே வந்து விடும்.
துகாப்பதற்குப் பலமான பேற்றுக்காப்பு மிகவும் eper) எதிர் அணியின் பேற்றுச் சந்தர்ப்பங்களைக் சுயபாதுகாப்பையும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுதல் செயற்பாட்டில் முதலில் தன் கைகளையும்,
னைத் தடுக்கும் ஏதுக்காளகப் பயன்படுத்தல்
夕

Page 11
.
ageb (, 66rsh (THE FIELD OF PLA
பரிமாணங்கள் (Dimensions
ஆடுகளம் செவ்வக வடிவமானது. அ; ஆகக் குறைந்தது 100 யார்கள் (90 மீற் ஆகக் குறைந்தது 70 யார்கள் (64 மீற்) Guiboj) (5) 6:55 lb (Goal Area) 5 கம்பங்களுக்கிடையிலான அகல இடைே அமைதல் வேண்டும். ஆடுகளப் பரிம மாற்றத்தினை ஏற்படுத்தக்கூடாது.
(g5[ðui(666ir (Markings)
ஆடுகளத்தின் எல்லைக் கோடுகள் 5 அங் தெளிவான கோடுகளாக அடையாளமிட வெட்டிக் கோடுகள் இருத்தலைத் த எல்லைக்கோடுகள் தொடுகோடுகள் (T கோடுகள் பேற்றுக் கோடுகள் (Goal Li பேற்றுக் கம்பங்களின் தடிப்புக்கு ஒத்த நான்கு மூலைகளிலும் 5 அடிகள் (15 ! நாட்டப்படல் வேண்டும். இவ்விதமான ஊடறுத்துச் செல்லும் அரை எல் தொடுகோடுகளிலிருந்து ஒரு யார் (1 பி 5 அடிகளுக்குக் (15 மீற்) குறைவான வீரர்களுக்கு ஆபத்தை விளைவிக்கலாப் அக்குறியீட்டிலிருந்து 10 யார்கள் (915 வரையப்படும்.
பேற்றுப் பிரதேசம் (The Go
ஆடுகளத்தின் இரு அந்தங்களிலும் டே
தூரத்தில் பேற்றுக் கோட்டிற்குச் செங்
கோடுகள் 6 யார்கள் (55 மீற்) நீள கோட்டிற்குச் சமாந்தரமான ஒரு
கோடுகளுக்குட்பட்ட பிரதேசம் பேற்றுப் பி பேற்றுக் காவலருக்கு சில சலுகைகள்
 
 

༽།
நன் நீளம் ஆகக்கூடியது 130 யார்கள் (120 மீற்) ) அகலம் ஆகக் கூடியது 80 யார்கள், (75 மீற்) ஆடுகளத்தின் பரிமாணங்கள் எவ்வாறிருப்பினும், ண்டப் பிரதேசம் (Penalty Area) பேற்றுக் வெளி என்பன நிர்ணயிக்கப்பட்ட அளவுகளிலேயே ாண மாற்றங்களுக்கு விகிதாசாரமாக இவற்றில்
குலங்களுக்கு (0.12 மீற்) மேற்படாத தடிப்புடைய ப்படல் வேண்டும். நிலத்தை “V” வடிவத்தில் விர்க்க வேண்டும். ஆடுகளத்தின் நீளப்பாட்டு ouch Lines) எனவும், அகலப்பாட்டு எல்லைக் nes) எனவும் அழைக்கப்படும். பேற்றுக்கோடுகள் வாறு வரையப்படுதல் வேண்டும். ஆடுகளத்தின் மீற்) உயரத்திற்குக் குறையாத கொடிக்கம்பங்கள்
வேறிரு கம்பங்கள் ஆடுகளத்தின் மத்தியை ö)6v)5i (8355ITLʼLq (Half Way line)gö(g5 (épB5JJT g, ற்) வெளியே நாட்டப்படலாம். கொடிக்கம்பங்கள் உயரத்தைக் கொண்டிருப்பின் அவை ஆட்ட ஆடுகளத்தின் மையம் (Centre) குறிக்கப்பட்டு மீற்) ஆரையுடைய வட்டம் மையத்தைச் சுற்றி
al Area)
ற்றுக் கம்பங்களிலிருந்து 6 யார்கள் (5.5 மீற்) தத்தாக ஆடுகளத்தின் உட்புறம் நோக்கி இரு திற்கு வரையப்பட்டுப் பின் அவை பேற்றுக் கோட்டினால் இணைக்கப்படுகின்றன. இக் தேசம் என அழைக்கப்படும். பேற்றுப் பிரதேசத்தில்
உண்டு.

Page 12
4. தண்டப் பிரதேசம் (The Pe
பேற்றுக்கம்பங்களிலிருந்து 18 யார்கள் (165 மீற்) 18 யார்கள் (165 மீற்) நீளமுள்ள இரு கே முனைகள் பேற்றுக் கோட்டிற்குச் சமாந்திரம அமையும் பிரதேசமே “தண்டப் பிரதேசம்’
கோட்டின் மத்தியிலிருந்து செங்குத்தாக 12 ய 5600TLIL6irgi' (Penalty Spot) 6TGOTUGLE. g. ஆரையுடைய வட்டத்தின் பகுதி தண்டப் பிரதே வரையப்படும். அத்தகைய அரைவட்டப் பகுதி
ஆடுகளத்தின் கிடைப்படம் (T
பேற்றுக்கம்ப இடைவெளி
(7.32 m) N >-- m 16.5 - ܘܪ
தண்டப்புள்ளி
அரை எல்லைக்கோடு /്
y
8 O ON
~ S O S
மையப்பு
レつ。
Y

alty Area)
RN
தொலைவில் பேற்றுக் கோட்டிற்குச் செங்குத்தாக டுகள் வரையப்பட்டு அவற்றின் உள்நோக்கிய ன பிறிதொரு கோட்டினால் இணைக்கப்பட்டு என அழைக்கப்படும். இப்பிரதேசத்தில் பேற்றுக் ர்கள் (11 மீற்) தூரத்திற் குறிக்கப்படும் புள்ளி ண்டப்புள்ளியிலிருந்து 10 யார்கள் (915 மீற்) சத்திற்கு வெளியே மட்டும் துலங்கும் வகையில்
தண்டப் பிரதேசத்தில் அடங்காது.
he Plan of the field of play)
பேற்றுக்கோடு
V பேற்றுப் பிரதேசம் Von (1832m x 5,5m)
ས་བྱས་ཡོད། گسس ح
தண்டப்பிரதேசம் (40.32m X 16.50m)
6ÕDLADLJ6ILL Lò గశాల (9.15 m)
ள்ளி
தேசிய நூனைப் பிரிவு
மாநகர நூலக சேவை
.r, r; 637 it"ז hו ר?

Page 13
國
மூலைப் பிரதேசம் (The Co
ஒவ்வொரு மூலைக்கம்பங்களிலிருந்து
காற் பகுதிக் கோட்டினுள் அடங்கும் ! உதைகள் முழுமையாக இப் பிரதேசத்
மேற்றுக் கம்பங்கள் (The
ஆடுகளத்தின் இரு அந்தங்களிலுமுள்ள சமமான தூரத்தைக் கொண்டதாக 8 தலா ஒரு சோடி நேரான பேற்றுக் நாட்டப்பட்டு அவற்றின் மேல் நோக்கிய Bar) இணைக்கப்படும். பேற்றுக்கம்பங்
மீற்)கவும், பருமன் 5 அங்குலங்களு வேண்டும். பந்து உட்சென்றதை உறுதி பின்புறத்தில் கட்டப்படும்.
A gigs (THE BALL)
l. பந்து கோள வடிவமானது, அதன் ே
மூலகங்களினால் ஆக்கப்பட்டிருந்தல் ே
பந்தின் சுற்றளவு 27 - 28 அங்குலங்க
அவுன்ஸ் (396 一 453 கிராம்).
ஆட்ட அணிகள் இரண்டும் தமது சமர்ப்பித்தல் வேண்டும். மத்தியஸ்தர் பந்து தெரிவு செய்வார்.
ஆட்டத்தின் போது மத்தியஸ்தரின் அ
ஆட்டம் நடைபெறும்போது பந்து உை உடனடியாக நிறுத்தப்பட்டு, மாற்றுப் ப இடத்திலிருந்து மத்தியஸ்தர் பந்தைப் referee) ஆட்டத்தை மீண்டும் ஆரம்பி
AS
 
 

b ஒரு யார் (1 மீற்) ஆரையில் வரையப்படும் பிரதேசம் மூலைப் பிரதேசம் எனப்படும். மூலை 1 துக்குள் வைத்தே உதைக்கப்படல் வேண்டும்.
Goal Posts)
பேற்றுக் கோடுகளின் மத்திய புள்ளியிலிருந்தும் | யார்கள் (7.32 மீற்) அகல இடைவெளியுடைய கம்பங்கள், பேற்றுக் கோடுகளில் செங்குத்தாக முனைகள் குறுக்குச் சட்டத்தினால் (Cross
களின் உயரம் நிலத்திலிருந்து 8 அடிகளா(244 க்கு (0.12 மீற்) மேற்படாததாகவும் இருத்தல் ப்ெபடுத்த வலைகள் (Nets) பேற்றுக் கம்பங்களின்
வெளிப்புறம் தோல் அல்லது அனுமதிக்கப்பட்ட வேண்டும்.
ள் (0.68 - 0.7 மீற்) பந்தின் எடை 14 - 16
பந்தினை ஆட்ட ஆரம்பத்தில் மத்தியஸ்தரிடம் துகளைப் பரிசோதித்து பொருத்தமானது ஒன்றைத்
னுமதியின்றிப் பந்தினை மாற்றக் கூடாது.
டந்து அல்லது காற்றுப் போய்விட்டால் ஆட்டம் ந்து ஒன்று பெறப்பட்டு ஆட்டம் நிறுத்தப்பட்ட
Gun(66.156 epGulf (Dropping the ball by the பிப்பார்.

Page 14
ஆட்டவீரர்கள் எண்ணிக்கை
1.
6ᎧᎧ
6)
6).
தலா பதினொரு வீரர்களைக் கொண்ட இவர்களில் ஒருவர் பேற்றுக்காவலர் (
பொதுவாக இரண்டு பதில் வீரர்கள் (Sub இருவருக்கு மேற்பட்ட பதில் வீரர்கள் ஆ மத்தியஸ்தரிடம் இதுபற்றி ஆட்டம் தொ வேண்டும. இவ்வாறான சந்தர்ப்பத் அனுமதிக்கப்படலாம்.
பதில் ஆட்ட வீரர் ஆட அழைக்கப்படு பற்றி முன்னறிவித்தல் கொடுக்க வேண்டு சைகைக்குப் பின் ஆட்டம் நிறுத்தி 6T6606), 65T (6 US$) (Halfway Lin பதில் ஆட்டவீரரால் பிரதியீடு செய்யப் வரை ஆட்டம் ஆரம்பிக்கப்படாது.
பேற்றுக்காவலர் வேறொரு நிலைக்கு இதுபற்றி மத்தியஸ்தருக்கு அறிவிக்க
ஒவ்வொரு ஆட்டவீரரதும் நடத்தைச் அக்குழுவின் பொறுப்பாசிரியரோ முழுப்
ஆட்டவீரர்களின் நிலைகள் (Formation
(Aida, ~
நிலை
பேற்றுக் காவலன் வலது பின்னணி இடது பின்னணி வலது அரை மைய இரை இடது அரை வலது சிறகு வலது உள்
மைய முன்னணி
0.
இடது உள் இடது சிறகு
 
 
 

NUMBER OF PLAYERS)
இரு குழுக்களுக்கிடையே போட்டி நடைபெறும் joal Keeper) -956) if.
titutes) ஆட்டத்தின் போது அனுமதிக்கப்படுவர். நடவேண்டுமாயின் இரு குழுக்களும் சம்மதித்து, டங்குவதற்கு முன்னர் எழுத்து மூலம் அறிவிக்க தில் ஐந்திற்கு மேற்படாத பதில் வீரர்கள்
முன்னர் குழுத்தலைவர், மத்தியஸ்தரிடம் இது ம், பதில் ஆட்ட வீரர், மத்தியஸ்தரின் அனுமதிச் வைக்கப்பட்ட நேரத்தில் ஆடுகளத்தின் அரை 2) ஊடாக ஆடுகளத்தினுள் நுழைதல் வேண்டும். பட்ட வீரர் ஆடுகளத்திலிருந்து வெளியேறும்
|ய வீரரால் பிரதியீடு செய்யப்படலாம். ஆனால்
வேண்டும்.
க்கு அக்குழுவின் முகாமையாளரோ அல்லது பொறுப்பு வகிக்க வேண்டும்.
fPlayers) பொதுவாகப் பின்வருமாறு அமையும்.
A Lab 2 )
Goal Keeper
Right Back
Left Back
Right Half
Centre Half - Left Half
Right Wing
Right In
Centre Forward
Left in
Left Wing

Page 15
ஆடுகளத்தில் ஆட்ட
(Formation of Player
プ
Z○
Δ. (δ 8 G)
- 10 \
| 6
|| 3
Y
ஆட்ட வீரர்களின் உபகரணா
1. ஆட்டவீரர்கள் பொதுவாக அரைகாற்சட்டை 5, T6600f (Boots) 3, T360p (Stocki எதிர்பார்க்கப்படுகின்றனர்.
2. பேற்றுக்காவலர், தனது குழுவின் ஏனைய
நிறமேற்சட்டை அணிவது சிறந்ததாகும்.
كيخيا
 
 
 

வீரர்களின் நிலைகள் in the field of play)
T V
()
O G) LIL GD - །
^_
།/ | 8 7
4
... 2
ra,6 (PLAYERS EQUIPMENTS)
(Shorts) ஜேர்சி (Jersey) எனப்படும் மேற்சட்டை, ngs) என்பவற்றை அணிதல் வேண்டுமென
வீரர்களின் நிற மேற்சட்டையிலிருந்து வேறுபட்ட

Page 16
|மத்தியஸ்தர் (REREREE)
உபகரணங்களில், வீரர்களின் காலணிகள்
அரை அங்குல (127 மிமீ) தடிப்புடைய அலுமீனிய அணிகள் பொருத்தப்பட்டதா உயரம் அரை அங்குலத் (127 மிமீ) தி
போட்டி ஆரம்பமாவதற்கு முன்னர் மத்திய காலணிகளையும் பார்வையிடுவார். பொ மற்றைய வீரர்களுக்குத் தீங்கு விளைவி உபகரணங்களைச் சீர் செய்யும் வரை ஆ
ஆட்டம் ஆரம்பமானதிலிருந்து, முடியும்வரை அ வகிப்பவர் மத்தியஸ்தரே, ஆட்டம் தொடர்பாக
1.
|ஒரு மத்தியஸ்தர் -
விதிகளை அமுல் நடத்திப் பிரச்சினைகன
தவறுகள் ஏற்படும் பட்சத்தில் பாதிக்கப்படு
ஆட்டத்தைப் பற்றிய தரவுகளைச் சேக செயற்படுவார்.
ஆட்டத்தை ஆரம்பிக்கவும், நிறுத்தவும் நடத்தைகளைக் கண்காணித்து ஒழுங்ை
ஆட்டவீரர்களின் பிறழ்வு நடத்தை (Miscon நிறுத்திவைக்கும் அதிகாரமுடையவர்.
ஆட்டம் ஆரம்பிக்க முன்னர், ஆடுகளம், ப பரிசோதிப்பார்.
முறைகேடாக நடக்கும் பக்க நடுவரை உரிமை மத்தியஸ்தருக்கு உண்டு. இருப் மத்தியஸ்தர் அறிவிக்க வேண்டும்.
 
 

e
தானமானதொன்றாகும். காலணிகளின் அடிப்பாகங்கள் ாகவும், அவற்றில் இறப்பர் அல்லது தோல் அல்லது வும் இருத்தல் அவசியம். இத்தகைய ஆணிகளின் கு மேற்படாததாகவும் இருத்தல் வேண்டும்.
தர் ஆட்டவீரர்களின் உபகரணங்களையும், குறிப்பாக த்தமற்ற உபகரணங்களைக் கொண்ட வீரர்களும், க்கக்கூடிய காலணிகளையுடைய வீரர்களும் தமது ட்டத்துக்கு அனுமதிக்கப்பட மாட்டார்கள்.
ட்டம் சார்பான சகல தீர்ப்புக்களுக்கும் பொறுப்பு அவரது தீர்ப்புக்களே இறுதியானவை.
ளத் தீர்க்கின்றார்.
ம் குழுவிற்குச் சலுகை வழங்குவார்.
ரிப்பதுடன், ஆட்டத்தின் நேரக் கணிப்பாளராகவும்
அதிகாரம் பெற்றிருப்பதுடன், ஆட்டவீரர்களின் 5 நிலைநாட்டுவார்.
ducts) கள் காரணமாக அவர்களை ஆட்டத்திலிருந்து
து, ஆட்ட வீரர்களின் உபகரணங்கள் என்பவற்றைப்
Lines Men) கடமையிலிருந்து நிறுத்திவைக்கும் னும் இது குறித்து சம்பந்தப்பட்ட அதிகாரிகளுக்கு
*辛鲁
" நாஜை
ጫ›& சே”“ ܫ
NA

Page 17
11ása, 5(66)fiassi (LINES MEN)
ஆட்டத்தின் போது “பக்க நடுவர்கள்’ இ நியமிக்கப்படுவர்.
பக்க நடுவர்கள், பந்து எல்லைக் கோடுகை eup606) p. 605 (Corner Kick), Guigi ஆகியவற்றுக்கு எக்குழு உரித்துடையது
பதில் ஆட்டவீரர்கள், ஆடுகளத்தில் புகுவ சைகை கொடுப்பது பக்க நடுவரின் பணிய
ஆட்ட வீரர்கள், விதிகளை மீறும் பட்சத் உணரும் பட்சத்தில் பக்க நடுவர்கள் மத்திய
ஆனால் இது குறித்தான இறுதி முடிவு ப
பக்க நடுவர்கள் பிரகாசமான நிறமுடை
ஆட்ட நேரப் பிரமாணம் (DU)
சர்வதேச வழக்கில் ஆட்ட நேரங்கள் 4: பாடசாலைகளுக்கிடையிலான போட்டிக
பிரமாணங்கள் நிர்ணயிக்கப்படலாம்.
ஆட்ட முடிவில் சமநிலை தவிர்ப்பு (ї நிமிடங்கள் வழங்கப்படலாம்.
இறுதியாக சமநிலை தவிர்ப்பு நேரடி உன்
ஆட்டத்தில் இழக்கப்படும் நேரத்திற்குப் பத் இது மத்தியஸ்தரின் முடிவாகும்.
ஆட்டத்தின் முதல் அரை நேர (First அவ்விதம் இழக்கப்படும் நேரம் இரண்டாவ
வழங்கப்படமாட்டாது.
ஆட்டதின் முதல் அரைநேர இறுதியிலோ (Penalty Kick) 96ig Gu(5LDTiflat -96)
 
 

།།
ருவர், மத்தியஸ்தருக்கு உதவியாகக் கடமையாற்ற
ளத் தாண்டிச் செல்வதைச் சுட்டிக் காட்டுவதுடன், 605 (Goal Kick), p 6ft 667 flood, (Throw In) எனவும் சுட்டிக்காட்டுவர்.
தற்குத் தயாராக உள்ளார் என மத்தியஸ்தருக்கு ாகும்.
தில் அதனை மத்தியஸ்தர் கவனிக்கவில்லை என ஸ்தரின் கவனத்திற்கு அதனைக் கொண்டு வரலாம். த்தியஸ்தரதே.
ப கொடிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
RATION OF THE GAME)
நிமிட - 5 நிமி - 45 நிமி ஆகும். ஆனால் ளில் வயதுப்பிரிவுகளுக்கேற்ப ஆட்ட நேரப்
ie Breaker)க்காக மேலதிகமாக தலா ஐந்து
தைகள் (Direct Kick) மூலம் தீர்மானிக்கப்படலாம்.
நில் ஆட்ட நேரம் வழங்கப்படலாம். எவ்வாறாயினும்
Half) த்தில் தவறுதலாக நேரம் இழக்கப்பட்டால், து அரை நேர (Second Half) ஆட்டத்தில் சேர்த்து
அல்லது ஆட்ட நேர இறுதியிலோ தண்ட உதை வுதை முடிக்கப்படும் வரை நேரம் வழங்கப்படலாம்.

Page 18
历
-9bff 9 Jrbs so (THE START
1.
நாணயம் சுண்டப்படுவதன் மூலம் வெற்
பக்கத்தைத் தீர்மானிக்கலாம், அல்லது மு
மத்தியஸ்தரின் சைகையுடன் (விசில் ஊ மையத்தில் உள்ள பந்தினைத் தட்டி ஆ தூரத்தைக் கடந்ததும் (Travelled the ஆரம்பமாகும். பந்து தட்டப்படும்போது எ (915 மீற்) தூரத்தில் நிற்றல் வேண்டும். இன்னொரு வீரரில் பந்து படாமல் அல் ஆடமுடியாது.
59(U5 (êlufjörð600 601. FFL'rq, LLyfîsir (After a goal ha
Spril 5 (5(p6), T65 (The team losing the
இடைவேளையின் பின், போட்டியை ஆ ஆரம்பிக்கும்.
தண்டனை (Punishment)
மேற்படி விதி மீறப்படும் போது, மீளத் தெ பந்தைத் தட்டி ஆட்டத்தை ஆரம்பிக்கு பந்து படுமுன்னரே, மீண்டும் பந்தை : இடத்திலிருந்து சுயேச்சை நேரில் உதை
மேற்குறிப்பிட்ட விடயங்கள் தவிர்ந்த ே நிறுத்தப்பட்ட இடத்திலிருந்து மத்தியஸ்த அப்பந்து நிலத்தில் பட்டதும் ஏதாவது ஒரு இவ்வாறான சந்தர்ப்பங்களில் பந்து நிலத்ை வெளியே சென்றால் மீண்டும் மத்தியஸ்தரா
ஆட்டத்தில் பந்து உட்படு
(BAILL IN AND
பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் பந்து ஆட்டத்திற்கு
1.
2.
3,
@g5 TG (35 TL ‘GOL (Touch line) s 96óGug,
மத்தியஸ்தரால் ஆட்டம் நிறுத்தப்படும் சந்
விதி மீறப்பட்டமைக்காக சைகை காட்ட
கொடுக்கப்படும் வரை.
 
 
 
 

எட்டு -
OF PLAY)
றிபெறும் குழுத்தலைவர், ஆடுகளதின் விரும்பிய தலில் ஆட்டத்தைத் தொடங்கலாம்.
தல்) மைய முன்னணி வீரர் (Centre Forward) ஆட்டத்தை ஆரம்பிப்பார். பந்து தனது சுற்றளவு distance of its Own circumference) gibL'LLİ திரணி வீரர்கள் மையப் புள்ளியிலிருந்து 10 யார்கள் பந்தை முதலில் தட்டிய மைய முன்னணி வீரர் லது ஆடப்படாமல் இரண்டாம்முறையாகப் பந்தை
Sbeen Scored) பந்து மையப் புள்ளியில் வைக்கப்பட்டு
goal) ஆட்டம் மீண்டும் ஆரம்பிக்கப்படும்.
ரம்பித்த அணிக்கு, எதிரான அணி ஆட்டத்தை
ாடங்கும்படி ஆரம்பித்த அணியினர் பணிக்கப்படுவர். ம் மைய முன்னணி வீரர், இன்னோர் வீரரது காலில் ஆடினால் எதிர் அணியினருக்கு விதி மீறப்பட்ட
(Indirect free kick) 6) pilgriL(Suh.
வறு காரணங்களுக்காக ஆட்டம் நிறுத்தப்படின் JT65 Luigi) (SLITL LJ (6 (Dropped by the referee) ரு குழு அதனை ஆடி ஆட்டத்தை ஆரம்பிக்கலாம். தைத் தொடு முன்னரே அது எல்லைக் கோட்டிற்கு ல் பந்து போடப்பட்டு ஆட்டம் ஆரம்பிக்கப்படும்.
தலும், உட்படாதிருத்தலும் OUT OF PLAY)
5ட்படாது.
பேற்றுக் கோட்டை (Goal line) பந்து தாண்டுதல்.
தர்ப்பத்தில்,
ப்பட்டதிலிருந்து (விசில் ஊதியதிலிருந்து) தீர்ப்புக்

Page 19
இவை தவிர்ந்த ஏனைய சந்தர்ப்பங்களில் பந்து
பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களும் இதிலடங்கும்.
1. பேற்றுக்கம்பங்கள், குறுக்குச்சட்டம், மூலை
தெறிப்படையும் (Re-Bounds) போது,
2. மத்தியஸ்தர் அல்லது பக்க நடுவர் ஆடு
உட்தெறிப்படையும் போது.
இவ்விதியுடன் தொடர்பான
1. பந்தின் முழுப் பாகமும் எல்லைக் கோட்டி பந்து தொடுகோடு, பேற்றுக் கோடு ஆ ஆட்டத்துக்குட்பட்டதாகவே கருதப்படும்
2. பேற்றுக் காவலர், முன்னணிச் சிறகு வீரர்கள் அப்பந்து தொடுகோடு, பேற்றுக்கோடு ஆகி பட்டதாகவே கருதப்படும்.
3. தண்டப் பிரதேசத் (Penalty Area) தினுள்
இருக்கும் பந்தை தொட்டால் அவர் தண்டி
4。 எல்லைக் கோடுகளுக்கு வெளியே செல்லும் ஆட்டத்துக்குட்படாத பந்தாகவே கணிக்கட்
பேற்று ஈட்டும் முறை (METHO
l பந்தானது, காலால் உதைக்கப்பட்டோ, தலை தவிர்ந்த முண்டப் பகுதியில் பட்ட் நிலை சட்டத்திற்கு கீழும் பேற்றுக் கோட்டைத்தா
2. எல்லை எறிகை (உள்ளெறிகை) ஒன்று எவ சென்று பேற்றுக் கோட்டினைத் தாண்டினா
3. சுயேச்சை நேரில் உதை (Indirect free k நேரடியாகப் பேற்றுக் கம்பங்களினூடாகப் பேற்று கருதப்படாது.
4、 சுயேச்சை நேரில் உதை மூலம் தாக்கும் அ
எந்த வீரராலும் ஆடப்பட்ாமல் நேரடியாக தடுக்கும் அணிக்கு (Defending team) டே
蚤
5. தடுக்கும் அணியைச் (Defending team) 9|ábag 6Efisů (Direct Indirect) souš. கம்பங்களினூடாக அடித்துவிட்டால் அது ফুী உதையாக வழங்கப்படும்.
 
 

ད།། ஆட்டத்திற்குட்பட்டிருப்பதாகவே கணிக்கப்படும்.
க்கொடிக்கம்பங்கள் ஆகியவற்றில் பந்து பட்டு உட்
களத்தில் நிற்கும்போது அவர்களில் பந்து பட்டு
சில முக்கிய விடயங்கள்
னைத் தாண்டினால் பந்து ஆட்டத்துக்குட்படாது. கியற்றின் மீது உருண்டு செல்லும் போது
(Wing Forwards) பந்தினை விளையாடும் போது யவற்றின் மீது சென்றாலும் பந்து ஆட்டத்திற்குட்
நிற்கும் பேற்றுக்காவலர் அப்பிரதேசத்திற்கு வெளியே டக்கப்படுவர்.
பந்து காற்றினால் உள்ளே தள்ளப்பட்டாலும் அது படும்.
D OF SCORING)
யால் முட்டப்பட்டோ, அல்லது கைகளும், புயங்களும் யில், பேற்றுக் கம்பங்களுக்கிடையிலும், குறுக்குச் ண்டும்போது பேற்று ஈட்டப்படுகின்றது.
ரிலும் படாது நேரடியாகப் பேற்றுக் கம்பங்களினூடாகச் ல் அது பேற்று ஈட்டுதலாகக் கருத முடியாது.
ck) ஒன்று ஆட்ட வீரர் எவரிலும் படாது சென்று பக் கோட்டைத் தாண்டினால் அது பேற்று ஈட்டுதலாகக்
1600sgiri (Attacking player) 52(56) if Li605 (6610) ப் பேற்றுக் கம்பங்களினூடாக உள்ளனுப்பிவிட்டால் fbg), 9 605 (Goal kick) 6 ypsig, Li(6th.
சார்ந்த ஆட்ட வீரர் ஒருவர் தன் அணிக்குரிய நேர் சை உதையை தற்செயலாகத் தன் சொந்தப் பேற்றுக் எதிர் அணிக்கு பேறு ஆக இல்லாமல் மூலை
- ||'/i.

Page 20
们
S
forgos 606) (OFF SIDE)
எதிர் அணியின் ஆடுகள அரைப் பகுதிக்குள் இ ஒருவர் செல்லும்போது, அவருக்கும் எதிர் அணியி வீரர்கள் இருவர் இல்லாத பட்சத்தில், அவ்விதம்
மாறு நிலைக்குள்ளாகலாம். ஆனால் பின்வரும் சர்
1. தன் அணிக்குரிய ஆடுகள அரைப்பகுதியி
2. இரு எதிரணி வீரர்கள் தமது பேற்றுக் ே
3. ஒரு பேற்று உதை மூலமாகவோ, மூலை அல்லது மத்தியஸ்தரால் பந்து போடப்படு பெறும்போது.
தண்டனை (Punishment)
ஒரு அணி வீரனால் இவ்விதி மீறப்படு இடத்திலிருந்து சுயேச்சை நேரில் உதை நிற்கும் எல்லாச் சந்தர்ப்பங்களிலும் தண்ட6 எதிரணிப் பேற்றுக் காவலரின் ஆட்டத்தி சந்தர்ப்பங்களில் தண்டனை வழங்கப்படுவத பொறுத்ததே. எனினும் ஒரு வீரர் தனது ஆ நிற்கமுயலும்போதே அவர் மாறுநிலைத் த
தவறுகளும், பிறழ்வு நடத்தை
ஒரு வீரர் வேண்டுமென்றே பின்வரும் ஒன்பது
தண்டனை வழங்கப்படும்.
1. எதிரணி வீரர் ஒருவரை உதைத்தல் அலி
2. எதிரணி வீரரை இடறிவிழுத்தல் - அதா: தனது காலினால் இடறி விழுத்தல் அ6 முன்பக்கமாகவோ, பின்பக்கமாகவோ தடுத்
3. எதிரணி வீரர் மீது பாய்தல்.
4。 எதிரணி வீரரை முரட்டுத்தனமாக அல்ல
5. தனது ஆட்டத்திற்கு இடையூறாக இல்ல 6. எதிரணி வீரரை அடித்தல் அல்லது அடி
7. எதிரணி வீரரைத் தனது கைகளால் அல்
 
 

யங்கும் பந்திற்கு முன்னதாகத் தாக்கும் அணிவீரர் ன் பேற்றுக் கோட்டிற்குமிடையில் தடுக்கும் அணியின் பந்திற்கு முன்பாகச் செல்கின்ற தாக்கும் அணி வீரர் தர்ப்பங்களில் “மாறுநிலை”தவறு ஏற்படுவதில்லை.
ல் அவர் நிற்கும்போது,
5ாட்டிற்கும், அவருக்குமிடையில் நிற்கும்போது,
உதை மூலமாகவோ, உள்ளெறிகை மூலமாகவோ வதன் மூலமாகவோ பந்தினை அவர் நேரடியாகப்
h போது, மறு அணியினருக்கு விதி மீறப்பட்ட வழங்கப்படும். ஆனால் ஒரு வீரர் மாறுநிலையில் னை வழங்கப்படுவதில்லை. உதாரணமாக ஒரு வீரர் நிற்கு இடையூறு செய்யாது நிற்கும் மாறுநிலைச் நில்லை. ஆனால் இது மத்தியஸ்தரின் தீர்மானத்தைப் ட்டத்திற்குச் சாதகமாக, குள்ளத்தனமாக மாறுநிலையில்
வறினைப் புரிந்தவராகக் கருதப்படலாம்.
65GMBH fríb (FOULS AND MISCONDUCTS)
குற்றங்களில் ஏதாவது ஒன்றினைப் புரிந்தால்
லது உதைக்க முயலுதல்.
வது ஒரு அணி வீரர் மறு அணி வீரர் ஒருவரைத் ஸ்லது விழுத்த முயற்சித்தல் அல்லது அவ்வீரரை து ஆடவிடாது முயற்சித்தல்.
து அபாயகரமான முறையில் தாக்க முற்படுதல்.
ாத எதிரணி வீரரைப் பின் பக்கமாகத் தாக்குதல்.
க்க எத்தனித்தல்.
லது புயங்களால் தள்ளுதல்.
12075C

Page 21
序
எதிரணி வீரரைத் தனது கைகளால் அல்ல
Lib$60601, 605 LIG565 (Handles the ball செல்லுதல், கைகளால் அடித்தல், அல்லது என்பதற்கும் பந்தினைக் கையாடுதல் (Ha உண்டு. ஒரு வீரரின் கைகளில் அல்லது பு எதிர்பாராமல் பட்டுவிட்டால் அல்லது தற்ப குற்றமாகக் கருதப்படுவதில்லை. ஆனால் (பேற்றுக் காவலனைப் பொறுத்தவரையில் பிரதேசத்துக்குள் அவருக்குப் பொருந்தாது
தண்டனை (Punishment)
1.
மேற்குறித்த ஒன்பது குற்றங்களும் எந்த 3.6Lig04 (65 p 60.560LL (Direct free kick)
5Gd5(55 kg/600ftfloor (Defending side) 6 ஏதாவது ஒன்றினை வேண்டுமென்றே தன அதற்குத் தண்டனையாக எதிர் அணிக்கு சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
ஒரு வீரர் பின்வரும் ஐந்து குற்றங்களில் ஏத வழங்கப்படும்.
அபாயகரமான முறையில் விளையாடுகின்றார் பேற்றுக்காவலன் பந்தைப் பிடித்து தன் ை
வீரர் உதைக்க முயற்சித்தல்.
LIGOLDT), 3195565 (Charging fairly) - ?f eg தூரத்திற்கு அப்பால் இருக்கும்போதோ அ6 தனது தோளினால் இடித்தல்.
பந்தினை விளையாடாதபோது, ஓர் அணி தடுத்தல். அதாவது பந்திற்கும், எதிரணி தடுக்கும் வகையில் உடலினால் இடையீடு
பேற்றுக் காவலன் :- அ) பந்தினைப் பிடித்திருக்கும் வேளை ஆ) எதிரணி வீரரைத் தடுக்கும் வேை இ) பேற்றுப் பிரதேசத்தைத் தாண்டிச் ே போன்ற சந்தர்ப்பங்கள் தவிர்ந்த ஏனைய இடித்துத்தள்ளுதல்.
பேற்றுக் காவலன் ஆட்டத்திலீடுபடும்போது
அ) பந்தினைக் கைகளில் வைத்திருந்த பந்தினைத்தெறிக்க எறிந்தோ அல்லது அதனை மீண்டும் பிடித்தல்.
ஆ) ஆட்டத்தினைத் தாமதப்படுத்தி ே வாய்ப்பினை ஏற்படுத்தும் வகையி
கருதும் போது.

து புயங்களால் பிடித்தல் அல்லது தடுத்தல்.
அதாவது பந்தினை தனது கைகளால் கொண்டு கைகளால் முன் உந்துதல், பந்து கையில் படுதல் ndles the ball) என்பதற்கும் பெரும் வேறுபாடு பங்களில் பந்தானது தற்செயலாக அல்லது அவ்வீரர் துகாப்பின் போது கைகளில் பட்டுவிட்டால் அது பந்தினைக் கையாடுதல் குற்றமாகக் கருதப்படும். இந்த 9வது அம்சம் அவரது சொந்தத் தண்டப் )
இடத்தில் நடந்தனவோ அதேஇடத்தில் வைத்து மேற்கொள்ள எதிரணிக்குச் சந்ததர்ப்பம் வழங்கப்படும். ரர் ஒருவர் மேற்கூறப்பட்ட ஒன்பது குற்றங்களில் து பக்கத் தண்டப் பிரதேசத்தில் புரிந்துவிட்டால் த் தண்ட உதைக் (Penalty kick) கான ஒரு
ாவது ஒன்றினைப் புரிந்துவிட்டால் தண்டனை
என மத்தியஸ்தர் கருதுமிடத்து - உதாரணமாக, ககளில் வைத்திருக்கும் போது அதனை எதிரணி
அணி வீரர், எதிரணி வீரரைப் பந்து விளையாடக்கூடிய ல்லது, பந்தினை விளையாட முற்படாத நேரத்திலோ
யின் வீரர், எதிர் அணி வீரரை வேண்டுமென்றே வீரருக்கும் குறுக்காக ஒடுதல், எதிரணி வீரரைத்
செய்தல்.
盲 செல்லும் வேளை
ந்தர்ப்பங்களில் பேற்றுக் காவலனை எதிரணி வீரர்
படி நான்கு காலடிகளுக்கு மேல் எடுத்துவைத்தல், து காற்றில் எறிந்தோ பிறிதோர் வீரனால் ஆடப்படாமல்
ரத்தினை வீணடித்து தன் அணிக்கு முறையற்ற ல் தந்திரமாக நடந்துகொள்கின்றார் என மத்தியஸ்தர்

Page 22
g5600i, 6060 (Punishment)
மேற்படி குற்றங்கள் எவ்விடத்தில் இழைக (556) p. 605 (Indirect free kick) 96560p)
ஆட்டவீரர் ஒருவர் பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில்
.
ஆட்டம் ஆரம்பித்த பின்னர் ஒரு வீரர் த6 வந்து சேரவும் மத்தியஸ்தரின் அனுமதி பெற நடைபெற்றுக் கொண்டிருக்கையில் (விபத்தின் நடத்தைப் பிறழ்வை எச்சரிக்கை செய்6 எச்சரிக்கப்பட்ட அணியின் எதிர் அணிக் ஆட்டம் மீள ஆரம்பிக்கப்படும். எச்சரிப் நிறுத்தினாரோ அந்த இடத்திலிருந்தே சுயேச்6 மிக மோசமான தவறினைச் செய்து விட தண்டனை வழங்கப்படும்.
எச்சரிக்கப்பட்ட பின்னரும் ஒருவர் தொடர்
மத்தியஸ்தரின் தீர்ப்பைக் கண்டித்து வார்த் தெரிவித்தல்,
égp6ODLD 5L6ODg5 (Ungentlemanly Condu கூறப்பட்டமேற்படி மூன்று நடத்தைப் பிறழ்வு பிறழ்வு நடை பெற்ற இடத்திலிருந்த எதிர் ஆ
மத்தியஸ்தரால் ஒருவீரர் பின்வரும் நடத்தைப்
l.
அவரின் பலாத்காரமான நடத்தை அல்லது கருதும்பட்சத்தில்.
அவர் மோசமான,கீழ்த்தரமான வார்த்தைகள்
எச்சரிக்கைகளின் பின்பும் அவர் தொடர்ந்து
விதியின் ஏனைய காரணங்களுக்காக அன்றி மே
ஆடுகளத்திலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டமைக்காக ஆ போது சம்பவம் நடைபெற்ற இடத்திலிருந்து சுயே மேற்கொள்ள எதிரணியினருக்குச் சந்தர்ப்பம் 6 ஆடுகளத்திலிருந்து வெளியேற்றப்பட்ட வீரருக்குப்

கப்பட்டனவோ அவ்விடத்தல் வைத்து சுயேச்சை
மேற்கொள்ள எதிரணிக்குச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
எச்சரிக்கை செய்யப்படுவார்.
ன் அணியுடன் சேர்ந்து கொள்ளவும், அல்லது ராமல் ஆடுகளத்தினுள் நுழைதல், அல்லது ஆட்டம் ாலன்றி) ஆடுகளத்தை விட்டுச் செல்லுதல் இத்தகைய வதற்காக மத்தியஸ்தர் ஆட்டத்தை நிறுத்தினால் த சுயேச்சை நேரில் உதை ஒன்று வழங்கப்பட்டு
பதற்காக மத்தியஸ்தர் ஆட்டத்தை எவ்விடத்தில் |
சை நேரில் உதை மேற்கொள்ளப்படும். ஒரு அணிவீரர் டால் அத்தவறுக்குரிய விதிப்படி அவ்வணிக்குத்
ந்து விதியை மீறுதல.
தைகளால் அல்லது செயலால் அவர் எதிர்ப்பினைத்
ct) மத்தியஸ்தரால் எச்சரிக்கப்பட்ட பின்பும் இறுதியாகக் புகளை ஒர் ஆட்ட வீரர் செய்வாராயின் அந்நடத்தைப் அணிக்கு ஒரு சுயேச்சை நேரில் உதை வழங்கப்படும்.
பிறழ்வுகளுக்காக வெளியேற்றப்படலாம்.
தீவிர முறைகேடான ஆட்டம் என மத்தியஸ்தர்
ளைப் பிரயோகித்தல்.
து பிறழ்வான நடத்தையில் ஈடுபட்டால்,
ற்கூறப்பட்ட பிறழ்வு நடத்தைகளுக்காக ஒரு வீரர் ட்டம் இடைநிறுத்தப்பட்டு, மீண்டும் ஆரம்பிக்கப்படும் iš GODF Gibsflóð 9 605 (Indirect free kick) 696ởipôl6ODGOT வழங்கப்படும். எச்சந்தர்ப்பத்திலும், மத்தியஸ்தரால் பதிலாட்ட வீரர் (Substitute) அனுமதிக்கப்படமாட்டார்.
R
夕

Page 23
1.
10.
சுயேச்சை உதை (FREEKICK)
சுயேச்சை உதை இரண்டு வகைப்படும்
9) (655 p 605 (Direct Kick) g) Gissilsi) p. 605 (Indirect Kick)
நேர் உதை மூலம் பேற்றினை நேரடியாகி ஈட்டி விட வேறு ஒரு வீரரில் படாமலோ அல்லது பேற்றினை ஈட்ட முடியாது.
$2(g) வீரர் தனது பக்கத் தண்டப் பிரதேசத்தி
உதைக்கும் வேளையில், பந்து வைத்து துாரத்தில் எதிரணி வீரர்கள் நிற்பதுட
தண்டப்பிரதேசத்திற்கு வெளியே நிற்றல் ே
பந்து தன் சுற்றளவு துாரத்தினைத் தா தாண்டியதுமே ஆட்டத்திற்குட்படும். பேற்றுக் காவலர் தனது அணிவீரரால் தண், அல்லது நேரில் உதை மூலம் வரும் ப உதைத்து விளையாட முடியாது.
பேற்று உதையை (Goalkick) தண்டப் பிர பந்து அவ்விதம் தண்டப்பிரதேசத்தைக் க இடத்திலிருந்து உதைக்கப்படும். ஒருவீரர் தனது பக்கத் தண்டப் பிரதேசத் அல்லது நேரில் உதையை உதைக்கும் பே வீரர்களும், பந்து வைத்து உதைக்கப்படும் துாரத்தில் நிற்கலாம் அல்லது அவர்கள் பேற்றுக் கோட்டில் நிற்கலாம். பந்து தன் ஆரம்பமாகும்.
ஒரு சுயேச்சை உதை, உதைக்கப்படுவதற் அல்லது 10யார் (915 மீற்) களுக்குள் மு. மத்தியஸ்தர், சுயேச்சை உதை மேற்கொள்
சுயேச்சை உதையை மேற்கொள்ளும் போது அத்துடன் உதைப்பவர், பந்து இன்னோர் இரண்டாம் தடவையாகப் பந்தை ஆட
$565(5lb 960s (Defending Team) foot பிரதேசத்துக்குள் வழங்கப்படின், அவ பிரதேசத்தின் எந்த அரைப் பகுதியிலா6
5 figh gloof (Attacking Team) flat சுயேச்சை நேரில் உதை ஒன்று கிை பேற்றுக் கோட்டிற்குச் சமாந்திரமாயுள்ள நேரில் உதை உதைபடும். அப்பே கம்பங்களிடையேயுள்ள பேற்றுக் கோட்
 

க் கொள்ளலாம். ஆனால் நேரில் உதை, உதைத்தவரை ஆடப்படாமலோ பேற்றுக்கம்பங்களினுடாகச் சென்றாலும்
லிருந்து நேர் உதையை அல்லது நேரில் உதையை உதைக்கப்படுமிடத்திலிருந்து 10 யார்கள் (915மீற்) ர், தண்டப்பிரதேசத்தைப் பந்து கடக்கும்வரை வண்டும். 三
ண்டுவது மட்டுமல்ல, தண்டப் பிரதேசத்தையும்
டப் பகுதியிலிருந்து உதைக்கப்படும் நேர் உதையை ந்தை நேரடியாகத் தன் கைகளால் பிடித்துப் பின்
தேசத்துக்கு அப்பால் செல்லுமாறு உதைக்கவேண்டும். டக்காவிடின் மீண்டும் முன்னர் வைத்து உதைத்த
திற்கு வெளியே உள்ள பகுதியில் நேர் உதையை து, பந்து ஆட்டத்திற்குட்படும்வரை எல்லா எதிரணி இடத்திலிருந்து குறைந்தபட்சம் 10யார்கள் (915மீற்) தமது பக்கப் பேற்றுக்கம்பங்களுக்கிடையே உள்ள ர் சுற்றளவு துாரத்தைத் தாண்டியதுமே ஆட்டம்
கு முன் ஒர் எதிரணி வீரர் தண்டப் பிரதேசத்திற்குள் ற்றுகையிட்டால், விதியை அமுல்படுத்தும் முகமாக ாப்படுவதைத் தாமதப்படுத்தலாம்.
பந்து நிலையாக வைக்கப்பட்டிருத்தல் வேண்டும். வீரரில் படாமல் அல்லது வீரரால் ஆடப்படாமல் -(pigtungs. க்கு ஒரு சுயேச்சை உதை அவர்களின் பேற்றுப் கள் அச்சுயேச்சை உதையை தமது பேற்றுப் பது வைத்து உதைக்கலாம். ர்க்கு எதிர் அணியின் பேற்றுப் பிரதேசத்துக்குள்
-த்தால் தவறு நடந்த இடத்திற்கு அண்மித்த பேற்றுப் பிரதேச எல்லைக் கோட்டில் வைத்து து தடுக்கும் அணியினர் தமது பேற்றுக்
டில் நிற்கலாம்.
三尖

Page 24
/ー
தண்டனை (Punishment)
சுயேச்சை உதையை மேற்கொள்ளும்
அல்லது இன்னோர் வீரரால் ஆடப்படாம விதியானது எவ்விடத்தில் மீறப்பட்டே நேரில் உதையை மேற்கொள்ள எதிர்
560õi f__2_6öog5 (PENALTY KICH
1. தண்ட உதை ஒன்றினை உதைக்கும்போது
ஆடப்படும்.
2. தண்ட உதையின் போது அதனை உ
காவலனும் தவிர்ந்த ஏனைய வீரர்கள் யா6
புள்ளியிலிருந்து குறைந்தபட்சம் 10 யார்(9
3. தடுக்கும் அணியின் பேற்றுப் காவலன்
கோட்டில் தண்டஉதை உதைக்கப்படும் வைக்காமல் நிலையாக நிற்றல் வேண்டும்
4。 தண்ட உதையை உதைக்கும் வீரர் ப இன்னோர் வீரரில் படாமல் அல்லது வீர
பந்தை ஆடமுடியாது.
5. தண்டஉதை உதைக்கப்படும்போது அது ே பந்து தன் சுற்றளவு துாரத்தைக் கடப்பது வகையில் உதைக்கப்படுவதாகக் கருதப்படு முழு ஆட்ட நேர முடிவிலும் தண்ட உ
தடைனை
அ) தடுக்கும் அணியினரால் இவ்விதி மீறப்ப
தண்ட உதை மீண்டும் வழங்கப்படும்.
ஆ) தாக்கும் அணியினரில், தண்ட உதையை
இவ்விதி மீறப்படும் பட்சத்தில் பேறு ஈட தண்டஉதை உதைப்பதற்கு மீண்டும் ஒ
இ) தண்டஉதையை உதைக்கும் வீரர் பந்து :
இடத்திலிருந்து சுயேச்சை நேரில் உதை ஒ வழங்கப்படும்.
 

வீரர் ஒருவர் இன்னோர் வீரரில் பந்துடாமல் ல் இரண்டாம் தடவையாகப் பந்தினை ஆடினால், தா அந்த இடத்தில் இருந்து ஒரு சுயேச்சை அணியினர்க்குச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
()
து பந்து தண்டப் புள்ளியில் (Penalty Mark) வைத்தே
தைக்கும் வீரரும், தடுக்கும் அணியின் பேற்றுக் பரும் தண்டப் பிரதேசத்திற்கு வெளியேயும், தண்டப் 15 மீற்)களுக்கு அப்பாலும் நிற்க வேண்டும்.
தன் பேற்றுக் கம்பங்களுக்கிடையிலுள்ள பேற்றுக் வரை. கால்களை அங்கும் இங்கும் அடியெடுத்து
ந்தினை முன்னோக்கி அடித்தல் வேண்டும். பந்து ால் ஆடப்படாமல் இரண்டாம் தடவையாக அவர்
நரடியாக உதைக்கப்படுவதாகக் கருதப்படும். அதாவது |டன் மட்டுமன்றி பேற்றினை நேரடியாக ஈட்டக்கூடிய ம் அவசிய மேற்படின், அரை ஆட்ட நேர முடிவிலும், தையை மேற்கொள்ள நேரம் நீடிக்கப்படலாம்.
ட்டு, எதிரணி பேற்றினை ஈட்ட முடியாதுபோனால்
உதைக்கும் வீரனைத் தவிர்ந்த ஏனைய வீரர்களினால் ட்டப்பட்டால் அது பேறாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படாமல் ரு சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
ஆட்டத்துக்குட்பட்டதும், விதியை மீறினால், மீறப்படும் ன்றினை மேற்கொள்ள எதிரணியினருக்குச் சந்தர்ப்பம்
1 ) ( p r f,

Page 25
1.
அ)
ஆ)
\-
2 666rg5606 (THROW IN)
مجھے தரையினுாடாக அல்லது மேலாக பந்தா அது உள்ளெறிகைக்கு உட்படுத்தப்படும்
பந்தானது தொடுகோட்டினைக் கடப்பதற்கு அவ்வணியின் எதிர் அணிவீரருக்கு உள்
உள்ளெறியும் வீரர் ஆடுகளத்தின் உட்ப
உள்ளெறியும்போது ஆடுகளத்தை நோக்கி அல்லது தொடு கோட்டிற்கு வெளியிலோ
உள்ளெறிபவர் தமது இருகைகளாலும் ! மேலாக வீசுதல் வேண்டும்.
உள்ளெறியும் பந்து ஆடுகளத்தைச் செ ஆனால் உள்ளெறியும் வீரர் பந்தானது இ ஆடப்படாமல் பந்தினை இரண்டாவது த
நேரடியான உள்ளெறிகை மூலம் பேற்றிை
பந்து உள்ளெறியப்படும் போது பந்தை துாரத்திலிருந்து அக்கோட்டிற்கு சமாந்த
assooj L6060 (Punishment)
உள்ளெறிகை பிழையான முறையில் வீ.
மேற்கொள்ளச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
உள்ளெறியும் வீரர், பந்தினை உள்ளெறி இன்னோர் வீரரால் ஆடப்படாமலோ இர6 நடத்த இடத்திலிருந்து சுயேச்சை நேரில் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும். - -
 

ாது தொடுகோட்டினை முற்றாகக் கடந்துவிட்டால்
முன் எந்தஅணிவீரரால் ஆடப்பட்டு வெளிவந்ததோ, ளெறியும் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
ாகத்தின் எப்பகுதியை நோக்கியும் உள்ளெறியலாம்.
யும், கால்கள் இரண்டும் தொடுகோட்டில் பட்ட்வாறோ இருத்தல் வேண்டும்.
பந்தினைப் பிடித்தபடி பின் புறத்திலிருந்து தலைக்கு
ன்றடைந்தவுடன் அது ஆட்டத்துக்குட்பட்டதாகும். ன்னோர் வீரரில் படாமல் அல்லது இன்னோர் வீரரால் 5L—60)6)J eğ25bL—(UALQ-LLJITğ5l.
ன ஈட்டமுடியாது.
எறியும் வீரர் தொடுகோட்டிலிருந்து ஒரு மீற்றர் ரமாக ஓடிவந்து எறிய அனுமதிக்கப்படுவார்.
சப்பட்டால், எதிரணிவீரர் ஒருவருக்கு உள்ளெறிகை
த பின் இன்னோர் வீரரில் படாமலோ அல்லது பந்து ண்டாம் முறையாகப் பந்தினை ஆடினால் இத்தவறு உதை ஒன்றினை மேற்கொள்ள எதிரணியினருக்குச்

Page 26
U
பேற்று உதை (GOAL KICK)
தாக்கும் அணியினரால் ஆடப்படும் பந்து பகுதிகளால் பேற்றுக் கோட்டினை தரை பந்து கடந்த பகுதியின் அண்மித்த ே திலிருந்து தடுக்கும் அணியினருக்கு தை பேற்று உதையை உதைப்பதற்குச் சந்தர்
தனது அணிக்குரிய பேற்று உதையை பே பின் அப்பந்தை அவர் உதைத்தோ எறிந்
பேற்று உதையானது தண்டப் பிரே உதைக்கப்படாவிடின, மீண்டும் பேற்று உ
பேற்று உதையை உதைக்கும் வீரர், இன்
வீரரால் ஆடப்படாமலோ இரண்டாம் முை
பேற்று உதை மூலம் நேரடியாகப் பேற்றி
பேற்றுஉதை, உதைக்கப்படும்போது எதிர நிற்றல் வேண்டும்.
தண்டனை (Punishment)
பேற்று உதையை, உதைத்தவர் பந்து விளையாடப்படாமல் இரண்டாம் தடவை நடந்த இடத்தில்வைத்து எதிரணியினருக் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
sp606) 2 606 (CORNER. KICK)
1.
தடுக்கும் அணி வீரரால் ஆடப்படும் பந் பகுதியைத் தவிர்ந்த ஏனைய பகுதிகளால் மேலாகவோ கடந்து சென்றால் பந்து க உதையை மேற்கொள்ள எதிர் அணியின
தடுக்கும் அணிக்குரிய ஆட்ட வீரர் ஒரு or Indirect) சுயேச்சை உதையை தற் அடித்தாலும் அது எதிர் அணிக்கு மூன
மூலை உதையை உதைக்கும் போது பந் வைத்தே உதைத்தல் வேண்டும்.
 
 

பேற்றுக் கம்ப இடைவெளியைத் தவிர்ந்த ஏனைய ஊடாகவோ அல்லது மேலாகவோ கடந்து சென்றால் libgp 360Js 5,655 g (Half of the goal area) ர்டப் பிரதேசத்தை நேரடியாகத் தாண்டும் வகையில் ப்பம் வழங்கப்படும். 三ー
ற்றுக்காவலன் நேரடியாகத் தனது கைகளில் பெற்றுப், தோ ஆடமுடியாது.
தசத்திற்கு அப்பால் நேரடியாக ஆட்டத்திற்கு 彗
உதையை மேற் கொள்ளச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
னோர் வீரரில் பந்து படாமலோ அல்லது இன்னோர் றயாகப் பந்தினை ஆடமுடியாது. னைப் பெறமுடியாது.
னி வீரர்கள் யாவரும் தண்டப்பிரதேசத்திற்கு வெளியே
தண்டப் பிரதேசத்தைத் தாண்டி இன்னோர் வீரரால் பாகப் பந்தை ஆடமுடியாது. அவ்விதம் நடந்தால், கு ஒரு சுயேச்சை நேரில் உதையை மேற்கொள்ளச்
தேசிய அணு ஆர் f5rTE; 5tr துரதுை சேனை
**”至奎了莓
தானது அவ்வணியின் பேற்றுக்கம்ப இடைவெளிப் பேற்றுக் கோட்டினைத்தரை ஊடாகவோ அல்லது டந்த பகுதியின் மூலைப்பிரதேசத்திலிருந்து மூலை நக்குச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
வர் தன் அணிக்குரிய நேர் அல்லது நேரில்(Direct செயலாகத் தன் சொந்தப் பேற்றுக் கம்பங்களினூடாக ல உதைக்கான ஒரு சந்தர்ப்பமாகும்.
தினை முற்றாக மூலைப் பிரதேசக் கால் வட்டத்தினுள்

Page 27
2
அ)
ஆ)
மூலை உதையை உதைக்கும் வீரர் எச்சந்த அனுமதிக்கப்படமாட்டார்.
மூலை உதையின் மூலம் நேரடியாகப் பேற மூலை உதை உதைக் கப்படும்போது ஆட்டத்துக்குட்படும் வரை எதிரணி வீர நிற்றல் வேண்டும். ஆனால் தாக்கும் அன யார் (915 மீற்) களுக்குள் நின்றால் தடுக்கும் நிற்கலாம்.
மூலை உதையை உதைத்தவர் பந்தான
ஆடப்படாமல் இரண்டாம் முறையாகப் பந்
மூலை உதை உதைக்கப்படும்போது மாறு
தண்டனை
மூலை உதையை உதைத்தவர், பந்தானது வீரரில் படாமல் இரண்டாம் தடவையாகப் ப எதிரணியினருக்குச் சுயேச்சை நேரில் உ பிரதேசத்தினுள் நடந்தால், பேற்றுப் பிரதேச ஆ சுயேச்சை நேரில் உதையை மேற்கொள்ள
6T606GTU மீறல்களுக்கு மூலை உதையை
மாறுநிலை தொடர்பான வி DIAGRAMS ILLUS"
CONNECTION
குறிப்பு: தொடரும் குறியீடுகள்
e
G)
 
 
 
 
 
 

༽། பத்திலும் மூலைக் கொடிக்கம்பத்தை அப்புறப்படுத்த
றினை ஈட்ட முடியும்.
பந்து தன் சுற்றளவு தூரத்தைத் தாண்டி கள் 10 யார்கள் (915 மீற்) தூரத்திற்கு அப்பால் வீரர்கள் மூலை உதைப் பிரதேசத்திலிருந்து 10 அணி வீரர்கள் அவர்களை மறுத்தாட அவர்களுடன்
து இன்னோர் வீரரில் படாமல் அல்லது வீரரால் தை ஆடமுடியாது.
isos) (Off Side) 355606).
இன்னோர் வீரரால் ஆடப்படாமல் அல்லது இன்னோர் ந்தை உதைத்தால் இத்தவறு நடந்த இடத்திலிருந்து தை வழங்கப்படும். ஆனால் இத்தவறு பேற்றுப் அரைப்பகுதியின், எந்த அரைப்பகுதியில் இருந்தாவது எதிரணியினருக்குச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
மீண்டும் மேற்கொள்ளச் சந்தர்ப்பம் வழங்கப்படும்.
விளக்கங்களும், படங்களும். CRATING POINTS IN WITH OFF SIDE
படவிளக்கங்களில் வரும் பின்வருமாறு அமையும்.
க்கும் அணி வீரர்
க்கும் அணி வீரர்
து செல்லும் பாதை
இடம் மாற ஓடும் பாதை

Page 28
படவிளக்கம் 1
தன் அணி வீரருக்கு நேரடிக் கட
YG)
《 ། A
A என்ற வீரரிடம் பந்து உள்ளது, எதிரணி 6 அணிவீரர் Bயிட்ம் கடத்துகின்றார். இச்சந்தர்ப் ஏனெனில் அவர் A என்ற தனது அணி சார்ந்த கடத்தப்பட்டபோது Bக்கும் பேற்றுக் கோட்டி இருக்கவில்லை.
படவிளக்கம் 2 மாறுநி
தன் அணி வீரருக்கு நேரடிக் கடத்
A என்ற வீரரின் முன் எதிரணி வீரர் Y நிற்கச் கடத்துகின்றார். அப்போது B என்ற வீரர் B எ இச்சந்தர்ப்பத்தில் B என்ற வீரர் மாறுநிலை கடத்தப்பட்டபோது B வீரர் பந்துக்கு முன் கோட்டிற்குமிடையில் இரண்டு எதிரணி வீரர்கள்

orgnsp;5606) (Off Side)
5665 (A clear pass to one of the same side)
주, V
ད──ཡཛོད༽།
வீரர் Y அவர் முன் நிற்கின்றார். A பந்தினை தனது பத்தில் B என்ற வீரர் மாறு நிலைக்குள்ளாகின்றார். வீரருக்கு முன்னிலையில் நிற்பதுடன் Aயினால் பந்து ற்கும் இடையிலும் இரண்டு எதிரணி வீரர்கள்
'606) 966) (Not Off Side)
ந்தல் (A clear pass to one of the same side)
獸 - ΘX
syQB°
கூடியதாக ஆடுகளத்தின் குறுக்காக A பந்தினைக்
iற நிலையிலிருந்து B' என்ற நிலைக்கு ஓடுகின்றார். கு உள்ளாவதில்லை. ஏனெனில் Aயினால் பந்து பாகவும் இல்லை, அத்துடன் Bக்கும் பேற்றுக்
இருந்திருக்கின்றார்கள்.

Page 29
படவிளக்கம் 3 ம
தன் அணி வீரருக்கு நேரடிக் கடத்
A என்ற வீரர் பந்தினை B என்ற வீரருக்குக் க நேரடியாகப் பேற்றுக்கு அடிக்க முடியாதபடி B எ இதனால் A என்ற வீரர் A என்ற நிலையிலிருந்து வீரர் A நிலையை அடைந்ததும் B என்ற வீரர் A A வீரர் மாறு நிலைக்குள்ளாகின்றார். ஏனெனில் E A வீரர் பந்துக்கு முன்பாகச் சென்றதும் அவருச் இருவர் இருக்கவில்லை.
படவிளக்கம் 4 1
பந்தினைப் பெறப் பின்னோக்கி ஓடு
|ノ
Alt
A என்ற வீரர் பந்தினை ஆடியபோது அப்பந்திை வீரர் B) நிலையிலிருந்து, B நிலைக்கு ஓடி Y, சொட்டிச் (Dribbles) சென்று பேற்றினை ஈட்டுகின் ஏனெனில் A என்ற அவர் அணி வீரரால் பந்து முன்பாக நின்றதுடன், அவருக்கும் பேற்றுக்
இருக்கவில்லை.
S

ཛོད༽།
Tingissogo (OffSide)
தல் (A clear pass to one of the same side)
G)x །
C)Zصے
டத்துகின்றார். ஆனால் B என்ற வீரர் அப்பந்தினை பீரர் முன் Y என்ற எதிரணி வீரர் காணப்படுகின்றார். | A என்ற நிலையை நோக்கி ஓடுகின்றார். A என்ற வீரருக்குப் பந்தினைக் கடத்துகின்றார். இச்சந்தர்ப்பத்தில் என்ற வீரர் பந்தினை A வீரருக்குக் கடத்தியபோது கும் பேற்றுக்கோட்டிற்குமிடையில் எதிரணி வீரர்கள்
» Argos Jó'506o (Off Side)
356) (Running back for the ball)
ܝ ܲܢ
Χ
[7] B
N G)Z - -> "B2
صے
=ヂ一
ன பெறுவதற்காக அவர் அணியைச் சேர்ந்த B என்ற Z என்கின்ற எதிரணி வீரர்களுக்கிடையாக பந்தினைச் ார். இச்சந்தர்ப்பத்தில் B வீரர் மாறு நிலைக்குள்ளாகின்றார். ஆடப்பட்டபோது B வீரர் B நிலையில் பந்துக்கு கோட்டிற்குமிடையில் இரண்டு எதிரணி வீரர்கள்

Page 30
படவிளக்கம் 5
பந்தினைப் பெறப் பின்னோக்கி ஓடு
A.
A என்ற வீரர் பந்தைப் பேற்றுப் பிரதேசத்தை ( காற்றினாலும் பின் தள்ளப்படுகின்றது. இப்பந்தி நிலைக்கு ஓடிச் சென்று பந்தினை ஆடுகின்றார். இ ஏனெனில் அவர், A என்ற வீரரால் பந்து ஆடப்பட பேற்றுக் கோட்டிற்குமிடையில் இரு எதிரணி வீர
படவிளக்கம் 6 ம பேற்றினை நோக்கி ஆடப்பட்ட பந்து பேற்று (Shot at goal returned by Goal Keeper)
A என்ற வீரர் பந்தினைப் பேற்றினை நோக்கி
தடுத்தாடப்படும்போது B என்ற வீரர் அப்பந்: மாறுநிலைக்குள்ளாகின்றார். ஏனெனில் A வீரரால் பந்: பந்துக்கு முன்பாகவும் இருந்ததுடன், B வீரருக்
வீரர்கள் இருக்கவில்லை.

주- ܢܐ
நாக்கி மேலாக அடிக்க பந்தானது சுழற்சியினாலும், னப் பெற B என்ற வீரர் B நிலையிலிருந்து B? ச்சந்தர்ப்பத்தில் B மாறு நிலையில் இருந்திருக்கின்றார். ட்ட போது பந்துக்கு முன் நின்றதுடன் அவருக்கும் ர்கள் இருக்கவில்லை.
ngng 5606lo (OffSide)
க் காவலனால் அடிக்கப்பட்டு மீள வரும்போது
இதுஜே அதைப் பிரிஜ பிரிந்கர நூலக சேனை
ஆடுகின்றார். பந்து X என்ற பேற்றுக் காவலனால் னைப் பெறுகின்றார். இச்சந்தர்ப்பத்தில் B வீரர் ஆடப்பட்டபோது B வீரர், A வீரருக்கு முன்பாகவும் ம் பேற்றுக் கோட்டிற்குமிடையில் இரண்டு எதிரணி
ܓ
夕

Page 31
படவிளக்கம் 7 ம
பேற்றுக் கம்பத்தில் அல்லது குறுக்குச் (Ball rebounding from goal posts or cros
الي
محبر
ਹz
ܓܠ
"പ്ര
A என்ற வீரர் பேற்றினை நோக்கி அடித்த பந்து (6. அவ்விதம் உள்வரும் பந்தினை B என்ற வீரர் தன் அடிக்கின்றார். இச்சந்தர்ப்பம் B என்ற வீரரை மா அணியைச் சார்ந்த A என்ற வீரனால் ஆடப்பட்டடே அத்துடன் பேற்றுக் கோட்டிற்கும் B என்ற வீ வில்லை.
படவிளக்கம் 8 ம பேற்றுக் கம்பத்தில் அல்லது குறுக்குச் (Ball rebounding from goal posts or cro:
票
ムで 呜
Υς Ντ. ------------
ܓܠ
A என்ற வீரர் பேற்றினை நோக்கி அடிக்க, ப உள்வருகின்றது. இச்சந்தர்ப்பத்தில் A வீரர் A தன் கட்டுப்பாட்டில் கொண்டுவந்து B' நிலை பந்தினைக் கடத்துகின்றார். இச்சந்தர்ப்பம் B வீர Aயினால் A நிலையிலிருந்து கடத்தப்பட்டபோது பேற்றுக்கோட்டிற்கும் அவருக்குமிடையில் இரு வீரர் பந்தினை B வீரருக்கு கடத்தாமல் Aநிை மத்தியஸ்தர் B வீரரின் Bநிலையானது ஆட்
குறுக்கீடு செய்வதாகவோ அமையவில்லை என VS

nysoso (Off Side) சட்டத்தில் பந்து தெறித்து உள்வருதல்
bar
통
ਚੰ V
Фу ーフー
سمصے
·=-
ற்றுக் கம்பத்தில் பட்டுத் தெறித்து உள்வருகின்றது. கட்டுப்பாட்டில் கொண்டுவந்து பேற்றினை நோக்கி துநிலைக்குள்ளாக்குகின்றது. ஏனெனில் பந்து அவர் ாது B என்பவர் பந்தின் முன்பாக இருந்திருக்கின்றார். ருக்குமிடையில் இரு எதிரணி வீரர்கள் இருக்க
suggs'606b (Off Side)
சட்டத்தில் பந்து தெறித்து உள்வருதல் ss bar)
B2 به حs -
GOZ
B . گصس
து பேற்றுக்கம்பக் குறுக்குச் சட்டத்தில் தெறித்து நிலையிலிருந்து A நிலைக்குச் சென்று பந்தினைத் லிருந்து B நிலைக்கு ஓடிவந்த B வீரருக்கு ர மாறுநிலைக்குபட்படுத்துகின்றது. ஏனெனில் பந்து
B வீரர் பந்துக்கு முன்பாக நின்றுள்ளார். அத்துடன் எதிரணி வீரர்கள் இருக்கவில்லை. ஆனால் A என்ற பில் இருந்து நேரடியாகப் பேற்றுக்கு அடித்திருந்தால் த்தைத் தடை செய்வதாகவோ, எதிரணி வீரரைக்
கருதி பேற்றினை வழங்கியிருக்கக்கூடும்.
一/

Page 32
படவிளக்கம் 9 ம பந்து எதிரணி வீரனில் படுதல் (Ball
A என்ற வீரர் பந்தினைப் பேற்றினை நோக்கி உை செய்வதற்காக Y நிலையிலிருந்து Y நிலைக்கு ஒடு B என்ற வீரரைச் சென்றடைய B பேற்றினை அடித்து5 ஏனெனில் பந்து அவர் அணிவீரர் Aயினால் அடிக்கப் எதிரணிவீரர் Yயினால் பந்து இடைமறிக்கப்படும்போ செய்து பேற்றினைப் பெறமுடியும் என்ற நோக்குட
6ī6darb IO
பேற்று காவலனை இடையூறு செய்
|ノ 亡
A என்ற வீரர் பேற்றினை நோக்கி அடித்து பேறு அணியைச் சார்ந்த B என்ற வீரர் பேற்றுக் காவலன் பந்தினை பேற்றுக்காலவன் தடுத்தாட முடியாதபடி ெ எடுக்கப்படமாட்டாது. ஏனெனில் B என்ற வீரர் பந்தி பேற்றுக் காலவனை இடையூறு செய்துள்ளார்.
ܒܥܓܠ
 

rangissos) (Off Side) touching an Opponent)
■
தக்க Y என்ற எதிரணி வீரர் பந்தினைக் குறுக்கீடு கின்றார். அப்போது பந்து அவரின் கால்களைத்தாண்டி விடுகின்றார். ஆனால் B வீரர் மாறுநிலைக்குள்ளாகின்றார். பட்டபோது B மாறு நிலையில் நின்றது மட்டுமல்லாமல் து பந்து அவரைத்தாண்டி வந்தால் தான் குறுக்கீடு ன் B மாறுநிலையில் நின்றிருக்கிறார்.
signs 5606) (Off Side)
asso (Obstructing the Goal Keeper)
\
ஈட்டப்படுகின்றது. ஆனால் இச்சந்தர்ப்பத்தில் அவர் னை (Xயை) இடையூறு செய்யும் வகையில் நின்று சய்துள்ளார். இவ்விதம் ஈட்டப்பட்ட பேறு கணக்கில்
னை ஆடாவிடினும், மாறுநிலையில் நின்று எதிரணிப்

Page 33
མེད༽
Aஎன்ற வீரர் பேற்றினை நோக்கிப் பந்தை உதை நிலையிலிருந்து Bநிலைக்கு எதிரணிப் பேற்றுக் வகையில் ஒடுகின்றார். இச்சந்தர்ப்பம் B என்ற வீர என்ற வீரர் A வீரருக்கு முன்பாக நிற்பதுடன், கோட்டிற்கும் B என்ற வீரருக்குமிடையில் இரு எ ஆடாவிடினும் எதிரணிப் பேற்றுக்காவலனை இடை
படவிளக்கம் 12 ம பேற்றுகாவலன் தவிர்ந்த எதிரணி வீரர் (Obstructing an Opponent other than the
A என்ற வீரர் பேற்றினை நோக்கிப் பந்தினை ஆடும்ே தடைசெய்யும் விதத்தில் B என்ற வீரர் B நிலைய மாறுநிலைக்குட்பட்டவர் ஆவார். ஏனெனில் B வீர பந்தினை A முதலில் ஆடியபோது B வீரருக்கு இருவர் இருக்கவில்லை. இங்கு B வீரர் பந்தி செய்வதால் மாறுநிலை கணிக்கப்படுகிறது.
ܐܸܠ

so (Off Side)
ல் Obstructin the Goal Keeper
- \
ཡོད།། oz حصے
க்க அவர் அணியைச் சார்ந்த B என்ற வீரர் B காவலன் பந்தினைத் தடுத்தாடுவதனைத் தடுக்கும் ரை மாறு நிலைக்குள்ளாக்குகின்றது. ஏனெனில் B பந்தினை A என்ற வீரர் ஆடியபோது பேற்றுக் திரணி வீரர்கள் இருக்கவில்லை. B வீரர் பந்தினை -யூறு செய்துள்ளார்.
sugg5606) (Off Side)
660J S60- செய்தல்
e Goal Keeper)
*三H、1 ܢܐ_
B ܗ
GOZ
பாது எதிரணி வீரர் Z, பந்ைைதத் தடுத்தாடுவதனைத் பிலிருந்து B'நிலைக்கு ஒடிச்செல்கின்றார். B வீரர்
தனது அணிவீரர் Aக்கு முன்பாக இருப்பதுடன்
ம், பேற்றுக்கோட்டிற்குமிடையில் எதிரணி வீரர்கள் னை ஆடாவிடினும் எதிரணி வீரரை இடையூறு
Z

Page 34
উচ্ছ -
WS
மடவிளக்கம் 13 ஒழலை உதையின் பின்னர் (After 21
“下イ------- | Oу
T - - - -
N
>
A,B,C என்கின்ற மூவரும் ஒரே அணியைச் சார் பந்து B என்ற வீரரை அடைகின்றது. அப்பந்தின செல்லும்போது இடையில் C என்பவர் தடுத்து பே மாறுநிலைக்குள்ளாகின்றார். ஏனெனில் Aயினால் உ எடுத்தாடிப் பின் C என்ற அதே அணி வீரரால்
முன்பாக நின்றதுடன் பேற்றுக் கோட்டிற்கும் C வீரரு
படவிளக்கம் 14 மாறுநி மூலை உதையின் பின்னர் (After a
- - - - - - - - - س--===- - - - - -F - -1
GOZ
A என்ற வீரர் மூலை உதையை மேற்கொள்ள, ! அப்பந்தினைப் பேற்றுக்குள் அனுப்பிவிடுகின்றார். ஒரு எதிரணி வீரரே இருந்தபோதிலும் B மாறு நேரடியாக வரும் பந்தினை ஆடும் வீரர் மாறுநின்
* *蓋* 壹

الرحمك
محصے
அ
ந்த வீரர்கள். A வீரர் மூலை உதையை மேற்கொள்ள ன B வீரர் பேற்றினை நோக்கி ஆடுகின்றார். பந்து ற்றினை அடிக்கின்றார். இந்நிலையில் C என்ற வீரர் தைக்கப்பட்ட மூலை உதைப்பந்தை B என்ற வீரர் பந்து ஆடப்பட்டபோது, C என்ற வீரர் பந்துக்கு, க்குமிடையில் இரு எதிரணி வீரர்கள் இருக்கவில்லை.
606to 39,6561) (Not Off Side)
Corner Kick)
<Éရှိိ(K ] Oy \
ந்து B என்ற வீரரைச் சென்றடைகின்றது, B வீரர்
B என்ற வீரருக்கும் பேற்றுக்கோட்டுக்குமிடையில் நிலையில் இல்லை. ஏனெனில் மூலை உதைமூலம் லைக்குள்ளாவதில்லை.
一夕

Page 35
TMSiDS படவிளக்கம் 15 மாறுறி மூலை உதையின் பின்னர் (After
----=====fلياA
己
уФ
______
. ܓܠ
A என்ற வீரர் மூலை உதையை மேற்கொள்ளப் of Y ) B என்ற வீரரைச் சென்றடைய அ6 ஏற்றுக்கொள்ளப்படும். ஏனெனில் ஒரே அ மேற்கொள்ளப்பட்டபோது B வீரர் மாறுநிலைக்கு
gr, L676nréésistrib I6 ft)
தொடு கோட்டிலிருந்து உள்ளெறி After row-in the touch-line
தொடுகோட்டிலிருந்து A என்ற வீரர் பந்தினைத்
அடைகின்றார். B வீரர் பந்தினை A நிலைக்கு மாறுநிலைக்குள்ளாகின்றார். ஏனெனில் A என்ற இருந்ததுடன் பந்து அவரை நோக்கி B வீரரால் க எதிரணி வீரர்கள் இருவர் இருக்கவில்லை.
 


Page 36

RDs) assbo) (Not Off Side) Corner Kick)
墨 V]
བརྗོད།
பந்து எதிரணி வீரர் Yயை தாண்டி(Bal glances பர் பேற்றினை அடித்து விடுகின்றார். இப்பேறு Eயைச் சார்ந்த A வீரரால் மூலை உதை உள்ளாவதில்லை.
மாறுநிலை (Off Side)
நனது அணிவீரர் Bக்கு எறிந்துவிட்டு Aநிலையை க் கடத்துகின்றார். இச்சந்தர்ப்பத்தில் A என்ற வீரர் வீரர் A நிலையில் பந்துக்கு முன்பான நிலையில் புத்தப்பட்டபோது Aக்கும் பேற்றுக்கோட்டிற்குமிடையில்படவிளக்கம் 17 மாறுநி3
தொடு கோட்டிலிருந்து உள்ளெறிகையின் 1
தொடுகோட்டிலிருந்து A என்ற வீரர் தனது அன நெடுந்தூர எறிகை, இந்த நிலையில் B வீரர் பந் வீரர்கள் இருவர் அவருக்கும் பேற்றுக்கோட்டிற்கு மாறுநிலைக்குள்ளாவதில்லை. ஏனெனில் உள்ளெறி மாறுநிலைக்குள்ளாவதில்லை.
படவிளக்கம் 18 ம
வீரர் ஒருவர் தன்பக்க ஆடுகள அரைப்ப நேர்நிலைக்கு (On Side) உள்ளாக்கிக்கொ
B E.
இங்கு A என்ற வீரர் A நிலையில் எதிரணியி மாறுநிலைக்குள்ளாகின்றார். அவர் அணியைச் சா A வீரர் தன்பக்க ஆடுகள அரைப்பகுதியை நோ
நிலைக்கு (On Side) உள்ளாக்கிக் கொள்ள முடி
S
 


Page 37

Doo 9,656,o (Not Off Side).
soy (After a throw-in from the touch-line)
ܢ
ரி வீரர் Bக்கு பந்தினை எறிகின்றார். அது ஒரு துக்கு முன்பான நிலையில் நின்றதுடன், எதிரணி மிடையில் இருக்கவில்லை. எனினும் B என்ற வீரர் கை மூலம் பந்தினை நேரடியாகப் பெறும் ஒரு வீரர்
ngngg5606) ( Off Side
குதியை ஓடி அடைவதன் மூலம் தன்னை ஸ்ள முடியாது.
या|-
V
சேனை
இண நூலைப் Diff.jğöğr.
* Fre , , , , -
ܢ¬¬܂ بني قيمة زية تين . 二才* یه •
pL11
- lA /6yN
Ꮆ)Ꭹ
A [*]<-محمحب->Y-
ர் ஆடுகள அரைப்பகுதிக்குள் நின்றாரெனின் அவர் ந்த B வீரனால் பந்து இறுதியாக ஆடப்பட்டபோது க்கி A.,நிலைக்கு வருவதன் மூலம் தன்னை நேர்
ULIMISJ.

Page 38


Page 39
11, விஜேசேகரா வீதி, தெஹிவளை. பூரீலங்கா.
Typesetted & Printed by TelePrint (Pvt) Ltd., 22.
 


Page 40

Y PUBLICATIONS
பப்ளிகேஷன்ஸ்
11, '//jaala kal
Òaliuela, Shi -(anka.
f : 732029 '] ; 73942 f
l/1, Galle Road, Dehiwela (Junction). Tel / Fax: 739421
--

Page 41